AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Вопросы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=86)

Samurai999 12.01.2015 19:32

Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 135907)
что значит перестали? как сие проявляется

Ну записи старых объектов остались но их самих нет. Так Джир этот такую подляну сделал к своим новым пустынным объектам которых раньше не было вообещ нигде присунул зачем то и старые пустынные которые уже много где используются. Но при этом видно изменил слегка их названия. Так что старые объекты эти стали невидимые и неустанавливаемые на карту. А новые точно такие же но называются по другому чуть чуть. Так что я думаю надо будет примечание тогда писать если сделаю миссию что надо присунуть эти объекты джировские и давать ссылку.

Samurai999 12.01.2015 19:33

А хотя с другой стороны я подумал не может такого быть. Ведь карты то сохраняются старые. Значит где то они должны быть все таки! Старые.

злой 12.01.2015 19:50

это ты чегото намудрил наверное.

Samurai999 19.01.2015 19:36

Вложений: 1
Присунул себе мод новые поезда вот этот
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,40779.0.html
Почему между вагонами такие охренительные промежутки.
Вложение 32096

злой 19.01.2015 19:43

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 136360)
Присунул себе мод новые поезда вот этот
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,40779.0.html
Почему между вагонами такие охренительные промежутки.
Вложение 32096

ты себе мозг присунь. или к Гудвину сходи.

Samurai999 19.01.2015 20:17

Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 136361)
ты себе мозг присунь. или к Гудвину сходи.

Ты бы лучше сказал чего не так то.

tarakan67 19.01.2015 20:31

Ини-шки все правильно прописал?

Samurai999 19.01.2015 20:36

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 136370)
Ини-шки все правильно прописал?

А как их можно прописать не правильно? И потом если бы я их неправильно прописал у меня бы вообще запустился Ил. На 70%.

tarakan67 19.01.2015 20:52

Такое впечатление, что классы новых поездов используют дефолтные 3D модели. Либо в инишках что-то напутано, либо иерархия папок 3D0 не соблюдена

Samurai999 19.01.2015 20:59

А все нормально. Это они почему то в редакторе так только выглядят. А в миссии уже нормально. Почему так не понятно.

злой 20.01.2015 03:26

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 136373)
А все нормально. Это они почему то в редакторе так только выглядят. А в миссии уже нормально. Почему так не понятно.

ты сам ответил

Samurai999 20.01.2015 19:17

Что вот это за мод? http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,18742.0.html Что он делает и как его вставить вообще не понятно там написано. Или я по английски плохо понимаю.

c_reator 20.01.2015 20:55

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 136403)
Что вот это за мод? http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,18742.0.html Что он делает и как его вставить вообще не понятно там написано. Или я по английски плохо понимаю.

Ооо нет,ты опять кренделя выделываешь!

Samurai999 20.01.2015 23:27

Я понял только он что то делает с кораблями но что именно.

Samurai999 20.01.2015 23:28

Ладно следующий вопрос=). Что надо прописать в катапульте чтобы новые реактивные взлетали а не падали в воду?

tarakan67 22.01.2015 14:05

Вложений: 1
Здравствуйте! Прошу консультации по немецким приборам. Всегда думал, что на месте стрелка Bf-110G крайний справа - это высотомер. Но смущает оцифровка шкалы(в 1 км не может быть 600м!). Это "косяк" DT или какой-то хитрый прибор?

Vasya 22.01.2015 17:56

Я не специалист совсем, но логично поглядеть по другим немецким бомбёрам - если подобного больше не встретиться - то косяк, наверное. В принцыпе, приборы для люфтваффе были унифицыровани для массовых самолётов. Это нужно Ситу спрашивать - он приборы всякие рысует. Может у кого есть Тундра - можна там глянуть панельку на Ме-110.

tarakan67 22.01.2015 18:40

Судя по этому фото http://www.airwar.ru/image/idop/fww2.../bf110g-22.jpg такой высотомер всё-таки существовал, правда на фото он двухстрелочный и всё равно шкала странная

Leopard 22.01.2015 18:44

Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 136483)
Здравствуйте! Прошу консультации по немецким приборам. Всегда думал, что на месте стрелка Bf-110G крайний справа - это высотомер. Но смущает оцифровка шкалы(в 1 км не может быть 600м!). Это "косяк" DT или какой-то хитрый прибор?

похоже таки "косяк" ДТ ... вот так выглядели приборы на месте стрелка в Bf-110

yt2 22.01.2015 19:20

Цитата:

Судя по этому фото
Высотомер 6км, с доп стрелкой. Аналогичен такому же прибору на Ju88.
Но это в пилотской кабине.
http://www.deutscheluftwaffe.de/inst...ss/Fl22317.gif

А проблемы с непонятками надо решать просматривая указанный сайт, и читая руководства по интересующим моделям самолётов.
Каждый немецкий прибор имел номер модели, вот по нему и искать описание. Немецкие приборы очень подробно рассмотрены, и фоток много.

tarakan67 22.01.2015 19:31

Указанный сайт, это какой? И откуда я мог знать номер модели?

Samurai999 22.01.2015 21:08

Что надо прописать в конфиг чтобы работала катапульта?

tarakan67 22.01.2015 21:18

Надо просто установить SAS Engine mod

Samurai999 22.01.2015 21:36

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 136495)
Надо просто установить SAS Engine mod

Да стоит давно. Только катапулта все равно не работает там надо приписать чего то а чего я не знаю.

tarakan67 22.01.2015 22:07

Так почитай мануал к енжин моду, там всё написано

Samurai999 22.01.2015 22:45

А короче я сейчас проверил. Странная фигня катапульта работает на самом деле=). Но только не для Фантомов почему то они ее не замечают как бы.

Vasya 22.01.2015 22:54

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 136496)
Да стоит давно. Только катапулта все равно не работает там надо приписать чего то а чего я не знаю.

Попробуй в разделе управления назначить кнопку на катапульту., где-то есть частичный русификатор кнопок енжин-мода.
Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 136503)
А короче я сейчас проверил. Странная фигня катапульта работает на самом деле=). Но только не для Фантомов почему то они ее не замечают как бы.

Так с ним будто и осталась проблемма - надо писать автору мода.

tarakan67 22.01.2015 23:06

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 136503)
А короче я сейчас проверил. Странная фигня катапульта работает на самом деле=). Но только не для Фантомов почему то они ее не замечают как бы.

Для фантомов есть патч для енжин мода.

Samurai999 22.01.2015 23:44

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 136507)
Для фантомов есть патч для енжин мода.

Где?

tarakan67 22.01.2015 23:55

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 136512)
Где?

http://www.sas1946.com/main/index.php здесь

Vasya 23.01.2015 14:18

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 136512)
Где?

О!
Мабуть тут: - http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,39075.0.html -.
:rolleyes:

Samurai999 24.01.2015 00:27

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 136545)
О!
Мабуть тут: - http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,39075.0.html -.
:rolleyes:

Не там нигде нету это все стоит у меня.

Vasya 24.01.2015 00:57

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 136565)
Не там нигде нету это все стоит у меня.

Ну... ипатьевский монастырь, :cool:
А ну попробуй пере...ь: - http://www.sas1946.com/main/index.php?topic=37193.0 - :law: и посмотри :eek: как стоит у тебя, эээ, то чего есть там работающего для катапультирования фантомов. :rolleyes:
Напишешь как закончишь тест по катапультированию на авиаматке.
П.С. Я так понял по ссылке(не переводил) - нужна фм для фантома и других в которой и есть(записана) команда для работы катапульты., то есть в енжин-моде она есть, но нужно дать команду из конкретного самолёта, в данном случеа - фантома. Это как флюгирование винта или огнетушитель - им нужны команды в емд.

YurBorR 24.01.2015 11:57

Василий, вопрос к тебе.
Удумал звуки движков поменять, Влад даёт, а названия пресетов для каждого самолёта наверное в батонсе (наверное правильно сказал), точно не знаю, но не в хешах - это точно. Я вот скачал названия пресетов с SAS, но хочу уточнить, да и 413 скоро с новыми самолётами, а с какими пресетами они идут тоже надо будет выяснять. А ты где только в Иле не был, а я так и не вскрыл этот батонс, посмотри пожалуйста там ли они.

Vasya 24.01.2015 15:10

Цитата:

Сообщение от YurBorR (Сообщение 136576)
......Удумал звуки движков поменять,....... а я так и не вскрыл этот батонс, посмотри пожалуйста там ли они.

Да, типа такого:
SoundName DB-600_Series
PropName middle
StartStopName DB-600_Series
-----------------------------
Engine bf_109
Start e_start
Turbine bf_turbo
FeedType HYDRAULIC
-----------------------------
Я вылаживал распечатку баттонза 4.12.2 и САСовского, в том числе - поищи на страницах ветки где я пишу.

YurBorR 24.01.2015 15:50

Да Вась, они. Спасибо за инфу, уже ищу.
Но удочку всё же закину насчёт 4.13 в будущем, распечатку (или другой способ) не трудно будет сделать?

Samurai999 24.01.2015 16:30

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 136568)
Ну... ипатьевский монастырь, :cool:
А ну попробуй пере...ь: - http://www.sas1946.com/main/index.php?topic=37193.0 - :law: и посмотри :eek: как стоит у тебя, эээ, то чего есть там работающего для катапультирования фантомов. :rolleyes:
Напишешь как закончишь тест по катапультированию на авиаматке.
П.С. Я так понял по ссылке(не переводил) - нужна фм для фантома и других в которой и есть(записана) команда для работы катапульты., то есть в енжин-моде она есть, но нужно дать команду из конкретного самолёта, в данном случеа - фантома. Это как флюгирование винта или огнетушитель - им нужны команды в емд.

Не а. Это тоже не помогло. Но кстати все остальные для которых там в твоих папках этих фм, они то взлетают и так. Тока фантомы и не взлетают.

Vasya 24.01.2015 21:04

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 136592)
Не а. Это тоже не помогло. Но кстати все остальные для которых там в твоих папках этих фм, они то взлетают и так. Тока фантомы и не взлетают.

Я сказал что знал - остальные вопросы к автору Фантома., мне Ф-4 как бы без надобности, поэтому не ставил и точнее сказать почему он не взлетает с авианосца - не знаю., ну может ему нужен специальный авионосец.
Цитата:

Сообщение от YurBorR (Сообщение 136591)
Да Вась, они. Спасибо за инфу, уже ищу.
Но удочку всё же закину насчёт 4.13 в будущем, распечатку (или другой способ) не трудно будет сделать?

Если ребята из ДТ код шифровки баттонза не поменяет - то без проблемм.

deSAD 25.01.2015 01:17

Вложений: 1
Буквально только что столкнулся со странной (и неожиданной) проблемой, а именно - самолеты под управлением ИИ перестали садиться на авианосец! :eek: Выглядит это след. образом: ИИ выводит самолет на - условно говоря - "стартовую точку" посадочной глиссады, открывает фонарь фонарь и начинает обычным образом строить заход на посадку, однако в тот момент, когда приходит время выпускать шасси, ИИ увеличивает обороты и уводит самолет вверх, как если бы посадка была запрещена, и так до бесконечности :DONT_KNOW: Никто не сталкивался с подобной проблемой? Что это за х...ня может быть? :I'm_thinking:

Об ИЛе: версия 4.12.2, "модифицированая" активатором 5.30, из "глобальных" МОДов, которые трудно отключить по-быстрому, чтобы определить "преступника", установлен только пропатченный SAS Engine MOD 2.7, правда, патч не от 29 декабря, а от 17 октября, т. к.
Цитата:

Сообщение от western0221
And version 29/Dec./2014 has a drag bug, all aircrafts fly in too low speed.

В логе никаких ошибок, нет даже намека на ошибки (ну, за исключением того, что ИЛ "ругается" на отсутствующие по факту корабли и статические самолеты, прописанные в классах ;)), но - про всяк выпадок - лог все же прилагаю.

Эни комментс?..

Vasya 25.01.2015 01:55

Вот это номер, завтра обязательно проверю у себя.


Текущее время: 00:40. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot