![]() |
Цитата:
|
Цитата:
Вот: - http://forum.aviaskins.com/showpost....8&postcount=30 - . |
Вероятнее всего, поврежден или один из файлов карты, или .sfs, в который карта "упакована", или же нарушена логическая структура диска. В любом случае, попробуйте сперва проверить диск chkdsk'ом:
Код:
CHKDSK том /F /R /X [/B]Люди делятся на тех, кто делает резервные копии, и тех, кто УЖЕ делает резервные копии (с) :rolleyes: Да и ИБП нынче не так уж дороги :ups: |
"Через командную строку". К слову, в зависимости от того, на каком томе расположены файлы, система может "отказаться" запускать проверку диска, предложив сделать это после перезагрузки, с чем, естественно, имеет смысл согласится :rolleyes:
|
Коллеги, давно небыло на форуме меня подскажите Джет War для патча 1.3 заточили ? :)
|
Что все не приделах ? Ни кто ничего незнает ?
|
Цитата:
Цитата:
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,15649.0.html |
Доброго времени суток!
Скорее не вопрос, а просьба. Решил вернуться к модному "старичку", пытаюсь поставить сборку модов TFM-412 The Next Level. Но столкнулся с проблемой - не могу качать с медафайра, видимо проблема на стороне провайдера или еще чего :( И посетила меня наглая мысль - а может кто-нибудь поделиться своим уже "готовым" Ил-ом с этой сборкой? :) |
Цитата:
|
Цитата:
- http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4048&page=6 -. Там интересная дискуссия. |
Не встали у меня на 4.12 с Джет Эрой F-80 пак. Может это от того, что в HFSX7 уже вшиты старые варианты их двух.
Вот лог на 20% вылет. [10:37:19] INTERNAL ERROR: Can't open file 'gui/wide_background10_ru.mat' [10:37:19] WARNING: object 'gui/wide_background10_ru.mat' of class 'TMaterial' not loaded [10:37:19] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 2 -> 0.95 (delta = -1.05) to Range 0..0.95 [10:37:19] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 600 -> 32 (delta = -568) to Range 0..32 [10:37:21] WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfNoCompress16Bit): '3DO/Effects/TEXTURES/PlaneDamageSmoke.tga' [10:37:21] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 4096 -> 512 (delta = -3584) to Range 1..512 [10:37:21] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 3 -> 2 (delta = -1) to Range 0..2 [10:37:21] WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfNoCompress16Bit): '3DO/Effects/TEXTURES/PlaneDamageSmoke.tga' [10:37:21] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 1 -> 0.5 (delta = -0.5) to Range 0..0.5 [10:37:22] Spawn.get( com.maddox.il2.objects.air.F94B ): com/maddox/il2/objects/air/TypeNoOpenCanopyFly [10:37:22] java.lang.NoClassDefFoundError: com/maddox/il2/objects/air/TypeNoOpenCanopyFly [10:37:22] at java.lang.ClassLoader.defineClass0(Native Method) [10:37:22] at java.lang.ClassLoader.defineClass(Unknown Source) [10:37:22] at java.lang.ClassLoader.defineClass(Unknown Source) [10:37:22] at com.maddox.rts.LDR.loadClass(LDR.java:25) [10:37:22] at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source) [10:37:22] at java.lang.ClassLoader.loadClassInternal(Unknown Source) [10:37:22] at java.lang.Class.forName0(Native Method) [10:37:22] at java.lang.Class.forName(Unknown Source) [10:37:22] at com.maddox.rts.Spawn.get(Spawn.java:39) [10:37:22] at com.maddox.rts.Spawn.get(Spawn.java:28) [10:37:22] at com.maddox.il2.game.Main.preloadAirClasses(Main.ja va:216) [10:37:22] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:16 46) [10:37:22] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:15 79) [10:37:22] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.j ava:212) [10:37:22] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:432) [10:37:22] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235) [10:37:22] java.lang.NoClassDefFoundError: com/maddox/il2/objects/air/TypeNoOpenCanopyFly [10:37:22] at java.lang.ClassLoader.defineClass0(Native Method) [10:37:22] at java.lang.ClassLoader.defineClass(Unknown Source) [10:37:22] at java.lang.ClassLoader.defineClass(Unknown Source) [10:37:22] at com.maddox.rts.LDR.loadClass(LDR.java:25) [10:37:22] at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source) [10:37:22] at java.lang.ClassLoader.loadClassInternal(Unknown Source) [10:37:22] at java.lang.Class.forName0(Native Method) [10:37:22] at java.lang.Class.forName(Unknown Source) [10:37:22] at com.maddox.il2.game.Main.preloadAirClasses(Main.ja va:218) [10:37:22] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:16 46) [10:37:22] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:15 79) [10:37:22] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.j ava:212) [10:37:22] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:432) [10:37:22] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235) |
Цитата:
Вот: :law: - http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=5878 -. |
Вложений: 2
Коллеги, помогите пожалуста : Джет Эру 1.33 на версию 4.13 установил все реактивы летают и стреляют с пушки авиационной но стоит навесить ракеты воздух - воздух как игра вылетает на рабочий стол. лог-файл прелагаю. Чего то я не усмотрел ? :(
|
Цитата:
Будьте внимательны! |
Цитата:
SAS Engine MOD 2.7 4.13 18.10.2015 ну в папке #SAS енжин-мод присутствует ! :( Какой ещё енжин-мод ему нужен что бы ракеты Воздух - воздух стреляли ? А вы два штурм лога читали из за чего вылет происходит ? Помнится в 4.10 когда я ставил Джет Эру такая же байда была, вроде насколько я помню помогла папка SAS_AI_Engine_HotKeys_Carriers которую мне на форуме посоветовали поставить. |
Вложений: 2
Цитата:
2) Проверьте, стоит ли рекомендованный Васей патч от Western'a http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=5862 ? Вложен в цитируемом посту. 3) попробуйте добавить пару вложенных классов, вдруг помогут (если их нет). Удачи! |
Огромное спасибо коллеги, отдельно благодарен SkyFan с помощью Download Link for "normal" Users:
SAS Common Utils 1.09 данного мода ракеты класса воздух - воздух сходят с пилонов. https://lh6.googleusercontent.com/-E...2B12-01-24.jpg https://lh5.googleusercontent.com/-y...2B12-01-21.jpg |
Цитата:
Я две две-три назад и ссылки давал, и классы прикреплял необходимые, и тут Самураю очередной раз показал что нужно вкинуть из классов. А получаеться знову по рыбу гроши. Спасибо Ски-Фану - выручил. :thx: Я в эти дни устал, и объяснять 2+2=4 в очередной раз сил нет. :eek: |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
А вообще я не от вас устал - не передёргивайте. Могу я вообще быть уставшим? Ведь просто человек же и не молодой уже. Да и - честно - иногда хватаешься за голову, когда уже ветеран пишет *поможите* по теме что уже *пожевали* токо-токо. :uh-e: Ну в общем - спрашивайте если чего интересного не вкладываеться в Ил. :ok: |
Да я эту Джет Эру и поставил, как то подозрительно быстро на этот раз, с SASEngineMod скорей всего в точку попал, deSAD в каком то посте выкладывал для 4.13 патча. Так вроде всё установил но с ракетами проблема была. Пока не посоветовали мне установить http://www.sas1946.com/downloads/ess..._Utils_109.zip этот SAS Common Utils модник.
|
Вложений: 1
Ещё такой вопрос коллеги, не получается вылететь Фантомам, их не выносит на рабочий стол а пишет что произошла ошибка при загрузки ! Не пойму в чем дело ведь я выполнил все рекомендации SAS сайта по рекомендациям установкм дополнительных модов т.к., WARNING!! TO RUN THIS MOD YOU NEED: JET ERA, COMMON UTILS, AND THE NEW WEAPONS PACK VER. 1.2 всё это установлено в #SAS папку.
https://lh6.googleusercontent.com/-i...2B15-59-46.jpg Так же выкладываю лог.файл. |
Цитата:
Во: (3do/Buildings/Egypt/houses/Egypthouse05/live.sim) [16:08:13] House: Section House$Egypt_palm_07 not found [16:08:13] House: Section House$Egypt_palm_07 not found [16:08:13] House: Section House$Egypt_palm_07 not found [16:08:13] House: Section House$Egypt_palm_07 not found [16:08:13] House: Section House$Egypt_palm_07 not found [16:08:13] House: Section House$Egypt_palm_07 not found [16:08:13] House: Section House$Egypt_palm_07 not found [16:08:13] House: Section House$Egypt_palm_07 not found [16:08:13] House: Section House$Egypt_palm_08 not found [16:08:13] House: Section House$Egypt_palm_11 not found [16:08:13] House: Section House$Egypt_tree_01 not found [16:08:13] House: Section House$Egypt_tree_01 not found [16:08:13] House: Section House$Egypt_tree_01 not found [16:08:13] House: Section House$Egypt_tree_01 not found [16:08:13] House: Section House$Egypt_tree_01 not found [16:08:13] House: Section House$Egypt_tree_01 not found [16:08:13] House: Section House$Egypt_tree_01 not found [16:08:13] House: Section House$Egypt_tree_01 not found [16:08:13] House: Section House$Egypt_tree_01 not found [16:08:13] House: Section House$Egypt_tree_01 not found [16:08:13] House: Section House$Egypt_tree_01 not found [16:08:13] House: Section House$Egypt_tree_01 not found [16:08:13] House: Section House$Egypt_tree_01 not found [16:08:13] House: Section House$Egypt_tree_02 not found [16:08:13] House: Section House$Egypt_tree_02 not found [16:08:13] House: Section House$Egypt_tree_04 not found [16:08:13] House: Section House$Egypt_tree_04 not found [16:08:13] House: Section House$Egypt_tree_05 not found [16:08:13] House: Section House$Egypt_tree_05 not found [16:08:21] null [16:08:21] java.lang.NullPointerException [16:08:21] at com.maddox.il2.game.order.OrdersTree.getSection(Or dersTree.java:639) [16:08:21] at com.maddox.il2.game.order.OrdersTree.missionLoaded (OrdersTree.java:579) [16:08:21] at com.maddox.il2.game.order.OrdersTree.missionLoaded (OrdersTree.java:543) [16:08:21] at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:866 ) [16:08:21] at com.maddox.il2.game.Mission.access$6(Mission.java: 670) ------------------------------------------------------------ А ещё не прописан корабль: [16:07:30] BigShip: Not enough 'missile' data in 'USSFletcherMkII1960: Part20' [16:07:30] Can't register BigShip object [16:07:30] java.lang.RuntimeException: Can't register BigShip object [16:07:30] at com.maddox.il2.objects.ships.BigshipGeneric$SPAWN. LoadShipProperties(BigshipGeneric.java:599) [16:07:30] at com.maddox.il2.objects.ships.BigshipGeneric$SPAWN. <init>(BigshipGeneric.java:774) [16:07:30] at com.maddox.il2.objects.ships.Shipblazing5.<clinit> (Shipblazing5.java:10) .................................... [16:07:30] Problem in spawn: com.maddox.il2.objects.ships.Shipblazing5$USSFletc herMkII1960 --------------------------------------------------------------------- И будто нехватка тга: [16:07:20] Splash screen jpg file: GUI/splashscreen/4by3/chasing_the_buzzbomb_spit.jpg [16:07:20] Creating splash screen TGA file: PaintSchemes/Temp/splash.tga [16:07:20] TGA file creation return code: 0 [16:07:20] INTERNAL ERROR: Can't open file 'PaintSchemes/Temp/splash_ru.mat' [16:07:20] WARNING: object 'PaintSchemes/Temp/splash_ru.mat' of class 'TMaterial' not loaded ----------------------------------------------------------- Самолётом тут не пахнет пока. |
Цитата:
|
Еще недавно присунул, F-16. И обнаружил странную фигню. При попытке выстрелить ракетой воздух-воздух самолет взрывается! Или пилот умирает.
|
Вложений: 1
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
[18:46:16] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 2e+006 -> 1e+006 (delta = -1e+006) to Range 0..1e+006 [18:46:17] FM called 'FlightModels/F4D.fmd:F4E' is being loaded from File: 'f4e' [18:46:17] Mission error, ID_04: java.lang.RuntimeException: Error loading params from FlightModels/F4D.fmd:F4E [18:46:17] java.lang.RuntimeException: Error loading params from FlightModels/F4D.fmd:F4E [18:46:17] at com.maddox.il2.fm.FlightModelMain.load(FlightModel Main.java:220) [18:46:17] at com.maddox.il2.fm.FlightModelMain.<init>(FlightMod elMain.java:686) Насколько я понимаю из номера ошибки - то это в фм не правильно прописан мотор или не правильно названа фм. Я так же имел не давно такую ошибку - в фм случайно попала ссылка на мотор в другой фм которой не было. |
Цитата:
|
Вложений: 5
Цитата:
1 -- Нужно тщательно собрать все папки 3До которые есть в архивах по ссылкам на странице САС где лежит Ф-16. 2 -- Потом нужно обновить ЕНЖИН-МОД-2.7 и вкинуть в него ВЕСТЕРН-ПАТЧ, с заменой согласиться. Я собрал себе все нужные классы - архивы предлагаю для скачивания внизу. Классы(хеши) можно закинуть в соответствующие папки в вашей модной папке где лежат самолёты и другие моды. С заменой согласиться. Но собрать все нужные папки 3ДО и звуков с эффектами всё же нужно будет. После установки необходимого должен полететь и Фантом-4 - у него в логе такая же ошибка была с ругательствами на классы флайт-модельз и другие сопутствующие. Ракеты стреляют - проверял. Для этого нужно подключить Джет-Эру через файл .рс. Уважаемые летуны - внимательно пожалуйста читайте инструкции по установке новых навороченных самолётов и устанавливайте все дополнительные сопутствующие моды! Всё будет летать и стрелять. |
Цитата:
|
Но вот значит возвращаюсь к той старой фигне которая у меня на сборке после военной с джет этой с картами. Всмысле когда игра вылетала через несколько минут после запуска миссии. Фигня еще более странная чем я думал=). Вылетает оказывается все только в простом редакторе почему то. А в кампаниях и миссиях отдельных все нормально.
|
Вложений: 2
на карте ag_Hankow/load_2, столкнулся с левитацией кораблей, что на море, что и на реке! отсюда вопрос, как сие победить?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
сей косяк даже в бэта версии. но я помню, что когда с Андреем делали кампанию все было нормально. ...
|
Цитата:
|
Пустое окошко вместо самолёта
Вложений: 2
Всем доброго времени суток !
Обнаружил у себя одну неприятность в ИЛе. А именно , в простом редакторе отсутствуют некоторые самолёты в окошке внешнего вида (скриншоты). Соответственно при выборе такого самолёта противнику и при вхождении в миссию (вылет) , этот самолёт не появляется , а самолёт игрока оказывается лежащим на земле (если старт с земли) или в воздухе с выключенным мотором. Если показанные на скриншотах самолёты оказываются в миссии динамической кампании , то происходит крах на взлётной полосе... У меня версия игры 4.11.1+моды. Конечно дело в каком-то из модов... Модов установлено не мало и какой из них виноват не понятно. Обнаружил эту неприятность только сейчас. Если кто-нибудь сталкивался с подобным и смог найти решение проблемы , то подскажите пожалуйста , в каком направлении искать причину такой ошибки ? =================================== Вопрос снимаю. Проблему решил. Дело оказалось в SASовском моде на сглаживание 3Д моделей. Заминусовал папки в этом моде соответствующие проблемным самолётам и всё вернулось в нормальное русло. |
Коллеги, помогите найти мод вот таких заправщиков как на скриншоте ЗиС-5 по моему они шли с ЗиС-5 стартерами. Не найду на сайте и САС облазил. Ранше видел, сечас не найду. Не подскажет кто нибудь сылочку на данный мод ?
https://lh5.googleusercontent.com/-j...%25D1%258C.jpg |
| Текущее время: 21:28. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot