AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   "Солянка сборная". (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=39)
-   -   HSFX 6.0 (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2658)

Seal 13.07.2012 19:43

Положил Лавки в папку Mods, прописал в air.ini и тишина. Ил запускается, но Лавок в списке самолётов нет:I'm_thinking:

CharliDog 13.07.2012 20:35

Цитата:

Сообщение от Seal (Сообщение 103102)
Положил Лавки в папку Mods, прописал в air.ini и тишина. Ил запускается, но Лавок в списке самолётов нет:I'm_thinking:

А в пропертиесах?

Seal 13.07.2012 21:11

в пропертисах прописал только в planes

CharliDog 13.07.2012 21:16

Цитата:

Сообщение от Seal (Сообщение 103117)
в пропертисах прописал только в planes

Надо бы и вооружение хотя...
Тогда, проверьте может не так "всунули"(С), я себе поставил, для проверки, и видно и летают, правда не в HSFX 6.0

Dancing Bear 13.07.2012 21:21

Стоп. А зачем в mods?
В HSFX мне припоминается только наличие папки FILES, туда классы и надо бросать.

CharliDog 13.07.2012 21:27

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Dancing Bear (Сообщение 103121)
Стоп. А зачем в mods?
В HSFX мне припоминается только наличие папки FILES, туда классы и надо бросать.

Точно, не допер, видимо у человека отдельная сборка, без кабин и модели они естественно не появятся, вы же только классы поместили.
вот на скрине класса, в 3do он берет модель если нет такой у вас, видеть естественно не будет.

Seal 13.07.2012 22:01

Не понял нифига. Положил в files так вообще вылет. А папка модс была создана помоему самим hsfx во время установки. Я карты туда свои поместил и они работают, а вот Лавки не хотят.

CharliDog 13.07.2012 22:06

Цитата:

Сообщение от Seal (Сообщение 103130)
т Лавки не хотят.

значит нет тех лавок, в смысле Planes

Dancing Bear 13.07.2012 22:08

Не знаю, читает ли HSFX классы, из папки mods. Из files читает.
Попробуй так: закинуть классы в files и добавлять строчки в air.ini по одной.
У меня какая-то из Лавок на 4.11 не пошла, помнится, так же вычислял.

Dancing Bear 13.07.2012 22:10

Цитата:

Сообщение от CharliDog (Сообщение 103132)
значит нет тех лавок, в смысле Planes

Если бы не было кокпита или 3D-модели, а классы были правильные, то вылета на рабочий стол бы не было, просто кусок неба при запуске... :)
К тому же, ЕМНИП, внешка и кокпит там не менялись, юзались дефолтные...

CharliDog 13.07.2012 22:38

Цитата:

Сообщение от Dancing Bear (Сообщение 103134)
Если бы не было кокпита или 3D-модели, а классы были правильные, то вылета на рабочий стол бы не было, просто кусок неба при запуске... :)
К тому же, ЕМНИП, внешка и кокпит там не менялись, юзались дефолтные...

причем здесь кокпиты и плейнс,?
дефолтный ла 5 ранний, разве есть в природе?
Че спорить то, лог нужен, там видно все.

Krestrazh 13.07.2012 22:41

Ребят, такой вопрос: поставил Tiger_33 ultimate sound mod - появились у всех самолетов на форсаже синий выхлоп у патрубков. Как это, вообще, в реале бывало? Кто-нибудь в курсе? Чето я сомневаюсь, что у всех, особенно, у наших ястребков-41 было что-то подобное. Просветите, кто умный.

Dancing Bear 13.07.2012 22:45

Цитата:

Сообщение от CharliDog (Сообщение 103138)
причем здесь кокпиты и плейнс,?

Ну...
Цитата:

Сообщение от CharliDog (Сообщение 103132)
значит нет тех лавок, в смысле Planes

Цитата:

дефолтный ла 5 ранний, разве есть в природе?
Могу только предполагать - предсерийная модель (ЛаГГ-5) с 1-м ШВАК и 1-м УБ.
Если это те, что с Нульвара - когда-то у меня были, но что да как - уже не помню.

Цитата:

Че спорить то, лог нужен, там видно все.
Начиная с 4.10 - уже не факт... :)

CharliDog 13.07.2012 22:58

Цитата:

Сообщение от Krestrazh (Сообщение 103139)
появились у всех самолетов на форсаже синий выхлоп у патрубков. Как это, вообще, в реале бывало?

Точно у всех?

JORA 13.07.2012 23:22

Чарли можно как то выдрать выхлоп пламени?

Remontnik 13.07.2012 23:46

Цитата:

Сообщение от Krestrazh (Сообщение 103139)
Ребят, такой вопрос: поставил Tiger_33 ultimate sound mod - появились у всех самолетов на форсаже синий выхлоп у патрубков. Как это, вообще, в реале бывало? Кто-нибудь в курсе? Чето я сомневаюсь, что у всех, особенно, у наших ястребков-41 было что-то подобное. Просветите, кто умный.

Вот из книги Решетникова "Что было — то было".

"Придерживаясь твердых правил для любого дальнего полета, я предпочитал походную, самую «комфортную» для работы моторов высоту — 4500 метров, в погоне за дальностью не прибегал к обеднению рабочей смеси, обходился без форсажа и второй скорости нагнетателя.
В те же дни под козырьками пилотских кабин был смонтирован новый прибор — альфометр, другими словами, — указатель качества горючей смеси. Ущербный по идее и примитивный по исполнению, он врал неимоверно, мог подвести доверчивых, и соображающие летчики отвергли его сразу. Ничего не было надежнее, при некоторых неудобствах этой операции, чем регулировка смеси по цвету выхлопного пламени: придав ему еле заметный синеватый оттенок, я знал, что моторы мои получают самое здоровое и калорийное питание."

(Аннотация издательства: Эта книга написана свидетелем и активным участником Великой Отечественной войны и послевоенного строительства ВВС СССР Героем Советского Союза, заслуженным военным летчиком СССР, генерал-полковником Василием Васильевичем Решетниковым. В суровые годы Великой Отечественной войны Василий Васильевич совершил 307 боевых вылетов, в 1943 году ему было присвоено высокое звание Героя Советского Союза. В судьбе автора этой книги прослеживается судьба целого поколения авиаторов, героическая судьба становления и развития авиации Дальнего действия, впоследствии Дальней авиации России.)
Кроме того, с 1969 по 1980 годы — командующий Дальней авиацией.

Grog 14.07.2012 02:17

Цитата:

Сообщение от CharliDog (Сообщение 103107)
А в пропертиесах?

Виталь, зря ты так уж про пропертисы всё время упоминаешь. Как про обязательные. И самурая зазря где то(в этой ли теме, в другой ли?) про пропертисы ругал
Я у себя уже давно не забиваю голову дописывать что либо в plane_ru, weapons_ru. Нужды нет. К примеру: игра самосборка. Интерфейс русский.
Все дефолтные самолёты в том же быстром редакторе называются по дефолту, по русски, в т.ч. и вооружение; а самостоятельно установленные модные--как обозначены в строке air.ini . Точнее, первое сочетание, как бы обозначающее название папки для скинов.. Можно даже менять это название.
Опять пример.
Вот если рассмотреть этот HSFX, что мы видим в названиях самолётов в том же быстром редакторе? К примеру, LaGG-3, 41 (4 series) . Это дефолтный. Далее, модный ЛаГГ-3 серии 11 обозначается как LaGG-3, 42 (11 series)*. Понятно, что такое название с вот этой звёздочкой вписано в plane_ru
А модный ЛаГГ-3 8-й серии я вписал в air.ini как
LaGG-3series8** air.NW_LAGG_3SERIES8 1 r01 SUMMER
При выборе самолётов в редакторе он и обозначается LaGG-3series8**
Обозначенные красным две звёздочки самостоятельно прописаны мной, как бы определить в выборе самолётов установленные дополнительно.
В plane_ru даже не заглядывал. Да и вообще папку i18n можно было бы заминусовать, а пропертисы то в ней находятся!:P
Так что самурая за его высказывание о необязательности пропертисов ты зря пинал;)

Grog 14.07.2012 02:22

Кстати, про LaGG-3series8**. Практически уверен, что чтобы он подхватывал скины из папки Skins, то предназначенные для него шкурки он теперь будет брать не из папки с названием LaGG-3series8, а именно из папки LaGG-3series8**:) Проверить?:rolleyes:

Grog 14.07.2012 02:31

Цитата:

Сообщение от Dancing Bear (Сообщение 103121)
Стоп. А зачем в mods?
В HSFX мне припоминается только наличие папки FILES, туда классы и надо бросать.

Миша, это же не принципиально. Можно и в Files бросать, можно и в MODS установить. Просто когда в Files--сразу будут видны конфликтующие классы(если совпадают, ессно. И не нужно потом будет классчекером выискивать). Ну и air.ini, конечно, должен быть один.. причём расположенный в MODS приоритетен для считывания ИЛом. расположенный в Files уже видеть не будет.

CharliDog 14.07.2012 02:41

Цитата:

Сообщение от JORA (Сообщение 103144)
Чарли можно как то выдрать выхлоп пламени?

Уже занят этим.


Текущее время: 22:13. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot