![]() |
Цитата:
Петрович (РОФ) писал что длеяут симы энтузиасты, это не бизнес ибо есть куда более эффективные методы заработать. Симы полагаются на ГОРСТКУ людей которые поставили интерес выше денег. А чтоб такие люди имели талант и получили деньги на разработку от большого издателя- этого может больше не случится еще очень долго. |
Цитата:
Отсюда вывод: фанатам надо развивать ил, а не тратить море денег для супер машин,на которой БОБ все равно не пойдет. Кстати, я честно в глубине души ожидал переворота с выходом БОб, даже боялся, что он будет настолько прорывом... и уже начал прикидывать возможности для покупки нового компа, хотя их и так три уже. Сейчас рад, что не купил. И сочувствую тем, кто купил с расчетом под БОБ. |
Имхо - такие проекты как Ил2 или CoD это прихоть солидных фирм..
или кучки энтузиастов, это чистое удовлетворение личных амбиций. Это практически нулевые проекты для поддержания имиджа. Это заявление - "Мы можем это!" ( а значит и много другого). Когда они (проекты) удаются гладко,то кроме славы приносят и деньги (наверно). 10000 фанатов Ила купив по 10 дисков по 999р не спасут "отца русской демократии), ну разве поддержат морально..... (99.900.000 - прибыль розницы) - налоги)/6лет/12мес = :cry: @андрей65 Аналогично, бо и самолеты там ранние, мной любимые... :cool: |
Цитата:
Самолеты - опять же петрович (роф) говорил что ВМВ самолеты в разы сложнее ПМВ, можно представить сколько ОДИН такой самолет стоит. А в БзБ тебе сразу и бомберы и вообще. Мне очевидно что размах Бзб (именно с того что я видел в своей игре) эпичен и РоФ тот же гораздо скромнее. Поддержка нужна, без задних мыслей, спасут ли 1000руб проект или нет. Даже хорошие слова много значат (Лофт из РоФа высказывался) - пиар ведь тоже важен... |
Цитата:
|
Цитата:
|
CoD
Спасут зарубежные инвесторы. (как и Россию))))) |
Borsch, и что? В без известных Крылатых Хищниках. Земля лучше, город не "фризит" даже не слабеньких машинах. Тени не хуже, освещение на уровне. Звук хуть и долёк от совершенства, но все же ближе к реальности, чем в Багах над Британией, где говорили яко бы про "биноуральный" звук. А в результате, "звук" перекочевал прямо из СПШ.
В плане Графики, КХ мало уступает Багам над Британией, тем более подчеркиваю, она у меня просто летата на максимуме! Выдавая по 30 fps, на моей машине 4 годичной давности! Самое лучшие в плане графики в Багах, это кокпиты и сами модельки крафтов. Но какой это этого смысл, если ты по просту не можешь увидеть этого? Не можешь запустить на "железе" которое подходит пусть и под минимальные требования? Это как например. Иметь два самолёта - один быстрый, маневренный, одним словом - чудо! А есть другой, на фоне первого смотриться он "гадким утенком". Но есть не больше "но", первый просто не сможет взлететь с того филда что мы имеем. А тот что по хуже может. Так какой все таки лучше? |
Цитата:
|
Цитата:
Для примера, РоФ считает все супер и видно далеко, но ландшафт там чисто гладильная доска. А-10 - не знаю, но там я повторяю, у разрабов ресурсы а ля Убисофт... На высоких настройках, с тенями- БзБ выглядит, и это включая ландшафт- великолепно. И полет так я никого не разведу прокомментировать - можно ли намодить Ил чтоб летал как Хурь в видео Плавни4ка? http://www.youtube.com/watch?v=k7DBhT2iLM0 |
Цитата:
|
Первый video-обзор журналистов? Игра у них идет вполне плавно, хоть и пожаловались что на высоких настройках запустить не удалось. http://kanobu.ru/blog/id206041/
|
Цитата:
|
И снова обзор Штурмоглюка.
Цитата:
|
Цитата:
Несколько раз на Сухом пытался завести разговор, что картинка земли ну "анриал":mad:.Налетает стая - "молчи, ты ниче не шаришь в суперпрорывной технологии нового сима и в частности ландшафта и т.д." Соглашался, "а шо робыты, кумэ?".Или вообще не отвечал. Для меня, как вариант, намного приятнее смотреть из кабины самолета на землю "модного"Ил-2 или КХ, чтоб там про них не говорили. Ландшафт в БоБ - мультфильм.Англичане такие все садовники, что деревья поодиночке садили, вешали на него табличку с названием на латыни и №п/п (на пару с французами и бельгийцами, блин).Кустов, рощиц всяких там тисовых и вересковых почти нет.Единственное интересное в нем-сама технология моделирования высот (ЕМНИП, в сети где-то был ролик с описанием этого всего) |
Цитата:
|
Ящик: Е6600 пара,2Гг оперы и ЖФ 8600 с 512метра.ХР сп3
Летаю,даж струляю и в ус не дую.В СПШ на риве ТНТ с селероном400м начинал на 98й Винде.Игру купил 25го после полудни,начитавшись всего и тут и на Сухом:D. По мне так всё нормально.Другого и не ожидал,пора привыкнуть к выкрутасам нашего геймдева, ужо за стока лет-то:D Основной прокол наших разрабов,(РОФ,БзБ,)это безмерное топыренье пальцев,по поводу и без.Надеюсь,что релиз БзБ кое кого и чему надо научил.И пойдёт вменяемый диалог с комьюнити и тем более с МОДОДЕЛАМИ.И всё будет.И даж БзМ(битва за Москву) З.Ы. http://www.youtube.com/watch?v=P5gxvwXVZJw Взрыднул.Создателю нижайшее Спасибо! Всё в тему,всё к месту,с чуством,с толком,с расстоновочкой!:good: |
Цитата:
|
Все в курсе уже про возможность задействовать работу всех ядер процессора в игре с помощью утилиты CPU Control.
Но - оказывается все можно сделать и средством самой игры. Что приносит еще больше эффекта. Как это сделать ? Лезем в conf.ini - что в C:\Users\Вася\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover Ищем там параметр ProcessAffinityMask в секции [rts] Убираем знак ; перед ним. И выставляем его значение в соответствии с количеством ядер своего процессора, а именно : 2 ядра - 3 3 ядра - 7 4 ядра - 15 6 ядер - 63 8 ядер - 255 фризы есть но незначительные. ПРИМЕР: ProcessAffinityMask=3 http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1575769 http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1575786 |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
ЗЫ Не стоит сравнивать КХ с авиасимуляторами. Цитата:
Цитата:
P.S. Не пойму я этих плачей Джозефин/Гертруд/Ярославен... Любой взрослый мужчина может себе позволить потратить на свое хобби 500 рублей в месяц. Для меня ВОВ - элемент моего увлечения авиацией, не самый важный, но тем не менее, и потратить 1(одну) тысячу рублей на коллекционку - да запросто! Пусть пока кривоватая, но ЕМНИП MG никогда не отличались пиздабольством, в отличие от некоторых писателей на форумах. Артес, это не к тебе, просто под раздачу попал;). |
Цитата:
Камрад! А тебе не кажется, что вот этот вот слоган:"Пожалели 500руб!!!", уже немножко утомил? Нет? ;):):) |
Цитата:
Пост намба 460 |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
"Отвратительная видимость убивает всю тактику, вырождая воздушный бой до пошлого сталлфайта".(Пост намба 475;) Вот суть графики КХ |
Тов. Мододелы исправте эту зелёноядовитую блеотину, и звуки нормальные сделайте. Ведь О.М у надо чтоб звуки сделать очень много денег, а вы без денег делаете звуки как реальные.:good:
|
Да не нужно денег Ому, вся выручка то от продаж дай бог покроет стаканчики офисные для кофе за эти годы...
Нуж посчитайте реально то! Они за идею сражаются.. Бабло понесем за железки платить чтоб 900рублевый диск не валялся без толку... а пока мы буим напрягаться железо купить, вот и зазор по времени на правку игры... Кароче тут ктото говорил что призводители железа не при делах.. Так я скажу - сомневаюсь. PS Не для нашего удовольствия делают игры , а чтоб покупали джои видюхи, компы, педали, трекиры......... че как маленькие... Да если 10000 пользователй компы обновят это будет уже не по 500р с диска то.. ЯтЪ! |
Цитата:
|
Цитата:
:):):) |
Borsch, и во сколько же раз меньше, где десятки? В КХ, карты по сути снимки реальной земли с высоты, ака фотки. В БнБ(Баги над Британией), "земля" видно что нарисована. А рисунок обьекта, ну никак не может быть реалистичнее чем фотография того же обьекта. Нет, это просто мистика какая-то, что бы БнБ, не фризила да еще и на максимуме! Автору ролика повезло!
Ладно как вы отнесетесь, к другой важной составляющей реализма. Это звук, в теперешних БнБ, он так и остался на уровне СПШ. А кто-то говорил про "биноуральный"... ОМ, или кто там, теперь главный у MG? Специально что ли сделали такой звук. Что бы подтолкнуть звукоделов к созданию саундремейка? Тем самым подстегивая к начале эры мододеланья в БнБ? Не пойму, MG, наверняка знали и видели(слышали) саундмоды что вышли к Ил-у. Да, да, они мягко говоря не любят мододелов, но где-то в глубине души, наверняка понимали что звуки в моде куда реальнее чем те что были изначально. И саму идею, более мение правдоподобного звучания того или иного двигателя, они могли бы уловить. Неверите модам? Тогда бы могли в конце концов посетить пару авиашоу с микрофонами для записи, где летают реставрированные "спитфайры", "мессеры", "тигромухи" и послушать их в реале. Опять же всеми без известный КХ, в этом плане лучше, там звук(если смотреть с третьего лица) чем-то напоминает звук из "модного" Ил-а. Да, он очень тихий, а в кабине так себе. Но он(и), как не крути, более реальный. |
Наличие ляпов (хотябы в описании миссии) говорит о том, что рисовали календари, вместо доведения до ума (хотя бы внешнего). Наличие большого количества багов, зависаний и по непроверенным источникам уход из команды, того самого заболевшего, который 3ий или 4ый (по счету) писал движок, говорит о том, что патчи могут затянутся, и все силы брошены на западный релиз, поэтому врядли увидите патч, до или с этим релизом. А так же по мододеланию прогнозирую, что максимум движуха начнется через год и то сомнительно. Если онлайн не подведет, а все предпосылки к этому есть, кроме проблем с самой серверной частью, пока командеров нет, функционал игры в этом направлении никакой, статистик тоже нет и думаю не скоро появится.
Так что с выходом боба появилась еще одна ячейка оттягивающяя пользователей на себя, к сожалению не стала заменой или альтернативой в подавляющем большенстве предпочитающих игры-симуляторы. Поэтому серваки опустеют, ну кроме любителей реализма (там ВИНИ, КОКОС и т.д.) Про поддержку и бла-бла-бла, игру купили многие, откаты незначительные, также многие решатся купить если пойдут положительные отзывы после обновлений, станут понятны настройки и снизятся системные требования (незначительно), что вполне реально, так что не все так плохо как кажется. Весь негатив от того как поступили разрабы по отношению к пользователям. Да, и многие сами виноваты в разочаровании, через глаза нужно смотреть, а не через ... |
Цитата:
У меня при подлёте к 3-4ке 111х кирдык наступает!(Написал ведь) Цитата:
Так что строго по одному,ну или по паре бомберов,на 2й один хрен БК не хватат....Да и одного,пока завалишь,употеешь,шоб якуты чё-нить в матчасти не поломали... |
http://qw3r.ru/files/pics/Il2-BoB.jpg
Опачки что нашлося.. =) http://qw3r.ru/files/pics/Il2-BoB.jpg qw3 |
Небольшое уточнение)))
http://savepic.net/871820.jpg |
Цитата:
Звук Бзб хуже чем КХ? В КХ звук оборотов двигателя имел только два типа - минимум и макс? |
Обзор с СимХкю
http://www.youtube.com/watch?v=mG2o1...layer_embedded |
Почитал, полистал, тему...
Навеяло... Цитата:
Сгорел Ваш гостинный гарнитур:D |
БоБ успеха иметь не будет......И не из за тормозов или слабого железа(все излечимо). Просто кому он был нужен ВЫРОСЛИ, у них много проблем в жизни, а амбиции удовлетворяет старичек Ил, косяки которого так или иначе частично поправлены(офиц и не офиц.).Ждать пока ВСЕ что есть в илу появися в БоБ у многих уже нет времени....Ил и так в боьшинстве своем "для тех кому за 30"....
Гораздо больше пользы было бы провести глубокую ревизию СФС, добавить карты, наземку самолеты. И пусть за деньги в версии 5.0 выпустить в свет. Это не принесло огромных затрат на игру, и позволило бы разрабам подлатать дырки(финансово). А участие ОМа в доводке модов привело бы к резкому скачку качества...5.0 мог бы стать тем утешением которое принесло бы мир между модерами(которые сдеали для ила очень много) и разрабами(к которым у меня не меньшее уважение)..... А вопить что БоБ гавно....и разрабы лохи, большинству местной аудитории не следует, поскольку 90% модов это реальный отстой... |
Борман, +100000, вот это мы и обсуждаем по аськам.
А ОМ и 5.0 - эт олегальная правка ДЛЛ людьми которые имеют исходники, а не как мы ковыряемся... Включить все что заложено в Ил, бо железо подтянулось... и нет проблем. |
Текущее время: 02:20. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot