AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Первым делом, первым делом - самолеты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Новые самолеты. Обсуждение. (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=229)

Samurai999 23.10.2011 11:56

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 88620)
Все отлично идет - не туда ставил

Что ставил не туда? Я же НЕ ПЕРВЫЙ раз новый самолет с диффом ставлю! И на мою сборку он встал прекрасно. Там вся фишка еще в том, что непонятно! Там лишние файлы есть и не понятно что с ними делать. Там все английски. Два ФМа. Еще какой то файлик левый.

andrey65 23.10.2011 12:01

не знаю, что там лишнее)))
я просто папку air_P-61 101tfs first release кинул в DBW, в STD прописал - включил - и все пошло без проблем

narvik 23.10.2011 12:34

Samurai999, может, с этим конфликтует:
http://freeil2modding.free-forum.net...ken-vt338.html

Remontnik 23.10.2011 14:16

Цитата:

Сообщение от izgoj (Сообщение 88602)
Угол меняется закрылками.

Точно! Спасибо!

Samurai999 24.10.2011 20:51

Короче я уже немного разобрался=). Там вся фишка в том, что почему то игра, одни самолеты ( я имею в виду папки plane) в в папке std 3do видит а другие большинство особенно стырые нет! Почему!? Как сделать чтобы писался лог файл?=)

Samurai999 26.10.2011 22:21

Щас погонял еще ki-10. Флайт модель у него вообще не правильная! Как и модель повреждений. Слишком он прочный получился и слишком скоростной. Движок мощный слишком.

deSAD 27.10.2011 00:19

:eek:

Wotan 27.10.2011 00:28

И что с этими "Котярами" в ил2 с его движком делать? ))))
Впрочем, это наверное свободное творчество...

Grog 27.10.2011 06:02

Володя, да можно вполне в Иле и на свистках полетать...даже на таких..канеш, не ЛокОн, но ! те же AIM-9 более менее прилично работают....даже воспринимаются лучше нежели некоторые ракеты с ГС2.
А что примечательно, на САСе в обсуждении тоже фильм "Последний отсчёт " припомнили :)
Глядишь, и миссию к альтернативно-фантастической истории сочинят..

Дмитрий 27.10.2011 11:52

В Иле вроде как предел скорости есть то ли 1500 то ли 2000 км/ч

Dusty Fox 27.10.2011 13:03

Предел скорости, может, и есть... Только сверхзвуковая аэродинамика там и в обозримых окрестностях не появлялась!

jabo 27.10.2011 13:40

Цитата:

Сообщение от Дмитрий (Сообщение 88768)
В Иле вроде как предел скорости есть то ли 1500 то ли 2000 км/ч

Если накрутить ФМ,то удается достичь более 3300км/ч.

Для Томкэта можно создать рабочий Феникс,гораздо все сложнее с изменяемой стреловидностью и внятным БРЛС

Samurai999 28.10.2011 21:53

Цитата:

Сообщение от narvik (Сообщение 88624)
Samurai999, может, с этим конфликтует:
http://freeil2modding.free-forum.net...ken-vt338.html

Не. У меня вообще не возможно ни один мод кроме эффектов поверх дбв поставить=(. Все вылетает на 70% если включена эта фигня не знаю как она по английски называется ну эта... Чача вроде. А если не включена вылетает на 60%=).

Samurai999 29.10.2011 12:43

Коросе там такая фигня, идут только или те которые с ФМ и с Диффом или те которые без. А и то и то не получается=(.

Samurai999 31.10.2011 20:00

А с флайт моделями вообще писец! Из всех последних ни одной более менее правильной! Хотя их в Иле вообще правильных раз два и обчелся.

Blitz 31.10.2011 22:19

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 89019)
А с флайт моделями вообще писец! Из всех последних ни одной более менее правильной! Хотя их в Иле вообще правильных раз два и обчелся.

Эмм...Откуда благородный дон это знает? Он облетал почти все самолёты WW2?

Samurai999 01.11.2011 19:32

Цитата:

Сообщение от Blitz (Сообщение 89033)
Эмм...Откуда благородный дон это знает? Он облетал почти все самолёты WW2?

Я читал=). И фильмы смотрел=).

Skvorez 01.11.2011 21:09

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 89057)
Я читал=). И фильмы смотрел=).

Это аргумент!

Mixx 02.11.2011 16:00

Цитата:

Сообщение от Skvorez (Сообщение 89061)
Это аргумент!

:lol::good::

narvik 05.11.2011 01:30

Вопрос к использующим DBW - сколько у вас стоит новых самолетов (сверх стандартных ДБВшных)? У меня больше 20 уже не тянет - при загрузке миссии Ил вылетает с ошибкой "Память не может быть read". Неужто все, хана, в потолок иловской javы уперся?(

Kant 05.11.2011 02:23

Вложений: 1
Уважаемый вот мой аир ини посмотрите и оцените , предела я пока не знаю . Вся ошибка в том что сейчас многие используют разные мод паки активаторы у меня нет всего этого , есть папка MODS здесь у меня только хеши и есть папка FILES здесь у меня всё 3Д и эффекты . Вот самая рабочая схема и не надо ультропаков и дбв разных!

начпрод 05.11.2011 06:17

у меня свыше 50-ти и все работает .основа HSFX v5.0 + своя сборка, хуже с картами

Karabas-Barabas 05.11.2011 10:01

Цитата:

Сообщение от Kant (Сообщение 89191)
...есть папка MODS здесь у меня только хеши и есть папка FILES здесь у меня всё 3Д и эффекты .

А зачем такое изгаление? Папка Файлес это анахронизм, от раннего враппера осталась.
Вполне все моды в одной папке МОДС уживаются, зато очень понятно какие в каком порядке будут грузиться.

Цитата:

Сообщение от Kant (Сообщение 89191)
Вот самая рабочая схема и не надо ультропаков и дбв разных!

Это точно. СФС, любые, легко потрошаться СФС экстрактором и не надо многогиговых модов, с кучей странных и непонятных вещей, ради нескольких нужных фич ставить.

Samurai999 05.11.2011 14:32

А вот D4Y3S бета у меня как не шел так и не идет=(. Прикладываю отрывок из лога. Может кто поможет разобратся хотя бы примерно.


[11:23:18] Maximum texture size : 16384
[11:23:18] Maximum simultaneous textures :4
[11:23:18] MaxAnisotropic (1.0 = none) : 16.000000
[11:23:19] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 75 -> 32 (delta = -43) to Range 0..32
[11:23:19] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 120 -> 60 (delta = -60) to Range 0..60
[11:23:25] Spawn.get( com.maddox.il2.objects.air.D4Y3S ): com.maddox.il2.objects.air.D4Y3S
[11:23:25] java.lang.ClassNotFoundException: com.maddox.il2.objects.air.D4Y3S
[11:23:25] at com.maddox.rts.LDR.loadClass(LDR.java:27)
[11:23:25] at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
[11:23:25] at java.lang.ClassLoader.loadClassInternal(Unknown Source)
[11:23:25] at java.lang.Class.forName0(Native Method)
[11:23:25] at java.lang.Class.forName(Unknown Source)
[11:23:25] at com.maddox.rts.Spawn.get(Spawn.java:39)
[11:23:25] at com.maddox.rts.Spawn.get(Spawn.java:28)
[11:23:25] at com.maddox.il2.game.Main.preloadAirClasses(Main.ja va:163)
[11:23:25] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:43 2)
[11:23:25] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:35 8)
[11:23:25] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.j ava:211)
[11:23:25] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:420)
[11:23:25] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)
[11:23:26] No spawner for 'com.maddox.il2.objects.vehicles.planes.Plane$P_51 A'
[11:23:26] No spawner for 'com.maddox.il2.objects.vehicles.planes.Plane$Must angMkI'
[11:23:28] com.maddox.il2.objects.air.D4Y3S
[11:23:28] java.lang.ClassNotFoundException: com.maddox.il2.objects.air.D4Y3S
[11:23:28] at com.maddox.rts.LDR.loadClass(LDR.java:27)
[11:23:28] at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
[11:23:28] at java.lang.ClassLoader.loadClassInternal(Unknown Source)
[11:23:28] at java.lang.Class.forName0(Native Method)
[11:23:28] at java.lang.Class.forName(Unknown Source)
[11:23:28] at com.maddox.il2.ai.AirportCarrier.clsBigArrestorPla ne(AirportCarrier.java:531)
[11:23:28] at com.maddox.il2.ai.AirportCarrier.isPlaneContainsAr restor(AirportCarrier.java:510)
[11:23:28] at com.maddox.il2.gui.GUIQuick.fillArrayPlanes(GUIQui ck.java:1483)
[11:23:28] at com.maddox.il2.gui.GUIQuick.<init>(GUIQuick.java:1 576)
[11:23:28] at com.maddox.il2.gui.GUI.create(GUI.java:158)
[11:23:28] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:70 1)
[11:23:28] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:35 8)
[11:23:28] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.j ava:211)
[11:23:28] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:420)
[11:23:28] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)
[11:23:29] GUIQuick: class 'air.D4Y3S' not found
[11:23:30] Main begin: PlMisAir: class 'air.D4Y3S' not found
[11:23:30] java.lang.RuntimeException: PlMisAir: class 'air.D4Y3S' not found
[11:23:30] at com.maddox.il2.builder.PlMisAir.configure(PlMisAir .java:572)
[11:23:30] at com.maddox.il2.builder.Plugin.loadAll(Plugin.java: 150)
[11:23:30] at com.maddox.il2.builder.Builder.<init>(Builder.java :2161)
[11:23:30] at com.maddox.il2.gui.GUIBuilder.<init>(GUIBuilder.ja va:73)
[11:23:30] at com.maddox.il2.gui.GUI.create(GUI.java:164)
[11:23:30] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:70 1)
[11:23:30] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:35 8)
[11:23:30] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.j ava:211)
[11:23:30] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:420)
[11:23:30] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)
[05.11.2011 11:23:30] -------------- END log session -------------

andrey65 05.11.2011 14:43

неправильно поставил

Samurai999 05.11.2011 14:51

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 89226)
неправильно поставил

Да это понятно!:D Но я рассчитывал что кто нибудь скажет КАК ПРАВИЛЬНО надо:).

Samurai999 05.11.2011 15:08

А нашел!=) У меня папка плане почему то не скопировалась полностью в 3do. С первого раза=). Но! второй который с пушкой все равно не летает=(. Ну не открывается в простом редакторе. Кстати я помню тут кто писал у кого то та же проблема была или я что то путаю?

Grog 05.11.2011 15:14

Действительно,кто то писал о подобном; и я просто тогда решил проверить--работает и второй...только прицела для пушки стреляющей вверх не обнаружил.. Впрочем, ставил эти самоли даже не для коллекции( куда уже столько самолётов!!!), а так, из принципа...

Samurai999 05.11.2011 15:24

Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 89235)
Действительно,кто то писал о подобном; и я просто тогда решил проверить--работает и второй...только прицела для пушки стреляющей вверх не обнаружил.. Впрочем, ставил эти самоли даже не для коллекции( куда уже столько самолётов!!!), а так, из принципа...

Так и я тоже из принципа можно сказать=). Прицела для пушки среляющей вверх вроде бы и не было в реале=). А как у тебя заработал то?:) Второй. Что ты сделал?

andrey65 05.11.2011 15:26

Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 89235)
Действительно,кто то писал о подобном; и я просто тогда решил проверить--работает и второй...только прицела для пушки стреляющей вверх не обнаружил.. Впрочем, ставил эти самоли даже не для коллекции( куда уже столько самолётов!!!), а так, из принципа...

Успокоил))) а то я тоже начал искать, чтоб скачать и убедиться....хотя мне он не нужен...
Самурай, вот не в обиду, но мне вспомнилось почему-то выражение моей матери: иногда один ..чудак...такой вопрос придумает, что десять умных не ответят...))))

Samurai999 05.11.2011 15:31

Вот его более рання версия пригодилась бы=). И кстати кто то на SAS вроде бы ее делает. Видел мельком. Японец какой то=).

Grog 05.11.2011 15:40

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 89237)
Второй. Что ты сделал?

Хочешь, научу?
Вариант 1...Делай как Андрей тебе уже показывал; через JSGME

Вариант 2...а). Возьми и папку #DBW заминусуй! отключи так сказать.. б).Создай аналогичную папку #DBW( впрочем, нужна дефолтная для тёмно-синего мира). в). установи в неё один единственный мод,который тебя интересует..Только делай всё ПРАВИЛЬНО, без своих шаманских танцев с бубном.
Запускаешь игру,и что видишь? Работает? Если да-хорошо, значит у тебя в той(основной) папке бардак либо перенасыщение модными самолётами; если не работает--значит всё же что либо неправильно сделал...опять же, не факт...для проверки посели мод под САС-овский модактиватор либо на UP либо на классикмодгейм....только учти,что для UP диффм специализированный, отличается от сасовского диффма.. а в DBW свой диффм вживлён.... ( да и желательно проверять в НЕПЕРЕСЫЩЕННОЙ модами сборке....

Samurai999 05.11.2011 15:45

Одалдеть!=) Я переустановил их полностью и теперь наоборот все!=))) Первый не появляется а который с пушкой появился=).

Дима1 05.11.2011 20:21

Народ кто бы мог дать ссылочку где можно добыть сверхзвуковой крафт под версию 4.09. Уменя есть моды МиГ-15 и F-86 но хотелось бы для полного счастья чего нибудь покруче типа F-16A или увиденных сдесь на ветке F-14A. Мне необязательно даже с рабочими УР В-В. Достаточно будет бортовой пушки, НАР и свободно падающих бомб в арсенале. И еще хотелось бы отыскать полноценный реактивный бомбер типа Ил-28 или Камберры.

Grog 06.11.2011 01:52

Цитата:

Сообщение от Дима1 (Сообщение 89255)
где можно добыть сверхзвуковой крафт

Гм...А может, тебе всё таки сюда ближе? За F-14, F-16 ??http://www.lockon.ru/flaming_cliffs_2/

jabo 06.11.2011 10:45

Цитата:

Сообщение от Дима1 (Сообщение 89255)
Народ кто бы мог дать ссылочку где можно добыть сверхзвуковой крафт под версию 4.09. Уменя есть моды МиГ-15 и F-86 но хотелось бы для полного счастья чего нибудь покруче типа F-16A или увиденных сдесь на ветке F-14A. Мне необязательно даже с рабочими УР В-В. Достаточно будет бортовой пушки, НАР и свободно падающих бомб в арсенале. И еще хотелось бы отыскать полноценный реактивный бомбер типа Ил-28 или Камберры.

До 2-3-го поколений истребителей еще модостроение не дошло.А сверхзвуковой кажись только Крусейдер F8 есть,но он откровенно косячный.Так же МиГ 21 ваяют более года и все еще неготов.
А так бы да,я и сам не против погонять на Томкэте и пулять Фениксами за горизонт:)

PopaVasiya 06.11.2011 13:03

Доброго времени суток уважаемые трщи вирпилы!
Вот один вопрос, поставил F8F, в надежде узреть его гоночный вариант... но увы, оба варианта самолета вполне себе боевые, может кто знает как это исправить?
И еще, нечто из разряда "мозгового штурма", некоторое время назад появился разведывательный Спит с соосными винтами, позже - боевой, и сейчас турбовинтовой морской Пайпер РА-48 (Экс Мустанг), и вот созрела нездоровая мысля, может кто-нибудь из уважаемых донов, прикрутит соосный винт на советский кравт?
Якорь или на Лавку последних моделей. Ну и там может "тыщенку" коней к двиглу накинуть, что бы можно было обосновать установку такой схемы)))
Смысл затеи - нет смысла, просто пепелац "jusт for fun" ))))

Дима1 06.11.2011 18:55

А Би-1/Би-6 доделанные с нормальным боекомплектом и чтоб ЖРД подольше работал. На них я в пологом пикировании 1.8М делал. И скороподъемность почти как у современных. Единственный недостаток патронов для пушек очень мало. А летать с упрощенными настройками неинтерестно. На счет локона там очень малый выбор крафтов да и хотелось бы сводить в одном бою машины разных поколений. Например мне удавалось валить на FW-190A наш МиГ-15бис

Dusty Fox 06.11.2011 19:46

Фигня в том, что ни Би-2 ни Би-6 в ПРИНЦИПЕ не могли достигнуть скорости звука, даже с ЖРД работавшем неделю! Их аэродинамика даже это не позволяла, тем паче с 1,8 маха летать! Вообще в Ил-2 трансзвуковая, а уж тем более сверхзвуковая аэродинамика не смоделирована в движке игры, поэтому все самолеты, даже второго поколения реактивных(МиГ-15/Сейбр) летают на здоровенных костылях. А про сверхзвуковые и говорить не приходится! Посему если не с упрощенными настройкам - в локон.

Grog 08.11.2011 06:35

Цитата:

Сообщение от Дима1 (Сообщение 89342)
Би-1/Би-6 ... На них я в пологом пикировании 1.8М делал.

Фигня...:cool: 1.8М--это..2100-2150 км/час..Примерно:)
Касаемо нашей любимой игры... Что Би-1 что Би-6 в игре(дефолтной, разумеется) всегда при превышении скорости 700 км/ч затягивало в пике; и уверен что не все любители ИЛа освоили способ так сказать спасения.;)
Опять же, уверен что никто из мододелов этим самолётам фм не изменял; надобности в этом не было...Да и вряд ли по серьёзному кто либо взялся бы что то у них менять..Ведь Лерхе тоже не меняли? А почему? да потому что по сути их не было! Так, в чертежах либо в экспериментальных моделях.

Так что...если ты умудрился коим то образом разогнать сии самоли до указанных тобой скоростей-- дружище, что то у тебя с ИЛом не того;)


Текущее время: 08:21. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot