AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Ищу мод / хочу мод (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1065)

Samurai999 25.06.2017 17:49

Ищу ретекстур дефолтной Италии.

Samurai999 06.07.2017 21:43

Слыхал я, есть где-то новые офигенные кабины для Шубингстров (P-80). Есть?

Vasya 15.07.2017 04:32

Чуть-чуть пересобрал расскраску карты Норвегии(дефолтной).
Тут:
- http://rgho.st/7T2Zv8V7L -.
Должно висеть ТРИ месяца.
Миссии старые 2008 года - брал из какого то САСовского Модакта.
На десятом патче проверял - пишет "корупт" в простом редакторе.
Работает только взлёт с аэродрома за синих - сегодня переделал в сложном редакторе. На остальные не хватило вдохновения, может кто возмётся адаптировать миссии до "играбельного вида" в поздних патчах.

Samurai999 16.07.2017 20:07

А делал кто нибудь новое фм для миг-15?

Niro 16.07.2017 21:08

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 167696)
Чуть-чуть пересобрал расскраску карты Норвегии(дефолтной).
Тут:
- http://rgho.st/7T2Zv8V7L -.
Должно висеть ТРИ месяца.
Миссии старые 2008 года - брал из какого то САСовского Модакта.
На десятом патче проверял - пишет "корупт" в простом редакторе.
Работает только взлёт с аэродрома за синих - сегодня переделал в сложном редакторе. На остальные не хватило вдохновения, может кто возмётся адаптировать миссии до "играбельного вида" в поздних патчах.

Спасибо, мне понравилось. Цвет воды мне такой нравится. Оптимальный, на мой вкус. Поставил себе такую воду на картах Крыма, Кубани и Бессарабии.
И не знаю откуда, у меня есть миссии для простого редактора на карте Норвегии. На 4.13.4 все работает, только вместо моста какое-то сооружение.

Vasya 18.07.2017 03:00

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 167750)
Спасибо, мне понравилось. Цвет воды мне такой нравится. Оптимальный, на мой вкус. Поставил себе такую воду на картах Крыма, Кубани и Бессарабии.
И не знаю откуда, у меня есть миссии для простого редактора на карте Норвегии. На 4.13.4 все работает, только вместо моста какое-то сооружение.

Спасибо!
Скачал себе - попробую.
----------------------------
За синих я так же создал несколько миссий.
Добавил и переместил несколько объектов.
Работают три миссии старта в воздухе и один на земле.
Чуть позже попробую сделать аналогичные за красных/звёздно-полосатых.

Samurai999 22.07.2017 19:10

Может кто нибудь прикрутить мигу -15-17 фм от скайхока? )

Samurai999 23.07.2017 20:46

Ищу новые Хенкели 100-112 стоячие.

Vasya 23.07.2017 22:03

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 167899)
Может кто нибудь прикрутить мигу -15-17 фм от скайхока? )

Это не комильфо.

Vasya 23.07.2017 22:04

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 167911)
Ищу новые Хенкели 100-112 стоячие.

За стоячими к автору мода.

Vasya 24.07.2017 23:37

Ищу еффекты:
Цитата:

Property.set(class1, "sprite", "3do/effects/RocketSidewinder/RocketSidewinderSpriteBlack.eff");
Property.set(class1, "flame", "
3do/Effects/RocketSidewinder/RocketSidewinderFlame
.sim");
Property.set(class1, "smoke", "
3do/Effects/RocketSidewinder/RocketSidewinderSmoke.eff
");
У кого есть - скиньте пожалуйста сюда!
У меня сфс-ки джет-еры не высыпаются ваще.

Samurai999 27.07.2017 19:21

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 167915)
Это не комильфо.

Ну я не знаю но сил же нет уже вообще! :mad: Какая у них у мигов этих родная фм. Мало того что они поворачивают по полчаса так еще и их Мессеры догоняют! С набором высоты.:cry:

Vasya 29.07.2017 00:33

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 168020)
Ну я не знаю но сил же нет уже вообще! :mad: Какая у них у мигов этих родная фм. Мало того что они поворачивают по полчаса так еще и их Мессеры догоняют! С набором высоты.:cry:

Поменяй баттонз.
Я как то "воевал" на Ме-262 с немного усиленным мотором, так у земли Миг-15 еле догонял. Он шёл у воды более 1000 км в час, а маневренным был - жуть.

Samurai999 01.08.2017 17:45

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 168043)
Поменяй баттонз.
Я как то "воевал" на Ме-262 с немного усиленным мотором, так у земли Миг-15 еле догонял. Он шёл у воды более 1000 км в час, а маневренным был - жуть.

А где его взять? :cry:

Dornil 01.08.2017 23:25

Не ли у кого SAS engine mod для 4.12, но "русифицированного", как в ДГен паке?

Vasya 02.08.2017 04:18

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 168125)
А где его взять? :cry:

Это я воевал на 12 патче.
Сейчас поглядел на САСовскию фм Мига-15 12-го патча и 13+-го - у них всё одинаково, моторы идентичны.
Но енжин-мод для 12 патча за 3 года глубоко модернизировали - возможно из-за этого и возникают проблемы.
Вот последний енжин-мод финал для десятого патча у многих крафтов крадёт до 20 км. скорости.
Я на карте Москвы(дефолт) тестил Мессер Фридрих-4 с новым мотором(по ттх): в 13+ патче без енжин-мода Фридрих набирал у земли, если постараться) 530(532) км. в час. Переставил мод на десятку и ... ох#ел - Мессер шёл не более 507-509 км. Начал переделывать фм, но потом осенила идея - убрать новый енжин мод и вкинуть старый, который я нашёл на ноутбуке. Там было немного старых 2015 года архивов под 12 и 10 патчи. Скорость Мессера моментом пришла в норму - от дефолта патча 4.13.4 не отличаеться ни на километр.
Вот такие дела с новыми веяниями в САСовских енжин-модах.
Я лично жду новый енжин-мод под последний патч от Асуры. Думаю там формулы обсчёта скоростей будут как в дефолте.
Такие дела.

Niro 07.08.2017 21:47

Существуют ли у нас моды движений головы под воздействием перегрузки, тряски, движений головы под воздействием резких эволюций самолета. Поиграл в БзБ там это понравилось. Или же может есть способ увеличить чувствительность, амплитуду движений головы при эволюциях самолета.

Vasya 12.08.2017 06:21

Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 168293)
Существуют ли у нас моды движений головы под воздействием перегрузки, тряски, движений головы под воздействием резких эволюций самолета. Поиграл в БзБ там это понравилось. Или же может есть способ увеличить чувствительность, амплитуду движений головы при эволюциях самолета.

Если вытащить код из БзС на это дело - то на САС бы его переложили с С++ на джаву и мы имели бы такие эффекты. Это не сложно сделать: нужно заставить плясать хук камеры в кокпите под воздействием перегрузки и тряски. Самолёт у нас трясёт на при перетягивании ручки., даже голова немного уплывает на виражах, если не отключена эта опцыя в настройках. Под десятку есть 6Доф во всех проэкциях. Всё дело в программере. который бы взялся за это дело. Раньше Злой Петрушко заставлял плясать весь крафт в спутной струе., но там иногда был перебор в тряске. Так что всё это не сложно реализовать. Но я не программер, к сожалению.

Samurai999 22.08.2017 18:58

Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 168293)
Существуют ли у нас моды движений головы под воздействием перегрузки, тряски, движений головы под воздействием резких эволюций самолета. Поиграл в БзБ там это понравилось. Или же может есть способ увеличить чувствительность, амплитуду движений головы при эволюциях самолета.

Тут не моды нужны а джой с вибратором. Вот когда у меня работал еще вибратор все это было и без модов. Я прям чувствовал пушку и мотор.

mishapilot 30.08.2017 06:56

Ткните, пожалуйста, в нормальный кокпит Су-2. Обнаружил в своём какой-то глюк - 2 лишних огромных циферблата на приборной доске.


Текущее время: 09:36. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot