![]() |
Цитата:
...Жаль, что не новая карта Ирака, а то и я уже губу раскатал ... фаллуджа |
Цитата:
|
Цитата:
Это сложная, объёмная и комплексная тема, для реализации которой нужно много и упорно работать... то что было тогда в моде, и есть сейчас увы больше походит на бутафорию ... т.е. да есть конечно самолёт с дудками.. есть меши радаров и они там даже какие то отметки на катодах дают ...но всё очень сильно упрощено.. плюс очень многих элементов не хватает ... именно по этому эти наработки не были включены тогда в 4.09 и последующие патчи .. и даже сейчас если думать о включении этих вещей, надо ещё приложить массу труда, и по копаться в документах ... естественно хочется это реализовать и добавить .. но увы пока сил и людей на столь сложную задачу не имеется ... а выпускать полу готовую, куцую вещь как то не хочется.. вообще вон даже у Азуры есть наработки в радарной тематике .. что в идеале бы совместить с этим.. проработать, углубить... и вот тогда да... тогда это было бы дело.. |
Цитата:
но покопавшись сам... и товарищи тоже поглядели поближе . .и пока пришли к выводу что мод радаров в готовности максимум на 30-40 процентов ... что довольно поверхностно.. есть вопросы по дальности обнаружения радаров, по зависимости обнаружения целей при разных типах и размерах .. зоны обнаружения тоже вероятно упрощены ..или слишком широкие засветки от рельефа и прочих помех.. так же большая часть мода, что планировалась изначально, это озвучка навигатора с земли.. которой нет .. и будет если только в это всё впрягаться основательно.. даже носитель Языка есть, которого можно упросить записать пару фраз для радио чаттера. но и это не всё... какой то продуманой связи между пилотом и оператором радара нет.. пока всё на уровне пилот и бомбардир в одном лице.. хотя для ила это Классика скорее.. но и снова это не всё.. а как ИИ будет работать с радарами ... будет ли он как то себя вести ночью с радаром по особенному, в отличии от самолёта без радара.. и могут ли эти радары другие объекты обнаруживать.. типа кораблей или чего то большого железного.. вопросов много..а фичей в том моде, и том что сейчас от части адаптирован под 4.14.1 пока мало.. или ты готов провести исследования и продолжить работу?)) я бы с радостью в иле увидел и полетал на правдивых.. хотя бы на 60-70% правдивых радарных бортах .. и самое то удручающее, что помимо 110ок.. нужны хотябы москиты с радарами.. я уже как то уже изучал вопрос, подбирал картинки... Цитата:
|
Добрый вечер. Хотел бы спросить про свое предложение, насчет ретекстуры объектов с Новой Гвинеи (самолетные укрытия) для старых стоковых карт - стоит этого ожидать? А, ну вопрос о наболевшем - Ки-48 все еще планируется добавить в игру нелетабом? Да-да, я тот пользователь, который все еще надеется на расширение парка японских бомберов) И который неровно дышит к илу благодаря Тихоокеанскому ТВД в первую очередь.
|
Цитата:
ки48 планируется.. нода нелетабом. .к нему Хаят нарисовал шикарный скинов ... http://i347.photobucket.com/albums/p...ps1c9e4ifi.jpg http://i347.photobucket.com/albums/p...pso1zwuoqv.jpg по объекту Новой Гвинее.. хорошо бы чтоб кто нибудь кинул в меня этим объектом.. и пример во что красить..тогда уверенности больше... |
Кинуть объектом это в смысле выдрать его из игры и переслать? Жаль, не умею(
Ки-48 это хорошо) Скины прям красивые :good: |
ну вот видишь ... чуть глуюже стоит копнутьи уже выходит всё не так радужно((...
нет, я тоже с радостью бы увидел их в игре.. но надо с ними ещё работать и работать. .что бы это был не просто дополнительный самолёт с нестандартным вооружением, а прям вот функционирующий комплекс .. команд и контрол да.. это экстренный вариант для доработки под это это дело.. ибо запись голосов это проблематично.. хотя и вполне выполнимо. но тут именно прорабатывать сами радары надо... а я так и вообще хотел бы увидеть и 110ку с ИК прицелом ... только как запрограмить вид через ик прицел .. это вобоще за гранью моих фантазий. |
Цитата:
1) Для всх объектов в игре нужно создать тепловые карты (обозначить зоны нагрева) 2) Соответственно, дальше нам надо описать типовые, общие модели для взрывов, пожаров, выстрелов, нагрева кромок и поверхностей ЛА при движении и т.п. 3) Для объёктов, обладающих особыми свойствами, в их классах описываем исключения, чтоб особо выделить эти характерные только им свойства 4) Каждый тик обновляем и пересчитываем общую тепловую карту Теперь это надо нарисовать: 1) В буфер рисуем тепловую карту сцены 2) Рисуем сцену и в шейдере дополнительно красим зоны получая информацию из тепловой карты сцены. Соответственно, там же и эффект накладываем, чтоб получить вид через тепловой прицел (меняем цвета, мылим и т.п., подгоняем под то, как оно должно выглядеть) На мой взгляд примерно так. Ну и думаю, что на базе Старичка сделать это бол-мен качественно нереально. |
оууу ... ты умеешь делать больно :D
да.. это работа которая затронет вообще все модели.. как минимум техники .. адок ... :cry: |
Ну, прости! :)
Старичка губит древний движок. Увы. |
а вот чисто теоретически .. есть хуки выхлопа .. которые отмечают спавн эффектов ... может проще к этим эффектам привязать марку засветок .. хотя всё равно.. тепловые эффекты должны быть и на моторе .. и на всём что нагревается..
|
Так тебе ведь нужно через спец. прицел смотреть, а не эффект прокручивать. У тебя картинка через спец. прицел должна быть другой. Я не знаю, как оно было на самом деле, но картинки на тепловизорах, это ведь совсем иначе выглядящая сцена. Условно говоря, всё в чёрно-белых тонах и нагретые зоны более яркие. Или в тёмно-зелёных, что более вероятно. Ты ведь вид через этот прицел должен сформировать, а не отдельный эффект. Выхлоп, кстати, тоже придётся рисовать. :) Его можно по подобию инверсионного следа сделать, укоротив и переделав расссеянье, например.
В общем, здесь не костыли нужны, а прорва работы. :) |
О! Читанул немного про это. К сожалению картинок с самого экрана там не сохранилось, но судя по описанию оно было немного не таким, как я себе это представлял. Блин, картинки бы с экрана глянуть. Там два варианта, с подсветкой и без, с очень малой дальностью. Без подсветки вроде до 800 метров выхлоп, с подсветкой ХЗ какое расстояние, использовался ИК прожектор. В общем, чтоб более уверенно сказать как это можно реализовать нужно картинки с прицела глянуть.
Я то с ходу замахнулся на современные тепловихоры. Как олень во время гона! :) :) :) |
https://www.youtube.com/watch?v=qyc1wC_1NYM такую хреновину имел в виду
|
|
Никита, я уже понял, что это не то, что я себе представлял изначально. Это больше на экран радара похоже, с засветами от целей. Т.е., мы не будем через него на цель смотреть и реализовать такую схему гораздо легче. И вполне возможно ни текущем движке.
Однако, всё равно нужен кто-то, кто это всё сделает. :) PS: Там выше мой мусор, далёкий от реальности, можно выпилить. |
Цитата:
|
Такой вопрос:
воздушный тормоз у Ме-210 в патче 4.14 работает? |
могу предположить что поскольку он не летаб, то он со своего появления не менялся, а следовательно в той версии на которой ты, он точно такой же.
|
Текущее время: 07:10. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot