![]() |
Мод:блики на стеклах внутри кабины
удалил ........
|
Открою страшную тайну. На серверах с ЧкР=2 работет все, не затрагивающее классы (непонятные файлы с именем из 16 букв латиницей).
Все остальное (эффекты, звуки, текстуры, шкуры) все работает. В том числе зеркало на 109Г2, которое все еще лежит на этом сайте ;) |
Цитата:
"Дружат" ли между собой вышеуказанные ЕХЕшники в одной папке или их нужно по очереди ставить? Цитата:
В первую очередь меня интересуют новые кабины самолетов.:cry: |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Вопрос... Как поставить карту таиланда так, чтобы эта сволочь работала? а то вроде всё по инструкциям авторов делаю, а карта в редакторе открывается, но миссии на ней не сохраняются...
|
А у тебя все требуемые моды со зданиями стоятЪ?!
|
Большое спасибо г-ну deSADу за разъяснения - буду пробовать.
|
Вложений: 1
Виктор, не грызи моск! держи зип паку, тебе два ЕХЕшника - один патченый другой оригинальный "...это две крайности, одной и той же сущности..." (с) Джек Воробей.
|
Раз тема вопросы, то ничего не нарушу, спросив здесь.
Что это за тенденция такая пошла:) - красная аватарка и на ней числа? Big-B, chameleon, Sparr к вам обращаюсь я... или с форумом что-то? |
Цитата:
Или может я инструкции (с соответствующими ссылками) плохо понял:DONT_KNOW: %) |
Цитата:
|
Виталян и все
http://individualizmu.net/ Всё там. Бакз Хм. Ситуация с несохранением миссий - и статистики в кампаниях к тому же - при проблемах с картами сводится к одному - либо нет actors.static совсем - в смысле совсем нет :) - либо какие-то из статобьектов на карте - ну т.е. в static'е - не прописаны в соответствующем инишнике. Вот. К слову, я проверку миссий на сохраняемость не делал, а вот статистика в кампании ведётся успешно. |
Цитата:
Прошу не кидать помидорами за очередной вопрос - если распаковать в корневую папку Ила патченный экзешник, что-то нужно еще ставить (имею ввиду звуковой мод и враппер) или нет?:cry: |
Ну дллка wrapper.dll нужна однозначно.
|
А антивирь, собака, патчер иловский ловит. Ты уж его придерживай. :)
|
Привет всем, поставил пак объектов фортификационных укреплений. При попытке их разрушить получаю вот что. Кто знает в чем причина?
|
Ну значит недоделка. Нужно создать в соотв. папке файлик dead.sim, скопировав live.sim оттуда же.
|
Цитата:
|
Сrtl+C live.sim, Ctrl+V и переименовать.
|
Цитата:
С уважением:beer: |
Привет всем! Парни, подскажите. Прохожу щас кампанию на МИГе. Несколько раз попадал во флаттер. Причем происходило это в полной тишине и совершенно неожиданно. ( имею в виду звуки). А существуют звуки тряски, вибрации и т. п.? Или они у меня не работают? Cтоит саундмод 093. Плюс к этому поставил кое-какие звуки из IL2War-Sound Mod Pack 1.2. и из Мегамодпака. И еще из IL2War-SoundMod Pack 1.2. поставил звуки выпуска предкрылков при большом угле атаки, а потом их потерял. Подскажите, как они называются?
|
Вопрос :баг или....
Доброго дня всем!
Вопрос,собственно вот в чём:при стрельбе из пулемётов в любом кокпите появляются жёлтые отблески в зоне педалей(точнее внутри всего кокпита....):eek: ....то есть типа "подсветка" педального узла как на иномарках....%) Это баг?залипуха программистов?...или это нормально? Меня терзают смутные сомнения....... Ещё вопрос и если есть инфо прошу знающих поделиться:какие файлы реализуют пылевое облако за самолётом при взлёте?Раньше пыль была тёмного цвета,а сейчас светлая:( хмм...может это мод какой правит?.. Спасибо! С уважением!:beer: |
По "подземным огням" - неизлечимый баг движка.
Пыль - на аркадах лежал мод именно по пыли, м.б. он и виноват, а может, кто-то сделал свою пыль в каком-нибудь паке эффектов, тёмна вода во облацех. |
Цитата:
|
Цитата:
Спасибо! С уважением! |
Скажите, а кто ставил мод с ИИ версии 3.04? В чем там особенность ИИ?
|
Цитата:
|
То есть, как я понял, этот ИИ от того не очень отличается.
А никто не знает, есть ли мод с той версией ИИ, где боты еще не пытались играть в догонялки? |
это она и есть
|
Цитата:
На серверах с ЧКР-2 НЕ РАБОТАЕТ!!!:cry: Нашел зеркало только на Bf-109E, на 109Г2 нет. Если у тебя есть мод на Г2 - дай ссылку.:rolleyes: |
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
|
Цитата:
|
После установки Поликарпова-пака, не хочет Ил динамики запускать последний раз ругался на У-2 ВС, Также не хочет запускаться с Ярами (падает на 60%, хотя вроде баттонс самый-самй (мож и не последний). но в котором тут обещали учтено все :0
|
Блин....ручки-криворучки мои кривые, разобрался что-к чему...смеялся блин.....:) Теперь все летаеть.....
|
Разобрался! Нужно ставить иненно ЭТО:ok:
|
Кто-то говорил, что есть якобы мод корректирующий рули направления или фонари на мессерах. Искал наверное плохо. Кто носом ткнёт? И если нет такого мода, может кто возьмётся?
|
Вложений: 5
Цитата:
Коллеги,есть мысли по этому безобразию?.... |
Вложений: 1
Вот ещё скрин....
|
Доброго времени суток.
Очень нужна помощь... Долгое время использовал саунд мод 092 и даже крафты кое какие довешал, но нежданно пришла беда. Недавно после перезагрузки Ила некоторые параметры в conf.ini при запуске через мод стали сбрасываться, как то - [Render_OpenGL] TexQual=3 TexMipFilter=1 TexCompress=1 TexFlags.UseDither=0 TexFlags.UseAlpha=0 TexFlags.UseIndex=0 TexFlags.PolygonStipple=0 TexFlags.UseClampedSprites=0 TexFlags.DrawLandByTriangles=0 TexFlags.UseVertexArrays=1 TexFlags.DisableAPIExtensions=0 TexFlags.ARBMultitextu reExt=1 TexFlags.TexEnvCombineExt=1 TexFlags.SecondaryColorExt=1 TexFlags.VertexArrayExt=1 TexFlags.ClipHintExt=1 TexFlags.UsePaletteEx t=1 TexFlags.TexAnisotropicExt=1 TexFlags.TexCompressARBExt=1 TexFlags.TexEnvCombine4NV=1 TexFlags.TexEnvCombineDot3=1 TexFlags.Depth ClampNV=1 TexFlags.SeparateSpecular=1 TexFlags.TextureShaderNV=1 HardwareShaders=0 Shadows=2 Specular=3 SpecularLight=2 DiffuseLi ght=2 DynamicalLights=1 MeshDetail=2 VisibilityDistance=3 Sky=2 Forest=0 LandShading=3 LandDetails=2 LandGeom=2 TexLarge=1 Tex LandQual=3 TexLandLarge=1 VideoSetupId=17 Water=1 Effects=1 ForceShaders1x=0 PolygonOffsetFactor=-0.0625 PolygonOffsetUnits=-1.0 DiffuseLight=2 TexLandQual=2 Соответственно были - [Render_OpenGL] TexQual=3 TexMipFilter=3 TexCompress=2 TexFlags.UseDither=0 TexFlags.UseAlpha=0 TexFlags.UseIndex=0 TexFlags.PolygonStipple=0 TexFlags.UseClampedSprites=0 TexFlags.DrawLandByTriangles=0 TexFlags.UseVertexArrays=1 TexFlags.DisableAPIExtensions=0 TexFlags.ARBMultitextu reExt=1 TexFlags.TexEnvCombineExt=1 TexFlags.SecondaryColorExt=1 TexFlags.VertexArrayExt=1 TexFlags.ClipHintExt=1 TexFlags.UsePaletteEx t=1 TexFlags.TexAnisotropicExt=1 TexFlags.TexCompressARBExt=1 TexFlags.TexEnvCombine4NV=1 TexFlags.TexEnvCombineDot3=1 TexFlags.Depth ClampNV=1 TexFlags.SeparateSpecular=1 TexFlags.TextureShaderNV=1 HardwareShaders=1 Shadows=2 Specular=3 SpecularLight=2 DiffuseLi ght=2 DynamicalLights=1 MeshDetail=2 VisibilityDistance=3 Sky=2 Forest=3 LandShading=3 LandDetails=2 LandGeom=3 TexLarge=1 Tex LandQual=3 TexLandLarge=1 VideoSetupId=17 Water=3 Effects=1 ForceShaders1x=0 PolygonOffsetFactor=-0.0625 PolygonOffsetUnits=-1.0 Системы хватает на максимум. Эффекты ставлю для онлайна на 1. При запуске с оригинального экзешника конфиг не меняется, т.е. все по максимуму. Вопрос - где искать, что может так делать? (советы переставить и т.п. не приму - уже пробовал.) |
| Текущее время: 21:29. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot