AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   "Солянка сборная". (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=39)
-   -   HSFX 6.0 (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2658)

Hajo 26.01.2013 15:55

Цитата:

Сообщение от Igoryan (Сообщение 112356)
Что то нет обледенения и дыма в кабине:(

И не должно быть, они пока только анонсированы:).

Igoryan 26.01.2013 16:45

Нормально в верх лезет, вот только спускаться приходиться потихоньку, иначе движок перегреваться начинает и глохнет.
Вот у меня Bf-109 B1 не летабельный, если выбираю его то взрываюсь, ставлю ботам они наместе висят с выключенными движками и взрываются.

Remontnik 26.01.2013 16:49

Цитата:

Сообщение от Hajo (Сообщение 112358)
И не должно быть, они пока только анонсированы:).

А где про это можно почитать или посмотреть?

Hajo 26.01.2013 22:38

http://histomodforum.forumactif.org/...r-des-cockpits
это дым в кабине, обледенение уже не помню где видел.
http://www.histomod.fr/Check_109.7z pdf с описаловкой новой процедуры запуска двигла и, соответственно, новых кокпитов (WIP) для BF109G-2/G-4. На просторах ютуба можно накопать и видео по кокпитам.

Igoryan 27.01.2013 00:38

А ё моё, это для хистомода, я то думал HSFX 6

Remontnik 27.01.2013 16:49

Такой вопрос. При подключении EXPERT mode в HSFX меняется только поведение наземки? Или боты-самолёты тоже начинают вести себя по другому? По-моему, с EXPERT mode кампании как-то легче проходятся..:I'm_thinking:

Hajo 27.01.2013 23:58

В ридми вроде написано только насчет наземки и правленых ФМ в "эксперте". AI в HSFX, по идее, должен быть дефолтный (я по этой причине SAS AI, Engines...последний поставил).

Remontnik 28.01.2013 08:37

Посмотрел по IL-2 Compare HSFX 6(ссылка внизу):ФМ в "эксперте" чуть ближе к дефолту, чем в самом HSFX. В AI не заметил изменений. А этот SAS AI, Engines...,в двух словах, что из себя представляет, куда ставится?
http://yadi.sk/d/NUXKOu_N2AJNc

Hajo 28.01.2013 09:37

SAS Engines - это сборка модов, включающих в себя, собственно, AI mod, Carrier and Catapult mod, некоторые другие и кучу правок в коде. Ставится на HSFX так же, как и все остальные - через JSGME.
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,23327.0.html
Насчет эксперта: ФМ в "просто" HSFX, по словам авторов мода, дефолтные (за исключением модовых крафтов), ФМ в "expert mode" - аакеновские (только немецкие, английские и американские истребители, за исключением FW190).

Remontnik 28.01.2013 10:35

Цитата:

Сообщение от Hajo (Сообщение 112404)
SAS Engines - это сборка модов, включающих в себя, собственно, AI mod, Carrier and Catapult mod, некоторые другие и кучу правок в коде. Ставится на HSFX так же, как и все остальные - через JSGME.
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,23327.0.html
Насчет эксперта: ФМ в "просто" HSFX, по словам авторов мода, дефолтные (за исключением модовых крафтов), ФМ в "expert mode" - аакеновские (только немецкие, английские и американские истребители, за исключением FW190).

SAS Engines попробую. Спасибо!

По поводу ФМ. Если верить компарю, например, скорость у Bf-110G-2 на высоте 1000м:
дефолт-526
HSFX-523
эксперт-529

МиГ-3:
дефолт-521
HSFX-518
эксперт-521

Hajo 28.01.2013 11:18

На каком-то форуме обсуждался вопрос ФМ, и авторы мода писали, что в "просто" HSFX ФМ дефолтные. Тем не менее, по моим ощущениям, крафты даже в "просто" HSFX ведут себя заметно (хоть и не глобально) по-иному, нежели в дефолтном 4.11. Не знаю, мож это есть "placebo effect":).

ODESSA 28.01.2013 23:43

Разбираюсь с HSFX, тестирую торпедирование - если торпеда на внешней подвеске - все ок. Но на А20G ... не могу открыть бомболюк, а без открытия похоже сброса нет, в русифицированном меню кнопки открытия бомболюка не нашел. Что делать? Нид хелп!

izgoj 29.01.2013 08:52

Тяга 10 или 20, точно не помню.

ODESSA 29.01.2013 09:26

Цитата:

Сообщение от izgoj (Сообщение 112414)
Тяга 10 или 20, точно не помню.

Проверил это в первую очередь - не работает. (Ставил пак поверх рабочей 4.11 а там все профили со своими настройками, но даже добавление нового профиля ничего не дает.) Тяга 10 - 10% тяги и тп)

UPD Кнопку не нашел. Пришлось в conf.ini отключить функцию открытия бомболюка

[Mods]
BombBayDoors=0

Krestrazh 02.02.2013 19:25

Будут ли работать на HSFX6 кампании для ультрапака 2-3? Нарыл 2 компании про корею на 150миссий, а на компе только этот ил-2. Кстати, кто знает как обстоят дела с компаниями для хистомода? Там их нет вообще и мод чисто для онлайна и быстрого редактора?

Remontnik 02.02.2013 20:49

Цитата:

Сообщение от ODESSA (Сообщение 112413)
Разбираюсь с HSFX, тестирую торпедирование - если торпеда на внешней подвеске - все ок. Но на А20G ... не могу открыть бомболюк, а без открытия похоже сброса нет, в русифицированном меню кнопки открытия бомболюка не нашел. Что делать? Нид хелп!

В HSFX6 функция открытия бомболюка убрана. Проверил, А20G сбрасывает любые торпеды просто нажатием "Оружие 4".

Hajo 02.02.2013 22:40

Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 112512)
В HSFX6 функция открытия бомболюка убрана. Проверил, А20G сбрасывает любые торпеды просто нажатием "Оружие 4".

Ничего она там не убрана, и в оригинальном HSFX она есть и в SAS Engines тоже.

To Krestrazh
С HSFX работают даже безмодовые кампании. Ультрапаковские, скорее всего, тоже будут, разве что в них наличествуют объекты/самолеты, которых нет в HSFX. С Histomod'ом корректно работают только кампании, написаные спецом под него, все остальные нужно в той или иной степени переделывать в полном редакторе, и все из-за изменений в названиях крафтов и объектов (нафига это было делать - я до сих пор не могу понять).

Remontnik 02.02.2013 23:15

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Hajo (Сообщение 112514)
Ничего она там не убрана, и в оригинальном HSFX она есть и в SAS Engines тоже.

To Krestrazh
С HSFX работают даже безмодовые кампании. Ультрапаковские, скорее всего, тоже будут, разве что в них наличествуют объекты/самолеты, которых нет в HSFX. С Histomod'ом корректно работают только кампании, написаные спецом под него, все остальные нужно в той или иной степени переделывать в полном редакторе, и все из-за изменений в названиях крафтов и объектов (нафига это было делать - я до сих пор не могу понять).

Из HSFX v6.0 Release Notes:

Bomb Bay Door Mod (Fireball)
We have removed the limited aircraft views by mod code as this is now available in a very similar form in the stock game.

ODESSA 03.02.2013 18:55

Судя по отзывам в HSFX с бомбами проблем нет. В простом редакторе набросал цель - топливные вагоны + обычные + машинки рядом. sc2000 - сброс не точно в вагон состава, но рядом. Результат - 2 вагона 2 машинки. Беру кобру с 250 фунтовкой - сброс точно в топливный вагон - детонация слабенькая - взорвались вагоны не рядом стоящие, а через. Курсовым оружием больше выбиваю, смысл в бомбах? Но и с курсовым не сахар. При заходе на иле - 2 мелкашки просто рвут. Все зависит от скорости конечно, но как в УП3 поработать над целью не дают. В 80% убивают.

Есть возможность это как то поправить? Слишком хардкорно как то.

Remontnik 06.02.2013 22:04

Почему-то нет функции "Переключатель режима задержки взрывателя" в "Управлении".
Чтобы переключать режимы немецких электрических взрывателей в полёте. В чём может быть причина?:I'm_thinking:

Remontnik 06.02.2013 23:58

Разобрался. Влияет Carsmaster FOV Changer for monitors 4-3 ( 4 10 1 version 1 ). Придётся отключать в миссиях за немцев с электронными взрывателями.:( А, в остальном, этот мод нормально работает на 4.11 плюс HSFX.

Krestrazh 09.02.2013 03:21

Как пользоватся электронным прицелом на сейбре? Как его вообще вкл? Вот видео, там есть такой. HSFX 6. Только я себе выбираю сейбра, прицел просто точка, нету кружочка, как в видео(((
http://www.youtube.com/watch?v=aMEk5ReNxSQ

izgoj 09.02.2013 08:55

Включается Авт. Вычислителем Прицела. Точное название не помню, таже кнопка, что включает вычислитель на бомбовых прицелах Не-111, В-25 и т.д.

Krestrazh 10.02.2013 21:58

Спс изгой.

Remontnik 11.02.2013 09:59

Вложений: 8
В HSFX вмонтирован Command & Control мод, а в него добавлен Randomizers мод, позволяющий кое-каким параметрам изменяться в полёте. Например, погоде.
Попробовал - понравилось. Вот, как менялась облачность в течении одного вылета-

dasOoops 14.02.2013 14:15

Установил мод на версию 4.11.1, но с "выкрутасом": распаковал инсталляционные файлы HSFX6 в отдельный каталог, после чего руками копировал в папку игры. Всё в корень, кроме папки Files (её в папку MODS). Файлы il2fb.exe и тройку dll НЕ копировал (использую старые, от мода Charli_DOG-а).
Внимание, вопрос: так можно делать? Ничего я не "отшиб" своим выкрутасом? Кстати, трассеры стандартно бело-дымные (нет зеленых "плазмоганов" на Лагг-е), нет рикошетов пуль/снарядов от земли... Заставка от HSFX6, звуки, похоже, тоже от HSFX6.

Remontnik 14.02.2013 14:54

Вложений: 1
Вот рикошет попробуй добавить.

Remontnik 14.02.2013 16:37

Вложений: 7
Разбираюсь с Command & Control модом. Вот как это выглядит-
1-наземный наблюдатель передаёт об обнаруженных танках противника
2-наземная РЛС обнаружила цель
3-бортовая РЛС FuG-202 обнаружила цель
4-пост ВНОС сообщает о пролёте самолёта противника
5-береговой наблюдатель обнаружил корабль противника
6-сработала система предупреждения об атаке сзади
7-бортовой противокорабельный радар сообщает

Remontnik 14.02.2013 16:47

Вложений: 3
Ещё. Радиоэлектронная борьба-
1-немецкая система Naxos засекла работу английской радиолокационной системы навигации и слепого бомбометания H2S.
2-немецкая система Flensburg засекла работу английской РЛС Monica (система предупреждения об атаке сзади)
3-английская система Serrate засекла работу немецкой бортовой РЛС

andrey65 14.02.2013 17:16

Мне этот мод нравится, просто исключительный! Вставили бы его в какой-нибудь пак...

Remontnik 14.02.2013 17:33

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 112787)
Мне этот мод нравится, просто исключительный! Вставили бы его в какой-нибудь пак...

Так он в HSFF6 вставлен. И больше ничего устанавливать не нужно.:)

andrey65 14.02.2013 17:42

Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 112788)
Так он в HSFF6 вставлен. И больше ничего устанавливать не нужно.:)

Да я HSFX6 поставил на 4.11, и на этом закончил. Пользуюсь только 4.101+ДБВ1,7. Не воспринимаю 4.11 несмотря на все потуги...

rus63-serega 11.03.2013 15:36

Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 102716)
Ещё можно Ultimate Sound Mod V3 подключить к HSFX-6.
http://www.242sqn.com/phpBB2/viewtopic.php?t=3218
Там две SFSки в корень игры, и две папки в jsgmemods.

Всем привет! Пытался поставить этот мод, игра вылетает на 5%. Без него все работает. На буржуйском сайте был, но не понял ни чего(. Может кто подскажет как правильно его установить. Буду очень благодарен!

Remontnik 12.03.2013 15:32

Цитата:

Сообщение от rus63-serega (Сообщение 113541)
Всем привет! Пытался поставить этот мод, игра вылетает на 5%. Без него все работает. На буржуйском сайте был, но не понял ни чего(. Может кто подскажет как правильно его установить. Буду очень благодарен!

Там две ссылки. По первой ссылке скачиваются две SFSки. Их нужно положить в папку с игрой. По второй ссылке скачиваются три архива для разных версий: для 4.09 + UP2.01, для HSFX 6 и для UP3 + DBW. Выбрать нужную версию. В архиве две папки: Tiger_33 Ultimate Sound Mod V3 for EXPERT mode и Tiger_33 Ultimate Sound Mod V3 for STD mode. Их нужно положить в папку jsgmemods. Если в JSGME подключен EXPERT mode, то там же, в JSGME, нужно подключать Tiger_33 Ultimate Sound Mod V3 for EXPERT mode, если не подключен, то - Tiger_33 Ultimate Sound Mod V3 for STD mode.

rus63-serega 12.03.2013 18:12

Спасибо, Remontnik! Поставил, всё работает

Remontnik 12.03.2013 20:16

Цитата:

Сообщение от rus63-serega (Сообщение 113598)
Спасибо, Remontnik! Поставил, всё работает

Синие выхлопы двигателей появились?

rus63-serega 12.03.2013 21:26

Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 113605)
Синие выхлопы двигателей появились?

Да, появились. Красота!!! Звук двигателя, на мой взгляд, тихо слишком звучит.

andrey65 16.03.2013 06:57

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 113687)
... Осталось только в файле hud_log_ru.properties слева вбить интересующую фразу(без пробелов), а справа перевод её на русский. На джет-эре прокатило

А можно увидеть, как для джет-эры?

tarakan67 16.03.2013 09:24

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 113694)
А можно увидеть, как для джет-эры?

Работа ещё не закончена. Суть состоит в том, чтобы русифицировать сообщения о состоянии самолёта и его систем. Пока сделал отечественного производителя(да и то, не все сообщения)

deSAD 17.03.2013 13:04

[MODERATION]
Сообщения касательно "русЕфикации" (с) Command & Control, выделил в "отдельное делопроизводство" - Command & Control, Lost in Translation, etc. - ибо показалось, что вопрос заслуживает отдельного (и пристального) внимания/обсуждения :rtfm:
[/MODERATION]


Текущее время: 03:46. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot