AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Миссии и кампании для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Оффлайновые кампании (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=108)

Toobone 03.01.2026 02:22

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 232794)
Нужен весь лог, по этой части не понятно что происходит. Какая версия игры? Какие моды?

4.12.2+5.30, VPMpack. Модов разных под 100 установлено. До этой карты таких ошибок не было в этой кампании на др.картах.
ЗЫ: запустил только карту. Ошибок в логе уменьшилось до 3-х. Но столь же цикличны и лог с ними растет в зависимости от времени работы карты.

andrey65 03.01.2026 04:12

У меня карта работает в БАТ отлично.
А вот про 457ю только первая миссия, и то с заменой самолета. В БАТ не этого спита 5ВМ616... А со второй самолеты на брюхе сразу.. Вручную менять надо..

carsmaster 03.01.2026 06:57

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 232773)
Нужна помощь профи: на карте Узина Югославия1941 уже все точки взлета переназначил, крафты позаменял на рабочие, и все равно как только вылет, начинает фризить и гигантский лог с циклической серией ошибок. Таких раньше не встречал.

Обычно такая ошибка строчит в лог при слишком большом количестве качественных спрайтовых деревьев, генерируемых на текстуре при помощи одноименного текстуре файла с суффиксом tree.tga.

Обычно лечится уменьшением количества деревьев(белых пикселей) на самом файле tree.tga.
Какой именно файл tree.tga. из нескольких имеющихся например, можно выяснить открывая и осматривая все tree.tga, эксперементируя с уменьшение белых точек, увы другого пути мне неизвестно.

ПЫ СЫ
Судя пор цифрам в ругани лога WARNING: Count 682 , уменьшать немного надо, обычно ругаться начинает при количестве более 511
Как правило, эта ошибка почти ни на что не влияест, кроме засорения лога. Игра сама вроде выкинет из показа на экране лишние деревья.

Asura 03.01.2026 11:00

Коллега Carmaster все точно рассказал. Если бы версия была 4.14 она бы еще вылетала с ошибкой драйвера видео...

Toobone 03.01.2026 12:57

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 232800)
Обычно такая ошибка строчит в лог при слишком большом количестве качественных спрайтовых деревьев.
Обычно лечится уменьшением количества деревьев(белых пикселей) на самом файле tree.tga.

:thx::ok: Исчерпывающе:beer:
ЗЫ: попробую откл. лог.

Toobone 03.01.2026 15:17

Вложений: 1
Таки помогло отключение лога, лаги ушли. Авала (или уже Узин, вечного ему полета) щедро насыпал точек на почти все три.тга для филдов.

Toobone 04.01.2026 00:40

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 232799)
У меня карта работает в БАТ отлично.
А вот про 457ю только первая миссия, и то с заменой самолета. В БАТ не этого спита 5ВМ616... А со второй самолеты на брюхе сразу.. Вручную менять надо..

В БАТе переименовали многие крафты (и не только) и вооружение к ним заменили. Так что да, возни с правками будет немелко.

Pilli 24.02.2026 11:41

Приветствую всех!

Скажите пожалуйста, почему в некоторых миссиях статических кампаний, при игре в максимальном звании, не всегда есть возможность выбора вооружения и кол-ва топлива?
Может есть возможность поправить какой-нить параметр в файле кампании ***.mis? Понятно, если в файле миссии я укажу необходимое кол-во топлива и тип вооружение оно появится в миссии. Но вопрос именно в том, как получить возможность выбора в игре.
Причем никакой системы зависимостей я не увидел. Бывают миссии в которых есть возможность выбора.

И вдогонку ещё один - если я хочу вылететь на другом, не предусмотренном по сценарию игры самолёте, а он взрывается из-за того, что появляется под маск. сеткой (наверное из-за других габаритов), куда его лучше поставить с учётом того, что на ВПП тоже появляются самолёты?

Dimas1999 24.02.2026 12:40

В полном редакторе, в меню настройки самолёта игрока есть галочка "фиксированное вооружение", или что-то в этом роде.

andrey65 24.02.2026 13:35

В БАТ встроены моды полного и простого редактора, с очень расширенным функционалом. Есть и отдельный мод на САС. Там все это решено

Pilli 24.02.2026 14:42

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 233186)
В полном редакторе, в меню настройки самолёта игрока есть галочка "фиксированное вооружение", или что-то в этом роде.

Это каждую миссию придётся править через редактор?:(

Pilli 24.02.2026 14:42

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 233188)
В БАТ встроены моды полного и простого редактора, с очень расширенным функционалом. Есть и отдельный мод на САС. Там все это решено

У меня чистый ИЛ;)

Dimas1999 24.02.2026 14:58

Цитата:

Сообщение от Pilli (Сообщение 233189)
Это каждую миссию придётся править через редактор?:(

Да.

Есть одна идея. Создаётся миссия с одним самолётом игрока и одной маршрутной точкой (на всякий случай, чтобы меньше записей было в файле миссии). Делается 2 копии этой миссии, в одной фиксированное вооружение, а в другой нет. Затем обе миссии сравниваются через Notepad++ или подобную программу и определяется флаг "фиксированного вооружения". Если он прописывается в отдельной строке, то потом можно через замену во всех открытых файлах в Notepad++.

andrey65 24.02.2026 15:33

Вложений: 1
реализация идеи - в архиве 2 миссии, Смоленск, Ил-2, сделаны в 4.15.1 для простоты. Фиксированное вооружение - пятая строчка сверху:
VERSION 4.15.1m
VERSION_NTRK 113
MAP Smolensk/load.ini
TIME 12.0
WEAPONSCONSTANT 1
Во второй миссии ее просто нет

Pilli 24.02.2026 15:37

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 233191)
Да.

Есть одна идея. Создаётся миссия с одним самолётом игрока и одной маршрутной точкой (на всякий случай, чтобы меньше записей было в файле миссии). Делается 2 копии этой миссии, в одной фиксированное вооружение, а в другой нет. Затем обе миссии сравниваются через Notepad++ или подобную программу и определяется флаг "фиксированного вооружения". Если он прописывается в отдельной строке, то потом можно через замену во всех открытых файлах в Notepad++.

Спасибо!

Интересная мысль. Посмотрим, может отпишется кто-нить, кто уже знает, что нужно поправить в файлах ***.mis

Pilli 24.02.2026 15:39

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 233192)
реализация идеи - в архиве 2 миссии, Смоленск, Ил-2, сделаны в 4.15.1 для простоты. Фиксированное вооружение - пятая строчка сверху:
VERSION 4.15.1m
VERSION_NTRK 113
MAP Smolensk/load.ini
TIME 12.0
WEAPONSCONSTANT 1
Во второй миссии ее просто нет

Точно!!!
Спасибо огромное!
Эта строчка WEAPONSCONSTANT 1 - столько лет прошло совсем вылетело из головы.
А по топливу?

andrey65 24.02.2026 15:48

Убрал эту строчку, запустил миссию - стало выбираться. Метод работает.
Топливо - в последних строчках, видимо:
Planes 1
Skill 1
Class air.IL_2_1940Early
Fuel 100
weapons default
[r0100_Way]
TAKEOFF 153293.53 96561.17 0 0 &0
[NStationary]
[Buildings]
[Bridge]
[House]

Pilli 24.02.2026 16:08

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 233196)
Убрал эту строчку, запустил миссию - стало выбираться. Метод работает.
Топливо - в последних строчках, видимо:
Planes 1
Skill 1
Class air.IL_2_1940Early
Fuel 100
weapons default

По топливу, эта строчка для указания конкретного количества.
В игре всё равно не будет возможности выбора если эта функция залочена при создании миссии.

Цитата:

[r0100_Way]
TAKEOFF 153293.53 96561.17 0 0 &0
[NStationary]
[Buildings]
[Bridge]
[House]
Это я так понимаю координаты респауна моего крафта? А где это он появится, если не секрет:D

andrey65 24.02.2026 16:18

я поставил на ВПП Смоленск-Северный, запустите и посмотрите, я полагаю, эта миссия пойдет в любой версии.

Pilli 24.02.2026 16:24

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 233199)
я поставил на ВПП Смоленск-Северный, запустите и посмотрите, я полагаю, эта миссия пойдет в любой версии.

Надо до дома добраться и проверить)))
В любом случае, спасибо!


Текущее время: 01:48. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot