![]() |
Цитата:
вот .... самолет М-262 страдал из за своих ненадежных ТРД. Потери из-за отказов двигателей, возгораний и поломок были тяжелыми. или вот ... Немало трудностей при освоении самолёта лётчикам доставляли двигатели ЮМО-004В. Их особенностью была двухтопливная система. Запуск двигателя осуществлялся с помощью двухтактного поршневого мотора RВА/S10 «Ридель», работавшего на бензине. Это горючее использовалось и в ТРД, но только для его запуска. Лишь после достижения 6000 об/мин двигатель автоматически переходил на дизельное топливо, после чего обороты увеличивались до 8000. При раскрутке турбины следовало очень плавно перемещать рычаг управления двигателем. В противном случае была высока вероятность возгорания двигателя. учитесь управлять Ме-262, а не переделывайте его под кривые руки |
Цитата:
Кто желает пользовать дефолтный основной класс Ме-262 - удалите из моего мода класс/хеш под номером 0FB53F9087AF0E58. Швальбы будут гореть как это прописано в коде ОМом. Цитата:
|
Цитата:
К сожалению, я тему девятки для себя закрыл., если с диффимом подаренным Игорем мои Швальбы у вас не полетят, то значит что в девятке они не летают. Советую перейти на патч 4.10.1, к нему есть не только толковые диффимы, но и енжин-мод. |
Цитата:
|
Цитата:
А последние Швальбы - так фантазия для любителей(тех что остались верными Илу) пострелять. В общем - :beer: |
Цитата:
|
Цитата:
МК-108 была ненадёжной потому что штампованой., я не конструктор и инженер, но, думаю, ей бы подошёл барабан на тех же 50 или 100 патронов. Так же, думаю, это(ненадёжность) связано с установкой в БФ-109 - невозможно было правильно закрепить кробку с лентой, вот и возникал перекос ленты во время больших перегрузок. От отдачи ленту банально болтало и снаряды не правильно подавались. Похожие дела были и у Хиспано, но какая там причина отказов - не знаю. |
Вложений: 9
Выше в своём посте номер 522 прикрепил фикс для мода Швальб. При обновлении 5-го Мая я забыл положить хеш дефолтного класса Новотны - теперь он будет летаб, вооружение дефолтное без дополнительных пушек. Так же там есть класс/хеш основного класса Ме262 для совместимости с модом Me-262 Ultimate Pack v2.1, тут: - http://www.sas1946.com/main/index.php?topic=13797.0 - . Кокпит открываеться на обох видах при установке этого САСовского мода.
Так же там(выше в в посте 522) для пробы положил свой старенький мод Саламандр. Фм будет дорабатываться до более реальных ТТХ., в данное время они завышены немного. ------------------------------------ Добавил скорректированные фм для Саламандр - увеличены веса, считал и вес пушек и боекомплект. Для компенсации веса мощность моторов увеличена на проц. 10-12 в сравнении с дефолтом. В основном классе Саламандр вставил только одну строку от кода Та-183, вот он: if(s.startsWith("xxeng1")) { debuggunnery("Engine Module: Hit.."); if(s.endsWith("bloc")) getEnergyPastArmor((double)World.Rnd().nextFloat(0 .0F, 60F) / (Math.abs(Aircraft.v1.x) + 9.9999997473787516E-005D), shot); if(s.endsWith("cams") && getEnergyPastArmor(0.45F, shot) > 0.0F && World.Rnd().nextFloat() < FM.EI.engines[0].getCylindersRatio() * 20F) { FM.EI.engines[0].setCyliderKnockOut(shot.initiator, World.Rnd().nextInt(1, (int)(shot.power / 4800F))); debuggunnery("Engine Module: Engine Cams Hit, " + FM.EI.engines[0].getCylindersOperable() + "/" + FM.EI.engines[0].getCylinders() + " Left.."); if(World.Rnd().nextFloat() < shot.power / 24000F) { FM.AS.hitEngine(shot.initiator, 0, 2); debuggunnery("Engine Module: Engine Cams Hit - Engine Fires.."); } if(shot.powerType == 3 && World.Rnd().nextFloat() < 0.75F) { FM.AS.hitEngine(shot.initiator, 0, 1); debuggunnery("Engine Module: Engine Cams Hit (2) - Engine Fires.."); } } if(s.endsWith("eqpt") && World.Rnd().nextFloat() < shot.power / 24000F) { FM.AS.hitEngine(shot.initiator, 0, 3); debuggunnery("Engine Module: Hit - Engine Fires.."); } if(!s.endsWith("exht")); } else if(s.startsWith("xxhyd")) FM.AS.setInternalDamage(shot.initiator, 3); else В основном классе Хе162 нет раздела protected void hitBone(String s, Shot shot, Point3d point3d), поэтому запаса прочности при возможном возгорании мотора как в Та-183 вставить не удалось. Но всё же зажечь мотор Саламандры мне не удалось, даже при быстром движении РУДа., может просто не получаеться или привык нормально эксплуатировать реактивы, без ненужного насилия. Удача! - на старте очень быстро подвинул ручку РУД у Саламандры и двигатель загорелся и самолёт взорвался. Горит таки, но нужно применить насилие на джетом. ------------------------------------------ Мод для патча 4.10.1 БФ-109Г-10-Хартманн., убер-ногибатель летал в последние месяцы на десятке будто бы. В общем - фантазия с вариациями разных пушек. Мощность мотора 1430 сил при 2600 об., WEPBoostFactor 1.2938., нагнетатель от ДБ-603, тянет до 7000 метров., хотя правильно было бы написать 7500 метров - так работал нагнетатель на родном 603 моторе. Нужна установка MESSERSCHMITT ULTIMATE Bf-109 PACK v3 By SAS~Anto для патча 4.101m. -------------------------------- Очень долго ковырял классы этого мода: - http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,7012.0.html - ., никак не хотели классы Хакебина с его кокпитом перекомпилироваться., но таки победил., теперь вначале вооружения будет прописан - как и положено - default, а уже после разнообразное вооружение., добавлена в конце Хо155(Хо-115 в дефолте). Этот мод без енжин-мода не работает. Делал на патч 4.10.1. Так же - модификация Хакебина конца 46 года с двигателем БМВ-018 с тягой 2800 кг при 100 тяги. Расширенный список вооружения - японские и немецкие пушки с ракетами Хоминг в асортименте. Ранее я делал такой мод, но для патча 4.12.2., в нём не работал гироприцел и другие САСовские плюшки потому как мне не удавалось(не хватало опыта и знаний) перекомпилировать модовые классы и поставил дефолтные от Та-183. Если - вдруг - не будет звуков работы реактивного мотора у Та-183 и Та-183А-46, то вот есть: - http://rghost.ru/6GHfCmwDZ - . ----------------------------------------- Баттонз САС под патч 4.10.1 и 4.09 с добавленными фм и емд Ме-262-Новотны для работы модика !!!_001_ME_262_4.09 на патчах 4.09 и 4.10.1 без диффима и енжин-мода: ( - http://rghost.ru/76fcVpGvY - ). Нельзя превышать скорость 1200 км. в час - самолёт просто взрываеться., в Иле есть ограничение по скорости., енжин-мод его снимает, но разогнать Ме-262Х2(мотор Jumo004C--Tune-Up тягой 1300 кг.) выше скорости 1174 км. у земли по прямой не даёт, только в пикировании. ------------------------------------------- Пожалуйста! -------------------------------- П.С. В подарок летаб Durand_Yak-9T. |
Вложений: 10
Цитата:
Джава-файлы уже готовые для компиляции в патче 4.12.2 вложены в архиве в отдельной папке.. Из пушек и пулемётов дым - думаю - сможете убрать сами. --------------------------------------------------------- По прозьбе товарища из России - переделанный один из самых первых модов Сейбра(- http://rghost.ru/7DTztcyyl -) - ещё 2009 года., кабина от Р-86(дефолт)., если использовать 6Доф, то впереди кокпита торчат две небольшие коряги. елементы планера, но только при некоторых положениях обзора, что терпимо в общем то. ФМ и Емд из патча 4.12.2(баттонз САС) от Хистомода - F-86A-Histomod.fmd и Motors-Jets-Histomod.emd., в фм чуть-чуть увеличена перегрузка, потому как в реале это был довольно крепкий самолёт. Делался мод под патч 4.10.1 и в нём же тестировался., гарантии на работу в патчах выше не могу дать. Пулемёты и пушки модные. Возможно в последующем подвешу баки. Прошу не пинать - это просто доработка мода до пиу-пиу. АЙР-ИНИ: SABRE air.XP_86 NOINFO usa01 SUMMER Приятных полётов! =========================================== Обновлён мод ХАРТМАН для работы в патче 4.10.1 с модом Мессеров Ультимат-пак-4(BF109_Ultimate_Pack_v4). АЙР-ИНИ: Bf-109G-10-HARTMANN air.BF_109G10_HARTMANN 2 g01 SUMMER Bf-109G-10-FABIAN air.BF_109G10_FABIAN 2 g01 SUMMER BF-109G-6Late-MOLNAR air.BF_109G_6Late_MOLNAR 2 g01 SUMMER BF-109G-6Late-KOVACS air.BF_109G_6Late_KOVACS 2 g01 SUMMER BF-109G-6ASB-MOLNAR air.BF_109G_6AS_MOLNAR 2 g01 SUMMER BF-109G-6ASM-MOLNAR air.BF_109G_6ASM_MOLNAR 2 g01 SUMMER BF-109G-6ASH-KOVACS air.BF_109G_6ASH_KOVACS 2 g01 SUMMER В большинстве Мессеров поляра дефолтная от Густава-6АС(так же есть поляра от Bf-109G-10Erla.fmd., но дефолтная более правильная, на мой вкус), скоректировано сопротивление, так же в фм скоректированы веса, перегрузка и скорость пикирования до 890 км. в час. Фантазии типа пиу-пиу для догфайта с Як-9УТ и Спитом-9. Мощности моторов почти реальные(от 1430 лош. сил до 2030 коней с метанолом) - смотрел по таблице моторов ДБ-605(картинка таблицы в ветке есть)., некоторые моторы выдают чуть большую мощность на синтетическом бензине из угля с октановым числом 96-100., так же поставлена система впрыска доп. бензина во впускной коллектор для охлаждения воздуха после компрессора., сделаны так: [DB605DB/C-3/G-10/FABIAN] HorsePowers 1430 BoostFactor 1.0 WEPBoostFactor 1.2938 Thrust 0 cAfterburner 1 AfterburnerType 9 EngineAcceleration 4.2 ------------------------------- [DB605DB/C-3/G-10] HorsePowers 1450 BoostFactor 1.0 WEPBoostFactor 1.41 Thrust 0 cAfterburner 1 AfterburnerType 9 EngineAcceleration 4.2 ----------------------------------- [DB-605_AS_BM/G-6L] EngineAcceleration 4.0 HorsePowers 1430 BoostFactor 1.085 WEPBoostFactor 1.125 cAfterburner 1 AfterburnerType 6 ----------------------------------- [DB-605_AS_BM/G-6AS-M] EngineAcceleration 4.0 HorsePowers 1475 BoostFactor 1.085 WEPBoostFactor 1.125 cAfterburner 1 AfterburnerType 6 ----------------------------------- [DB-605_AS_BM/G-6AS-N_C100] EngineAcceleration 4.2 HorsePowers 1475 BoostFactor 1.085 WEPBoostFactor 1.145 cAfterburner 1 AfterburnerType 6 ------------------------------------ [DB-605_AS_BM/G-6ASB/MOLNAR] EngineAcceleration 4.2 HorsePowers 1430 BoostFactor 1.0 WEPBoostFactor 1.29374 cAfterburner 1 AfterburnerType 9 TowFactor 1.0 Thrust 0 cFeather 0 RPMMin 500 RPMNom 2570 RPMMax 2570 RPMMaxAllowed 3200 Reductor 0.76 PropDiameter 3.27 ----------------------------- [DB-605_AS_BM/G-6ASM/MOLNAR] EngineAcceleration 4.0 HorsePowers 1475 BoostFactor 1.085 WEPBoostFactor 1.145 cAfterburner 1 AfterburnerType 6 TowFactor 1.0 Thrust 0 cFeather 0 RPMMin 500 RPMNom 2800 RPMMax 2800 RPMMaxAllowed 3200 Reductor 0.76 PropDiameter 3.27 PropAnglerType 7 PropAnglerSpeed 0.21 PropAnglerMinParam 1650 PropAnglerMaxParam 2800 -------------------------------------- так же есть ДБ-603Х в последней модели: [DB-603H/KOVACS] HorsePowers 2000 BoostFactor 1.0 Thrust 0 EngineAcceleration 5.0 Extinguishers 5 cFeather 1 RPMMin 500 RPMNom 2800 RPMMax 2800 RPMMaxAllowed 3200 Reductor 0.85 PropDiameter 3.27 PropMass 160.0 PropAnglerType 7 PropAnglerSpeed 0.21 PropAnglerMinParam 1650 PropAnglerMaxParam 2800 PropPhiMin 14.00 PropPhiMax 55.0 PropAoA0 11.0 Voptimal 330.0 CompressorRPMCurvature 3.7 CompressorPMax 1.50 CompressorAltitude0 7400.0 CompressorMultiplier0 0.94 CompressorBaseMultiplier0 1.08 CompressorRPMP0 2000.0 CompressorRPMPMax 2800.0 CompressorMaxATARPM 1.50 CompressorSpeedManifold 0.5 CompressorRPM0 400 CompressorATA0 0.50 CompressorRPM1 1000 CompressorATA1 0.60 CompressorRPM2 1200 CompressorATA2 0.70 CompressorRPM3 2800 CompressorATA3 1.50 DisP0x 2800 DisP0y 0 DisP1x 0 DisP1y 12 TESPEED 0.01 TWATERMAXRPM 90 TOILINMAXRPM 70 TOILOUTMAXRPM 100 MAXRPMTIME 400 MINRPMTIME 999 TWATERMAX 120 TWATERMIN 60 TOILMAX 130 TOILMIN 40 --------------------------------- 6 ИЮНЯ прикрепил обновлённый модик НЬЮ-ГАРМАТЫ для патча 4.10.1., выявлены глюки в работе некоторых пушек. Вот эту строку: gunproperties.smoke = "effects/smokes/12mmSmoke.eff"; 10--й патч не читает., нужно написать так: gunproperties.smoke = "effects/Smokes/MachineGun.eff"; -------------------------------------------------------- Дополнил Нульваровский мод Як-7В несколькими моделями с разным вооружением для пиу-пиу. В модели ВЕ стоит Мерлин(16ибс). |
Вложений: 10
У этого: - http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,46637.0.html - самолёта у меня постоянно ломаеться передний поршневой мотор., на взлёте резкий перегрев и поломка мотора., поэтому сделал копию класса, добавил своё вооружение и поставил на первый мотор турбину тягой 1400 кг., буст 1.05. Поломка пропала. Думаю - это потому что разные типы двигателей ИЛ не общитывает, нет соответствующих записей в классе. Позже - под настроение - буду разбираться с этим делом.
Копия класса в архиве внизу, с модным классом САС не пересекаеться. ------------------------------------------------------ Переделал классы и сделал два варианта двигателей., в версии А - турбопроп и реактивный., в версии В - два турбопропа с кодом от поршневого мотора., все моторы с тягой 1400 кг., буст - 1.05., два турбопропа для того что бы не было разбалансировки в плане крутящих моментов и Ил нормально общитывал приложения сил при маневрах. В классах вставлен код для пламени и для дыма на форсаже у реактивного двигателя., у первого мотора это пламя появилось слева на патрубках. Если бы я владел Максом, то прилепил бы выхлопную трубу как у турбовинтового Мустанга, а так увы. Код для огня и дыма вообще не сложный - его брал от Та-183 и Ме-262., что бы он закомпилился, нужно было убрать только две скобки. Вот он: public void update(float f) { if(Config.isUSE_RENDER() && FM.AS.isMaster()) if(FM.EI.engines[0].getPowerOutput() > 0.8F && FM.EI.engines[0].getStage() == 6) { if(FM.EI.engines[0].getPowerOutput() > 0.95F) FM.AS.setSootState(this, 0, 3); else FM.AS.setSootState(this, 0, 2); } else { FM.AS.setSootState(this, 0, 0); } if(FM.EI.engines[1].getPowerOutput() > 0.8F && FM.EI.engines[1].getStage() == 6) { if(FM.EI.engines[1].getPowerOutput() > 0.95F) FM.AS.setSootState(this, 1, 3); else FM.AS.setSootState(this, 1, 2); } else { FM.AS.setSootState(this, 1, 0); } super.update(f); } Для работы дефолтного САСовского мода с реактивным огоньком и дымом автору следовало бы просто вставить в класс первую часть кода и написать в номере енжина в скобках 1 и всё. Но почему то :I'm_thinking: автор не прописал своему моду нужный реактивный апгрейд., пусть он сам вставляет - если захочет - в свой класс нужный код, а кто желает, может воспользоваться классами в архиве внизу. В варианте В нужно открывать радиатор - я вернул код из дефолта До-335А для радиатора что бы не грелся мотор, так как он прописан в емд кодом поршневого и Илу необходимо правильно считать температурный режим., перегрев возможен только при резком добавлении газа на стоянке. Работает шаг винта. Скорости самолётов в районе 850 км в час :konoplya: ., при бомбовой загрузке очень сильно жрёт %) топливо - возможно это уже новая фича патча 4.13., регулировка фм и емд не помогла преодолеть черезмерный расход топлива. В арсенале есть неуправляемые мощные ракеты, но их мощность расчитывалась под ограничения енжин-мода в патче 4.12.2, так что за черезмерную мощность - звыняйте. :ups: // Проблемму черезмерного расхода топлива решаю, будет обновление До-232А-46. С уважением к сообществу нашего сайта!!! ============================================= Выкладываю свой мод Эмилей и Фридриха который поначалу делал для патча 4.10.1., в архиве мод адаптированный под патч 4.13., проверял с установленным Модактом-6. Нужна установка Ултимат-пака-4 Мессеров(БФ-109). |
Вложений: 1
Цитата:
Ниже в архиве копии классов этого самолёта - проверял на патче 4.10.1. возможно что будут работать и на патчах выше. Два класса зашиты с кабиной от Ме-109Г-10(требуеться установка Ультимат-пака-3(4)). Конечно - новая кабина для Ме-209 очень наворочена, но мне нравиться и с кабиной уже привычного Мессера Густава-10. ------------------------------------------------- АЙР-ИНИ: Me-209-IIA air.ME_209_IIA 2 NOINFO g01 SUMMER Me-209-II-DB-603H air.ME_209_II_DB_603H 2 NOINFO g01 SUMMER Me-209-II-JUMO-213EB air.ME_209_II_JUMO_213EB 2 NOINFO g01 SUMMER Me-209-II-DB-603H-G-10 air.ME_209_II_DB_603H_G_10 2 NOINFO g01 SUMMER Me-209-II-JUMO-213EB-G-10 air.ME_209_II_JUMO_213EB_G_10 2 NOINFO g01 SUMMER ----------------------------------- Всем приятных полётов! |
Это интересно! :eek:
:rtfm: Цитата:
|
Вложений: 1
Накалякал себе бипланчик полетать. Классы писались в среде патча 4.13.
Пожалуйста!!! |
Василий, не планируете переделать для 4.13 с фримодинговым модактиватором ваши И-185 М-82ФН с дойчевским нагнетателем, Хаябусу с ХА-112, Дору (Д-10) ??? ну очень хотелось бы
|
Цитата:
|
Вложений: 4
Цитата:
Ла-5-7 с японскими Касеї летают в патче 4.13. Дора-10 то же летает - вчера проверял. Fw-190D-10RA так же полетела, но в ней не открываеться кокпит - не хватает мешей., этот вариант Доры был сделан под HSFX 7.02. А вот Fw-190D-10-RA полетел нормально и фонарь открываеться на обоих видах., но нужна установка кокпита FW-190D-9Late из FW-190_Family_Ver.3.1. Установил(подключил сфс-ки Джет-эры 1.33) и поставил свои ракеты(есть на страницах раздела) и нью-гарматы. Не работают мои ракеты Ра - их не видно в списке вооружения - вероятно это потому что нет енжин-мода под патч 4.13. Ракеты Хоминг стреляют и попадают без енжин-мода. Остальные крафты проверю и отпишусь. -------------------------------------------------- Пояснение: Ракеты Ра ставил потому как они имеют ограничения по пуску в дальности и углу курса - это придаёт играбельности и заставляет строить маневр, а не тупо стрелять. ------------------------------------ Хеш в архиве кокпита для Эмилей, вкинуть в мод Эмилей если ставили на патч 4.13. В классе исправлена ошибка с бронестеклом для патча 4.13. Работает только с паком Мессеров(Ультимат-пак-4) от САС. ---------------------------------------- Цитата:
------------------------- Это у меня такого цвета Окинава на картинках., красил сам. :umora: |
Цитата:
|
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
Не внимателен(эти дни интернет был у меня только урывками - много забот, работ ит.д.), да и думал что у вас остался прежний мод, хоть частично., фм лежала как раз в моде Доры под ваш HSFX 7.02. Если завтра буде у меня выходной - проверю работоспособность других самолётов. |
Дора в 4.13 с фримодинговым модактом полетела нормально ... жду от вас Хаябусу и И-185 )
|
Цитата:
- http://forum.aviaskins.com/showthrea...460#post143460 -. :rolleyes: |
что-то у меня И-185 и Хаябуса лететь не хотят (( попробую танцы с бубном, может поможет )
|
таки И-185 М-82 ФН с дойчевским нагнетателем полетел ))) ура !!! осталось разобраться с Хаябусой
|
Вложений: 10
Цитата:
Для Хаябусы нужно установить пак Tainan_kosho_MOD - там лежит его 3ДО. ---------------------------- Обновление классов Ме-209 для патча 4.10.1 - исправил ошибку: не стреляла носовая пушка Хо-204., хеши из архива высыпать в папку оригинального мода., свой мод Ме-209 выкладывал выше. Так же: архив с хешами и фм для патча 4.13., для работы Ме-209(с дополнительным вооружением и разными кабинами) в патче 4.13 нужно установить папку Мотор с классами САС-утилиты., папка Мотор висит в разделе Вопросы - ссылку давал выше в своём посте. Подсветка прицела в Ме-209 включаеться только после запуска двигателя - это фича оригинального мода Ме-209. Архив с Нью-Гарматами внизу - работает в патче 4.13. МС-202-12-КАПИТОЛИНА -- для тестов новой пушки МГ-151/20 - она в конце списка вооружения. ----------------------------------------------------------- Пробовал поставить в патч ракеты Мисл(Сандвиндер), ракеты видны на подвесах в окошке простого редактора, но если стрелять в миссии ракетами Хоминг или Х4, то при попадании в цель Ил просто зависает без краша и выйти на рабочий стол можно только с помощью трёх кнопок. Лог ругаеться на Explosions.class, даже если установлен пак эффектов !!!_000_Gurner FX 4.3. Думаю, нужно ждать обновление Джет-эры под патч 4.13. В новом патче изменили эффекты и для бомб, в том числе. Буду испытывать далее. |
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
или тут: - http://www.sas1946.com/main/index.php?topic=2798.0 - . Какой понравиться. |
Мод на Би-1 с турбоджетом работает полностью на 4.12.2
|
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
НА СТР. 3 ПО ПЕРВОЙ ССЫЛКЕ ВНИЗУ. Или: - http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,8689.24.html - . Так же: - http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,32083.0.html - . |
спасибо, Василий ... Хаябуса в 4.13 полетела !!!
|
Зов души.
Цитата:
|
Вася, это ты написал? :)
|
Цитата:
Сможешь узнать что это за текст? Вершина, не прада ли?! |
Виктор Цой.
|
Цитата:
- https://www.youtube.com/watch?v=6JJw-ntEG_0 -. |
Это интересно: - http://bestpozitiv.net/vid-s-kabiny-pilota-samoleta/ -.
|
Цитата:
- https://www.youtube.com/watch?v=LGlh...=RDLTd9D3YDx7A - |
Вложений: 8
Цитата:
============================================ Архив с вооружением !!!000_A_NEW_GARMATY_4.09_4.10.1.rar предназначен для работы на патчах 4.09 и 4.10.1 без енжин-мода., уменьшена мощность%) gunproperties.bullet[0].power = ........F; до почти дефолтных величин., от дефолта отличаеться на 10-15 процентов. Думаю:I'm_thinking: - возможна работа пушечно-пулемётного вооружения и на патче 4.13 без енжин-мода. Замечания:law: принимаються и читаються :rtfm: :uh-e: . |
Вложений: 4
Цитата:
Замечания принимаються. :law: ------------------------------------------------------------ Сделал Миг-3 с двигателем Аллисон(на картинке)., правда в 3До винт не менял - не умею правильно(к сожалению). Но - зато - постарался отрегулировать в фм управление и моторы в емд. Все данных (типа) реальные по ТТХ моторов Аллисон. Один мотор 1710-85 от Кобры серии N-Q), другой от Кингкобры первых серий - 1710-109. Сылки на таблицы вот: - https://forum.warthunder.com/index.p...-engine-tests/ -. Считалка футов в метры: - https://www.unitjuggler.com/перевод-...html?val=28000 -. По правильному надо было бы поставить регулятор винта автоматический(електрический) как на оригинальном моторе(ВМГ), но с подобным в Иле напряг., есть Мессеровский(ДБ-605), он похож несколько, но самолёт с ним не хочет взлетать - пробег доходит до 2000 метров на автопилоте, а обороты на стоянке не поднимаються выше 1600., это издержки ошибок Иловского кода, его древности. Кто желает - может попробовать. Новая фм находиться в архиве для 4.10.1 - она подходит и для патча 4.13. Пожалуйста! :rolleyes: |
спасибо, Василий, МиГ полетел без проблем и в 4.12 с HSFX и в 4.13 ... а можете добавить к вооружению пару БК в подкрыльевых гондолах ?
|
Текущее время: 00:26. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot