AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Карты, страны, континенты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=19)
-   -   Создание карт. Практические аспекты. (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=216)

Dancing Bear 02.04.2013 23:45

Советую вот этот мануал поизучать. На англицком, правда, ну да в гугл-хроме можно открыть...

B_O_R_M_A_L_E_Y 03.04.2013 20:10

Спасибо за мануал большое. Пойду копаться

Dancing Bear 03.04.2013 20:23

Та нема за шо.
ЗЫ: я бы параллельно изучал аэродромы на картах Мiхх-а&spdr109 и Oknevas-а. Также филды дефолтной Бессарабии местами любопытны.

Dusty Fox 03.04.2013 21:42

А ты бы и со своими филдами не скромничал... Сам наваял - мама не горюй!

Dancing Bear 03.04.2013 21:52

Цитата:

Сообщение от Dusty Fox (Сообщение 114682)
А ты бы и со своими филдами не скромничал... Сам наваял - мама не горюй!

Хех, так до релиза ещё ничего не доведено. Всё наваянное W.I.P. пока что... :rolleyes:

Jurich 02.09.2013 00:44

Проведите пожалуйсто со мной Скайп урок.
С Вами о себе: Професоры, я только в школу пойду.

Все вроде по скачивал, со всех тем и с Карта, сделай сам. Советы от Da_Don'а. Не могу разобраться. Хочу проект войны на Тихоокеанском ТВД замутить. В Мире ж такого не на одном серве нет.

За ранее благодарю.

An-Antihero 23.12.2013 17:58

Доброго времени суток. Друг интересуется- за что отвечает каждый цвет в map_t.tga?
Есть лес какой то цвет, раз залил все и вся карта в лесе была. Закрасил черным карта не грузится.

deSAD 24.12.2013 01:23

Цитата:

Сообщение от An-Antihero (Сообщение 124211)
Доброго времени суток. Друг интересуется- за что отвечает каждый цвет в map_t.tga?

Map Building For Beginners :rtfm:

Uzin 24.12.2013 02:32

Сегодня lacota подсказал заманчивую идею:
для застройки карт домиками было бы хорошо делать одним обьектом целый квартал.
Так как я в 3д моделировании очень мало (но не ноль) знаю, то подскажите, плз, как сделать из одной улицы застроенной дефолтными домиками - один обьект Ила. Может, ето и мне удастся, не вдаваясь в постройклу всех домиков с нуля , а ?
Было бы так можно снизить количество обьектов на карте например вдесятерых.

6222 10.03.2014 23:48

Окно карты ??
 
Цитата:

Сообщение от Dancing Bear (Сообщение 114666)
Советую вот этот мануал поизучать. На англицком, правда, ну да в гугл-хроме можно открыть...

мотт кто подскажет как переместить окно карты с левого верхнего угла например вниз в центр, где прописывается это параметр ? :cool::ok:

6222 10.03.2014 23:58

братва может кто подскажет, как переместить карту с левого верхнего угла , например в нижнюю часть экрана ?? .Где надо прописать координаты отображения. Имеется ввиду главное окно ИЛ-а,:(:(:(

carsmaster 11.03.2014 00:37

Цитата:

Сообщение от 6222 (Сообщение 127851)
братва может кто подскажет, как переместить карту с левого верхнего угла , например в нижнюю часть экрана ?? .Где надо прописать координаты отображения. Имеется ввиду главное окно ИЛ-а,:(:(:(

Наведи курсор мышки на карту, зажми обе кнопки м двигай куда хочешь.

6222 13.03.2014 01:12

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 127853)
Наведи курсор мышки на карту, зажми обе кнопки м двигай куда хочешь.

Спасибо все получилось :ok::beer:

tarakan67 14.06.2015 11:34

Возможно ли на дефолтной карте удалить несколько деревьев(речь идёт не о массиве леса и не об объектах, а о произвольно "растущих" одиночных 3D деревьях на краю леса)? Желательно это сделать "малой кровью"(т.е без привлечения каких-либо экзотических инструментов для картоделания)

deSAD 14.06.2015 12:32

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 141888)
Возможно ли на дефолтной карте удалить несколько деревьев(речь идёт не о массиве леса и не об объектах, а о произвольно "растущих" одиночных 3D деревьях на краю леса)?

Отчего ж нельзя? Можно. Для этого нужно, прежде всего, "вычислить" файл с текстурой, на которой "растет" лес. Затем необходимо в файле <имя_текстуры>.tree.tga удалить "лишние" белые точки (именно в этих местах движок игры и "высаживает" деревья). Вуаля! Задача решена :ok:
Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 141888)
Желательно это сделать "малой кровью"(т.е без привлечения каких-либо экзотических инструментов для картоделания)

Очевидно, для этого достаточно графического редактора.

tarakan67 14.06.2015 12:45

Сергей, подскажи как следователь "следователю" как же вычислить этот файл? Карта финский залив, лето, аэродром Горелово. Не отразится ли такая правка на других местах карты?

deSAD 14.06.2015 13:28

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 141893)
Сергей, подскажи как следователь "следователю" как же вычислить этот файл? Карта финский залив, лето, аэродром Горелово.

Найди аэродром на map_T.tga, определи цвет (уровень серого, строго говоря), и, воспользовавшись "подсказкой" из Map Building for Beginners. TEXTURES ...
Код:

[FIELDS]
LowLand0 = RGB 0
LowLand1 = RGB 1
LowLand2 = RGB 2
LowLand3 = RGB 3
MidLand0 = RGB 4
MidLand1 = RGB 5
MidLand2 = RGB 6
MidLand3 = RGB 7
Mount0 = RGB 8
Mount1 = RGB 9
Mount2 = RGB 10
Mount3 = RGB 11
Country0 = RGB 12
Country1 = RGB 13
Country2 = RGB 14
Country3 = RGB 15
City0 = RGB 16
City1 = RGB 17
City2 = RGB 18
City3 = RGB 19
AirField0 = RGB 20
AirField1 = RGB 21
AirField2 = RGB 22
AirField3 = RGB 23
Wood0 = RGB 24 to 27
Wood1 =
Wood2 = RGB 24 to 27
Wood3 =
Water0 = RGB 28
Water1 = RGB 29
Water2 = RGB 30
Water3 = RGB 31

... определи тип местности, на которой находится аэродром (может, кстати, оказаться, что "лишние" деревья "растут" не на текстуре с лесом, а на той, которая с лесом граничит, так что может понадобиться "вычислить" и ее). Далее заглядываем в load.ini, находим в разделе [FIELDS] строку с этим типом местности, и - вуаля! - вот она, искомая текстура :rtfm:
Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 141893)
Не отразится ли такая правка на других местах карты?

Естественно, отразится. Но ничего страшного, я полагаю, в этом нет. Ну, не "вырастет" пара деревьев, так что с того? Может, это лесник с топориком прошелся, навел порядок в своих владениях :D

tarakan67 14.06.2015 13:41

Спасибо! Всё получилось.

Dancing Bear 15.06.2015 11:16

Удачно зашел. Таракан, по поводу Горелово конкретно и Финского залива в частности есть множество несколько версий карты с разными сезонами. Оно тебе надо? Могу скинуть все, что напилил за три года. Подробности в ветке «Проект Ленинград».
Обращайся, если что, а то не знаю, куда и кому пристроить.

tarakan67 15.06.2015 15:31

Скидывай, "посмотрим, послушаем, понюхаем, пощупаем"


Текущее время: 20:18. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot