AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Ищу мод / хочу мод (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1065)

злой 31.08.2016 17:40

Цитата:

Сообщение от GUZKNIFE (Сообщение 156611)
Попробуй это
http://www.mediafire.com/download/v7...ugust+2015.zip
Других ссылок на мод я не обнаружил.

спасибо. этот есть. я сам в его создании принимал участия) меня поляки заинтересовали. видно ссылку удалили(

Amigo 31.08.2016 18:00

Polish cavalry
 
для злого

гляньте, оно? https://yadi.sk/d/vXmiLko1udoTt

злой 31.08.2016 18:45

Цитата:

Сообщение от Amigo (Сообщение 156614)
для злого

гляньте, оно? https://yadi.sk/d/vXmiLko1udoTt

он. большое спасибо!
забросил ссылку для всех
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=338

UFO 31.08.2016 22:12

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 155677)
Кто сможет (из граммотных в классах) адаптировать мод на простой и полный редактор под последний патч?!
Мод
MissionPro Combo - fully revised for v4.12.2m
вот:
- http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,42499.0.html -.
================================================== =======
http://s13.postimg.org/z9d3lo1c7/201...t_11_05_55.jpg

Шановний, ця штукенція у мене успішно працює у 4.13.2 + DGen PACK. Як у простому редакторі, так і у кар"єрі.

Тупо присунул в папку "#DGEN" выдернутое из "VP Modpack" https://yadi.sk/d/G7iq4xcdueftT :D. Там еще достатньо чого поприсовывал;)

Vasya 31.08.2016 22:33

У меня не работает полностью - Ил уходит в краш при загрузке миссии с правленными самолётами от ДТ типа Либерейтора.

UFO 31.08.2016 23:02

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 156622)
У меня не работает полностью - Ил уходит в краш при загрузке миссии с правленными самолётами от ДТ типа Либерейтора.

вопчем справа така - в вышеупомянутое творение присунул VPmodpack"овский же ж "Дген" и экзешник и кручу кампанию "Азия для азиатов" за самураев. При этом регулярно меняю свой аэроплан (ну смешно же на Ki-27 c его чудо-прицелом тягаться с "чайками" и СБ, а собственного маркера нет приципиально) на что-либо более соответствующее контрагенту. Причем каждый раз разное. 7 миссий прошел, все генерится и вылетов нет. Да, и беру по возможности модные аппараты, спасибо Асуре, чего-чего, а аппаратов в достатке.:)

ЗЫ: а у тебя тоже сайтовые позначки на английском?

Vadim V 08.09.2016 00:28

Инфомод для 4.13 хочу/ищу:)
Любопытно бы компарик новый сделать..

Александр (AVK-RED) 08.09.2016 00:47

Вложений: 1
И мне бы не помешал: нужно посмотреть баллистические коэффициенты бомб. Для калькулятора. :) хорошо бы на последнюю версию, чтобы потянул. Помогите пожалуйста, кто в курсе.

Gaffeur 09.09.2016 18:44

[QUOTE=Александр (AVK-RED);... нужно посмотреть баллистические коэффициенты бомб...

Gaffeur 09.09.2016 19:17

Вложений: 1
Может это подойдет?

Александр (AVK-RED) 09.09.2016 20:36

Цитата:

Сообщение от Gaffeur (Сообщение 156873)
Может это подойдет?

Да!.. Но я не понял.. Это программа или просто картинка? На картинке не все бомбы прописаны. Если программа, то где её можно найти? Будьте любезны, подскажите.. :)

Komodo 09.09.2016 21:02

Доброго.Подскажите,где взять мод для прицела Р-39.Где то про это писали,только ,вот беда,не могу вспомнить где.

SkyFan 07.10.2016 19:07

На правах дурацкой идеи: мод фотокинопулемета
 
ИМХО было бы здорово создать МОД вооружений с условным названием "Режим ФКП/GunCamera".
Суть МОДа - при активированном режиме ФКП/GunCamera каждое первое нажатие на кнопку управления огнем одновременно активирует кпопку PrintScreen. В итоге в папке MyScreenshots остаются скриншоты супостата в прицеле игрока.
А если это технически возможно то можно и усовершенствовать МОД, сохраняя не цветные, а черно-белые скриншоты, да еще и в дизайне реального ФКП, а может быть, и ч/б записи ведения огня (при постоянно зажатой кнопке управления огнем), и не в папке MyScreenshots, а в папке, например, GunCamera.
"Весить" все это будет меньше, чем трек ntrk, т.е., выкладывать/хвастаться будет удобнее.
ВАЖНО: ФКП должен работать даже в отсутствии боекомплекта - для воссоздания учебных воздушных боев.

-OSF-Джо 07.10.2016 19:23

Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 157831)
...дизайне реального ФКП, а может быть, и ч/б записи ведения огня (при постоянно зажатой кнопке управления огнем)

Тут надо бы дополнить, что реально ФКП работал ещё 3-5сек после того, как гашетка отпущена.
Снаряды-то не мгновенно долетают. Ты стрелять перестал, а они всё ещё летят. И, бывает, попадают и сбивают! ;)

Как-то так... :)

Toobone 09.10.2016 15:02

5 копеек
 
Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 157831)
ИМХО было бы здорово создать МОД вооружений с условным названием "Режим ФКП/GunCamera".
Суть МОДа - при активированном режиме ФКП/GunCamera каждое первое нажатие на кнопку управления огнем одновременно активирует кпопку PrintScreen. ФКП должен работать даже в отсутствии боекомплекта - для воссоздания учебных воздушных боев.

Лучше отдельную кнопку для ФКП и нажимать по желанию в процессе стрельбы.
ЗЫ: инрил ракурсы снимков ФКП у разных моделей крафтов - разные;)

SkyFan 09.10.2016 16:56

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 157866)
Лучше отдельную кнопку для ФКП и нажимать по желанию в процессе стрельбы.

Дык, кнопка PrtSc и так существует. :) Идея была в том, чтобы получать кадры ФКП, не отвлекаясь от пилотирования и стрельбы, как это было в реале. :rolleyes:

andrey65 09.10.2016 17:18

Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 157831)
ИМХО было бы здорово создать МОД вооружений с условным названием "Режим ФКП/GunCamera".
Суть МОДа - при активированном режиме ФКП/GunCamera каждое первое нажатие на кнопку управления огнем одновременно активирует кпопку PrintScreen. В итоге в папке MyScreenshots остаются скриншоты супостата в прицеле игрока.
А если это технически возможно то можно и усовершенствовать МОД, сохраняя не цветные, а черно-белые скриншоты, да еще и в дизайне реального ФКП, а может быть, и ч/б записи ведения огня (при постоянно зажатой кнопке управления огнем), и не в папке MyScreenshots, а в папке, например, GunCamera.
"Весить" все это будет меньше, чем трек ntrk, т.е., выкладывать/хвастаться будет удобнее.
ВАЖНО: ФКП должен работать даже в отсутствии боекомплекта - для воссоздания учебных воздушных боев.

Поддерживаю полностью. Мод полезный был бы.

deSAD 09.10.2016 18:14

Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 157868)
Дык, кнопка PrtSc и так существует. :) Идея была в том, чтобы получать кадры ФКП, не отвлекаясь от пилотирования и стрельбы, как это было в реале :rolleyes:

Рассуждая отвлеченно ... (всякий) более-менее "современный" джойстик снабжается ПО, которое - среди прочего - позволяет программировать его органы управления, в т. ч. дает возможность "вешать" на одну кнопку какие угодно последовательности команд ...


Т. о., ничто не мешает, кроме команд на собственно открытие огня, "повесить" на "гашетку" и команду на создание скриншота :rolleyes:
Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 157831)
... может быть, и ч/б записи ведения огня (при постоянно зажатой кнопке управления огнем), и не в папке MyScreenshots, а в папке, например, GunCamera.
"Весить" все это будет меньше, чем трек ntrk, т.е., выкладывать/хвастаться будет удобнее.

Это с какого перепугу видео (или что подразумевается под "ч/б записи ведения огня"?) будет "весить" меньше, нежели .ntrk, который представляет собой лишь запись эволюций крафтов, которые движок игры потом воспроизводит? :I'm_thinking:

Да и вообще, существует безлич программ(ок), которые позволяет "грабить" экран, сохраняя результат хоть в потоковое видео, хоть в последовательность картинок ... Это не считая возможностей, встроенных прямо в драйвер(а) видеокарты :rolleyes:

SkyFan 09.10.2016 18:38

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 157871)
Т. о., ничто не мешает, кроме команд на собственно открытие огня, "повесить" на "гашетку" и команду на создание скриншота :rolleyes:

А если стреляем очередями, зажав "гашетку" на несколько секунд?
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 157871)
Это с какого перепугу видео (или что подразумевается под "ч/б записи ведения огня"?) будет "весить" меньше, нежели .ntrk, который представляет собой лишь запись эволюций крафтов, которые движок игры потом воспроизводит? :I'm_thinking:

Профессионалу виднее. Мне казалось, что 3-4 секунды записи ФКП "завесят" меньше, чем 10-15 минут трека ntrk. Но человеку свойственно ошибаться. :DONT_KNOW: Я - не исключение.

deSAD 09.10.2016 23:27

Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 157873)
А если стреляем очередями, зажав "гашетку" на несколько секунд?

И это, в общем, решаемо. На орган управления джойстика можно "повесить" не только любую клавишу, но и последовательность клавиш (причем можно задавать длительность между "нажатиями"), и т. н. макрос ... в общем, всё зависит от фантазии и - естественно - возможностей ПО :rolleyes: Я, к примеру, давно уже "повесил" на кнопку джойстика уборку/выпуск шасси на "ишачке", и теперь процедура выполняется "в один клик" :cool:
Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 157873)
Профессионалу виднее. Мне казалось, что 3-4 секунды записи ФКП "завесят" меньше, чем 10-15 минут трека ntrk.

И что мешает запускать/останавливать запись в .ntrk в любой желаемый момент?

З.Ы.
Но, вообще-то говоря, какие бы инструменты не использовались для "захвата" экрана, эффекта ФКП всё равно не получится добиться. Ведь на шотах/видео - в любом случае - будут присутствовать элементы кокпита, что не вполне соответствует "концепции" ФКП :DONT_KNOW: А если предварительно переключаться в вид без кокпита, то это уже не будет соответствовать концепции "получать кадры ФКП, не отвлекаясь от пилотирования и стрельбы, как это было в реале" :ups:


Текущее время: 01:25. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot