AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Вопросы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=86)

Dr.Lektor 23.02.2012 19:46

Вложений: 1
На бомбовом прицеле "Ланкастера" в 4.11 наблюдается такая вещь (см. аттач). Причем при смене угла возвышения двигается сама картинка бомбового прицела!:eek: Т.е. при угле возвышения, скажем, 20*, будет просто черный экран. Прицел просто "уедет" за пределы монитора.:(
Что делать?!

Цитата:

Сообщение от Dr.Lektor (Сообщение 95450)
1)На 4.11 не идет этот пак ранних Спитов: http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,13798.0.html Из 4.10 Работает только MK.I early и MK.Va. Остальные модели взрываются при появлении в миссии. Если ставить версию для 4.09, вылет с ошибкой "память не может быть read".
Что делать? Как бороться?

2)Вылет на 100% с такой же ошибкой при загрузке миссии с этим паком ездабельных машинок: http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,2706.0.html

Использую этот баттонз: http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,21351.0.html

3) Ести ли летабельная (точнее ездабельная) бронетехника? Желательно танки, но можно и броневики. Такие вообще существуют в природе? И чтобы кабины были не от самолетов
Надеюсь на помощь...

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 95450)
Скачай сборку Skvorez. Там все это работает но правда много других косяков=)

Эммм...извиняюсь, а где её теперь взять? Может кто поделится адаптированными классами или что ему там надо?:):ups:

Samurai999 23.02.2012 22:40

Тут тема есть целая по ней=).

http://forum.aviaskins.com/showthrea...5823#post95823

Dr.Lektor 23.02.2012 22:49

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 95832)
Тут тема есть целая по ней=).

http://forum.aviaskins.com/showthrea...5823#post95823

Ставить Ультрапк у меня нет ни возможности ни желания. Я думал ты говоришь про это: http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2469
Ну да ладно... я так понимаю никто ответа не знает.:(

Samurai999 24.02.2012 18:38

Да ты не волнуйся. Прицелы в этом 4.11 все глючные вообще не только на Ланкастере=). Имеется в виду которые трубочные. Так что что там не ставь бестолку будет. Потому, что там изменили размер прицела относительно экрана для широкоформатных мониторов. А на всех модных самолетах параметры то его остались как были! Вот из за того и глючит.

Dr.Lektor 24.02.2012 19:20

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 95852)
Да ты не волнуйся. Прицелы в этом 4.11 все глючные вообще не только на Ланкастере=). Имеется в виду которые трубочные. Так что что там не ставь бестолку будет. Потому, что там изменили размер прицела относительно экрана для широкоформатных мониторов. А на всех модных самолетах параметры то его остались как были! Вот из за того и глючит.

Да у меня вообще такое ощуение, что ДТшники специально жизнь модюзерам портят. Мнение конечно субъективное.
Ну да ладно. Останусь без английской авиации - единственной утехи:(

Samurai999 24.02.2012 19:46

Цитата:

Сообщение от Dr.Lektor (Сообщение 95856)
Да у меня вообще такое ощуение, что ДТшники специально жизнь модюзерам портят. Мнение конечно субъективное.
Ну да ладно. Останусь без английской авиации - единственной утехи:(

Да я те говорю скачай ты этот пак!=) И все дела. Глюков там конечно полно но большинство правиться легко:). Лучших вариантов на сегодняшний день нету просто.

Samurai999 25.02.2012 18:10

Короче не знаю где это написать. Ну думаю пока сюда сойдет=). Вот я читал тут многие сталкивались с тем, что если поставить много всяких модов, не только самолетов кстати! То игра начинает вылетать на 70%. Или при загрузке миссии или во время миссии вылетает с надписью память не может быть реад. Не знаю как на своих сборках. Но Ультра паке ДБВ это действительно так е мое! Вот как будет с этим бороться?=) Напишите кто нибудь сколько ему удалось поставить самолетов=). Особенно поверх ДБВ.

Dr.Lektor 26.02.2012 16:13

Кто-нибудь может что-то подсказать по поводу этой "беседы"? Читать с поста №228.
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...62#post1799162

He113 27.02.2012 14:24

Цитата:

Кто-нибудь может что-то подсказать
таки было такое. в дефолтных кампаниях к Ил2-Штурмовик (тот что самый первый), но там вроде был рендом миссий... это явление описывалось в мануале (к нему же) в разделе "как создавать миссии" (если не ошибаюсь), думаю для начала стоит заглянуть в тот мануал...

Dornil 27.02.2012 14:59

Цитата:

Кто-нибудь может что-то подсказать по поводу этой "беседы"? Читать с поста №228.
Такое действительно было в СПШ, забыл как называется кампания, но это было сюжетное продолжение известной "И-16", дело происходило в Крыму. Там было ветвление по условию, например: успел вернуться домой до выработки топлива - одна следующая миссия, не успел - другая, с соответствующим брифингом. Осуществлялось это через небольшу внешнюю стороннюю прогу, которая запускалась, ЕМНИП, автоматически.
Прога и кампания имеются, если надо, вечером могу скинуть.

He113 27.02.2012 15:03

Цитата:

Кстати,нет ли какого-нибудь мануала что-ли,в котором было бы описано за какой эффект какой файлик отвечает?
нигде не попадалось, а свои заметки я потерял (сейчас восстанавливаю входе работы), вообще идея выложить мануал появилась еще год назад... думаю такая тема на форуме будет полезна, но когда она появится незнаю.
Цитата:

у меня в моей сборке есть разрывы крупнокалиберных снарядов и ракет не могу понять какой эффект отвечает за этот эффект
ето один и тотже эффект ...\effects\explodes\RS82\ так что выбираем один из двух
Цитата:

КАКдела?продолжаешь ли работу над разрывами зениток иHHITEFF VER3?
планов много, проделал массу экспериментов... вобщем работаю потихоньку, правда когда что-то будет не знаю.

Remontnik 27.02.2012 18:02

У меня вопрос по моду A Complete Sound Replacement Pack for IL-2 1946 v4.09, 4.10, and 4.101
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,16999.0.html
Там ещё вариант предлагается - Dive Sound Remover (Optional). Объясните, пожалуйста, что он меняет?

Foker 42 27.02.2012 21:37

Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 96040)
У меня вопрос по моду A Complete Sound Replacement Pack for IL-2 1946 v4.09, 4.10, and 4.101
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,16999.0.html
Там ещё вариант предлагается - Dive Sound Remover (Optional). Объясните, пожалуйста, что он меняет?

Цитата:

In addition to the base sound mod, I have also created a dive sound remover option for those players who do not like the screaming sound heard when planes approach 400 mph. Frankly I think it sounds pretty cool but several people asked for such an option and so I created a patch to remove the sounds. Now on to the downloads...
Перевод с помощью Google Переводчик, если кто знает "ангельский" можно конечно и по-точнее перевести:rolleyes:
Цитата:

В дополнение к моде прочную базу, я также создал для удаления погружения звук вариант для тех игроков, которые не нравятся крики слышали звук, когда самолеты приближаются 400 миль / ч. Честно говоря, я думаю, что это звучит довольно прохладно, но несколько человек попросили такой вариант, и поэтому я создал патч для удаления звуков. Сейчас на скачивание ...

Remontnik 27.02.2012 21:48

Цитата:

Сообщение от Foker 42 (Сообщение 96048)
Перевод с помощью Google Переводчик, если кто знает "ангельский" можно конечно и по-точнее перевести:rolleyes:

Гуглом я тоже перевёл :D, теперь бы ещё расшифровать этот перевод..

Foker 42 27.02.2012 21:58

Эм, у меня встречный вопрос, обязателен ли JSGME для этого мода?:)
Насчёт патча для мода, думаю он удаляет тот звук от перегруженного двигателя который образуется на высоких скоростях:rolleyes:..хотя это всего лишь моё мнение;)

Дмитрий 27.02.2012 22:39

Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 96049)
Гуглом я тоже перевёл :D, теперь бы ещё расшифровать этот перевод..

Наверное, автор сварганил мод для убирания пищащего звука немецкого прицела Stuvi для бомбометания. Когда заходишь в пикирование, на определенной ( НЕОБХОДИМОЙ ДЛЯ УДАЧНОГО БОМБОМЕТАНИЯ) скорости и при определенной позиции самолета этот прицел начинает издавать характерный предупреждающий звук.

Dornil 28.02.2012 14:35

Цитата:

теперь бы ещё расшифровать этот перевод
Помимо основного звукового мода, я также предусмотрел опцию удаления звука при пикировании, для тех игроков, которым не нравится воющий звук, появляющийся, когда скорость самолёта приближается к 600 км/ч. Откровенно говоря, я думаю, что звучит он довольно круто, но некоторые просили меня о такой опции, поэтому я и включил патч для удаления звуков. А теперь ссылки на скачку...

Remontnik 28.02.2012 15:15

Спасибо за перевод!

deSAD 28.02.2012 15:24

Цитата:

Сообщение от Foker 42 (Сообщение 96050)
Эм, у меня встречный вопрос, обязателен ли JSGME для этого мода?:)

Он с ним совместим ... всего лишь :rolleyes:
Цитата:

JTSM v2.0 is available in five different versions to work with the most popular IL-2 mod packs currently in use: Ultra Pack (UP), Dark Blue World (DBW), SAS Mod Activator, History Mod (HSFX), and Classic Mod. All versions are JSGME compatible which makes installation and removal very simple.

Foker 42 28.02.2012 21:00

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 96067)
Он с ним совместим ... всего лишь :rolleyes:

Ясно:)
Просто слегка смутила вот эта фраза в ридми
Цитата:

In order to run JTSM v2.0 you will need all of the following:
* A working, mod-enabled installation of IL-2 1946 version 4.09, 4.10, or 4.101.
* A "MODS" folder located in your game directory.
* The latest version of the SAS buttons file.
* JoneSoft Generic Mod Enabler (JSGME), latest version is preferable.
* A sound device capable of at least 16-bit, 16 channel, 22050 Hz audio.
* Speaker system (standard, quadrophonic, or surround) or a set of headphones.


Текущее время: 21:51. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot