AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Миссии и кампании для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=10)
-   -   DGenMOD (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2337)

Sita. 09.02.2013 13:35

Asura, тебя Ian Boys разыскивает)

http://simhq.com/forum/ubbthreads.ph...em#Post3732880

Asura 11.02.2013 11:28

Уже нашлись. :) Спасибо!

April 14.02.2013 11:17

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 112710)
Уже нашлись. :) Спасибо!

чета подозрительная тишина...

Asura 15.02.2013 11:50

Ничего подозрительного... :) Работа идет.

April 15.02.2013 15:48

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 112808)
Ничего подозрительного... :) Работа идет.

Общество верит и ждет;)

Asura 18.02.2013 15:03

http://www.mediafire.com/?am4z967x81p87r9

v2.0.0.4 (18/2013)
+ убрано разделение на театры боевых действий
+ полностью измененный алгоритм поиска целей
+ обновленная система брифингов
+ новый параметр в DGen_mod.ini - Language=
этот параметр позволяет указать язык сообщений генератора вне зависимости от языка игры.
Доступные значения Russian, English, German, French, Czech, Polish, Hungarian, Japanese.
+ исправлены ошибки

В архиве полный комплект необходимых файлов и автоматический установщик.

April 18.02.2013 16:47

Благодарствуем! будем смотреть!

Sita. 18.02.2013 19:09

вот это делаааа!!!:good::ok::bravo:

а какие самолёты поддерживаются теперича? или там надо снова их отдельно прописывать?)

Sita. 18.02.2013 19:13

или погодите, нужен наверное кто то для составления новых компаний? имею в виду что б скажем были варианты в меню выбора динамических компаний? к примеру бобры были у РККА ТБ3 а так же Пешки Илы и Дин компания за АДД для Пе8 и того же Ил4 с Б25?

я всё этот момент никак не уловлю... извините что снова этот поврос поднимаю

schmal 19.02.2013 05:07

В db файлах кампании+ прочих котрые формируют основу динамической кампании
Допустим planesRu, где прописываются самолеты, которыми может управлять игрок, все зависит от модного ила или стокового, если в модном то можно и поописать почти все что хочешь, если стоковый, то нет:
[Lvov41]
TB_3
Pe_2

ну и так далее по списку, это чиста пример, как прописываются крафты, есть файлик в модном ДеГене allplanes вроде бы. Можно самому написать динам.кампанию на основе стоковых, чем я периодически баловаюсь+ иногда еще mis файлы покоыврять можно в плане поболее наземки, там корабликов, и прочих целей,

Asura 19.02.2013 09:52

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 112915)
а какие самолёты поддерживаются теперича? или там надо снова их отдельно прописывать?)

Самолеты пока все те-же, от 4.11. В 2.0.0.5 добавлю поддержку DBW 1.71. Ну и снова повторю вопрос :) Какие самолеты и в какие кампании (стоковые) вам бы хотелось добавить. Сделать это пару часов, дольше думать что и куда добавлять :)

April 19.02.2013 16:27

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 112937)
Самолеты пока все те-же, от 4.11. В 2.0.0.5 добавлю поддержку DBW 1.71. Ну и снова повторю вопрос :) Какие самолеты и в какие кампании (стоковые) вам бы хотелось добавить. Сделать это пару часов, дольше думать что и куда добавлять :)

ну вобщем то И-153 и И-15 в компании Штурмовика и ястреба, лаггг 29-35 серий по годам, вообще это не сложно и самому сделать, но если кто не умеет)
Меня б заинтересовало что бы вы добавили в динамическую компанию финлядию за СССР, у меня никак не получается ... совсем:DONT_KNOW:

Asura 20.02.2013 09:58

Увы, времени заниматься новыми кампаниями у меня нет, это очень тяжелый труд, так как 90% времени занимает расстановка объектов в шаблонах. А вот добавить самолеты - очень просто, достаточно добавить в файлы *.DB, planes*.dat, classes*.dat нужные строки.

Asura 21.02.2013 15:03

Небольшое обновление http://www.mediafire.com/?3f1z2serlah7612

v2.0.0.5 (21/02/2013)
+ исправление системы брифингов
+ исправление алгоритма подсчета кораблей
+ исправление использования файлов *Planes.dat

Просто замените DGen.exe

April 21.02.2013 16:16

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 112964)
Увы, времени заниматься новыми кампаниями у меня нет, это очень тяжелый труд, так как 90% времени занимает расстановка объектов в шаблонах. А вот добавить самолеты - очень просто, достаточно добавить в файлы *.DB, planes*.dat, classes*.dat нужные строки.

ну а ты мог бы добавить в динамическую компанию за СССР операцию в Финляндии, без объектов на карте? Просто к примеру на основе компании
Ленинград 41 со всеми операциями, но что бы период был 1939 - 40 год?
все остальное можно и самому доделать, расставить позиции и все такое)
У меня есть интересные стат компании, можно с них передрать в динамику расположение объектов на шаблонах. Но я никак не могу догнать как же заставить её работать в 1939 году.
в старом дген это не реал, а в переработанном это реал?
Поясню еще, я хочу сделать что бы динамика пилота истребителя ВВС РККА начиналась в финляндии и выглядела так:
Финляндия 39-40
Львов 41
Смоленск ну и Т.Д,
это реально?
у меня не получилось, может получится разобраться вас?
Если же это нереально, то скажите об этом. чтоб не мучились страждущие)))

Sita. 21.02.2013 23:45

Asura Спасибо за Труд! ... оценил инструкцию в пдфке .. как для ежиков) ... вроде всё ясно ...

продолжай!)

а по новым динамическим компаниям на новых самолётах... так это надо всётаки исторические исследования проводить .. что летал ли тот или иной полк на тех или иных самолётах ...

как сохдать динамическую компанию .. новую совсем .. что б не новый самолёт можно было выбрать в окне старта компании ...а что б новая дин. компания была видна в окне компаний? к примеру тот же Пе8 и АДД ...

как сделать так что б в окне выбора компаний так и было написано "Динамическая компания за командира корабля Пе8 АДД полк ХХХ " ?

Asura 22.02.2013 11:14

Цитата:

Сообщение от April (Сообщение 112989)
Просто к примеру на основе компании
Ленинград 41 со всеми операциями, но что бы период был 1939 - 40 год?

Ну смотри (Sita, на твои вопросы тут же отвечу :) ) , есть файл campaignsRuB_ru.dat - этот файл от кампании пилота ТБ-3. Данные этого файла показывает интерфейс динамических кампаний в игре. Смотрим внутрь:

* Бомбардировщик. - название кампании
Динамическая кампания пилота ТБ-3. -описание кампании
Lvov41H Львов 1941 Lvov41H - название DB файла подкампании, Львов 1941 - название которое появляется в интерфейсе игры при выборе начальной подкампании
BarbarossaH Смоленск 1941
TyphoonH Москва 1941-1942
Leningrad42 Ленинград 1942

Следующий файл который использует игра - planesRuB.dat (сразу ремарка - RuB это уникальный код кампании, который связывает все файлы между игрой и генератором, его задает создатель кампании, а игра нещадно эксплуатирует. :) Двух одинаковых кодов в папке DGen быть не может. Первые два символа - нация игрока, третий символ типа номера.) Смотрим внутрь:

[Lvov41H]
TB_3_4M_17
TB_3_4M_34R

[BarbarossaH]
TB_3_4M_17
TB_3_4M_34R

[TyphoonH]
TB_3_4M_17
TB_3_4M_34R

[Leningrad42]
TB_3_4M_17
TB_3_4M_34R

Снова видим названия DB файлов и перечень самолетов - данные из этого файла мы видим в интерфейсе выбора самолета для прохождения кампании.

Теперь самый главный файл для каждой подкампании - Leningrad41.DB (ясно что название может быть любым, но оно должно быть в предыдущих двух файлах)

Что важного внутри (все пока описывать не буду, очень много, только то что спросили сейчас) -

[Towns]
5 Helsinki
5 Porvoo
5 Kotka
5 Lappeenranta

список ключевых точек, нужны для построения линии фронта.

[Schedule]
10806 50
10807 5
10808 5
10809 5
10810 5

Календарь подкампании и параметры движения линии фронта. April, вот тут как раз задаются даты, если каждую строку поменять, ты получишь войну в другое время. Про даты смотрите мануал, я там все рассказал. :) Как пример:

[Schedule]
19380806 50
19380807 5
19380808 5
19380809 5
19380810 5 - во всех брифингах будет 38-й год.

[OOB]
=I_JG5_1=II_JG5_1=

Это список сквадов, которые будут встречаться в подкампании.

[Squadrons] - позволяет дать скваду из [OOB] свой скин и определенный самолет.

[Planes]
16 I_153_M62
41 I_153P
22 I_16TYPE18
32 I_16TYPE24

Это список самолетов, которые будут появляться в подкампании, цыфирки - вероятность появления самолета. Сравниваются самолеты одного типа (истребители с истребителями, бомберы с бомберами) Например:
25 I_153_M62
25 I_153P
25 I_16TYPE18
25 I_16TYPE24 - равная вероятность появления этих самолетов.

20 I_153_M62
20 I_153P
40 I_16TYPE18
40 I_16TYPE24 - Чайки будут появляться в два раза реже чем Ишачки.

2 I_153_M62
10 I_153P
40 I_16TYPE18
40 I_16TYPE24 - I_153_M62 за время кампании может вообще не втретиться.

Это все основано на системе случайных чисел, так что ничего конкретного - просто вероятность. :)

[Aces]
BF_109F4 BF_109F4 Stab_JG54 Nowotny
skin:Walter_Nowotny.bmp

Список Асов и их самолеты.

Ну и Leningrad41Blue.mis, Leningrad41Red.mis -шаблоны, откуда генератор берет объекты в миссии. Это самая сложная и тяжелая часть работы по созданию кампаний - работа в полном редакторе и расстановка каждой машинки или пушки. :)

Если что спрашивайте, более подробная информация будет в следующей версии мануала. :)

Oknevas 26.02.2013 01:05

Asura спасибо за этот прекрасный, а главное очень нужный мод.
У меня небольшой вопрос, судя из этого
Цитата:

Для добавления новой карты в генератор достаточно создать и заполнить файлы
[map_name]Towns.dat и [map_name]AF.dat. Дополнительно можно создать файл [map_name]BR.dat, это
позволит генератору формировать миссии по атаке и прикрытию мостов.
но ведь я сделаю для генератора видимой всего лишь карту, для миссий необходимы другие файлы? Сбивает последняя фраза.
Могу ли использовать координаты городов из файла карты texts.txt и что означает последний символ 1 или 0 перед названием города

Вятич 26.02.2013 20:16

В кампании за "синих" на карте Сталинграда регулярные (через 3-4 вылета) взрывы на полосе при запуске миссии. При этом взрываются и "синие" и "красные" истребители, в живых остаётся только это розовое чудо в чистом поле. "Бомберы" продолжают задание и если игрок чудом остаётся жив то задание засчитывается. В предыдущих версиях генератора этой бяки не встречалось. Возможно ли это как-то излечить или откатиться на старую версию?

schmal 27.02.2013 09:10

В предыдущих версиях генератора у меня это чудо было :) регулярно, но не сразу. В основном на Крымской карте 1941 года, как за наших, так и за синих. Счас исчезло :)


Текущее время: 12:05. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot