AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Ищу мод / хочу мод (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1065)

YurBorR 18.11.2016 09:57

Цитата:

Сообщение от PARUSnik (Сообщение 159086)
...но не один файл .eff не ссылается на SmallDir.mat и SmallDirt.tga...

А файл по пути Effects\Explodes\Explode10Kg\Land\Fontain.eff? Другое дело, что я не разбирался с классом по взрывам и что там я не знаю, а просто выбрал взрыв из этого гурнера фх4.

PARUSnik 18.11.2016 15:36

Цитата:

Сообщение от YurBorR (Сообщение 159087)
А файл по пути Effects\Explodes\Explode10Kg\Land\Fontain.eff? Другое дело, что я не разбирался с классом по взрывам и что там я не знаю, а просто выбрал взрыв из этого гурнера фх4.

Его тоже пробовал ставить и подменять , и еще ,что то делал ))) ХЗ, не получается пока (())
Залез еще в этот мод http://forum.aviaskins.com/showpost....25&postcount=6 . Ковырял, ковырял .... уфффф НИ фи ГА

Samurai999 18.11.2016 20:48

Вот кто мутит разное всякое с модами тут. Особенно Vasya. Можете сделать Р-47N первые? Там в паке P-47N15 только.

Vasya 18.11.2016 21:19

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 159100)
Вот кто мутит разное всякое с модами тут. Особенно Vasya. Можете сделать Р-47N первые? Там в паке P-47N15 только.

Первые это как?
Я 3До изменять не умею. А первые видать таки отличались от поздних не только вооружением.

PARUSnik 18.11.2016 21:26

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от YurBorR (Сообщение 159087)
А файл по пути Effects\Explodes\Explode10Kg\Land\Fontain.eff? Другое дело, что я не разбирался с классом по взрывам и что там я не знаю, а просто выбрал взрыв из этого гурнера фх4.

Наковырял файлов. Все работает, НО(!), когда тест начинаю, то эти эффекты срабатывают , грубо говоря, через раз !!! ))) Мистика короче!
YurBorR, потести у себя ,если не трудно.

Samurai999 18.11.2016 22:39

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 159101)
Первые это как?
Я 3До изменять не умею. А первые видать таки отличались от поздних не только вооружением.

Ну чем кроме вооружения они отличались я не знаю :cry:. Я думаю если отличались то незначительно. Ну если кто возмется найду фотки и.т.д. Хотя и тяжко именно их фотки найти все N15 только послевоенные из кореи. Фотки. А ранние то воевали уже в 44 году! Вот в чем фишка. И в европе и на тихом океане. И вооружение у них разница в том только что на первых стояли еще ранние пулеметы браунинга. Как на китихоках еще и.т.д.

YurBorR 18.11.2016 23:36

Цитата:

Сообщение от PARUSnik (Сообщение 159103)
... когда тест начинаю, то эти эффекты срабатывают , грубо говоря, через раз. Мистика короче!
YurBorR, потести у себя ,если не трудно.

Да что уж тут трудного то? Посмотрел... Я когда вытащил взрывы пристально и не смотрел: вижу добавилась чёрная земля, ну значит нормально. Сейчас посмотрел и действительно: через раз, два, а вот по умолчанию все одинаковые, значит надо поискать нестыковку, так что давай я посмотрю не торопясь и ответ обязательно дам.

Vasya 19.11.2016 01:28

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 159110)
Ну чем кроме вооружения они отличались я не знаю :cry:. Я думаю если отличались то незначительно. Ну если кто возмется найду фотки и.т.д. Хотя и тяжко именно их фотки найти все N15 только послевоенные из кореи. Фотки. А ранние то воевали уже в 44 году! Вот в чем фишка. И в европе и на тихом океане. И вооружение у них разница в том только что на первых стояли еще ранние пулеметы браунинга. Как на китихоках еще и.т.д.

Классы можно скопировать - там видать были нью-ансы в 3До - разные площади крыльев, киль мог быть другой, фонарь.
Настругать классов не проблемма.

PARUSnik 20.11.2016 14:07

Цитата:

Сообщение от YurBorR (Сообщение 159112)
Да что уж тут трудного то? Посмотрел... Я когда вытащил взрывы пристально и не смотрел: вижу добавилась чёрная земля, ну значит нормально. Сейчас посмотрел и действительно: через раз, два, а вот по умолчанию все одинаковые, значит надо поискать нестыковку, так что давай я посмотрю не торопясь и ответ обязательно дам.

Переименовал папку Взрывы на Explodes. Заработал мод !!! Но, бомбы сброшенные со Штуки все равно не видят мод . Мистика !:)

YurBorR 21.11.2016 16:34

Земеля PARUSnik! Просто заменить текстуру и будет уже обновлённый взрыв - не получилось, поэтому пришлось править класс и после этого добавил верхний выброс земли и шок. Но всё не так просто - теперь этот выброс стал выскакивать и от малого калибра, потом нашёл ошибку, исправил... Короче надо этим заниматься вплотную, ну может на потом.
А с другой стороны, когда ты сам пробовал добавлять землю к взрывам, то получались разные, так и пусть будут разные - то с землёй, то без и если представить, что попал то на скалу, то на чернозём, то на глину, то вот тебе и разные взрывы...

Александр (AVK-RED) 21.11.2016 16:59

Вложений: 1
Приветствую, Коллеги! Очень нужна ваша помощь. Сделал обновленный УГЛОМЕР для ила ( я назвал его КАЛЬКУЛЯТОР) и для правильной его работы нужны баллистические коэффициенты для авиабомб. Пробовал сам вычислять по скудным данным из сети - ничего не вышло. Может у кого таблицы есть или мод, который их показывает. Помогите пожалуйста :-) Стараюсь для всех.

deSAD 21.11.2016 18:41

Цитата:

Сообщение от Александр (AVK-RED) (Сообщение 159206)
... Сделал обновленный УГЛОМЕР для ила ( я назвал его КАЛЬКУЛЯТОР) и для правильной его работы нужны баллистические коэффициенты для авиабомб. Пробовал сам вычислять по скудным данным из сети - ничего не вышло. Может у кого таблицы есть или мод, который их показывает.

Была такая табличка, но ... похоже, была да сплыла :DONT_KNOW: Впрочем, у меня в "закромах родины", ЕМНИП, где-то АМР вроде как был ... может, там она есть :I'm_thinking:

dasOoops 21.11.2016 21:32

А вот у меня такой вопрос: есть-ли мод для динамических кампаний чтобы линия фронта двигалась в зависимости от успехов игрока (сколько "наземки" уничтожил)? Интересует не для мультплеера...
Спасибо.

Александр (AVK-RED) 21.11.2016 23:57

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 159219)
Была такая табличка, но ... похоже, была да сплыла :DONT_KNOW: Впрочем, у меня в "закромах родины", ЕМНИП, где-то АМР вроде как был ... может, там она есть :I'm_thinking:

Уважаемый DeSAD! Я прекрасно знаю, что вы из группы, которая делает Ил. Неужели ни у кого нет данных..ведь выходят новые патчи и в 13 версии переделали и прицелы и саму баллистику, как я понял. Неужели это такая закрытая информация? Меня многие ребята просили сделать эту программу. Все кто бомбят а онлайне испытывают проблему с невозможностью определения бокового сноса при бомбометании. Так же, на прицелах типа Норден возможен удобно только серийный сброс. Иначе приходится заходить на второй круг. А это потеря времени в бою и риск. Я год потратил на изучение проблемы и её реализацию. Заново освоил визуал бейсик. Я никого из корифеев не знаю. Я уже обращался в разделе новичков, но мой вопрос не заметили. Вот эта программа https://yadi.sk/d/v2lhV3lNz6PQV Неужели никакого выхода нет?

deSAD 22.11.2016 00:33

Цитата:

Сообщение от Александр (AVK-RED) (Сообщение 159232)
Уважаемый DeSAD! Я прекрасно знаю, что вы из группы, которая делает Ил.

Придется вас разочаровать ... я настолько же далек от "группы, которая делает Ил", как Запад от Востока, которым - как утверждал Киплинг - никогда не сойтись :DONT_KNOW: А необходимую вам информацию/таблицы вы - похоже - можете обнаружить здесь :rtfm:

З.Ы.
Замечу в скобках, что бомбометание, как явление, от сферы моих "уподобань" лежит ещё дальше, нежели Запад от Востока :ups:

Александр (AVK-RED) 22.11.2016 00:49

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 159234)
Придется вас разочаровать ... я настолько же далек от "группы, которая делает Ил", как Запад от Востока, которым - как утверждал Киплинг - никогда не сойтись :DONT_KNOW: А необходимую вам информацию/таблицы вы - похоже - можете обнаружить здесь :rtfm:

З.Ы.
Замечу в скобках, что бомбометание, как явление, от сферы моих "уподобань" лежит ещё дальше, нежели Запад от Востока :ups:

Спасибо. Но это я уже видел. Ни одна ссылка не работает и мод устарел. Не запускается. Ясно. Помочь больше некому.

deSAD 22.11.2016 01:11

Цитата:

Сообщение от Александр (AVK-RED) (Сообщение 159236)
Спасибо. Но это я уже видел. Ни одна ссылка не работает и мод устарел. Не запускается. Ясно.

Вы же говорили, что "нужны баллистические коэффициенты для авиабомб", а в архиве, который "прицеплен" к сообщению, в папке ZloyPetrushkO_BombBallistic_v1 есть какие-то "таблички", которые - я так предположил - позволяют его вычислить для основных типов ИЛовских авиабомб. Или мое предположение оказалось неверным? :I'm_thinking:

Александр (AVK-RED) 22.11.2016 01:30

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 159237)
Вы же говорили, что "нужны баллистические коэффициенты для авиабомб", а в архиве, который "прицеплен" к сообщению, в папке ZloyPetrushkO_BombBallistic_v1 есть какие-то "таблички", которые - я так предположил - позволяют его вычислить для основных типов ИЛовских авиабомб. Или мое предположение оказалось неверным? :I'm_thinking:

Есть табличка. Но в ней десяток только и наберется. А в модном Дгенпаке товарища Асуры их больше 45.. Да и для чистого Ила таблица непригодна. В чистом их не меньше 35 должно быть. Ладно. Год работы впустую.

PARUSnik 22.11.2016 17:28

Цитата:

Сообщение от YurBorR (Сообщение 159203)
Земеля PARUSnik! Просто заменить текстуру и будет уже обновлённый взрыв - не получилось, поэтому пришлось править класс и после этого добавил верхний выброс земли и шок. Но всё не так просто - теперь этот выброс стал выскакивать и от малого калибра, потом нашёл ошибку, исправил... Короче надо этим заниматься вплотную, ну может на потом.
А с другой стороны, когда ты сам пробовал добавлять землю к взрывам, то получались разные, так и пусть будут разные - то с землёй, то без и если представить, что попал то на скалу, то на чернозём, то на глину, то вот тебе и разные взрывы...

Вот почему , когда со Штуки бомблю-мод не работает?:)
Не сплю. Все обдумываю:mad::D

YurBorR 23.11.2016 12:28

PARUSnik, разобрался и вот тебе адрес с эффектами по умолчанию (возможно) и обрати внимание, что в папках "Bomb250" и "Bomb1000" четыре папки !!! так вот в них и меняй файл на нужный тебе, а в GurnerFX4.3 имеется только одна папка "Land", вот возможно поэтому и происходит "мистика".

http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,36184.0.html


Текущее время: 15:45. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot