AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Вопросы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=86)

Гончий Пёс 22.01.2016 01:47

Цитата:

Сообщение от Сапсан (Сообщение 148709)
По этой ссылке (и по тем, что я сам нашел) рабочая лишь одна. На пасмурное небо и густую облачность не работают нигде, ни в ветке сасовской, ни у нас на форуме. ...........

Вот тут http://forum.aviaskins.com/showpost....4&postcount=83
Работают все ссылки на Медиофайлы. Я только что проверил.

Vasya 22.01.2016 02:04

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от Гончий Пёс (Сообщение 148711)
Вот тут http://forum.aviaskins.com/showpost....4&postcount=83
Работают все ссылки на Медиофайлы. Я только что проверил.

Не знал что у нас есть - я на САС скачивал., там все ссылки работали хорошо.
Цитата:

Сообщение от Сапсан (Сообщение 148709)
По этой ссылке (и по тем, что я сам нашел) рабочая лишь одна. На пасмурное небо и густую облачность не работают нигде, ни в ветке сасовской, ни у нас на форуме. Если вы скачали, ну поделитесь, пожалуйста... :cry:

Там на САС все ссылки по облакам рабочие. По крайней мере - Опера(31) у меня видит их нормально.
Может ваш провайдер что блокирует.
Попробуйте скачать другим браузером или попросите кого скачать вам с запиткой интернета с другого провайдера. Если не получиться - запакую вам то что я скачал себе. Там получаеться в итоге 327 мб папка. Это я выкинул все картинки и текстовые файлы и оставил торлько тга облаков.

andrey65 22.01.2016 04:49

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 148703)
А сюда: - http://ifolder.com.ua/ - не получиться? тут вроде можно до 200мб без регистрации.
Или сюда:
- http://www.файлообменник.com -.,
- http://filedeluxe.com/ -.
Лучше - наверное - запаковать раром, пусть даже и не зжимаеться.

с майла не получится скачать? туда могу без проблем, но после нашего обеда... у нас 4 часа разницы с москвой)

Vasya 22.01.2016 06:21

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 148713)
с майла не получится скачать? туда могу без проблем, но после нашего обеда... у нас 4 часа разницы с москвой)

Спасибо!
С мейл-ру - скачаю, думаю.
Хоть куда нибуть.
Я задолбался уже на САС скачивать гигабайты ради нескольких тга. А всё потому что картоделы обновки для карт кусочками распихивают по архивам. Не раз уже было такое: часть ссылок не работало, искал через одно место - это когда собирал карту Нордбаерн в позапрошлом году.

andrey65 22.01.2016 11:41

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 148714)
Спасибо!
С мейл-ру - скачаю, думаю.
Хоть куда нибуть.
Я задолбался уже на САС скачивать гигабайты ради нескольких тга. А всё потому что картоделы обновки для карт кусочками распихивают по архивам. Не раз уже было такое: часть ссылок не работало, искал через одно место - это когда собирал карту Нордбаерн в позапрошлом году.

https://cloud.mail.ru/public/3Vny/cGcSwTEsN

Сапсан 22.01.2016 22:49

Спасибо всем за отзывчивость! Да, действительно какие-то проблемы с доступом к медиафайру ("страница не найдена"), но удалось решить.

Кстати, заодно спросить хотел: у нас нигде не выкладывали русификатор для "команд-контроль мода" (не путать с инструкцией от deSADа)?

И еще вопрос, хотя про ответ в данном случае я догадываюсь... Но все же.
Кто-то, вероятно, сасовцы, работали над одной очень аппетитной машинкой - Mirage III, причем были "нотариально заверенные скриншоты" ;) и ролики на ютубе и у нас: полеты, кабина и оружие. Т.е. его готовность приближалась к релизной. И - внезапный штиль, даже в wip-ах - "в списках не значится"... Публикациям уже года полтора-два.
Ну так вот - попросить бы его для наших умельцев, доделать да выложить.

Я, может быть, кой-кому уже примелькался своими хотелками на тему реактивов 2-3 поколений и меня сейчас, вероятно, тапками закидают. Но ведь проблема-то в чем: люди положили кучу усилий на Хорнет и Харриер, и все на нашем старом-добром Ил-2 - и это при релизе уже третьего! по счету ЛокОна. Но вот меня гложет вопрос: а почему собственно, все догоняют 21 век, а тема локальных войн 60-70-х гг. как будто не ко двору пришлась, хотя маневренные ближние бои смотрятся в "Ильюше" куда как уместнее, чем попытки реализовать дальний ракетный бой и стелс-технологии, причем нигде, включая тот же DCS, эта тема не поднята - один только "двадцать первый" вынужден летать рядом с "Сухими" и "Орлами". И карты ведь ближневосточные у нас есть... Нет, правда, желания, оживить их до конца, подбавив к МиГу с Фантомом Миражи, Ил-28 и Су-17. Нет человеческих ресурсов? А как же постоянно обновляемый парк поршневых, их же сотни! Не та игра, кривая ФМ? А у Хорнета не кривая должна была выйти, когда брались? и вот вам повод размять кулаки с "плохими русскими парнями" (а нам показать им всем, где раки зимуют :cool:)

Скажете: риторические вопросы, так сложилось - и точка. Ну да, пожалуй. Но, блин, забейте в поисковике: "самый лучший боевой авиасимулятор", посмотрите на ответы - что найдете в 95%? Правильно, "Ил-2". И отнюдь не БоБ/БоС, а все тот же.
И в своем "реактивном", джет-эровском варианте он таковым быть не перестает (при всех огрехах ФМ и повторяющихся кокпитах, чужих, к тому же). А все потому, что он дает вирпилу не просто полет, а целый мир для полетов - и поколения истребителей, и самая борьба в воздухе через него ощущаются в масштабе. Я до сих пор помню, как после двух лет кампаний и миссий про ВОВ, после того, как налетал часов на МиГ-9 и Шутингстаре, впервые попробовал взлет на МиГ-15. Я тогда, еще мало что зная об истории Холодной войны, очень хорошо почувствовал то, что скрывается за словами "поколения истребителей", "развитие отечественной авиапромышленности" и "борьба за превосходство в воздухе"...
Даже такой хороший сим, как "ЛокОн 2" мне такого кайфа от полета не дает, а от боев - тем более.

Ну что ж... САСовцы еще, вроде как, не бросили работу над МиГ-23, доделают - так и Ф-16 кстати, пригодится: только недавно Марковского перечитывал, как они схлестнулись над Афганом. Ну где я еще смогу сам хоть на йоту почувствовать, что это такое? Ни в ЛокОн: все до одного нелетабы в нем, увы, - бревна бревнами. Ни в DCS. Ни еще где-либо. Только в модном "Ил-2".

Все, готов принимать тапки... :)

Vasya 23.01.2016 03:21

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 148715)

ОГРОМНОЕ СПАСИБО!!!

Toobone 23.01.2016 14:06

Сегодня обнаружил с Yadi.sk исчезла вся папка моих загрузок с миссиями, картами, книгами и др. инфо. Или хозяева бортанули, или кто-то влез..пароль там был как на вход в САС ( неужели ?)
Когда восстановлю - неизвестно ( гололед, эпидемия гриппа ).

Toobone 23.01.2016 15:52

Вложений: 3
Еще вопросы;
1.Эти дром-объекты где взять (ЕХмишн.тхт, в Бумерпаке и др. не нашел)
2. в связи с чем такой глюк (Штурмо)?
3.Это все (Штурмо2) в 4.13 началось после установки и адаптации компании для 4.08 "С фронт.аэродромов"
Костромитинова (компания - просто супер, жаль, автор не продолжил)

Гончий Пёс 23.01.2016 20:28

Мампинг на БИ-1
 
Вложений: 1
Товарищи , у кого нибудь есть нормальный мампинг на БИ-1 ???
А то у меня вот такая фигня только. По ней ничего путного не нарисовать.:(

злой 23.01.2016 20:35

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Гончий Пёс (Сообщение 148766)
Товарищи , у кого нибудь есть нормальный мампинг на БИ-1 ???
А то у меня вот такая фигня только. По ней ничего путного не нарисовать.:(

вот Void

Гончий Пёс 23.01.2016 20:57

Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 148767)
вот Void

Благодарю , но Void у меня есть. Нужен именно мампинг.
По дефолтному "войду" тоже ничего путного не нарисовать.

Сапсан 23.01.2016 22:45

Продублирую вопрос: где-нибудь уже есть русификатор для команд-контроль мода?

И еще - вот те красивые облака, по ссылкам ув. тт. Васи и Гончего Пса, их возможно вставить в дефолтные карты, - хотя бы те, что в простом редакторе? Если да, то подскажите, как.

andrey65 24.01.2016 06:13

Цитата:

Сообщение от Сапсан (Сообщение 148776)
Продублирую вопрос: где-нибудь уже есть русификатор для команд-контроль мода?

Вряд ли, сообщения там зашиты в классы, вроде так установили после обсуждения.

Molva 24.01.2016 10:51

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Гончий Пёс (Сообщение 148769)
Void у меня есть. Нужен именно мампинг.

mapping

Vasya 24.01.2016 17:34

Цитата:

Сообщение от Сапсан (Сообщение 148776)
....
И еще - вот те красивые облака, по ссылкам ув. тт. Васи и Гончего Пса, их возможно вставить в дефолтные карты, - хотя бы те, что в простом редакторе? Если да, то подскажите, как.

Я давал объяснение как прописать в лоад-ини.
Вот тут:
- http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=6071 -.,
лоад-ини дефолтных карт свободно(кроме патча 4.13) вытягиваеться САСовским екстрактором 3.1.

Сапсан 24.01.2016 19:24

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 148814)
лоад-ини дефолтных карт свободно(кроме патча 4.13) вытягиваеться САСовским екстрактором 3.1.

Спасибо, попробую разобраться.

И вот тут у меня еще незадача.
Поскольку наш советский авианосец "Мурманск" на САС до товарного вида не довели, я решил поступить по методу "брюки превращаются..." и русифицировать пару-тройку буржуйских легких авианосцев класса Колоссус - перерисовать флаги и переименовать. С флагом и именем проблем не возникло, а вот с корпусом начались (в полном соответствии с классикой :lol:) "маленькие технические неполадки"... (См. скриншот). Поиск по tga-файлам ничего не дал. Где-то эта надстройка зашита, а где?

Подскажите, где копать и какой лопатой?

Niro 24.01.2016 19:56

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Сапсан (Сообщение 148816)
Спасибо, попробую разобраться.

И вот тут у меня еще незадача.
Поскольку наш советский авианосец "Мурманск" на САС до товарного вида не довели, я решил поступить по методу "брюки превращаются..." и русифицировать пару-тройку буржуйских легких авианосцев класса Колоссус - перерисовать флаги и переименовать. С флагом и именем проблем не возникло, а вот с корпусом начались (в полном соответствии с классикой :lol:) "маленькие технические неполадки"... (См. скриншот). Поиск по tga-файлам ничего не дал. Где-то эта надстройка зашита, а где?

Подскажите, где копать и какой лопатой?

Скачал не помню где вот это. Там с лоад.ини Словакии что-то не то и нет
новых карт с 4.13. Может пригодится :

Сапсан 24.01.2016 20:13

Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 148820)
Скачал не помню где вот это. Там с лоад.ини Словакии что-то не то и нет
новых карт с 4.13. Может пригодится :

Спасибо!

Bubi 24.01.2016 22:33

Спрашиваю еще раз: как вернуть надписи в брифинг (на сервах)? Установил МЕГА-ПУПЕР-ВАСЯНЭДИШН сборку ила, со всеми кампаниями, дополнениями, скинами и т.д.

Grog 25.01.2016 00:33

Гм.. Не помню что то про мега-пупер от Васи. Его темы "самая правильная фм", еще кое что-- но про супермегапуперсборку не помню.

Bubi 25.01.2016 01:00

Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 148828)
Гм.. Не помню что то про мега-пупер от Васи. Его темы "самая правильная фм", еще кое что-- но про супермегапуперсборку не помню.

:umora:
Про "Васю" не обращайте внимания. Смысл в том, что скачал полную сборку ила (крайний патч 4.13, миссии, аддоны, обновления и пр.) и теперь в онлайне пропали брифинги.

Vasya 25.01.2016 04:46

Цитата:

Сообщение от Bubi (Сообщение 148824)
.............Установил МЕГА-ПУПЕР-ВАСЯНЭДИШН сборку ила................

Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 148828)
Гм.. Не помню что то про мега-пупер от Васи. Его темы "самая правильная фм", еще кое что-- но про супермегапуперсборку не помню.

Повеселили. :ok:
:lol:

Grog 25.01.2016 07:12

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 148834)
Повеселили. :ok:
:lol:

А шо не так??:eek:
Я уж было, грешным делом подумал --хрен знает от какого Васи супер мега, а может и "великая...", и вдруг кто то в загс сходил и поменял имя скажем с Сергея на Василия...:eek: НЕ-ЗНА-Ю!!;):D

В общем, тоже

http://refont.com/glitter_text/images/set34/p.gifhttp://refont.com/glitter_text/images/set34/o.gifhttp://refont.com/glitter_text/images/set34/v.gifhttp://refont.com/glitter_text/images/set34/e.gifhttp://refont.com/glitter_text/images/set34/s.gif
http://refont.com/glitter_text/images/set34/e.gifhttp://refont.com/glitter_text/images/set34/l.gifhttp://refont.com/glitter_text/images/set34/i.gif
http://refont.com/glitter_text/images/set34/l.gifhttp://refont.com/glitter_text/images/set34/s.gifhttp://refont.com/glitter_text/images/set34/y.gifhttp://refont.com/glitter_text/images/set34/a.gif
:umora::lol::umora:

Bubi 25.01.2016 12:59

Пардоньте :)
Это я так вычурно выразился, никого конкретно я не имел в виду :rolleyes:

Сапсан 25.01.2016 15:46

Вложений: 1
Ну что, таки никто и не знает, что с этим вот делать?... :(

Vasya 25.01.2016 16:13

Цитата:

Сообщение от Сапсан (Сообщение 148846)
Ну что, таки никто и не знает, что с этим вот делать?... :(

Шо делать, шо делать(громче), шо делаааать(совсем громко)!!!
Залезть в 3До корабля и найти тга боковины надстройки., открыть фотошоп и закрасить серым или написать по своему вкусу. Дела то минут 15.

Сапсан 25.01.2016 18:20

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 148847)
Шо делать, шо делать(громче), шо делаааать(совсем громко)!!!
Залезть в 3До корабля и найти тга боковины надстройки., открыть фотошоп и закрасить серым или написать по своему вкусу. Дела то минут 15.

Ну, когда заранее знаешь, то все просто, а когда не вкурил... ;)

На самом деле я как раз в 3do и полез первым делом, да без толку... только сейчас разобрался - надпись в альфа-канале "замаскировали", вот я и ее и не находил раньше.

Гончий Пёс 25.01.2016 19:29

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 148788)
mapping


Molva , Огромное Спасибо ! То , что надо !:good:

Vasya 26.01.2016 18:59

Вложений: 2
Каким способом можно сдвинуть сетку прицела вверх в стекле прицела - закрывал дырки в капоте, пришлось сдвинуть кабину вверх, а сетка не сдвинулась.
Вопрос в том что бы сетка сдвинулась вместе с прицельной линией, то есть - что бы пули летели точно, а не ниже линии прицеливания.
Первый раз такое делаю - поэтому спрашиваю.
Может Сита подскажет - он в кабинах силён.
Текст МАТ-файла.
Цитата:

[ClassInfo]
ClassName TMaterial
[General]
tfDoubleSide 0
tfShouldSort 0
tfDropShadow 0
tfGameTimer 1
[LightParams]
Ambient 0.0
Diffuse 0.0
Specular 0.0
SpecularPow 0
Shine 1.0
[Layer0]
TextureName T3Reticle.tga
PaletteName
Frame 0.0
VisibleDistanceNear 0.0
VisibleDistanceFar 10000.0
TextureCoordScale 0.0 0.0 1.0 1.0
ColorScale 0.8 0.4 0.0 0.75
AlphaTestVal 0.0
tfWrapX 1
tfWrapY 1
tfMinLinear 1
tfMagLinear 1
tfMipMap 1
tfBlend 1
tfBlendAdd 1
tfTestA 1
tfTestZ 1
tfUpDateClear 0
tfModulate 1
tfNoTexture 0
tfAnimatePalette 0
tfAnimateSkippedFrames 0
tfNoDegradation 1
tfNoWriteZ 0
Может не в том направлении ковыряю.
======================================
Или же подскажите - кто нибуть - ПОЖАЛУЙСТА - как закрыть дырки в капоте. Знаю что делают обвес в хиере кокпита мешами из планера. Но сам такого никогда не делал?
Если бы смог закрыть дырки в капоте перед кабиной, то не трогал бы кабину и прицел.

tarakan67 26.01.2016 20:19

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 148883)
Каким способом можно сдвинуть сетку прицела вверх в стекле прицела - закрывал дырки в капоте, пришлось сдвинуть кабину вверх, а сетка не сдвинулась.
Вопрос в том что бы сетка сдвинулась вместе с прицельной линией, то есть - что бы пули летели точно, а не ниже линии прицеливания.
Первый раз такое делаю - поэтому спрашиваю.
Может Сита подскажет - он в кабинах силён.
Текст МАТ-файла.


Может не в том направлении ковыряю.
======================================
Или же подскажите - кто нибуть - ПОЖАЛУЙСТА - как закрыть дырки в капоте. Знаю что делают обвес в хиере кокпита мешами из планера. Но сам такого никогда не делал?
Если бы смог закрыть дырки в капоте перед кабиной, то не трогал бы кабину и прицел.

Конечно не в том, во всяком случае МАТ- файл тут ни при чём. Я восстанавливал прицел, изменяя координаты хуков CAMERA и CAMERAAIM в меше body

Vasya 26.01.2016 22:18

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 148886)
Конечно не в том, во всяком случае МАТ- файл тут ни при чём. Я восстанавливал прицел, изменяя координаты хуков CAMERA и CAMERAAIM в меше body

СПАСИБО!
Двигание цыфр пока не помагает - камера стоит на месте.
Двигал вот эти строки:
Код:

0 -1 0 1 0 0 0 0 1        0.01267    -0.03473      -0.43673
0 -1 0 1 0 0 0 0 1        -0.00519    -0.1732        -0.43673


tarakan67 26.01.2016 23:21

Вася, менять надо не координаты в hier.him, а координаты хуков в меше.
[Common]
NumBones 0
FramesType Single
NumFrames 1

[LOD]
10000

[Hooks]
CAMERA <BASE>
CAMERAAIM <BASE>
_light01 <BASE>
_light02 <BASE>
_light03 <BASE>
_light04 <BASE>

[HookLoc]
1 0 0 0 1 0 0 0 1 -0.45014 0.00012 0.505
1 0 0 0 1 0 0 0 1 0.00 0.00012 0.482
0 -1 0 0 0 1 -1 0 0 0.38861 -0.04864 0.04969
0 -1 0 0 0 1 -1 0 0 0.38861 0.04421 0.04969
0 -1 0 0 0 1 -1 0 0 0.38861 0.04513 -0.08345
0 -1 0 0 0 1 -1 0 0 0.38861 -0.0492 -0.08345

[Materials]
bort
boxes
door
floor
gun
hood
lever
machineGun
misc
misc2
........

Vasya 27.01.2016 01:57

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 148892)
Вася, менять надо не координаты в hier.him, а координаты хуков в меше.
...........................

ОГРОМНОЕ СПАСИБО!!!
Вы пояснили правильно., я так же правильно двигал цыфры хуков, но - оказываеться - для того что бы Ил увидел изменения - нужно перегружать игру. А я двигал туда и сюда как тот упёртый ослик шарик в горшочек.
Для изменения положения хуков в планере было достаточно выйти з простого редактора, передвинуть хук куда нужно и посмотреть в окошке простого редактора шо ж получилось., а тут такая засада о которой я не знал.
В общем - нашёл некоторый оптимальный вариант(на картинке внизу)., там в зеркальце прицела прозрачной выделена только небольшая зона, поэтому сильно двигать не разгонишься. Или линия прицеливания уедет совсем, или точки прицела видно не будет. Наверное пусть исправляют шероховатости авторы мода Ки-44. У них там много недоделок, есть куда мод совершенствовать. Вставил в класс кокпита возможность регулировать подсветку прицела. В кокпите при повороте головы назад теперь сама виртуальная голова не проваливаеться за спинку(это жутко раздражало). Сами дырки в капоте очень видны в их моде. Нужно таки обвесить хиер-хим кокпита мешами планера. Я пошёл по пути меньшего сопротивления - двигал меш Боди и камеру. В классе кокпита Ки-44С прибор тахометр не правильно показывает обороты, завышая на тысячу, поэтому исправил код тахометра. САСовские мододелы пусть у себя исправляют сами. Делов то - подумать минут 15 и вписать правильные цыфры.
Положил мод Ки-44С на последней странице в своей ветке.

tarakan67 27.01.2016 13:35

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 148896)
оказываеться - для того что бы Ил увидел изменения - нужно перегружать игру.

Вот это как раз необязательно. Достаточно выбрать в простом редакторе самолёт с другой(любой)кабиной загрузить его и потом снова загрузить редактируемую кабину

Vasya 28.01.2016 02:48

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 148905)
Вот это как раз необязательно. Достаточно выбрать в простом редакторе самолёт с другой(любой)кабиной загрузить его и потом снова загрузить редактируемую кабину

Попробую.
Спасибо!

forgotten regiment. 28.01.2016 13:26

Вложений: 1
Здравствуйте, господа пилоты!
По ходу танцев с бубном вокруг HSFX-7 + modact накопился ряд вопросов.
Один из них кокпит "Тайфуна". После установки "Тайфунов" от czk_101tfs, сдвижная часть фонаря в кокпите встала поперек. Все попытки "перевсовывания" успеха не имели.

Vasya 28.01.2016 14:08

Цитата:

Сообщение от forgotten regiment. (Сообщение 148932)
Здравствуйте, господа пилоты!
По ходу танцев с бубном вокруг HSFX-7 + modact накопился ряд вопросов.
Один из них кокпит "Тайфуна". После установки "Тайфунов" от czk_101tfs, сдвижная часть фонаря в кокпите встала поперек. Все попытки "перевсовывания" успеха не имели.

Конкретно название модели нужно.
Прикрепи сюда новые хеши с которыми такая бяка с фонарём.
В классе кокпита просто нужно выправить код открывачки фонаря.

forgotten regiment. 28.01.2016 14:43

Вложений: 1
Вот они, эти неправильные хеши.

Накипело еще про He-51, который не летает с загрузкой "стандарт". На САСе "курил" по делу этому, но у буржуинов в их буржуинском царстве вообще ниче не понятно...

Vasya 28.01.2016 15:07

Цитата:

Сообщение от forgotten regiment. (Сообщение 148937)
Вот они, эти неправильные хеши.

Накипело еще про He-51, который не летает с загрузкой "стандарт". На САСе "курил" по делу этому, но у буржуинов в их буржуинском царстве вообще ниче не понятно...

За хеши - спасибо! Но в какой модели проблемма с фонарём?
Так как ставить Темпесты себе не буду - то нужно знать в каком клссе кокпита менять код.


Текущее время: 17:47. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot