AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Ищу мод / хочу мод (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1065)

=PUH=punk= 10.10.2016 01:47

Есть стандартная кнопка Ф8, может можно придумать как её перетащить в носовую часть самолета ?

andrey65 10.10.2016 04:52

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 157878)
Но, вообще-то говоря, какие бы инструменты не использовались для "захвата" экрана, эффекта ФКП всё равно не получится добиться. Ведь на шотах/видео - в любом случае - будут присутствовать элементы кокпита, что не вполне соответствует "концепции" ФКП :DONT_KNOW: А если предварительно переключаться в вид без кокпита, то это уже не будет соответствовать концепции "получать кадры ФКП, не отвлекаясь от пилотирования и стрельбы, как это было в реале" :ups:

А почему нельзя в моде делать снимки с экрана, как в опции "без кабины"?

deSAD 10.10.2016 10:53

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 157878)
... если предварительно переключаться в вид без кокпита, то это уже не будет соответствовать концепции "получать кадры ФКП, не отвлекаясь от пилотирования и стрельбы, как это было в реале" :ups:

Хотя ... (предварительное) переключение на вид без кокпита тоже можно "повесить" на "гашетку" :rolleyes:
Цитата:

Сообщение от =PUH=punk= (Сообщение 157879)
Есть стандартная кнопка Ф8, может можно придумать как её перетащить в носовую часть самолета ?

Все уже украдено до нас © ;) Camera Mod for Screenshots etc.
Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 157880)
А почему нельзя в моде делать снимки с экрана, как в опции "без кабины"?

В каком МОДе? :ups:

deSAD 10.10.2016 13:39

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 157888)
Если это можно установить на гаргрот И-16 или перед остеклением кабины на фюзеляжи Яков и Ла:good::ok:

Код:

When in "modded" mode, mouse behaviour is this:
...
Mouse left/right + Shift Key Pressed = Move your Viewpoint left/right
Mouse up/down + Shift Key Pressed    = Move your Viewpoint up/down
Mouse left/right + Ctrl Key Pressed  = Tilt your view left/right
Mouse up/down + Ctrl Key Pressed    = Move your Viewpoint forward/backward
...

Только и из этого МОДа "кагбэ ФКП" не получится, потому как он всего лишь позволяет изменить положение внешней камеры, а запись с неё (в .ntrk) осуществляется обычным способом, без какой либо привязки к моменту открытию огня :DONT_KNOW: Ну и - опять же - в рамках этого МОДа невозможно реализовать основное (по)желание к гипотетическому "МОДу ФКП" ...
Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 157868)
Идея была в том, чтобы получать кадры ФКП, не отвлекаясь от пилотирования и стрельбы, как это было в реале. :rolleyes:


Гончий Пёс 10.10.2016 19:32

Доброго всем времени суток !
Не встречал ли кто нибудь мод на кокпит Р-5 , вытянутый из 4.13 и приспособленный для установки на более ранние версии игры ? Нужно на 4.11.1
По сути нужна только кабина пилота. Без кокпита стрелка и без бомбового прицела.

Amigo 11.10.2016 20:53

Ищу мод 4.10 B-29B flyable patch
вот отсюда http://patrulla-azul.com/FreeIL2modd...php?f=24&t=541

ссылка не рабочая :(

Vasya 08.11.2016 20:13

Кому нужен Тандер-джет, нашёл полную сборку.
Вот:
- http://conolev.comxa.com/archive/ind...thread-84.html -.
Ссылка на закачку:
- http://www.mediafire.com/file/n1oyjg...Thunderjet.rar -.
И на САС:
- http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,1145.48.html -.,
- http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,46435.0.html -.

Vasya 08.11.2016 20:21

Цитата:

Сообщение от Amigo (Сообщение 157929)
Ищу мод 4.10 B-29B flyable patch
вот отсюда http://patrulla-azul.com/FreeIL2modd...php?f=24&t=541

ссылка не рабочая :(

Кокпит есть на САС.
Тут:
- http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,7114.0.html -.

Amigo 09.11.2016 00:19

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 158779)
Кокпит есть на САС...

Этот не подходит, так как он для дефолтного нелетаба Б-29.

Vasya 09.11.2016 03:10

Цитата:

Сообщение от Amigo (Сообщение 158788)
Этот не подходит, так как он для дефолтного нелетаба Б-29.

Я знаю., нужно цеплять к тому моду кокпит(Сасовский) от "дефолтного" Енола Гай.
Я просто не успеваю всё охватить., сейчас собираю в кучу Тандер-джеты., фм и моторы готовы, классы готовы, но только под 4.10.1. Еще нужно эти же классы(кокпитные - в том числе) апгрейдить под 4.13.2.
Кстати - в дефолтном(от ДТ) Б-29 в последнем патче кокпит есть? :I'm_thinking:
А то я с этими модами под разные патчи совсем в нирване. :uh-e:

Amigo 09.11.2016 11:12

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 158789)
Кстати - в дефолтном(от ДТ) Б-29 в последнем патче кокпит есть?

Нет, он использует "модный" кокпит.

Вот что у нас имеется в игре по 29-м:
  • В-29 air.B_29 - дефолтный, кабина "SAS"
  • B-29-SP air.B_29SP - мод, Silver Plate (он же Enola Gay), кабина "SAS"
  • B-29B air.B_29B - мод, кабина вероятно на основе "SAS-овской", без некоторых стрелковых точек

Цитата:

Опыт применения первых В-29 в войне с Японией заставил конструкторов доработать самолет, оснастив его упрощенной системой оборонительного вооружения. Выпуск таких самолетов развернула фирма "Белл". Сборка осуществлялась на заводе в Мариетте, штат Джорджия, в настоящее время принадлежащем фирме "Локхид". Всего собрали 311 машин под обозначением В-29В ("модель 345-3-0").

Самолеты В-29В имели и другие особенности. Например, они получили капоты мотогондол несколько измененной формы, а также новые обтекатели турбо-наддува. С самолетов убрали ручную систему регулировки режима работы двигателя, оставив один автомат. С самолетов также убрали целевой адаптер AN/ ARR-1, радиоальтиметр SCR-718, запрашивающий передатчик SCR-729, некоторые узлы радиостанции SCR-274N, всю хвостовую станцию типа "Рейвен", измеритель частот, антенны и кабели, а также радар AN/APQ-13. Антистатические предохранители изменили, придав им более благородную аэродинамику. С самолета сняли все, что оказалось бесполезным на фронте, стараясь уменьшить массу машины. В список убранного оборудования вошли все сигнальные устройства G-1, предупреждающие огни, регулятор подачи кислорода к месту хвостового стрелка, кушетки для отдыха экипажа, ремни безопасности на вспомогательных местах экипажа, столик бомбардира, оптический определитель сноса В-5, ящики со схемой электрического оборудования самолета, диагональную фотокамеру, а также резиновые пневматические антиобледенители на крыле и хвостовом оперении.

Но сильнее всего сократилось вооружение и бронирование самолета. Убрали обе верхние и обе нижние фюзеляжные башни, всю сложную систему дистанционного управления огнем, а также 20-мм пушку. Отказались почти от всего бронирования, исключая только бронестекло перед креслами пилотов и бронестекла кабины хвостового стрелка. Убрали также все противоосколочные переборки (flak curtains), исключая дюралевую плиту за креслами пилотов. Отверстия для башенок закрыли плоскими заглушками. Также закрыли отверстия для башенок, где находились стрелки. В хвосте установили третий 12,7-мм пулемет. В тыльной части фюзеляжа имелись окна, через которые вручную можно было стрелять из пулемета. Хвостовую огневую точку оборудовали радарным прицелом AN/APG-15, а также системой определения "свой-чужой" типа "Элла".
Кабина к Б-29Б есть в ДГен-паке. 3до я могу попробовать вытащить, а как нужные классы найти в папке YTD не знаю

Asura 09.11.2016 12:53

Цитата:

Сообщение от Amigo (Сообщение 158793)
Кабина к Б-29Б есть в ДГен-паке. 3до я могу попробовать вытащить, а как нужные классы найти в папке YTD не знаю

В air.ini - air.B_29B

В папке YTD ищем файлы по вхождению фразы "B_29B.java"

Находим один файлик, в нем сначала ищем родительский класс - в первых строках - com/maddox/il2/objects/air/B_29X, а потом по вхождению фразы "cockpitClass" находим все кабины:

com.maddox.il2.objects.air.CockpitB29
com.maddox.il2.objects.air.CockpitB29_Bombardier
com.maddox.il2.objects.air.CockpitB29_Radar
com.maddox.il2.objects.air.CockpitB29_AGunner

соответственно поиск файлов по вхождению "CockpitB29_Bombardier.java" даст хеши классов кабин.

Vasya 10.11.2016 05:23

Цитата:

Сообщение от Amigo (Сообщение 158793)
Нет, он использует "модный" кокпит.

Вот что у нас имеется в игре по 29-м:
  • В-29 air.B_29 - дефолтный, кабина "SAS"
  • B-29-SP air.B_29SP - мод, Silver Plate (он же Enola Gay), кабина "SAS"
  • B-29B air.B_29B - мод, кабина вероятно на основе "SAS-овской", без некоторых стрелковых точек



Кабина к Б-29Б есть в ДГен-паке. 3до я могу попробовать вытащить, а как нужные классы найти в папке YTD не знаю

Давай кабину и папку YTD.
Если нет, то приделаю кабину от САС.
Возможно завтра вечером займусь Б-29.
================================
Тандер-джеты я пересобрал под патч 4.13.2
Кому нужно - пожалуйста:
- http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=727 -.

Amigo 10.11.2016 17:37

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 158795)
В air.ini - air.B_29B
В папке YTD ищем файлы по вхождению фразы "B_29B.java"

Благодарю за науку :thx: Рецепт однозначно в закладки.
Буду пробовать. Сначала правда протупил, пытался поиск делать в проводнике винды :ups:, потом догадался использовать Тотал коммандер.


Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 158818)
Давай кабину и папку YTD.
Если нет, то приделаю кабину от САС.
Возможно завтра вечером займусь Б-29.

Василий покамест отбой. Попробую сам что-то сделать, по рецепту Асуры.
Если не получится, тогда маякну

злой 10.11.2016 17:47

ищу полноценный мод на Vickers Wellesley MK I.

deSAD 13.11.2016 11:13

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 157831)
ИМХО было бы здорово создать МОД вооружений с условным названием "Режим ФКП/GunCamera".

Как оказалось (в очередной раз ;)), все уже украдено до нас © :rolleyes: Фрагменты из мануаля (для затравки :D) ...
Цитата:

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
...
  • Градации серого цвета на чёрно–белых кадрах
По умолчанию, результаты захвата – цветные. При установке этого флажка, изображения будут иметь вид черно–белого фильма.
  • Состарить и исказить кадры
Эта функция делает 2 вещи. Добавляется случайным образом 10 белых всплесков на каждый кадр, а также на кадр помещаются серые вертикальные линии, которые случайным образом перемещаются назад и вперед. Это создаёт эффект исторических съёмок настоящего фотопулемёта.
  • “Размыть” изображение
Картинки могут смотреться 'фальшивыми' и слишком чистыми. Я добавил эти функциональные возможности, чтобы размыть изображение, и заставить его выглядеть более реалистическим. Происходит основное сглаживание цветов поперек изображений.

...
ПРИМЕР ИСПОЛЬЗОВАНИЯ

Для записи типичного фильма, выполните следующее:
• Включите фотопулемёт Java guncam с помощью иконки, выберите свои настройки и затем нажмите кнопку “Включить камеру”.
• После этого запускайте игру, если возможно – в оконном режиме.
• Играйте, периодически выполняя сохранения и очистку памяти.
• После окончания стрельбы и игры, выйдите из игровой программы.
• Теперь нажмите кнопку “Закончить разработку” и подождите команды на выход из программы.
• Выйдите из программы нажатием кнопки “X”. Затем, с помощью программы gif-анимации (которая может читать файлы с расширением .jpg), конвертируете серию Ваших скриншотов в анимацию. jpg-файлы будут находиться в Вашем каталоге C:\guncam \ (имя). Будьте осторожны, папка может быстро переполниться скриншотами. Изображения - .jpg-файлы, поэтому Вы можете их просмотреть в любом графическом редакторе.
Собственно сабж - не скрепке :ok:

SkyFan 13.11.2016 12:29

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 158930)
Как оказалось (в очередной раз ;)), все уже украдено до нас © :rolleyes: Фрагменты из мануаля (для затравки :D) ...

Собственно сабж - не скрепке :ok:

Сергей, СПАСИБО, скачал. :thx:

PARUSnik 17.11.2016 12:06

Ребята, мне очень понравились такие взрывы на земле! Помогите вытащить их из сборки ! У самого не получается (((
Сборка:http://forum.aviaskins.com/showpost....18&postcount=7

YurBorR 17.11.2016 20:57

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от PARUSnik (Сообщение 159051)
Ребята, мне очень понравились такие взрывы на земле! Помогите вытащить их из сборки ! У самого не получается...

Пробуй, а вытащить:
- посмотри в eff-файлах на какие mat-файлы ссылается;
- и уже в mat-файлах на какие tga;
- и сохраняя структуру папок собирай нужные файлы.
Посмотри, а потом уже и у самого получится, а ставить куда надо уже сам, смотря что у тебя установлено.

PARUSnik 18.11.2016 07:57

Цитата:

Сообщение от YurBorR (Сообщение 159070)
Пробуй, а вытащить:
- посмотри в eff-файлах на какие mat-файлы ссылается;
- и уже в mat-файлах на какие tga;
- и сохраняя структуру папок собирай нужные файлы.
Посмотри, а потом уже и у самого получится, а ставить куда надо уже сам, смотря что у тебя установлено.

Спасибо за помощь,но
не один файл .eff не ссылается на SmallDir.mat и SmallDirt.tga
пробовал подменять и переписывать... не получилось. (((


Текущее время: 19:05. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot