![]() |
Цитата:
|
Цитата:
|
Приветствую Коллега.
ВПС очень рад, что проблема была превращена в задачу, которую успешно решили. Ура-а-а-а-а. Удачи. С уважением. |
Цитата:
|
|
Цитата:
|
Цитата:
Лог чуть позже приложу. |
я предполагаю, что некорректно пак карт установился, переустановить бы...
|
Вложений: 1
Лог приложу заархивированым (ибо обычный не влазит) файлом. Переустанавливал уже раза 3.
|
В логе указано, что отсутствует огромное количество объектов:
[6:32:48] Load static objects [6:32:51] ##### House without collision (3do/Buildings/Port/Floor/live.sim) [6:32:51] INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/46/Abri_1/live.sim' [6:32:51] WARNING: object '3do/Buildings/46/Abri_1/live.sim' of class 'SIM' not loaded [6:32:51] INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/46/Abri_1/live.sim [6:32:51] Mesh 3do/Buildings/46/Abri_1/live.sim not created [6:32:51] com.maddox.il2.engine.GObjException: Mesh 3do/Buildings/46/Abri_1/live.sim not created и так далее... Скорее всего, не установлен какой-то пак из карт. Можно, не скачан в полном объеме. Стоило бы перекачать архивы и переустановить. Может, кто-то скажет точно, какая именно часть из паков карт. |
Перекачачал патч с сайта 4.13 установил, полёт нормальный. :good: Подскажите пожалуйста какой МОД под 4.13 посоветуете установить, если можно ссылочку для скачивания пропишите, буду признателен.
|
Пробовал вытащить из СФСок патча 4.13 инишники, нонсес... Ни в одной СФСки я не нашёл инишники. Такого у меня ещё не было в Иле... А куда они там делись ни кто не подскажет ? Может у кого есть выложите пожалуйста.
|
Ни кто не пробовал что ли вытащить инсталиционные файлы ini из патча 4.13 ?
|
Что ни кто не знает ответа на несложный вопрос ?
|
Вложений: 1
Всё там есть в файле files.sfs. Если не работает экстрактор, то во вложении распакованные инишки
|
Цитата:
|
Прежде чем модифицировать что-либо научись работать с сфс-экстрактором. На форуме есть отдельная тема: "как ставить моды, для тех кто не знает"
|
Цитата:
|
Цитата:
|
в файлах fb_mapsXX.sfs искать не пробовал?
|
Цитата:
|
зато есть fb_maps01.SFS, fb_maps02.SFS и т.д.
|
Цитата:
|
Кто знает почему у Дб-3 нельзя попасть в кабину ? В малом редакторе миссий ?
http://savepic.su/4651012.jpg |
Для данного мода есть своя тема... Но проблема странная, хотелось бы увидеть лог.
|
Вложений: 1
Цитата:
|
Цитата:
|
https://lh5.googleusercontent.com/-2...napshot294.jpg
Коллеги, спасибо решилась проблема всё дело в Экстракторе ! :ok: Скачал с SAS форума Экстактор весии 3.1 проблема разрешилась, этот экстрактор видит всё в SFS файлах. Может кому поможет ввиду распаковки СФСок ; http://www.sas1946.com/main/index.php?topic=16581.0 |
https://lh6.googleusercontent.com/-l...2B10-12-26.jpg
Подскажите пожалуста : это полный список карт к патчу 4.13 что на скриншоте ? Если нет, не смогли бы выложить полный all.ini к патчу 4.13. Экстрактором распаковывал СФСки там этих фалов all.ini превеликое множество. |
Кто мешает извлечь все all.ini и выбрать максимальный по объёму?
Или сравнить эти файлы по содержимому(в тотал коммандер есть такая фича) |
Цитата:
|
Джет Эра на 4.13 не установится до тех пор, пока не будет САС енжин мода под эту версию. Пока что энжин мод есть только для 4.12.2 и более ранних версий.
Что касается all.ini нужно глянуть какие из fb_maps**.sfs появились именно с 13 патчем и в них искать. СФС-экстрактор с САС позволяет загрузить сразу все сфс-ки для карт одновременно и упорядочить запакованные файлы как по именам, так и по размерам запакованных файлов |
Цитата:
|
Не устанавливается. На реактивах можно "гонять"(на дефолтных), но использовать их вооружение (в частности управляемые ракеты) в 4.13 пока не получается
|
Цитата:
|
https://lh4.googleusercontent.com/-D...2B17-11-05.jpg
Конечно же, модные карты не в какое сравнение не идут с дефолтными... :good: |
Коллеги, существует ли МОД,вновь показывающий "огоньки" стреляющих зениток в последних патчах? Зрение уже не то, к сожалению
|
Вложений: 1
Цитата:
|
На версии 4.12 стоит САСовский активатор, паки CUP и HSFX. Было все нормально - через селектор можно было выбрать вариант загрузки: стоковую игру, или временные паки CUP, или HSFX. Поставил очередное дополнение к CUP - золотой век, в селекторе он появился, но исчезла запись про HSFX.
Где это прописывается? Как дописать? |
Подскажите пожалуйста как правильно поставить авиаскиновский пак объектов?
Переустанавливаю наш пак объектов( Objects 4.09_4.10.rar ), тот что 878 мб. весит. На десятом патче начались невообразимые тормоза почти на всех картах., в паке объектов лежит статик., ранее список из статика добавлял после списка в дефолтном статике. Вопрос такой: может нужно этим статиком что идёт к паку заменить дефолт? Или как поступить? Тормоза на картах не пропадают. Статик держу только один в папке сом., папка !!!000_A_Files идёт самая первая из папок в папке МОДС. Подскажите пожалуйста как правильно поставить авиаскиновский пак объектов?
|
| Текущее время: 21:29. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot