AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Вопросы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=86)

злой 13.08.2015 13:22

Цитата:

Сообщение от БЕ3НОГNМ (Сообщение 144055)
Может кто подсказать, что сделать если миссии на картах из CUP'а не сохраняются?

скорее всего у вас не хватает объектов

злой 13.08.2015 17:43

Цитата:

Сообщение от vitaly (Сообщение 144043)
Уважаемые Коллеги
В этом случае ВПС остается только констатировать, что его медицина бессильна. Увы.
С уважением.

все оказалось проще, нужно включить реалестичную навигацию ))

vitaly 13.08.2015 17:56

Приветствую Коллега.
ВПС очень рад, что проблема была превращена в задачу, которую успешно решили. Ура-а-а-а-а.
Удачи.
С уважением.

БЕ3НОГNМ 13.08.2015 21:16

Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 144056)
скорее всего у вас не хватает объектов

Собсно, что с этим сделать? Ибо паки объектов, как это бы ни было странно искать, я не нашёл

злой 14.08.2015 02:31

вот

http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,30853.0.html

andrey65 14.08.2015 04:51

Цитата:

Сообщение от БЕ3НОГNМ (Сообщение 144055)
Может кто подсказать, что сделать если миссии на картах из CUP'а не сохраняются?

Хорошо бы понять, на каких картах,и приложить лог.

БЕ3НОГNМ 14.08.2015 09:00

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 144071)
Хорошо бы понять, на каких картах,и приложить лог.

Пока создавать пробовал на "Hawaii", "The Grand canyon" и на карте Ла-манша из DoF, на этих не сохранялось. Сохранялось только на "Battle for Moscow"

Лог чуть позже приложу.

andrey65 14.08.2015 09:04

я предполагаю, что некорректно пак карт установился, переустановить бы...

БЕ3НОГNМ 14.08.2015 09:55

Вложений: 1
Лог приложу заархивированым (ибо обычный не влазит) файлом. Переустанавливал уже раза 3.

andrey65 14.08.2015 12:16

В логе указано, что отсутствует огромное количество объектов:
[6:32:48] Load static objects
[6:32:51] ##### House without collision (3do/Buildings/Port/Floor/live.sim)
[6:32:51] INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/46/Abri_1/live.sim'
[6:32:51] WARNING: object '3do/Buildings/46/Abri_1/live.sim' of class 'SIM' not loaded
[6:32:51] INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/46/Abri_1/live.sim
[6:32:51] Mesh 3do/Buildings/46/Abri_1/live.sim not created
[6:32:51] com.maddox.il2.engine.GObjException: Mesh 3do/Buildings/46/Abri_1/live.sim not created
и так далее...
Скорее всего, не установлен какой-то пак из карт. Можно, не скачан в полном объеме. Стоило бы перекачать архивы и переустановить.
Может, кто-то скажет точно, какая именно часть из паков карт.

Aviator 14.08.2015 17:07

Перекачачал патч с сайта 4.13 установил, полёт нормальный. :good: Подскажите пожалуйста какой МОД под 4.13 посоветуете установить, если можно ссылочку для скачивания пропишите, буду признателен.

Aviator 15.08.2015 00:59

Пробовал вытащить из СФСок патча 4.13 инишники, нонсес... Ни в одной СФСки я не нашёл инишники. Такого у меня ещё не было в Иле... А куда они там делись ни кто не подскажет ? Может у кого есть выложите пожалуйста.

Aviator 15.08.2015 11:13

Ни кто не пробовал что ли вытащить инсталиционные файлы ini из патча 4.13 ?

Aviator 15.08.2015 12:40

Что ни кто не знает ответа на несложный вопрос ?

tarakan67 15.08.2015 16:31

Вложений: 1
Всё там есть в файле files.sfs. Если не работает экстрактор, то во вложении распакованные инишки

Aviator 15.08.2015 21:17

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 144145)
Всё там есть в файле files.sfs. Если не работает экстрактор, то во вложении распакованные инишки

Нет, я распаковывал одни класс файлы были, Сейчас Мод активатор поставил что выложил это всё появилось. Но инишники самих карт лоады они их нет. Хотелось бы модефицировать карты. Что остались в 4.10.m1 хотелосьбы такие же мод карты.

tarakan67 15.08.2015 21:52

Прежде чем модифицировать что-либо научись работать с сфс-экстрактором. На форуме есть отдельная тема: "как ставить моды, для тех кто не знает"

Aviator 15.08.2015 22:13

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 144161)
Прежде чем модифицировать что-либо научись работать с сфс-экстрактором. На форуме есть отдельная тема: "как ставить моды, для тех кто не знает"

Да что вы мне впариваете ? На 4.10 ставил моды а здесь что разучился. Каждая карта работает со своим load.ini где что откуда брать, и что искать в _Tex папке какие фильды. Мне прописать файл нужно load.ini какой лес, воду, и.т.д. карта мне откроет, а вы меня здесь лечите что читать. :umora:

Aviator 15.08.2015 22:15

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 144161)
Прежде чем модифицировать что-либо научись работать с сфс-экстрактором.

Все время открывал инишники в СФСках, в 4.13 все облазил нигде не нашел.

tarakan67 15.08.2015 22:28

в файлах fb_mapsXX.sfs искать не пробовал?

Aviator 15.08.2015 22:39

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 144166)
в файлах fb_mapsXX.sfs искать не пробовал?

Такой СФСки точно нет fb_mapsXX.sfs

tarakan67 15.08.2015 22:45

зато есть fb_maps01.SFS, fb_maps02.SFS и т.д.

Aviator 15.08.2015 23:32

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 144168)
зато есть fb_maps01.SFS, fb_maps02.SFS и т.д.

Да это есть, но я писал уже все СФС облазил распаковал инишников нигде не обнаружил.

Aviator 15.08.2015 23:34

Кто знает почему у Дб-3 нельзя попасть в кабину ? В малом редакторе миссий ?

http://savepic.su/4651012.jpg

The Radge 16.08.2015 00:15

Для данного мода есть своя тема... Но проблема странная, хотелось бы увидеть лог.

tarakan67 16.08.2015 06:47

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Aviator (Сообщение 144169)
Да это есть, но я писал уже все СФС облазил распаковал инишников нигде не обнаружил.

Твою дивизию! А это что???

Aviator 16.08.2015 09:18

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 144179)
Твою дивизию! А это что???

Да, вижу !!! Хрень какая то, у меня... Экстрактор другой, распаковывал у меня не было. У меня раньше такой был как на скрине, и я помню он вынимали эти ини. А этот я пробывал распаковывал все ини, и ничего он кроме класс файлов не видит. Что ж делать ?! Если ссылку знаешь на экстрактор что у тебя кинь.

Aviator 16.08.2015 10:49

https://lh5.googleusercontent.com/-2...napshot294.jpg
Коллеги, спасибо решилась проблема всё дело в Экстракторе ! :ok: Скачал с SAS форума Экстактор весии 3.1 проблема разрешилась, этот экстрактор видит всё в SFS файлах. Может кому поможет ввиду распаковки СФСок ;

http://www.sas1946.com/main/index.php?topic=16581.0

Aviator 16.08.2015 14:28

https://lh6.googleusercontent.com/-l...2B10-12-26.jpg

Подскажите пожалуста : это полный список карт к патчу 4.13 что на скриншоте ? Если нет, не смогли бы выложить полный all.ini к патчу 4.13. Экстрактором распаковывал СФСки там этих фалов all.ini превеликое множество.

tarakan67 16.08.2015 16:21

Кто мешает извлечь все all.ini и выбрать максимальный по объёму?
Или сравнить эти файлы по содержимому(в тотал коммандер есть такая фича)

Aviator 16.08.2015 17:22

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 144191)
Кто мешает извлечь все all.ini и выбрать максимальный по объёму?
Или сравнить эти файлы по содержимому(в тотал коммандер есть такая фича)

Да слишком много клонов в СФСках, первый раз сталкиваюся с такой упаковкой. Преведущие версии проще были раз - два папка MAPMODS собрана за какихто минут 20. А сечас ? Целый день потратил еле эту папку собрал. Папку _Tex до конца не соберу. Мне попадались масса файфлов all.ini и укороченые и средних размеров, ну что из них что так к окончательномому выводу не пришел. С Джет Эрой очередной геморой, что на прошлые верссии ставились с трудом что на эту вставать не хочет. Штурмо-лог выложить не могу т.к. не прописал его в конфиге.

tarakan67 16.08.2015 17:51

Джет Эра на 4.13 не установится до тех пор, пока не будет САС енжин мода под эту версию. Пока что энжин мод есть только для 4.12.2 и более ранних версий.
Что касается all.ini нужно глянуть какие из fb_maps**.sfs появились именно с 13 патчем и в них искать. СФС-экстрактор с САС позволяет загрузить сразу все сфс-ки для карт одновременно и упорядочить запакованные файлы как по именам, так и по размерам запакованных файлов

Aviator 16.08.2015 18:28

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 144196)
Джет Эра на 4.13 не установится до тех пор, пока не будет САС енжин мода под эту версию. Пока что энжин мод есть только для 4.12.2 и более ранних версий.

Спасибо за информацию ! :ok: А что с Ененжин МОД под 4.12 не установится в 4.13 ??? Пока что на реактивах не погоняешь в 4.13 ? :(

tarakan67 16.08.2015 18:32

Не устанавливается. На реактивах можно "гонять"(на дефолтных), но использовать их вооружение (в частности управляемые ракеты) в 4.13 пока не получается

Aviator 16.08.2015 18:36

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 144199)
Не устанавливается. На реактивах можно "гонять"(на дефолтных), но использовать их вооружение (в частности управляемые ракеты) в 4.13 пока не получается

Жалко, я уже Джет Эру собирался накатить на 4.13. Да в принципе патч 4.13 мне очень понравился, пока потерпим пока заточат под него Енежи МОД.

Aviator 16.08.2015 22:29

https://lh4.googleusercontent.com/-D...2B17-11-05.jpg

Конечно же, модные карты не в какое сравнение не идут с дефолтными... :good:

tungus 18.08.2015 15:20

Коллеги, существует ли МОД,вновь показывающий "огоньки" стреляющих зениток в последних патчах? Зрение уже не то, к сожалению

Leopard 20.08.2015 16:07

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Aviator (Сообщение 144188)
[IMG] не смогли бы выложить полный all.ini к патчу 4.13. .

во вложении

andrey65 22.08.2015 11:10

На версии 4.12 стоит САСовский активатор, паки CUP и HSFX. Было все нормально - через селектор можно было выбрать вариант загрузки: стоковую игру, или временные паки CUP, или HSFX. Поставил очередное дополнение к CUP - золотой век, в селекторе он появился, но исчезла запись про HSFX.
Где это прописывается? Как дописать?

Vasya 25.08.2015 22:34

Подскажите пожалуйста как правильно поставить авиаскиновский пак объектов?
 
Переустанавливаю наш пак объектов( Objects 4.09_4.10.rar ), тот что 878 мб. весит. На десятом патче начались невообразимые тормоза почти на всех картах., в паке объектов лежит статик., ранее список из статика добавлял после списка в дефолтном статике. Вопрос такой: может нужно этим статиком что идёт к паку заменить дефолт? Или как поступить? Тормоза на картах не пропадают. Статик держу только один в папке сом., папка !!!000_A_Files идёт самая первая из папок в папке МОДС. Подскажите пожалуйста как правильно поставить авиаскиновский пак объектов?


Текущее время: 21:29. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot