![]() |
Цитата:
Работают все ссылки на Медиофайлы. Я только что проверил. |
Вложений: 2
Цитата:
Цитата:
Может ваш провайдер что блокирует. Попробуйте скачать другим браузером или попросите кого скачать вам с запиткой интернета с другого провайдера. Если не получиться - запакую вам то что я скачал себе. Там получаеться в итоге 327 мб папка. Это я выкинул все картинки и текстовые файлы и оставил торлько тга облаков. |
Цитата:
|
Цитата:
С мейл-ру - скачаю, думаю. Хоть куда нибуть. Я задолбался уже на САС скачивать гигабайты ради нескольких тга. А всё потому что картоделы обновки для карт кусочками распихивают по архивам. Не раз уже было такое: часть ссылок не работало, искал через одно место - это когда собирал карту Нордбаерн в позапрошлом году. |
Цитата:
|
Спасибо всем за отзывчивость! Да, действительно какие-то проблемы с доступом к медиафайру ("страница не найдена"), но удалось решить.
Кстати, заодно спросить хотел: у нас нигде не выкладывали русификатор для "команд-контроль мода" (не путать с инструкцией от deSADа)? И еще вопрос, хотя про ответ в данном случае я догадываюсь... Но все же. Кто-то, вероятно, сасовцы, работали над одной очень аппетитной машинкой - Mirage III, причем были "нотариально заверенные скриншоты" ;) и ролики на ютубе и у нас: полеты, кабина и оружие. Т.е. его готовность приближалась к релизной. И - внезапный штиль, даже в wip-ах - "в списках не значится"... Публикациям уже года полтора-два. Ну так вот - попросить бы его для наших умельцев, доделать да выложить. Я, может быть, кой-кому уже примелькался своими хотелками на тему реактивов 2-3 поколений и меня сейчас, вероятно, тапками закидают. Но ведь проблема-то в чем: люди положили кучу усилий на Хорнет и Харриер, и все на нашем старом-добром Ил-2 - и это при релизе уже третьего! по счету ЛокОна. Но вот меня гложет вопрос: а почему собственно, все догоняют 21 век, а тема локальных войн 60-70-х гг. как будто не ко двору пришлась, хотя маневренные ближние бои смотрятся в "Ильюше" куда как уместнее, чем попытки реализовать дальний ракетный бой и стелс-технологии, причем нигде, включая тот же DCS, эта тема не поднята - один только "двадцать первый" вынужден летать рядом с "Сухими" и "Орлами". И карты ведь ближневосточные у нас есть... Нет, правда, желания, оживить их до конца, подбавив к МиГу с Фантомом Миражи, Ил-28 и Су-17. Нет человеческих ресурсов? А как же постоянно обновляемый парк поршневых, их же сотни! Не та игра, кривая ФМ? А у Хорнета не кривая должна была выйти, когда брались? и вот вам повод размять кулаки с "плохими русскими парнями" (а нам показать им всем, где раки зимуют :cool:) Скажете: риторические вопросы, так сложилось - и точка. Ну да, пожалуй. Но, блин, забейте в поисковике: "самый лучший боевой авиасимулятор", посмотрите на ответы - что найдете в 95%? Правильно, "Ил-2". И отнюдь не БоБ/БоС, а все тот же. И в своем "реактивном", джет-эровском варианте он таковым быть не перестает (при всех огрехах ФМ и повторяющихся кокпитах, чужих, к тому же). А все потому, что он дает вирпилу не просто полет, а целый мир для полетов - и поколения истребителей, и самая борьба в воздухе через него ощущаются в масштабе. Я до сих пор помню, как после двух лет кампаний и миссий про ВОВ, после того, как налетал часов на МиГ-9 и Шутингстаре, впервые попробовал взлет на МиГ-15. Я тогда, еще мало что зная об истории Холодной войны, очень хорошо почувствовал то, что скрывается за словами "поколения истребителей", "развитие отечественной авиапромышленности" и "борьба за превосходство в воздухе"... Даже такой хороший сим, как "ЛокОн 2" мне такого кайфа от полета не дает, а от боев - тем более. Ну что ж... САСовцы еще, вроде как, не бросили работу над МиГ-23, доделают - так и Ф-16 кстати, пригодится: только недавно Марковского перечитывал, как они схлестнулись над Афганом. Ну где я еще смогу сам хоть на йоту почувствовать, что это такое? Ни в ЛокОн: все до одного нелетабы в нем, увы, - бревна бревнами. Ни в DCS. Ни еще где-либо. Только в модном "Ил-2". Все, готов принимать тапки... :) |
Цитата:
|
Сегодня обнаружил с Yadi.sk исчезла вся папка моих загрузок с миссиями, картами, книгами и др. инфо. Или хозяева бортанули, или кто-то влез..пароль там был как на вход в САС ( неужели ?)
Когда восстановлю - неизвестно ( гололед, эпидемия гриппа ). |
Вложений: 3
Еще вопросы;
1.Эти дром-объекты где взять (ЕХмишн.тхт, в Бумерпаке и др. не нашел) 2. в связи с чем такой глюк (Штурмо)? 3.Это все (Штурмо2) в 4.13 началось после установки и адаптации компании для 4.08 "С фронт.аэродромов" Костромитинова (компания - просто супер, жаль, автор не продолжил) |
Мампинг на БИ-1
Вложений: 1
Товарищи , у кого нибудь есть нормальный мампинг на БИ-1 ???
А то у меня вот такая фигня только. По ней ничего путного не нарисовать.:( |
Вложений: 1
Цитата:
|
Цитата:
По дефолтному "войду" тоже ничего путного не нарисовать. |
Продублирую вопрос: где-нибудь уже есть русификатор для команд-контроль мода?
И еще - вот те красивые облака, по ссылкам ув. тт. Васи и Гончего Пса, их возможно вставить в дефолтные карты, - хотя бы те, что в простом редакторе? Если да, то подскажите, как. |
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
|
Цитата:
Вот тут: - http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=6071 -., лоад-ини дефолтных карт свободно(кроме патча 4.13) вытягиваеться САСовским екстрактором 3.1. |
Вложений: 1
Цитата:
И вот тут у меня еще незадача. Поскольку наш советский авианосец "Мурманск" на САС до товарного вида не довели, я решил поступить по методу "брюки превращаются..." и русифицировать пару-тройку буржуйских легких авианосцев класса Колоссус - перерисовать флаги и переименовать. С флагом и именем проблем не возникло, а вот с корпусом начались (в полном соответствии с классикой :lol:) "маленькие технические неполадки"... (См. скриншот). Поиск по tga-файлам ничего не дал. Где-то эта надстройка зашита, а где? Подскажите, где копать и какой лопатой? |
Вложений: 1
Цитата:
новых карт с 4.13. Может пригодится : |
Цитата:
|
Спрашиваю еще раз: как вернуть надписи в брифинг (на сервах)? Установил МЕГА-ПУПЕР-ВАСЯНЭДИШН сборку ила, со всеми кампаниями, дополнениями, скинами и т.д.
|
Гм.. Не помню что то про мега-пупер от Васи. Его темы "самая правильная фм", еще кое что-- но про супермегапуперсборку не помню.
|
Цитата:
Про "Васю" не обращайте внимания. Смысл в том, что скачал полную сборку ила (крайний патч 4.13, миссии, аддоны, обновления и пр.) и теперь в онлайне пропали брифинги. |
Цитата:
Цитата:
:lol: |
Цитата:
Я уж было, грешным делом подумал --хрен знает от какого Васи супер мега, а может и "великая...", и вдруг кто то в загс сходил и поменял имя скажем с Сергея на Василия...:eek: НЕ-ЗНА-Ю!!;):D В общем, тоже http://refont.com/glitter_text/images/set34/p.gifhttp://refont.com/glitter_text/images/set34/o.gifhttp://refont.com/glitter_text/images/set34/v.gifhttp://refont.com/glitter_text/images/set34/e.gifhttp://refont.com/glitter_text/images/set34/s.gif http://refont.com/glitter_text/images/set34/e.gifhttp://refont.com/glitter_text/images/set34/l.gifhttp://refont.com/glitter_text/images/set34/i.gif http://refont.com/glitter_text/images/set34/l.gifhttp://refont.com/glitter_text/images/set34/s.gifhttp://refont.com/glitter_text/images/set34/y.gifhttp://refont.com/glitter_text/images/set34/a.gif :umora::lol::umora: |
Пардоньте :)
Это я так вычурно выразился, никого конкретно я не имел в виду :rolleyes: |
Вложений: 1
Ну что, таки никто и не знает, что с этим вот делать?... :(
|
Цитата:
Залезть в 3До корабля и найти тга боковины надстройки., открыть фотошоп и закрасить серым или написать по своему вкусу. Дела то минут 15. |
Цитата:
На самом деле я как раз в 3do и полез первым делом, да без толку... только сейчас разобрался - надпись в альфа-канале "замаскировали", вот я и ее и не находил раньше. |
Цитата:
Molva , Огромное Спасибо ! То , что надо !:good: |
Вложений: 2
Каким способом можно сдвинуть сетку прицела вверх в стекле прицела - закрывал дырки в капоте, пришлось сдвинуть кабину вверх, а сетка не сдвинулась.
Вопрос в том что бы сетка сдвинулась вместе с прицельной линией, то есть - что бы пули летели точно, а не ниже линии прицеливания. Первый раз такое делаю - поэтому спрашиваю. Может Сита подскажет - он в кабинах силён. Текст МАТ-файла. Цитата:
====================================== Или же подскажите - кто нибуть - ПОЖАЛУЙСТА - как закрыть дырки в капоте. Знаю что делают обвес в хиере кокпита мешами из планера. Но сам такого никогда не делал? Если бы смог закрыть дырки в капоте перед кабиной, то не трогал бы кабину и прицел. |
Цитата:
|
Цитата:
Двигание цыфр пока не помагает - камера стоит на месте. Двигал вот эти строки: Код:
0 -1 0 1 0 0 0 0 1 0.01267 -0.03473 -0.43673 |
Вася, менять надо не координаты в hier.him, а координаты хуков в меше.
[Common] NumBones 0 FramesType Single NumFrames 1 [LOD] 10000 [Hooks] CAMERA <BASE> CAMERAAIM <BASE> _light01 <BASE> _light02 <BASE> _light03 <BASE> _light04 <BASE> [HookLoc] 1 0 0 0 1 0 0 0 1 -0.45014 0.00012 0.505 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0.00 0.00012 0.482 0 -1 0 0 0 1 -1 0 0 0.38861 -0.04864 0.04969 0 -1 0 0 0 1 -1 0 0 0.38861 0.04421 0.04969 0 -1 0 0 0 1 -1 0 0 0.38861 0.04513 -0.08345 0 -1 0 0 0 1 -1 0 0 0.38861 -0.0492 -0.08345 [Materials] bort boxes door floor gun hood lever machineGun misc misc2 ........ |
Вложений: 2
Цитата:
Вы пояснили правильно., я так же правильно двигал цыфры хуков, но - оказываеться - для того что бы Ил увидел изменения - нужно перегружать игру. А я двигал туда и сюда как тот упёртый ослик шарик в горшочек. Для изменения положения хуков в планере было достаточно выйти з простого редактора, передвинуть хук куда нужно и посмотреть в окошке простого редактора шо ж получилось., а тут такая засада о которой я не знал. В общем - нашёл некоторый оптимальный вариант(на картинке внизу)., там в зеркальце прицела прозрачной выделена только небольшая зона, поэтому сильно двигать не разгонишься. Или линия прицеливания уедет совсем, или точки прицела видно не будет. Наверное пусть исправляют шероховатости авторы мода Ки-44. У них там много недоделок, есть куда мод совершенствовать. Вставил в класс кокпита возможность регулировать подсветку прицела. В кокпите при повороте головы назад теперь сама виртуальная голова не проваливаеться за спинку(это жутко раздражало). Сами дырки в капоте очень видны в их моде. Нужно таки обвесить хиер-хим кокпита мешами планера. Я пошёл по пути меньшего сопротивления - двигал меш Боди и камеру. В классе кокпита Ки-44С прибор тахометр не правильно показывает обороты, завышая на тысячу, поэтому исправил код тахометра. САСовские мододелы пусть у себя исправляют сами. Делов то - подумать минут 15 и вписать правильные цыфры. Положил мод Ки-44С на последней странице в своей ветке. |
Цитата:
|
Цитата:
Спасибо! |
Вложений: 1
Здравствуйте, господа пилоты!
По ходу танцев с бубном вокруг HSFX-7 + modact накопился ряд вопросов. Один из них кокпит "Тайфуна". После установки "Тайфунов" от czk_101tfs, сдвижная часть фонаря в кокпите встала поперек. Все попытки "перевсовывания" успеха не имели. |
Цитата:
Прикрепи сюда новые хеши с которыми такая бяка с фонарём. В классе кокпита просто нужно выправить код открывачки фонаря. |
Вложений: 1
Вот они, эти неправильные хеши.
Накипело еще про He-51, который не летает с загрузкой "стандарт". На САСе "курил" по делу этому, но у буржуинов в их буржуинском царстве вообще ниче не понятно... |
Цитата:
Так как ставить Темпесты себе не буду - то нужно знать в каком клссе кокпита менять код. |
| Текущее время: 17:47. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot