![]() |
Цитата:
--------------------------------- П.С. Я даже не знал что эти текстуры так называються. :lol: |
Цитата:
По надприродному: я так бачу. Малював під себе. :umora: Буду дуже задоволений якщо хтось намалює краще. Мені менше клопоту було б. :ok: -------------------------------------- Мені більш цікавим було б повставляти баки в крила Яків. Також перерахувати під кожну модель редуктор та правильно виставити в емд кути встановлення лопатей гвинта. А карти нехай роблять картоділи. Те що мене зацікавить в картах - я собі перемалюю так як буде подобатися саме мені. |
Цитата:
P.s. Всех с наступающим и наступившим НГ!:beer: |
Цитата:
Испробовал, намного легче, чем тот што я выше описал. Спасибо большое мастеру картоделия ! |
Цитата:
Если есть схема (аэрофотосъемка) филда, плз приложите И еще прошу сделайте скрины Бресткой крепости, у самого каких- то объектов не хватает. Пока текстурю |
Вложений: 5
Цитата:
Вот скрины кривых филдов: - Сувалки, квадрат AD-25 - Чехановец, квадрат АВ-9 - Рось, квадрат AN-16 Все я не проверял, слишком их много, но вот эти, они нужны для кампании. В 1941 их бомбили, и они понадобятся. Также отмечу, на большинстве филдов прямо на ВПП растут красивые деревья. Если можно это поправить малой кровью, и на чужой земле, то было бы неплохо :) Цитата:
И вообще, спасибо за помощь :beer: А то у меня вся работа над этим участком кампании приостановилась :) Цитата:
|
Карта Белоруссии версия 2
Карта Белоруссии версия 2 - летняя и зимняя - была релизнута в октябре месяце 2012 года. По днешний день скачало карту 1401 индивидуальных пользователей.
Надеемся, новая версия здешних разработчиков будет також стилки популярна. |
Вложений: 2
А у старой версии Белорусии фильды посёлка другие !
|
Признание и покаяние
Признаюсь, уже очень долго не летал над своей картой Беларуси, сделанной 4 года тому назад. И ужаснулся! :eek:
По сеюгодняшним стандартем - ужасная картина! Реки слишком широкие, поля ядовитые, и не вокруг селений. Текстурты н.п. весьма по дефолту ужасно надоевшим. Единым не скажу хорошим, нo не совсем плохим, кажeтся Пинск, и то вдяка польским друзьям. Надо бы переделать, но кто етим займется ? Художников калибра Цыбероласа не много, они хотят 800 баксов, лол,:umora: сама переделка текстур займет около года говорят. Я другими делами занят, Михх и Окневас наверно тоже. Если бы тот кто больше чем азбуку в етом деле умеет етим занялся, может, щось и выйдет. Но переделка карт других авторов - дело не очень, как я убедился на доделке карты Сербии. |
Конечно, кто ж спорит, что перекрашивание это здоровый кусок работы. Судя по тому, что пишет Микс, он кажется занялся допиливанием того варианта, что перед новым годом Вася выложил. Будем надеятся :)
|
Позвольте поинтересоваться а сколько уникальных строений в Карте?
|
:cry:
Цитата:
|
а помимо?
|
дак, вроде не сильно много. многие объекты просто имели иные текстуры. точнее Иван скажет.
|
Цитата:
1. скачать карту здесь: http://www.mediafire.com/file/2fk4ot...elarus_ver2.7z 2. открыть там файл "add2static_ini.txt" там все обьекты, сами посчитайте, которые по Вашим меркам нестандартны. |
Благодаррствую ...
|
Вложений: 5
Цитата:
Реально указал как надо- скрин филда и координаты. Если тебе «горит» выложу на днях поправленную высоту. Деревья у тебя растут на филдах, потому что филды не обнесены «бланк» филд-плитами. У Ивана, по-моему, на аэродромах использован фрикшен-мод Относительно карты. Подтекстурировал, но без большого апгрейда не обойтись. 1. Городские и сельские текстуры более подходят только «словацкие», которые Вася аккуратно «подпиливал». Если ставить другие, то надо сильно перестраивать. 2. Самое болезненное, как уже указывал Вася это –дороги, они иногда выходят к мостам под острыми углами и не совпадают с другой стороной, бывают обрывы. Проблема с движением транспорта. А дорог Иван провел очень много. Я бы умер наверное, очень кропотливая работа. (Кстати, у него все текстуры дорог совпадают с текстурой подложки 10 . И авто и ж/д, Он делал правильно! ) Другое дело есть косяки и теперь, чтобы это поправить, нужно идти по каждой дорожке, как по ниточке. Т.е. поправлять дороги, надо поправлять и мосты. А если поправлять мосты заодно надо бы поправить улучшить ширину рек. Уж очень широкие -как Днепр или Волга, города соединить не возможно. 3. Минск сделан 8 текстурами, их править долго надо. Хотел с наскоку , но там долго делать надо. У меня не получилось. 4. Относительно аэродромов. Может их вымостить, как я указал на скринах ниже, но статик двигать надо. А основные в Минске, Белостоке и 2-3 еще сделать рисованными. У Ивана свободная текстура в слоте есть!!! А теперь для пробы ниже на скринах. Брал модный Сталинград, Смоленск, свои добросил Соглашусь с Васей и с тобой текстуры в Вашу папку буду скидывать, выровняю по цвету и прочему. |
...и меньшие н.п. надо автопопом заселить. Тогда я еще не владел етой программой, аж при Польше и Естонии научился.
|
Цитата:
Я вижу, ты за Белоруссию взялся серьезно, спасибо :beer: Если уж так, то ты ее делай не спеша, а как допилишь, тогда я и займусь продолжением кампании. Что надо будет править в акторсе, с помощью разлоченого редактора я сделаю, на аэродромах и в городах. Все конечно не поправлю, но основные обработаю. Цитата:
Буду ждать продолжения банкета :beer: |
Цитата:
ЗЫ:с городами тот еще головняк.. |
Текущее время: 04:15. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot