AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Первым делом, первым делом - самолеты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Моды от Димы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=5439)

Vasya 10.02.2026 12:09

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 233076)
Если что, есть онлайн справочник.
http://akvictoria.by/wp-content/uplo...98%D0%BB-2.pdf

Спасибо!
Ещё нужно узнать установку стаба.
Еду на работу в метро, вечером если будет свет, скачаю справочник.
Вчера включили в 22 вечера примерно, досмотрел Холмса
и лёг спать.

Dimas1999 11.02.2026 00:15

Вложений: 5
Обновил кабины серии ЛаГГ-3.

https://drive.google.com/file/d/12MQ...ew?usp=sharing

Так же сделал отказ пушки МП-6 отключаемым. Это экспериментальная опция, включает возможность заклинивания пушки МП-6 на И-301. При включении данной опции, пушка может заклинить при резких манёврах. Данная реализация не является исторически верной, хоть у реальной пушки были проблемы с надёжностью. По умолчанию отказ отключён. Для возможности отказа пушки необходимо прописать в conf.ini:

[Mods]
...
MP6failure=1

gilles64 11.02.2026 13:13

Привет, Dimas1999,

Большое спасибо за обновление кокпитов серии LaGG-3! :beer:

Не могли бы вы, пожалуйста, восстановить действие этой ссылки?
http://forum.aviaskins.com/showpost....0&postcount=14

Dimas1999 11.02.2026 18:14

Ссылку обновил.

https://drive.google.com/file/d/1Sa2...ew?usp=sharing

gilles64 11.02.2026 19:38

Отлично!

Спасибо за восстановление ссылки.

Grejf11 11.02.2026 20:31

Дима, БРАВО! Наконец правильная ночная подсветка в советской кабине. Как это должно быть с накладкой рефлектором.

Dimas1999 12.02.2026 00:33

Обновил сборку FW.190. Вшил множество фиксов с сайта САС.
https://drive.google.com/file/d/17LF...Ke7AfFWe-/view

Grejf11 15.02.2026 20:40

Вложений: 4
Far Far Away Когда деревья были большими а лампочки имели спиральку для накаливания

Цитата:

[ClassInfo]
ClassName TMaterial
BasedOn Prib_Three.mat
[LightParams]
Ambient 0.0
Diffuse 0.0
Specular 0.0
SpecularPow 0
Shine 0.6 //Внимание тут
[Layer0]
TextureName Prib_Three_night.tga
ColorScale 0.91 0.93 0.07 0.6 //И здесь внимание
AlphaTestVal 0.1
tfBlend 1
tfTestA 1
Просьба воспользуйся конвертором и поиграй с цветом (мог не попасть в Радий правильно) Конвертор цвета по ссылкеhttps://colorscheme.ru/color-converter.html Береш значения % RGBA

Disclaim Ни коим образом не вмешиваюсь в процесс.

Прицельную сетку притушил до реального -ночь не слепит днем выкл. использует свой светопровод от передней линзы.

Цитата:

[ClassInfo]
ClassName TMaterial
[General]
tfDoubleSide 0
tfShouldSort 0
tfDropShadow 0
tfGameTimer 1
[LightParams]
Ambient 0.0
Diffuse 0.0
Specular 0.0
SpecularPow 0
Shine 0.6
[Layer0]
TextureName Reticle2.tga
PaletteName
Frame 0.0
VisibleDistanceNear 0.0
VisibleDistanceFar 10000.0
TextureCoordScale 0.0 0.0 1.0 1.0
ColorScale 0.91 0.93 0.07 0.3 //0.44
AlphaTestVal 0.0
tfNoDegradation 1
tfWrapX 1
tfWrapY 1
tfMinLinear 1
tfMagLinear 1
tfMipMap 0
tfBlend 1
tfBlendAdd 1
tfTestA 1
tfTestZ 1
tfUpDateClear 0
tfModulate 1
tfNoTexture 0
tfAnimatePalette 0
tfAnimateSkippedFrames 0
tfNoDegradation 1
tfNoWriteZ 0

Цитата:

Коллиматорный прицел ПБП-1 (пикирующий бомбардировочный прицел) и его модификации ПБП-1А и ПБП-1Б предназначались для прицеливания при бомбометании с пикирования, а также для прицеливания при стрельбе из специальных установок. Прицел имел в поле зрения сетку с перекрестием, дальномерными делениями и упредительными кольцами. Он также имел неограниченное поле зрения и обеспечивал, как бомбометание с пикирования, так и наводку неподвижно установленных на самолете пулеметов. В дневных условиях подсветка сетки не производится. Ночью для подсветки используется электролампа, запитанная от сухой батарейки карманного фонаря.


Dimas1999 22.02.2026 16:35

Совместно с коллегами с САС была произведена зачистка багов в сборках Bf.109 и Fw.190.

Fw.190
https://drive.google.com/file/d/1K9K...ew?usp=sharing

Bf.109
https://drive.google.com/file/d/1g3P...ew?usp=sharing

Igoryan 22.02.2026 19:46

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 233145)
Совместно с коллегами с САС была произведена зачистка багов в сборках Bf.109 и Fw.190.

Bf.109
https://drive.google.com/file/d/1g3P...ew?usp=sharing

E-4B при запуске двигателя нет текстур, и они не заводятся на земле все Bfки
Fw190 если не закрыл фонарь, получишь матрицу (или наоборот), все вокруг тебя движутся, а ты нет:D

Dimas1999 22.02.2026 21:02

БАТ? Проверил только что в БАТе, баги не подтверждаю.
Когда нет "текстур", в это время игра стоит на паузе? При переходе в кабину, на внешней модели отключается CF_D0 и Blister. Это сделано из-за проблем с видимостью этих мешей при виде из кабины.
Один раз у меня E-4 тоже не завёлся с первого раза, пришлось ещё раз нажимать на кнопку. Вероятно, это особенность работы Engine Mod.
При отрыве фонаря у меня всё нормально. Может, со звуками проблема? У Fw.190 есть некоторые свои звуки, например, отрыв фонаря. В БАТ включены уже нужные звуки. Думаю. у многих уже стоят любимые сборки звуков, поэтому не стал включать дополнительные звуки.

Grejf11 22.02.2026 21:35

Цитата:

Когда нет "текстур", в это время игра стоит на паузе? При переходе в кабину, на внешней модели отключается CF_D0 и Blister. Это сделано из-за проблем с видимостью этих мешей при виде из кабины.
Проблема древняя неизжитая как мамонт и его какашки. Возникла с первыми внешками от ЯпонКата. Став на паузу глянул извне а ты "голой попой над луной". Сей эффект только на паузе. Да и ладно а вот ТЕНЬ на земле в полете из кабины тот же Мюнхгаузен на 2х ядрах (вид с боку в разрезе).
http://forum.aviaskins.com/attachmen...1&d=1771778748

Dimas1999 22.02.2026 21:53

О как! Об этом я даже как-то и не подумал.

Igoryan 22.02.2026 22:24

БАТ не пользуюсь, обычный активатор для 4.15.1 с фрила. Старый Bf 109 2025г. фикс заводится нормально и текстуры на месте. Да ещё енгин мод не установлен, так как почему то не идёт на 4.15.1.
Есть ещё прежняя сборка Ила, 4.14 нужно испытать. И да, Fw 190 прежней версии с открытым фонарём клинит.

Dimas1999 22.02.2026 22:28

На 4.15+ мод и не рассчитан был изначально. То, что большинство функций в нём работает - большая удача.

Igoryan 22.02.2026 22:30

У FW изначально заметил затуп когда взлетал, начал закрывать фонарь и мини зависание произошло, но совсем не зависло, вот и решил взлететь с открытым фонарём. Bf не на паузе был.

Dimas1999 22.02.2026 22:34

Затуп - это игра подгружает необходимые звуки.

Igoryan 22.02.2026 22:49

Получается нужных звуков нет у меня, но закрытие фонаря на земле не приводит к застывания, а именно при взлёте и наборе скорости выше 200км/ч

Dimas1999 22.02.2026 23:39

Отсюда взять папки presets и samples. закинут в папку с модом.
https://www.mediafire.com/file/jranv..._v2.1.zip/file

Grejf11 23.02.2026 01:08

Цитата:

На Трубе видел видео полёта Фоки(реплики) с приоткрытым фонарём.
Василий, в том то и дело на реплике пренебрегли аутентичностью в сторону современных требований безопасности. Рельсы фонаря стали параллельными. Ушла рояльная петля по хребтине фонаря и взрывные пироболты сброса (кто бы разрешил для гражданских полетов) Ушел и знаменитый эффект "обжима" Для красоты осталась красота красненькая наклеечка на заголовнике про пиросброс фонаря


Текущее время: 00:39. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot