![]() |
Кто его знает...тем более и лога нет. У меня стоит 4.101+УП3+ДБВ1.6, на все это, чистое, поставил пак Ф8 - все пошло без проблем, все летает, стреляет...
А вот с Л39 странное - летает часто с тормозами, а лог получился 41 мб, и повтор фразы про метод тыка))). И что-то странное - сейбры взрываются при переключении на внешние виды... В логе фигня... И почему-то Ме-109Б1 также, или пишет null, но после того, как прогонишь Б2 - и Б1 идет.... с чего началось,не пойму... |
А я блин понял в чем у меня бодяга была! Всмысле игра вылетала=). Это драйвера новые глючат!=)))) Откатил драйвера и все нормально стало!
|
Поставил все хотфиксы на УП, игра перестала работать. Качаю ДБВ. Ставлю игру заново. Надеюсь, заработает.
П.С. Уважаемый Андрей65, скажите, а что вы прописывали в air.ini? Может, я просто прописал не то? |
Цитата:
|
Вот тут кто писал, что если поставить много самолетов то игра начинает вылетать и тормозить и вообще глюки. И правда!=) Но это не только самолетов это вообще. Ну всмысле если ультра пак да ДБВ и еще гигов на 10=). Больше всего жрут ресурсов я так понял самолеты именно? Ну я вообще чего пишу то=). Нельзя ли как нибудь памяти добавить на ультра пак ДБВ? Ну были я помню такие разные екзешники на разную память. И поможет ли это?=) Можно конечно отключать просто те которые тебе не нужны моды:)
|
Ну, у вас же есть Il-2 Selector, раз DBW и UP есть? Вот в нем это все и настраивается. Там можно выбирать между DBW и UP, настраивать обьем даваемой памяти на каждый из них. То есть, если я не путаю.
Андрей65, я имею в виду, какую строку вы туда добавили? И в каком месте? То есть, я прописываю F8E air.F8E 1 NOINFO usa01 SUMMER F8A air.F8A 1 NOINFO usa01 SUMMER RF8A air.RF8A 1 NOINFO usa01 SUMMER А вы что прописали? |
Цитата:
|
Так там же есть галочки Expert Mode и 4GB Adress Space? И, кстати, память настраивается как шкалой, так и руками. То есть ткнуть в цифру и ввести туда всё руками. Только не вводите 666, у создателей чувство юмора своеобразное, от этого Ил перестает работать, пока не введено иное число.
|
Не знаю, правильно ли выбрал раздел но проблема вот в чём: Установил я на свой "модный" Ил 4.101 компанию "Путь на Окинаву". Да вот незадача: самолёты появляются на палубе авианосца со сложенными крыльями в ряд. Соответственно, когда крылья начинают раскладывать цепляют ими соседей и взрываются. Как с этой бедой бороться? Вроде бы в других кампаниях самолёты появляются на палубе в шахматном порядке, а здесь четыре стоят в одну линию на всю ширину палубы. Может какой-нибудь мод даёт такой эффект?
|
Цитата:
|
Где взять скины на Hs123
|
Цитата:
|
Вопрос относительно закрылок-есть ли мод отображения на мониторе
положения закрылок на оси (в%,или ещё как либо)? Не совсем удобно работать осью закрылок вслепую(боевые,взлёт,посадка- -только от кнопки) Шаг винта,тяга,радиатор-в %. Даже для оси обзора-мод FOV в градусах. А для закрылок не могу найти. :cool: |
Цитата:
|
Вопрос не совсем по модам=). Не знает кто нибудь взять где карту боевых действий на Украине 1941? Только не скачивать а посмотреть он лайн. А то у меня нету проги чтобы их глядеть скачаные.
|
Карта Кавказ, у всех нормально работает? У меня то И-16 стойки ломают, то еще какая беда.
зы: еродром Поти. В логе какая то ерунда: [22:01:43] Loading mission Campaign/RU/RED_ALERT/red_alert_3.mis... [22:01:43] WARNING: ObjectVACache_Clear() [22:01:43] WARNING: * Buf0 : Obj: 11, Vert 903, Ind 4947 [22:01:43] WARNING: * Buf1 : Obj: 97, Vert 15799, Ind 37380 [22:01:43] WARNING: * Buf2 : Obj: 49, Vert 17832, Ind 27720 [22:01:48] Load bridges [22:01:49] Load static objects [22:02:49] Mission error, ID_04: java.lang.RuntimeException: Weapon set 'Default' not registered in air.Swordfish1 [22:02:49] java.lang.RuntimeException: Weapon set 'Default' not registered in air.Swordfish1 [22:02:49] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.weaponsLoad(Ai rcraft.java:2832) [22:02:49] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.load(Aircraft. java:2400) [22:02:49] at com.maddox.il2.game.Mission.loadAir(Mission.java:1 287) [22:02:49] at com.maddox.il2.ai.Wing.load(Wing.java:134) [22:02:49] at com.maddox.il2.game.Mission.loadWings(Mission.java :1079) [22:02:49] at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:455 ) [22:02:49] at com.maddox.il2.game.Mission.access$000(Mission.jav a:129) [22:02:49] at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:405) [22:02:49] at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155) [22:02:49] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:108) [22:02:49] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:437) [22:02:49] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235) [22:02:50] Hook: Smoke not found [22:02:50] com.maddox.il2.engine.ActorException: Hook: Smoke not found [22:02:50] at com.maddox.il2.engine.HookNamed.<init>(HookNamed.j ava:117) [22:02:50] at com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.CarGeneric.<i nit>(CarGeneric.java:576) [22:02:50] at com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.CarGeneric.<i nit>(CarGeneric.java:551) [22:02:50] at com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.CarGAB3$Kitch enDE_H.<init>(CarGAB3.java:37) [22:02:50] at java.lang.Class.newInstance0(Native Method) [22:02:50] at java.lang.Class.newInstance(Unknown Source) [22:02:50] at com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.CarGeneric$SP AWN.unitSpawn(CarGeneric.java:1663) [22:02:50] at com.maddox.il2.ai.ground.ChiefGround.unpackUnits(C hiefGround.java:725) [22:02:50] at com.maddox.il2.ai.ground.ChiefGround.<init>(ChiefG round.java:202) [22:02:50] at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Native Method) [22:02:50] at com.maddox.il2.game.Mission.loadChiefs(Mission.jav a:1525) [22:02:50] at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:464 ) [22:02:50] at com.maddox.il2.game.Mission.access$000(Mission.jav a:129) [22:02:50] at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:405) [22:02:50] at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155) [22:02:50] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:108) [22:02:50] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:437) [22:02:50] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235) [22:02:50] SPAWN: Can't create Car object [class:com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.CarGAB3 $KitchenDE_H] [22:02:51] Hook: Smoke not found [22:02:51] com.maddox.il2.engine.ActorException: Hook: Smoke not found [22:02:51] at com.maddox.il2.engine.HookNamed.<init>(HookNamed.j ava:117) [22:02:51] at com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.CarGeneric.<i nit>(CarGeneric.java:576) [22:02:51] at com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.CarGeneric.<i nit>(CarGeneric.java:551) [22:02:51] at com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.CarGAB3$TugTr olley.<init>(CarGAB3.java:55) [22:02:51] at java.lang.Class.newInstance0(Native Method) [22:02:51] at java.lang.Class.newInstance(Unknown Source) [22:02:51] at com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.CarGeneric$SP AWN.unitSpawn(CarGeneric.java:1663) [22:02:51] at com.maddox.il2.ai.ground.ChiefGround.unpackUnits(C hiefGround.java:725) [22:02:51] at com.maddox.il2.ai.ground.ChiefGround.<init>(ChiefG round.java:202) [22:02:51] at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Native Method) [22:02:51] at com.maddox.il2.game.Mission.loadChiefs(Mission.jav a:1525) [22:02:51] at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:464 ) [22:02:51] at com.maddox.il2.game.Mission.access$000(Mission.jav a:129) [22:02:51] at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:405) [22:02:51] at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155) [22:02:51] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:108) [22:02:51] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:437) [22:02:51] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235) [22:02:51] SPAWN: Can't create Car object [class:com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.CarGAB3 $TugTrolley] [22:03:24] Mission: Campaign/RU/RED_ALERT/red_alert_3.mis is Playing [22:03:24] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Flap01_D0' [22:03:24] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Flap02_D0' [22:03:24] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Flap03_D0' [22:03:24] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Flap04_D0' [22:03:25] warning: no files : music/takeoff [22:03:32] WARNING: Bad water if MapRID == 0 [22:03:41] WARNING: Bad water if MapRID == 0 [22:03:51] WARNING: Bad water if MapRID == 0 [22:04:01] WARNING: Bad water if MapRID == 0 [22:04:09] WARNING: Bad water if MapRID == 0 [22:04:21] WARNING: ObjectVACache_Clear() [22:04:21] WARNING: * Buf0 : Obj: 178, Vert 4208, Ind 17871 [22:04:21] WARNING: * Buf1 : Obj: 615, Vert 37629, Ind 85866 [22:04:21] WARNING: * Buf2 : Obj: 267, Vert 140952, Ind 234840 [22:04:26] Load bridges [22:04:27] Load static objects [22:05:56] WARNING: Bad water if MapRID == 0 [22:06:02] WARNING: Bad water if MapRID == 0 [22:06:13] WARNING: Bad water if MapRID == 0 [22:06:17] WARNING: Bad water if MapRID == 0 [22:06:21] WARNING: Bad water if MapRID == 0 [22:06:32] WARNING: Bad water if MapRID == 0 [22:06:43] WARNING: Bad water if MapRID == 0 [22:06:54] WARNING: Bad water if MapRID == 0 [22:06:58] WARNING: Bad water if MapRID == 0 [22:07:11] WARNING: Bad water if MapRID == 0 [22:07:15] WARNING: Bad water if MapRID == 0 [22:07:19] WARNING: Bad water if MapRID == 0 [22:07:32] WARNING: Bad water if MapRID == 0 [22:07:45] WARNING: Bad water if MapRID == 0 [22:07:57] WARNING: Bad water if MapRID == 0 [22:08:10] WARNING: Bad water if MapRID == 0 [22:08:23] WARNING: Bad water if MapRID == 0 [22:08:36] WARNING: Bad water if MapRID == 0 [22:08:41] WARNING: Bad water if MapRID == 0 [22:08:54] Loading mission Campaign/RU/RED_ALERT/red_alert_3.mis... [22:08:54] WARNING: ObjectVACache_Clear() [22:08:54] WARNING: * Buf0 : Obj: 34, Vert 1528, Ind 7932 [22:08:54] WARNING: * Buf1 : Obj: 54, Vert 10358, Ind 21546 [22:08:54] WARNING: * Buf2 : Obj: 144, Vert 53440, Ind 84000 [22:08:58] Load bridges [22:08:59] Load static objects [22:09:56] Mission error, ID_04: java.lang.RuntimeException: Weapon set 'Default' not registered in air.Swordfish1 |
Объекты криво установлены.
И суордфиш, похоже. Сама карта простая, идет отлично и отдельно,и в паке |
А как на картах мереется расстояние?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Текущее время: 00:03. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot