![]() |
я ответил, у меня нет доступа к распакованным материалам если такие есть
я в методику работы не вдавался |
Цитата:
А чтоб "вдаться" ?:) Или это вообще не вариант отдельным паком выпустить твое творчество? Ну на крайняк я "пират":umora: чертов могу помочь именно с быстрым вытягивание нужного. А ? |
често? мне это не интересно... я с большим интересом продолжу инет-сёрфинг в поисках инфы по Амбару и доведению турели мв-3 для СБшки...
дак ты мне помагал, выдёргивал |
Цитата:
|
ну что я могу сказать, мне правда интереснее что то делать новое, чем ковырять в уже имеющемся
|
Вставлю свои несколко копеек:
Да, действительно, патч 4.12.2, не побоюсь такого выражения, сверхпривередлив - вот вчера скачал карту нижней Германии и Автрии на САСе, понаходил к ней все тга(она висела без своей папки Тех - там почти все тга по-умолчанию дефолтные - ковырнул сфс и всё нашёл), поставил все объекты, а карта в сложном редакторе не летаеться - открываеться, но сохранить/загрузить на вылет никак., сделал хитрость - поставил в простой редактор миссию из другой карты(переобозвав её) и полетал для ознакомления., потом посмотрел лог - чего там только не было: ругни на звуковой мод и на объекты, которые есть и прописаны и ещё куча ругни., на патче 4.10.1 в сложном редакторе открывались и летались многие модные карты на ура. Второе - Яки(особенно Як-1) очень часто просто убиваються у земли - просто сбрасывает скорость и бабахаеться об землю., американцы перестали лезть в космос и лихо крутят собачью свалку у самой земли., вообще аи ботов стала непонятной, если бы просто непредсказуемой, но аи не логична - вроде бот минуту назад крутил виражи, а потом вдруг превращаеться в полного недоумка - вывешиваеться на закрылках или летит прямо не шелохнувшись., возле аэродрома противника боты почему то не вступают в бой, а летят штурмовать зенитки., когда их атакуешь, то почти не уклоняються или по прямой набирают высоту - типа удирают., стрелки бомбёров так же как и раньше страдают снайперской меткостью на предельных дистанциях., пистолетные пули шкасов легко пробивают баки(так же и масляные у мессеров) и убивают пилотов на расстояних более 600-700 метров, хотя реальная убойная дистанция(когда хоть что-то можно пробить(кроме шкуры человека)) 300-350 метров., моторы у Як-9У-УТ держат попадания 30мм снарядов в лоб - но это давно так, сколько летаю в ил. Моя мысль такая: если ДТ реально помагает миллиону пользователей ила, выпуская новые патчи, может всё же пошкрабает те места уж сильных шероховатостей что выпячиваються который год., хотя я сомневаюсь относительно миллиона пользователей - Тундру рулит - её реклама скоро будет нарысована на детских горшках и салфетках по всех кафе., на какой сайт не заглянешь - висит Тундра, если нет Тундры, Варплапнес или танчики., если бы подтянули ил хоть на одну-две ступеньки, наверное было б не стыдно и нам рекламнуться., я не причитаю, моя мысль - надо что то делать в развитии ила положительного - многие делают, но как только сделают какие красивости, так бах и новый патч с изменённым кодом, что делает моды улучшений(которые делались с большим старанием, я уже не говорю про трудочасы) не совместимыми с новой версией ила., многие не выдерживают - типа начинай сначала - и забрасывают мододелание навсегда., разве так можно! Читал пару месяцев назад что в MFSX почти всё совместимо и можно поставить даже на старый 2004., правда многие моды там за деньги, но это уже другой разговор - там капитализм, однако. |
Цитата:
Речь и другом. Об отдельном паке, в котором можно и что-то и улучшить(сторонним человеком) так и исправить что-то. Вдруг желающие будут. Можно ведь и оговорить с твоей стороны : мол меняете улучшаете либо только для себя лично, либо будьте добры все изменения(если считаете их лучшими) мне на "заверения" ,нашли ошибку так опять ко мне на "заверение". Глядишь и появится еще один вариант пак твоего творчества для включения в оф. патч. Я понимаю, тут конечно есть и переживания за свое детище(типа взял и на растерзание отдал) ,но всеж..... |
да не ну эт совсем уже...
вот то что на растерзание отдал-отдам, это есть, подобное чувство... по этому преждевременно в моды и не отдаю... сначала так скажем ДирректорсКат а уж потом творите чё хотите... а сидеть и заверять, рассматривать чужие творения как то совсем не по мне |
Цитата:
|
Цитата:
Если интересно , скажите. Вечером прикреплю файл тот ДиФМ. |
Прикрепи. Только я пробовать не буду, я просто сличу тексты...
|
Цитата:
http://sites.google.com/site/yt2page...fFM_4.12.2.zip |
Цитата:
Тут тот случай, когда "капитализм" (как говорит ВАСЯ) МСФС рулит. Ни один нормальный человек, ни при социализме, ни при капитализме , заниматься рутиной даром не будет. :cool: Любой альтруизм имеет предел... |
интересно, но Не-177( кажись тот же самый, который должен быть в официозе) всеж выложили в виде мода
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Но посмотреть можно и 4.11. |
Цитата:
П.С. Вспомнил - ботов на Видлкетах при попадании снарядов с Зеро закручивало очень здорво - на высоте менее 100м. бот мог грохнуться после двух попаданий., так было всё время(с Видлкетами), сколько летаю в ил. |
Цитата:
|
@tarakan67
Все правильно. Спрашивают тех кто отвечает. По Фм - я вот теперь делаю поползновения чтоб привинтить некое подобие ТВД, но мне и в голову не приходит менять оригинальный код. После каждой врезки я упорно провожу тесты дефолтныж самолетов чтоб быть уверенным что им я не навредил.. Так и другие наверняка. Эффекты и звук конечно дело стоящее особняком... Но ФМ - другое, тут уж будем жить с тем, что идет официальной линией. Зы Да тут ведь просто! Берется ШоуФМ (модик работает в любой версии) от Карсмастера и смотрим, летаем и смотрим... |
Цитата:
В общем "та самая блоха с того берега моря..." (с) :D |
Цитата:
Сейчас доберусь до дома и выложу. |
Ничего я непропустил в беседе. Сама суть тяжело всасывается((
Если в 4.12, то зачем выдирать? если в 4.11, то как может рулить ДИФ_ФМ от 4.12. Если есть моды в 4.11, то зачем нужна какаят еще другая ДиФ_ФМ ((. И какое вообще отношение имеет набор 3д деталек к версии ИГРЫ? Реально не догоняю.(( |
Цитата:
Что касается меня лично, то памятуя свой печальный опыт сотрудничества с этой конторой (по странам и подразделениям) я с этим уже давно завязал, потому как в релизе часть подразделений сделанных лично мной просто напросто оказалась переименована и в этоге после выхода патча, кампании созданные мной и для которых собственно и делались эти самые подразделения просто перестали нормально запускаться. А постоянное перетасовывание кода, в конечном итоге просто вынудило меня еще и завязать и кампаниями и с теми же самыми модами подразделений |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
Не все юзают 4.12 , а нормальные кокпиты на СБ и возможно ряд других были бы предпочтительнее "заменителей". Поэтому и выдирают из 4.12 кокпит на СБ , что бы можно было поставить его как мод на ранние версии. Конечно в 4.11 ДиФМ применяется не от 4.12 , а как сказано в описании: "- DiffFM_409 needed !" И давалось ДиФМ для 4.11.1 Про набор 3д деталек я упомянул к тому , что сам я уже запутываться начал , так как вы сказали , что ДиФМ влиять не может... Но ведь что-то влияет ! Вот смотрите; Вот тут тот самый мод на кокпит СБ выдранный из 4.12 http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,35413.0.html А тут прикрепляю ту самую ДиФМ с которой кокпит запустился. Честно скажу , уже не помню где скачал. Вроде по ссылке выше на SAS я переводчиком переводил и ссылку на этот самый ДиФМ нашёл. Уже пол года прошло. Не помню уже. |
Я тут много пропустил (4.11 мимо меня прошло), кодировка баттонз в 4.11 такая же как 4.09 и 4.12 чтоль?
|
Цитата:
У меня в мод паке на 4.11.1 батонз в обще не стоит. |
Ниче не обещаю.
Ну может в дефолтном батоне есть такая ФМ, которая в СБ прописана (дурацкое слово!) зы дурацкое дело ! 7z не берет. Не ту пачку дал |
Цитата:
|
Ага, значит сразу одумались... Сразу б уж Диф_Фм монтировали чтоль... у народа меньше волнений бы было.
|
Вложений: 1
Цитата:
Не знаю , скачивали вы тот мод с SAS или нет , но вот я сейчас полез в ту папку с модом и увидел сию картину (см. скриншот). Там ещё куча всяких ФМ положена... А , вот скачал ваш прилагаемый архив , да судя по файлам вы кокпит тот скачали... Что-то я туплю немного. Пятница , вечер... Я так понимаю , эти прилагаемые файлы на замену. Спасибо. Сейчас в душ схожу и попробую протестить. |
Можно-ли обмануть атакующего сзади бота скольжением?
|
Цитата:
Это одна и та же ФМ, но с разным звуком.:) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Боты "Асы" стреляют реально метко. Главная "фишка", это начать манёвр раньше чем он откроет огонь, но ненамного. Тогда он не успевает изменить прицел и мажет. Неплохо бывает закрылки выпустить, тогда истребитель проскакивает. И, да, это всё наиболее эффективно когда буквально ползёшь на брюхе.
|
Если по делу , возвращаясь к 4.12/13, то очень бы хотелось чтоб боты бомберы уходили от цели кучкой, на малом газу , а задние ,будучи атакованными, добавляли скорости и прятались в кучу.
|
Текущее время: 01:23. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot