![]() |
Цитата:
|
Нормально в верх лезет, вот только спускаться приходиться потихоньку, иначе движок перегреваться начинает и глохнет.
Вот у меня Bf-109 B1 не летабельный, если выбираю его то взрываюсь, ставлю ботам они наместе висят с выключенными движками и взрываются. |
Цитата:
|
http://histomodforum.forumactif.org/...r-des-cockpits
это дым в кабине, обледенение уже не помню где видел. http://www.histomod.fr/Check_109.7z pdf с описаловкой новой процедуры запуска двигла и, соответственно, новых кокпитов (WIP) для BF109G-2/G-4. На просторах ютуба можно накопать и видео по кокпитам. |
А ё моё, это для хистомода, я то думал HSFX 6
|
Такой вопрос. При подключении EXPERT mode в HSFX меняется только поведение наземки? Или боты-самолёты тоже начинают вести себя по другому? По-моему, с EXPERT mode кампании как-то легче проходятся..:I'm_thinking:
|
В ридми вроде написано только насчет наземки и правленых ФМ в "эксперте". AI в HSFX, по идее, должен быть дефолтный (я по этой причине SAS AI, Engines...последний поставил).
|
Посмотрел по IL-2 Compare HSFX 6(ссылка внизу):ФМ в "эксперте" чуть ближе к дефолту, чем в самом HSFX. В AI не заметил изменений. А этот SAS AI, Engines...,в двух словах, что из себя представляет, куда ставится?
http://yadi.sk/d/NUXKOu_N2AJNc |
SAS Engines - это сборка модов, включающих в себя, собственно, AI mod, Carrier and Catapult mod, некоторые другие и кучу правок в коде. Ставится на HSFX так же, как и все остальные - через JSGME.
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,23327.0.html Насчет эксперта: ФМ в "просто" HSFX, по словам авторов мода, дефолтные (за исключением модовых крафтов), ФМ в "expert mode" - аакеновские (только немецкие, английские и американские истребители, за исключением FW190). |
Цитата:
По поводу ФМ. Если верить компарю, например, скорость у Bf-110G-2 на высоте 1000м: дефолт-526 HSFX-523 эксперт-529 МиГ-3: дефолт-521 HSFX-518 эксперт-521 |
На каком-то форуме обсуждался вопрос ФМ, и авторы мода писали, что в "просто" HSFX ФМ дефолтные. Тем не менее, по моим ощущениям, крафты даже в "просто" HSFX ведут себя заметно (хоть и не глобально) по-иному, нежели в дефолтном 4.11. Не знаю, мож это есть "placebo effect":).
|
Разбираюсь с HSFX, тестирую торпедирование - если торпеда на внешней подвеске - все ок. Но на А20G ... не могу открыть бомболюк, а без открытия похоже сброса нет, в русифицированном меню кнопки открытия бомболюка не нашел. Что делать? Нид хелп!
|
Тяга 10 или 20, точно не помню.
|
Цитата:
UPD Кнопку не нашел. Пришлось в conf.ini отключить функцию открытия бомболюка [Mods] BombBayDoors=0 |
Будут ли работать на HSFX6 кампании для ультрапака 2-3? Нарыл 2 компании про корею на 150миссий, а на компе только этот ил-2. Кстати, кто знает как обстоят дела с компаниями для хистомода? Там их нет вообще и мод чисто для онлайна и быстрого редактора?
|
Цитата:
|
Цитата:
To Krestrazh С HSFX работают даже безмодовые кампании. Ультрапаковские, скорее всего, тоже будут, разве что в них наличествуют объекты/самолеты, которых нет в HSFX. С Histomod'ом корректно работают только кампании, написаные спецом под него, все остальные нужно в той или иной степени переделывать в полном редакторе, и все из-за изменений в названиях крафтов и объектов (нафига это было делать - я до сих пор не могу понять). |
Вложений: 1
Цитата:
Bomb Bay Door Mod (Fireball) We have removed the limited aircraft views by mod code as this is now available in a very similar form in the stock game. |
Судя по отзывам в HSFX с бомбами проблем нет. В простом редакторе набросал цель - топливные вагоны + обычные + машинки рядом. sc2000 - сброс не точно в вагон состава, но рядом. Результат - 2 вагона 2 машинки. Беру кобру с 250 фунтовкой - сброс точно в топливный вагон - детонация слабенькая - взорвались вагоны не рядом стоящие, а через. Курсовым оружием больше выбиваю, смысл в бомбах? Но и с курсовым не сахар. При заходе на иле - 2 мелкашки просто рвут. Все зависит от скорости конечно, но как в УП3 поработать над целью не дают. В 80% убивают.
Есть возможность это как то поправить? Слишком хардкорно как то. |
Почему-то нет функции "Переключатель режима задержки взрывателя" в "Управлении".
Чтобы переключать режимы немецких электрических взрывателей в полёте. В чём может быть причина?:I'm_thinking: |
Разобрался. Влияет Carsmaster FOV Changer for monitors 4-3 ( 4 10 1 version 1 ). Придётся отключать в миссиях за немцев с электронными взрывателями.:( А, в остальном, этот мод нормально работает на 4.11 плюс HSFX.
|
Как пользоватся электронным прицелом на сейбре? Как его вообще вкл? Вот видео, там есть такой. HSFX 6. Только я себе выбираю сейбра, прицел просто точка, нету кружочка, как в видео(((
http://www.youtube.com/watch?v=aMEk5ReNxSQ |
Включается Авт. Вычислителем Прицела. Точное название не помню, таже кнопка, что включает вычислитель на бомбовых прицелах Не-111, В-25 и т.д.
|
Спс изгой.
|
Вложений: 8
В HSFX вмонтирован Command & Control мод, а в него добавлен Randomizers мод, позволяющий кое-каким параметрам изменяться в полёте. Например, погоде.
Попробовал - понравилось. Вот, как менялась облачность в течении одного вылета- |
Установил мод на версию 4.11.1, но с "выкрутасом": распаковал инсталляционные файлы HSFX6 в отдельный каталог, после чего руками копировал в папку игры. Всё в корень, кроме папки Files (её в папку MODS). Файлы il2fb.exe и тройку dll НЕ копировал (использую старые, от мода Charli_DOG-а).
Внимание, вопрос: так можно делать? Ничего я не "отшиб" своим выкрутасом? Кстати, трассеры стандартно бело-дымные (нет зеленых "плазмоганов" на Лагг-е), нет рикошетов пуль/снарядов от земли... Заставка от HSFX6, звуки, похоже, тоже от HSFX6. |
Вложений: 1
Вот рикошет попробуй добавить.
|
Вложений: 7
Разбираюсь с Command & Control модом. Вот как это выглядит-
1-наземный наблюдатель передаёт об обнаруженных танках противника 2-наземная РЛС обнаружила цель 3-бортовая РЛС FuG-202 обнаружила цель 4-пост ВНОС сообщает о пролёте самолёта противника 5-береговой наблюдатель обнаружил корабль противника 6-сработала система предупреждения об атаке сзади 7-бортовой противокорабельный радар сообщает |
Вложений: 3
Ещё. Радиоэлектронная борьба-
1-немецкая система Naxos засекла работу английской радиолокационной системы навигации и слепого бомбометания H2S. 2-немецкая система Flensburg засекла работу английской РЛС Monica (система предупреждения об атаке сзади) 3-английская система Serrate засекла работу немецкой бортовой РЛС |
Мне этот мод нравится, просто исключительный! Вставили бы его в какой-нибудь пак...
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Спасибо, Remontnik! Поставил, всё работает
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
[MODERATION]
Сообщения касательно "русЕфикации" (с) Command & Control, выделил в "отдельное делопроизводство" - Command & Control, Lost in Translation, etc. - ибо показалось, что вопрос заслуживает отдельного (и пристального) внимания/обсуждения :rtfm: [/MODERATION] |
Текущее время: 03:46. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot