AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Вопросы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=86)

Samurai999 01.02.2012 18:37

Короче. Кто смог поставить на 4.11 полный пак мессершмитов? Расскажите пожалуйста! Как вам удалось это сделать?=) И главное! Какую версию? Или несколько совместили? Потому что их туева хуча хотя бы на SAS выложена. И в них самый нечистый ногу сломит! Какую как ставить Плюс они же еще как то должны соотносится с паками копкитов для них же. Заранее спасибо.

Foker 42 02.02.2012 02:10

Цитата:

Сообщение от He113 (Сообщение 94145)
я так понял что он со многими модами конфликтует... хотя говорят вроде на ультрапак 2 ставили, во всяком случае стандартные эхвекты (без хешей) будут работать на любом патче,,, хотя какито глюки могут быть.

Поставил снова,без хешей,заработало...Весьма понравился эффект пыли при взлёте,эффект горения самолёта в воздухе,ну и ещё дым от упавшего самолёта.Трассеры знакомы,по-моему я их видел в плутониуме.Эффекты действительно настроены на макс.производительность.:rolleyes:
Хотелось бы конечно совместить всё хорошее из этого мода со своей сборкой:)

CharliDog 02.02.2012 14:22

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Foker 42 (Сообщение 94172)
Поставил снова,без хешей,заработало...Весьма понравился эффект пыли при взлёте,эффект горения самолёта в воздухе,ну и ещё дым от упавшего самолёта.Трассеры знакомы,по-моему я их видел в плутониуме.Эффекты действительно настроены на макс.производительность.:rolleyes:
Хотелось бы конечно совместить всё хорошее из этого мода со своей сборкой:)

Попробуй вот с этими хешами,только папки 3DO и Effects из этой же версии добавь,у меня в 411 работает,не забудь проверить на конфликт со своими модами прогой classcheck.exe чтоб хеши не пересекались.

Foker 42 02.02.2012 15:37

Цитата:

Сообщение от CharliDog (Сообщение 94185)
Попробуй вот с этими хешами,только папки 3DO и Effects из этой же версии добавь,у меня в 411 работает,не забудь проверить на конфликт со своими модами прогой classcheck.exe чтоб хеши не пересекались.

Спасибо! Работает как в 4.09, так и в 4.11:rolleyes:

ТОТМИН 02.02.2012 18:46

Подскажите плиз,как прописывать в "музей" новые юниты,хотя бы "наземку-танки"?
Если они вообще прописываются.....;)

YuVe 02.02.2012 19:01

Цитата:

Сообщение от ТОТМИН (Сообщение 94214)
Подскажите плиз,как прописывать в "музей" новые юниты,хотя бы "наземку-танки"?
Если они вообще прописываются.....;)

Для того, что бы в Музее появилось изображение, нужно добавить в соответствующий файл, соответствующие строки. Для кораблей это файл ship.ini.
Для того, что бы в Музее появилось описание, нужно добавить в соответствующий файл, соответствующие строки. Для кораблей это файл ship_ru.properties.
Оба эти файла в папке i18n

ТОТМИН 02.02.2012 19:39

Цитата:

Сообщение от YuVe (Сообщение 94217)
Для того, что бы в Музее появилось изображение, нужно добавить в соответствующий файл, соответствующие строки. Для кораблей это файл ship.ini.
Для того, что бы в Музее появилось описание, нужно добавить в соответствующий файл, соответствующие строки. Для кораблей это файл ship_ru.properties.
Оба эти файла в папке i18n

Благодарю за отклик,буду пробовать!:thx:

Samurai999 02.02.2012 19:57

Короче такая байда. Извините. Обнаружил, добавив для версии 4.101 новые самолеты из 4.11 Ki-45 и Hs-123 что у них нет скинов! То есть папки со скинами своими они почему то не видят. Не правильно что ли они названы? Как правильно их назвать? Папки. Да и по умолчанию скин например от позднего ki-45 другой.

FRADDY73 02.02.2012 23:02

Привет всем!У ме6ня сборка эффекктов на основе SEP V2.пРИВЗРЫВЕ КРАФТА в воздухе нет дыма(облако огня,полетели горящие обломки).Некоторые ПОЧТИ СРАЗУ гаснут,другие горят до земли.Подскажите,ув.знающие люди,с какими файлами поэксперементировать чтобы :А)ДОБАВИТЬ ДЫМКУпри взыве.B)ПРОДЛИТЬ время горения быстро гаснущим обломкам.:(

Kant 03.02.2012 17:26

Есть просьба может кто знает в логе всё время пишет что не хватает одного мат файла BowWave.mat называется для чего он не пойму но путь к нему пишет 3до эффект текстуры

He113 03.02.2012 21:18

to FRADDY73 A) за взрыв в воздухе отвечают файлы в 3do\effects\fireworks\tank***.eff B) сейчас не вспомню фаил, на выходных постараюсь глянуть,,, воопще подбирать время жизни\генерации и частоту такстурок самая кропотливая задача в ехвектах...
to Kant какую сборку используете? я нигде такого фаила не нашел. если по указанному адресу етот BowWave.mat присутствует, значит либо нет текстуры, либо неверный путь. название намекает на что-то морское или волнистое (например волна создаваемая кораблем), можно скопировать льбой *mat и назвать его BowWave.mat (если фаил отсутствует) рекомендую fire.mat или что-нить такое, если корабли начнут высекать огонь - вот он эхвект...

FRADDY73 03.02.2012 21:28

Cпасибо HE113.КАКдела?продолжаешь ли работу над разрывами зениток иHHITEFF VER3?с ув.FR73

Skvorez 03.02.2012 22:34

Кто подскажет? Пропала сетка прицела. На части модных крафтов, и на дефолтных. В чем может быть дело?

FRADDY73 03.02.2012 22:54

Уменя такое было при переходе с DIREKTX НА OPENGL.Здесь посоветовали отключить АЛЬФА-КАНАЛ.МНЕ ПОМОГЛО(сетки появились)

Skvorez 03.02.2012 22:58

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от FRADDY73 (Сообщение 94319)
Уменя такое было при переходе с DIREKTX НА OPENGL.Здесь посоветовали отключить АЛЬФА-КАНАЛ.МНЕ ПОМОГЛО(сетки появились)

Где это сделать нужно?

зы: конфиг в аттаче

Skvorez 03.02.2012 23:00

И еще просьба, чего там нужно в конфиге дописать, чтобы скриншоты сохранялись, это я про 4.11. Чет я там намудрил чую.

Kant 04.02.2012 00:18

Спасибо He113 сейчас попробую я использую старый мод от Аеда переделанный мною с применением эффектов из ультропака 3

Samurai999 04.02.2012 01:16

Ну что мою по новой никто не пробовал замутить сборку на ДБВ? Все таки интересно! Вообще может она пойти у кого то хоть кроме меня=))))

Remontnik 04.02.2012 10:56

Цитата:

Сообщение от Skvorez (Сообщение 94321)
И еще просьба, чего там нужно в конфиге дописать, чтобы скриншоты сохранялись, это я про 4.11. Чет я там намудрил чую.

[game]
SkipParatrooperViews=0 (1 - отключает всех парашютистов на внешних видах)
ScreenshotType=N
где N:
0 - снимки экрана сохраняются как TGA
1 - снимки экрана сохраняются как JPG
2 - снимки экрана сохраняются как TGA и JPG
jpgQuality=N.N
где N.N: качество снимка экрана в формате JPG. Диапазон от 0.0 до 1.0. Чем выше значение - тем лучше качество.

RecordingIndicator=N
где N:
0 - отключить индикатор записи
1 - включить индикатор записи
[rts]
UseSmartAxis=0 (значение 1 включает самонастраиваемые оси)

[HookView Config]
LeanF=0.4 - скорость перемещения головы вперед/назад. Диапазон от 0.01 до 1. Чем больше цифра – тем быстрее движение.
LeanS=0.4 - скорость перемещения головы влево/вправо. Диапазон от 0.01 до 1. Чем больше цифра – тем быстрее движение.
Raise=0.2 - скорость перемещения головы вверх/вниз. Диапазон от 0.01 до 1. Чем больше цифра – тем быстрее движение.
RubberBand=0.5 -предел гибкости движений головы

Skvorez 04.02.2012 11:40

Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 94349)
[game]
SkipParatrooperViews=0 (1 - отключает всех парашютистов на внешних видах)
ScreenshotType=N
где N:
0 - снимки экрана сохраняются как TGA
1 - снимки экрана сохраняются как JPG
2 - снимки экрана сохраняются как TGA и JPG
jpgQuality=N.N
где N.N: качество снимка экрана в формате JPG. Диапазон от 0.0 до 1.0. Чем выше значение - тем лучше качество.

RecordingIndicator=N
где N:
0 - отключить индикатор записи
1 - включить индикатор записи
[rts]
UseSmartAxis=0 (значение 1 включает самонастраиваемые оси)

[HookView Config]
LeanF=0.4 - скорость перемещения головы вперед/назад. Диапазон от 0.01 до 1. Чем больше цифра – тем быстрее движение.
LeanS=0.4 - скорость перемещения головы влево/вправо. Диапазон от 0.01 до 1. Чем больше цифра – тем быстрее движение.
Raise=0.2 - скорость перемещения головы вверх/вниз. Диапазон от 0.01 до 1. Чем больше цифра – тем быстрее движение.
RubberBand=0.5 -предел гибкости движений головы

Спасибо:beer:


Текущее время: 21:03. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot