![]() |
Цитата:
Цитата:
Но у нас тоже симпатичные, крымские текстуры будут |
Такие орудия в оборону Севы тоже нужны:
http://waralbum.ru/281117/ Док.кино 42-го по Севастополю: http://victory.rusarchives.ru/video/...astopol-1942-g |
Вложений: 1
Четвёртая, недостающая.
Mixx. Если не прокатит- я переделаю. Map_c позже. На той неделе. У меня тут небольшой ремонт аппаратуры. |
Вижу совсем неважно.
.....Блин, забыл про вклейку.... Mixx. Приклей... Лучше на 4а клеить, а то на второй текстуре места нет. Вокзал еле влез. Там можно не широкую. |
Цитата:
Mixx расставлял словацкие домики - катит. Я про вокзал сказал, по тому что он под обрезом текстуры. Если снизу клеить вставку, закнопать её будет проблематично, не попав на вокзал. По этому клеять нужно на 4-ю. Там весь верх свободен. |
Вложений: 3
Цитата:
Осталось отделить зерна -от плевел. И сходу не все получается сразу, да и своих проблем хватает. Цитата:
Мы видим ОДИНАКОВО в перпективу. Спасибо за дополнительную текстуру! Я пока сильно "запорол" свою часть:- буду переделывать, сильно замылено и не совсем чисто. Шоты во вложении. |
Цитата:
Сначала сделай в 4ю вклейку из второй (из моего исходника), и потом манипулируй. Тогда они обработаются конгруэнтно. Там всего то часть мыса. Всё нормально. |
И, дороги...как то лейтмотивом идут.
Как на шпионском чертеже. Ослабь немного акцент с них. Там береговые батареи... Я старался их выделить. Дороги в городе хорошо катят. На пустырях уж больно выделяются, буд то шоссе. |
Вложений: 1
Mixx.
Делай 4b Я там косячёк заметил. Исправил и уже с вклейкой. |
Спасибо Черномор! Симпатично смотрится:good:
|
Вложений: 1
Mixx.
Ещё обрати внимание на map_h. Я его тебе прислал. 3ю текстуру я не почти всю оставил как есть со спутника. Из-за рельефа. |
Цитата:
У меня в твоей map_h не так подняты. Со следующего понедельника я буду отсутствовать 2 недели. После вернусь к работе над картой. Прошу прошения за неудобства |
Цитата:
Map_h, что на картинке, и что у тебя -один и тот же. Погляди, может,ты знаешь как поднять Малахов Курган не поперёк, а вдоль. Не обращай внимание на оторванные берега. Я знаю. Это пристрелочный. Я тут, пошустрил по улицам Севастополя..поглядел, на сколько высоко холмы вокруг города. И где высокие места... Я разочарован. Возможности ила в Севастополе поднимают все высоты поперёк. Хотел попробовать нарисовать...но,встрять в мою карту бухты не возможно. Во-первых масштаб map_c и map-h разный. Даже, если попробовать один растянуть,если не выйдет,другой сжать..будет сдвиг всё равно.Такое я уже пробовал. Во-вторых сильно мало места...Масштаб скукоженный. Иван (Узин) тут подавал пример, как он метит аэродромы для равнения площадки. Попробую его метод. |
Вложений: 2
Цитата:
Я до высот еще не доходил, но карты высот редактирую так. Загоняю «чистую» map_c в альфа-канал под рабочую map_H. Cоответственно уменьшая ее до габаритов карты высот. Иногда для ориентировки смешиваю маp_C c map_T. Забрасываю в альфа-канал. Сверху map_Н. Все- беру пипеткой определяю нужный RGB и инструментами увеличиваю/уменьшаю высоту. В конце "жестко" квадратным ластиком с нулевым RGB обвожу береговую линию. Для примера забросил дефолтную карту высот с Крыма под твою map_C. Там есть где развернутся, не БЗМ конечно, но… |
Цитата:
|
Вложений: 1
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Текущее время: 10:27. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot