AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Миссии и кампании для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Вопросы по созданию миссий и кампаний (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1456)

Futida 12.10.2021 16:55

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 219906)
Версию игры б хорошо сообщить, и выложить то, что не выходит. Может, и подсказали б люди на примере...

А, виноват, не сообразил.

Версия 4.12.2 без модов. Файлы миссии прилагаю.

Stilet 13.10.2021 11:14

Цитата:

Сообщение от Futida (Сообщение 219905)
....но боты имеют тенденцию сталкиваться в воздухе или совершают странные маневры - не получается строй колонной выдерживать. ...

Боюсь, от версии игры это особо не зависит. Это старая и очень больная тема. Самолёты разных звеньев так и норовят впахаться один в другого на ровном месте! Смотришь и просто бесит - летит этот ДЛБ строго в хвост или в крыло самолёту из другого звена и летит! Ведь не может не видеть, падла, куда летит, и всё равно прётся! Выдержать позицию в строю своего звена ему, ять, важнее, чем с другим не столкнуться. Сколько крови они мне попили при создании миссий... Ничего лучше разнесения звеньев по высоте, подбора более плотного строя для звена, тщательной расстановки ППМ(чем круче поворот, тем больше шансов что эти искуственные идиоты поубиваются при его выполнении) и "сложного многократного" тестирования миссий, придумать не получилось.
А ещё бесит манера ИИ стартовать, при взлёте шеренгой или парами. Ведомые рвут с места сразу после запуска двигателей, без прогрева и прочей подготовки, оказываются впереди ведущего, а потом начинают встраиваться на своё место самыми дичайшими манёврами, при которых часто-густо или в других врезаются, или убиваются с размаху об землю. С учётом того, что за много лет ничего с этим так и не сделали, вероятно это неизлечимая врождённая болезнь "иловского" ИИ.

Futida 13.10.2021 13:25

Stilet

Цитата:

Сообщение от Stilet (Сообщение 219909)
...тщательной расстановки ППМ (чем круче поворот, тем больше шансов что эти искуственные идиоты поубиваются при его выполнении)...

Пришла мысль, что если расставить больше точек маршрута на прямых участках на соответствующей дистанции, то может это решит частично мою проблему - они же должны стремиться в точке оказаться в заданное время - соответственно не будут налезать на головных коллег при разнесении по высоте? - надо попробовать.

ljekio 18.12.2021 11:32

Други, у кого-нить было такое, чтоб полный редактор потерял возможность ставить объекты на карту?
С какого-то перепугу по контролу объекты перестали ставиться. Контрол работает, копировать/вставить тоже могу. А поставить новый объект из меню - нет. Час назад ставилось, а теперь нет. Все перекопошил, в чем причина - не пойму. Никто не сталкивался?

Алексей 18.12.2021 20:10

У меня такое было пришло с все сносить и ставить заново.

dvor333 18.12.2021 22:23

Если в conf.ini в разделе [HotKey builder] строчка Ctrl MouseLeft=insert+ не изменилась, значит, переустановка.

ljekio 20.12.2021 22:57

Спасибо, изменилась. И инсерт+ на нумпаде 0 оказался.

Toobone 31.03.2025 20:19

Вложений: 2
У Михаила подсмотрел в лекциях. Для Демиургов.

ljekio 16.01.2026 12:06

Пытаюсь в коралловом море поставить любой движущийся корабль в полном редакторе - не дает.
Редактировать точки имеющихся тоже не дает.
Это у меня сломалось что-то или после обновы такое?

посмотрел другие морские карты - там тоже мало где разрешает добавить точку, только вблизи суши, обычно.

andrey65 16.01.2026 12:28

Цитата:

Сообщение от ljekio (Сообщение 232871)
Пытаюсь в коралловом море поставить любой движущийся корабль в полном редакторе - не дает.
Редактировать точки имеющихся тоже не дает.
Это у меня сломалось что-то или после обновы такое?

посмотрел другие морские карты - там тоже мало где разрешает добавить точку, только вблизи суши, обычно.

все нормально в 4.15.1+дген.. проверил коралловое море. У тебя версия какая?

ljekio 16.01.2026 13:20

4.15.1 поставил неск дней назад, все остальное работает без нареканий.

п.с. запустил из параллельной папки предыдущую 4.14.1 - в ней все ок с этим.

andrey65 16.01.2026 13:44

Цитата:

Сообщение от ljekio (Сообщение 232873)
4.15.1 поставил неск дней назад, все остальное работает без нареканий.

п.с. запустил из параллельной папки предыдущую 4.14.1 - в ней все ок с этим.

Да, подтверждаю. На 4.15.1 корабли не ставятся в Коралловом. Но миссия из Дгена на 4.15.1 идет.

andrey65 16.01.2026 14:04

Вложений: 1
Не понять.. На Черное море, Финский залив, Средиземноморье ставятся. На часть Тихого - Коралловое море, ранний гуадалканал - нет. В лог какая-то ерунда, я не понимаю.
Только в 4.15.1

ljekio 16.01.2026 14:21

О, значит не моя приватная проблема.
Я потыкал в Мидуэе - там ставятся только вблизи атоллов, видимо что-то с морским патфиндером полного редактора случилось.
Если открыть старые карты - точки можно удалять, но переместить уже не получится.

Toobone 16.01.2026 15:07

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 232876)
В лог какая-то ерунда, я не понимаю.
Только в 4.15.1

точка маршрута недоступна (не фиксируется, не формируется):(

andrey65 16.01.2026 15:12

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 232879)
точка маршрута недоступна (не фиксируется):(

Это понятно) а почему?

Toobone 16.01.2026 15:13

Вопрос по ДжетЭре: там голосовой пак стандартный задействуется? Почему спрашиваю: если стандартный, то просто в текстовом виде его запущу в нейронку, она переведет на виетнамский, потом с помощью вьетнамской нейронки озвучить тексты можно с особенностями северо-вьетнамского произношения.

Цитата:

Чтобы озвучить текст с естественным вьетнамским произношением, рекомендую использовать следующие сервисы Text-to-Speech (TTS):

Google Cloud Text-to-Speech: У них одни из самых качественных вьетнамских голосов (мужские и женские).

FPT.AI: Это вьетнамская платформа, которая считается лучшей именно для этого языка, так как она учитывает все тональные нюансы.

ElevenLabs: Отличный вариант для создания эмоциональной и очень реалистичной речи.

Как мне вам помочь прямо сейчас?
Если вы дадите мне текст (или объясните задачу), я:

Составлю грамотный текст на вьетнамском.

Размечу его паузами и акцентами для TTS-сервиса.

И появится у нас вьетнамский войс-пак: смотрел отзывы вьетнамцев на Ютубе на вьетнамский войс-мод для Тундры, они сильно его хейтили.

Toobone 16.01.2026 15:16

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 232880)
Это понятно) а почему?

Дык не пишет же, почему:(

Igoryan 16.01.2026 17:13

Не могу понять как работает/отображается вкл/откл подсветку линии руления, ни в миссиях ни в кампании не отображается.

andrey65 16.01.2026 17:27

Вложений: 1
отображается над впп полупрозрачной полоской....
у меня вкл/выкл цифрой 2 настроено

Igoryan 16.01.2026 18:22

Странно, ни в модовом, ни в обычном не отображается, может какие то миссии своеобразные, так как нигде нет, а может быть в conf.ini что то нужно указть.

andrey65 16.01.2026 18:34

Вложений: 1
Руление должно быть задано в миссии.
На моем скрине миссия из БАТ, компании Арктический бомбер за финнов.
Попробуй погонять, только настрой включение. И учти, эта стрелка ние сразу прояваляется, после запуска и начала руления.

Igoryan 16.01.2026 19:01

БАТ не использую. Но ясно одно, что в обычных миссиях и кампаниях этого нет и не отображается линия руления. смысл её тогда было вводить, только для новых карт и то нужно указывать.

andrey65 16.01.2026 19:03

Она появилась, когда в игру добавили возможность руления самолета на старт. Какая версия игры стоит?

fdelre 16.01.2026 19:52

Taxi-to-take-off for AI planes was added with version 4.12, to display the steering line you need to bind a key in controls.

В версии IL2 4.12 добавлена функция «Такси до взлета» для самолетов с ИИ. Чтобы отобразить линию управления, необходимо назначить клавишу в настройках управления. (DeepL translation sorry)

Igoryan 16.01.2026 22:59

Версия 4.14 и 4.15, клавиша назначена. Ну а так уже понятно, что до полосы со стоянки руление, просто думал что показывает когда приземлился и до стоянки.

ljekio 20.01.2026 22:00

Увидел в редакторе опцию "приземлить объект".
Часто при копировании группы зенитки улетают куда-то наверх.
Но эта кнопка бесполезна, ничего не приземляется, так и висят.
Кто-то смог успешно воспользоваться этим?

obry25 27.01.2026 01:05

У меня тоже не получилось

ljekio 30.01.2026 12:19

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 232880)
Это понятно) а почему?

Нашел в патче 15.1 такое пояснение:
-В полном редакторе исправлена прокладка маршрутов кораблям на больших картах
Наверняка это оно и есть

fdelre 30.01.2026 12:34

contrary to the statement in the readme the ship bug is not entirely fixed in 15.1
вопреки заявлению в файле readme, ошибка с кораблями не полностью исправлена в версии 15.1.

Pilli 20.04.2026 10:21

Приветствую!
В игре (оффлайн) присутствуют две карты: "murmansk" и "Zapolar'e_44".
Скажите, они взаимозаменяемые? Т.е. если в файлах миссий вместо MAP murmansk/load.ini прописать MAP Zapolar'e_44/load_w.ini, будет ли корректно отображены наземка и маршруты?

andrey65 20.04.2026 13:38

В какой версии?

UFO 20.04.2026 15:02

Цитата:

Сообщение от Pilli (Сообщение 233864)
Приветствую!
В игре (оффлайн) присутствуют две карты: "murmansk" и "Zapolar'e_44".
Скажите, они взаимозаменяемые? Т.е. если в файлах миссий вместо MAP murmansk/load.ini прописать MAP Zapolar'e_44/load_w.ini, будет ли корректно отображены наземка и маршруты?

Нет, это две разные по размерам карты. "murmansk" стоковая карта, "Zapolar'e" (их несколько) МОДная. Автор Mixx.
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1043
https://www.sas1946.com/main/index.p...ic,3686.0.html

Pilli 20.04.2026 16:06

Цитата:

Сообщение от UFO (Сообщение 233867)
Нет, это две разные по размерам карты. "murmansk" стоковая карта, "Zapolar'e" (их несколько) МОДная. Автор Mixx.
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1043
https://www.sas1946.com/main/index.p...ic,3686.0.html

А почему у меня на стоковом 4.15.1 кампания "Костя + Бэллочка", переработанная под v.4.14.m запускается на карте "Zapolar'e"?

up: причём, и в полном редакторе у меня на выбор 4 карты Заполярье.
2 зимних и 2 летних, разных годов.

Pilli 20.04.2026 16:28

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 233865)
В какой версии?

На стоковом 4.15.1

Pilli 22.04.2026 10:12

Вопрос снят!
http://forum.aviaskins.com/showpost....6&postcount=52

Pilli 27.04.2026 08:35

Вложений: 2
Добрый день!
Прохожу кампанию на замечательной карте Заполярье.
Ил дефолтный 4.15.1
В середине кампании, в одной из миссий мои и самолёты соперника появляются в земле, выпрыгивают и остаются лежать на ВПП с убранными шасси и повреждёнными двигателями.
Подскажите пожалуйста, что можно поправить в файле или в редакторе?
Тип взлёта стоит - руление. Перемещал крафты по разным точкам ВПП, но без результата.
Моих знаний хватило только на настройку появления самолётов в воздухе.

Dimas1999 27.04.2026 09:44

А что в логе пишется при этом? Моды есть какие-нибудь?

Pilli 27.04.2026 10:02

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 233899)
А что в логе пишется при этом? Моды есть какие-нибудь?

А как посмотреть лог?
Вообще, это обновлённая кампания Северный блицкриг (Ме-110) от=К=Атом на модовой карте MiSp_Zapolar'e(лето и осень), но я заменил в файлах миссий карту на дефолтную MAP Zapolar'e_44/0_load.ini. и кампания у меня пошла! Но в 9-ой миссии столкнулся с данной проблемой. Причём, уже 10-ая опять пошла нормально.
Понятно, что идёт конфликт между модовой кампанией и дефолтной картой, вопрос в том, можно ли это вылечить, ведь в предыдущих миссиях самолёты появлялись на ВПП корректно?

У меня модов нет.

Dimas1999 27.04.2026 10:32

Вот здесь написано, что надо сделать, чтобы лог писался.
http://forum.aviaskins.com/showpost....84&postcount=7


Текущее время: 13:48. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot