AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Первым делом, первым делом - самолеты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Моды от Димы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=5439)

Dimas1999 18.05.2026 18:24

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 234075)
Сразу установил дополнительные файлы - это классы С-199 с небольшими
правками

В чём заключаются правки S-199? Пробежался, чего-то особого не увидел. Только код затягивания в пике, который я у себя вырезал и нумерация вооружения в одном месте отличается.

В emd не стоит терять запись:
Код:

  Starter Bosch
Это имитация инерционного стартера при установленном Engine Mod.

Vasya 18.05.2026 18:36

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 234086)
В чём заключаются правки S-199? Пробежался, чего-то особого не увидел. Только код затягивания в пике, который я у себя вырезал и нумерация вооружения в одном месте отличается.

В emd не стоит терять запись:
Код:

  Starter Bosch
Это имитация инерционного стартера при установленном Engine Mod.

За это Starter Bosch - СПАСИБО!
Голова уже не дом советов. :ups:

gilles64 19.05.2026 16:39

Вложений: 2
После многих лет, в течение которых в игре появлялась неверная фамилия (Durand)… вы найдёте досье Альбера (Albert Marcel) на Yak-9T, отсутствующее в серии «Yak».

Проверено в версии 4.12 и, похоже, работает.

Спасибо -OSF-Joe за то, что он сообщил об ошибке в формате.

Вот исправленная версия документа
https://www.mediafire.com/file/mwqj8...%2529.zip/file

-OSF-Джо 19.05.2026 17:49

Вложений: 1
Номер не на месте и ОЗ не соответствуют. ;)

gilles64 19.05.2026 18:25

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от -OSF-Джо (Сообщение 234096)
Номер не на месте и ОЗ не соответствуют. ;)

Минимальный размер, до которого мне удалось сжать файл, составляет 9 КБ... Действительно, исходный файл весит 5 КБ

Вот исправленный файл TGA, дайте знать, если всё в порядке

gilles64 21.05.2026 22:07

Вложений: 3
После небольшого поиска в Интернете по поводу различных моделей Yak, которыми пользовался Альберт, вот более подходящий вариант.

Dimas1999 22.05.2026 09:38

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 234083)
Возможно была.
А кодом можна выставить разные направления?

Здесь есть разобран один из примеров.
https://www.sas1946.com/main/index.php?topic=53881.12

gilles64 28.05.2026 22:45

Вложений: 4
Перед вами «Як-9Т» от ALBERT Marcel с номером «6», размещенным в нужном месте на фюзеляже.

Часть изменений удалось внести благодаря работе GUZKNIFE, которую можно посмотреть здесь
http://forum.aviaskins.com/showpost....90&postcount=8

Размер номера пришлось изменить для этого нового места

Изменение, похоже, работает в версии 4.12.2 (SAS Modact 5.30 и VP ModPack)

Dimas1999 30.05.2026 23:06

Вложений: 1
Обновил сборку Ил-2.
Исправил небольшую ошибку в кабинах.
Фикс отдельно прикреплён ниже.

https://drive.google.com/file/d/1BWS...ew?usp=sharing

Обновил сборку Bf-109.
Исправил визуальные ошибки.
Добавил обледенение стёкол для моделей G. Код обледенения написал WxTech.

https://drive.google.com/file/d/1PD4...ew?usp=sharing

andrey65 31.05.2026 05:22

Вложений: 2
Поставил и попробовал мессеры, почему-то пропустил мод обледенения, было интересно. Сделал миссию -пара Ме-109Г2 в декабре над Норвегией, высота от 5000 до 8000, облачно, декабрь. Температура вышла -56, и обледенение появилось на лобовом, при снижении не исчезло, кстати. Интересно, что ведомый стал отставать, потом ушел вниз, в облака, и в итоге врезался в море... Кислородная аппаратура неисправна, наверно))))

Dimas1999 31.05.2026 12:06

Код брал отсюда.
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,72970.0.html

Цитата:

Я структурировал все таким образом, что текстуры появляются с 20-секундными интервалами при высоте более 5000 м. Текстура Tex1 появляется через 20 секунд, Tex2 — через 20 секунд после этого, а Tex3 — еще через 20 секунд. При снижении ниже 5000 м Tex3 (которая появилась последней) исчезает первой, через 20 секунд, и так далее.

Переменная mult — это коэффициент, на который можно регулировать время с помощью одной записи. Базовые значения времени составляют 60, 120 и 180 тактов, или примерно 2, 4 и 6 секунд соответственно. Когда mult = 10, эти значения времени увеличиваются в 10 раз.
Обледенение зависит от высоты полёта (выше или ниже 5000 м). WxTech вёл работы, чтобы обледенение зависело от температуры воздуха, но они не были закончены. Поэтому что есть, то и использовал.

gilles64 31.05.2026 12:41

Спасибо за последние обновления, Dimas1999

Но куда нужно поместить вложение RPK10?

Dimas1999 31.05.2026 12:55

!!!Il-2/3do/cockpit/Il-2/

gilles64 31.05.2026 13:21

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 234135)
!!!Il-2/3do/cockpit/Il-2/

СПАСИБО

Dimas1999 01.06.2026 01:37

Обновил сборку ЛаГГ-3.
В процессе работы над кабинами Ла-5 выявил ряд ошибок в кабинах семейства ЛаГГ-3.
Дополнительно сделал освещение кабины.

https://drive.google.com/file/d/1oeM...ew?usp=sharing



Бета версия сборки Ла-5/7.
Сделал приборы объёмными, как сделал ранее для лаГГ-3.
Кабина Ла-7 стала более аутентичной.
Сделал освещение для кабин.
Исправил все выявленные ошибки.
Добавил новые ошибки:)
У Ла-7 резистор освещения имеет неправильную ориентацию вращения.
У Ла-7Р просвечивают стёкла приборов через прицел. Датчик температуры реактивного двигателя не работает.
Один я все ошибки выловить не смогу. Поэтому выкладываю имеющуюся на данный момент версию.
Сборку буду ещё чистить от лишнего мусора.

https://drive.google.com/file/d/1RKc...ew?usp=sharing

andrey65 01.06.2026 15:07

Опробовал Ла, в восторге. Впечатлила анимация тумблеров... Вот не ожидал, что в старойигре возможно столько улучшений реализовать.

carsmaster 01.06.2026 15:50

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 234142)
Опробовал Ла, в восторге. Впечатлила анимация тумблеров...

Дмитрий молодец, выискивает нужный код, адаптирует и внедряет.:beer:
Он пожалуй остался уже единственный из "активных улучшателей игры" в русскоязычном сигменте. Остальные "аксакалы" и я в том числе почти "сошли со сцены" по разным объективным обстоятельствам.:(
Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 234142)
Вот не ожидал, что в старой игре возможно столько улучшений реализовать.

В том направлении, чем занимается Дима, старость игры не сильно влияет.
Тут скорее важно наличие сил, умения, времени, желания.
Многое, что можно было бы воплотить в жизнь, да хоть кликабельный кокпит пожалуйста:
https://t.me/il_2_1946/45
https://www.youtube.com/watch?v=MNEYvhuFxCk
https://www.mediafire.com/file/547kf...ckpit.mp4/file
Только вот все отложено(закинуто в дальние архивы) в "долгий ящик" и до "лучших времен".
Времена тяжелые, спокойное творчество уже порой недоступно и непродуктивно...:(

Пы Сы
Да и активных "вирпилов" осталось совсем немного, что уж говорить, если продюсер(ник Хан вроде) нового Ил-2 в интервью как-то сказал, что русскоязычных пользователей их нового ИЛ-2 всего 10% и это при "новизне" вроде игры...:(

andrey65 01.06.2026 15:53

Я тоже поражен трудолюбием и талантом автора паков...
Мне кажется, поклонников старого Ила больше, чем нового...

carsmaster 01.06.2026 16:10

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 234144)
Мне кажется, поклонников старого Ила больше, чем нового...

Для "нового" Ил-2 нужно хорошее железо, многие ли в русскоязычном сегменте могут его себе позволить ? Это только одна из причин..
Остальные причины либо скажут "хейтерство":D, либо запрещено(и это правильно) на этом форуме;)

fdelre 01.06.2026 17:40

IL-2 great Battles, is costly has limited planes and map choices, no decent campaigns you need a good internet connection and don't want to talk about about weapons and flight models otherwise I will be considered a "hater"

«IL-2: Great Battles» — дорогая игра с ограниченным выбором самолетов и карт, в ней нет достойных кампаний; для нее требуется хорошее интернет-соединение, и лучше не заводить разговор о вооружении и моделях полета, иначе меня сочтут «хейтером».

Thank you Dimas :good:


Текущее время: 21:48. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot