AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Ищу мод / хочу мод (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1065)

Samurai999 01.02.2018 18:13

Вложений: 2
А еще забыл даже у казалось бы идеальных Альбатросов и то нашлись косяки. Ну про косой прицел (самая распространенная проблема же) у Альбатроса DI я писал уже. А вот недавно обнаружил еще у австрийской версии альбатроса Охерфаг 3.

Вложение 51754

Вложение 51755

Во первых косое темйплате. Там скины (любые в том числе и тот что по умолчанию) накладываются на текстуры кабины (см рисунок).

Во вторых при включении "прильнуть к прицелу" видно внутренности самолета (см другой рисунок).

злой 01.02.2018 19:06

А что ты хотел от франкенов?

злой 02.02.2018 17:28

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 173659)
А еще забыл даже у казалось бы идеальных Альбатросов и то нашлись косяки. Ну про косой прицел (самая распространенная проблема же) у Альбатроса DI я писал уже. А вот недавно обнаружил еще у австрийской версии альбатроса Охерфаг 3.

Вложение 51754

Вложение 51755

Во первых косое темйплате. Там скины (любые в том числе и тот что по умолчанию) накладываются на текстуры кабины (см рисунок).

Во вторых при включении "прильнуть к прицелу" видно внутренности самолета (см другой рисунок).

Ве проекты по 1 мировой закрыты. Даже GIO перешел на реактивы. Скоро выпорхнет Ту-22м. Плохие новости.

SkyFan 04.02.2018 13:41

Дурацкая идея №5: дрейфующая льдина с возможностью посадки на нее
 
Еще со времен создания кампании "Мечта идиота" мечтаю о таком МОДе: по свойствам - тестовая ВПП №5, на которую можно приземляться, а по форме - льдина с расчищенной ВПП (по размерам оной тестовой ВПП №5) в середине и сугробами/торосами/палатками/радиоантенной/флагом по краям.
Она могла бы быть обычныи объектом (из меню "Объекты") для слияния со штатной тестовой ВПП №5 (программа-минимум) или стационарным кораблем (программа-медиум), а могла бы быть и подвижным объектом из меню "Корабли" - для имитации дрейфа (программа максимум).
Преимущества статического/стационарного варианта - возможность наворотить разновсяческих аксессуаров, включая стационарные самолеты, преимущества подвижного - возможность имитировать реальнный дрейф.
Для миссий/кампаний за полярную авиацию такой объект/серия оъектов были бы ОЧЕНЬ кстати.

Grejf11 04.02.2018 18:16

Так увеличить клон ВПП5 меш сайзером Или простым аттачментом(матрицей сделать ее квадратной). Сверху приаттачить плашку с текстурой и все твоя льдина поплыла палатки и радиомачта таким же образом лепятся.

SkyFan 04.02.2018 18:25

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 173772)
Так увеличить клон ВПП5 меш сайзером Или простым аттачментом(матрицей сделать ее квадратной). Сверху приаттачить плашку с текстурой и все твоя льдина поплыла палатки и радиомачта таким же образом лепятся.

Дык, если бы я знал, хотя бы в какой программе это делается (не говоря уже о том, как) да имел бы минимальный опыт/навыки :DONT_KNOW: разве бы я просил? :ups:
Я в графических редакторах полный ноль. В 3D - тоже (сугробы/торосы тоже ведь надо из чего-то ваять). :(

Grejf11 04.02.2018 22:58

Сугробы я тебе подарю. Из ВМ барханы перекрасить и все. Кучи мусора давно в игре есть тоже перекрасить а крайние лоды за торосы сойдут изза угластости.
Время и только время а его нет абсолютно.

SkyFan 05.02.2018 00:53

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 173789)
Сугробы я тебе подарю. Из ВМ барханы перекрасить и все. Кучи мусора давно в игре есть тоже перекрасить а крайние лоды за торосы сойдут изза угластости.

Заранее СПАСИБО! :thx:
Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 173789)
Время и только время а его нет абсолютно.

Знакомая ситуация. Но готов ждать сколько надо. Твои работы - эталон качества :good:, а я если даже сейчас с нуля начну осваивать, до этой планки не дотяну и спустя годы. :ups:
P.S. Надыбал в сети примерную форму льдины с аэродромом (в прицепе). Думаю, что такая здоровенная в "Иле" вряд ли нужна, но если длинную ВПП сделать по размерам сопоставимой с ВПП №5 1600 м х 500 м (оставив подходящее по масштабу место для лагеря, торосов, трещины, припая и т.д, было бы в самый раз. :ok:

Grejf11 05.02.2018 02:02

Тогда выковырни из ила меш тестовой полосы. И приаттач его сюда.
Для начала пробуем его увеличить в 1,5 раза и посмотрим на поведение его в игре.
Мерцание и прочее. Возможна ли в его работе хим структура.
Может проще отправить в плавание плиту Кронштадта как есть. Обьявив ее кораблем снабдив хуками и коллиженом. Привинтив костры и дым.

Vasya 05.02.2018 11:32

Вот и я сразу подумал, что лучше сделать примитивный корабль, объявив его авионосцем. Тогда на него можно будет и садиться и кучу всего поставить, включая "людей" в тулупах, машущих и скачущих., ну и майданчик с кострами.
Да, ещё авионосец сможет "дрейфовать" по заданному маршруту.

SkyFan 05.02.2018 14:05

Просьба к компетентным товарищам
 
Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 173793)
Тогда выковырни из ила меш тестовой полосы. И приаттач его сюда.

Для этого мне понадобится помощь Знатоков, которые дружат с sfs-экстрактором. И тестовая ВПП №5 вряд ли подойдет: на воде самолет проваливается сквозь нее. Лучше уже брать тестовую ВПП №1 (картинки в прицепе): на нее хоть сесть можно.
Цитата:

Сообщение от Vasya
Вот и я сразу подумал, что лучше сделать примитивный корабль, объявив его авионосцем. Тогда на него можно будет и садиться и кучу всего поставить, включая "людей" в тулупах, машущих и скачущих., ну и майданчик с кострами.
Да, ещё авионосец сможет "дрейфовать" по заданному маршруту.

Дык, есть такой "авианосец" (см. картинки в прицепе), и подвижный, и стационарный. Правда его размеры всего 1200 м х 20м. Так что тут мало будет заменить текстуру бетона на снег/лед. Понадобится менять форму, размеры, т.е. серьезно работать с 3D-моделью, добавляя припай, сугробы, торосы, палатки, антенны и т.д., как на схеме.
http://forum.aviaskins.com/attachmen...7&d=1517780771
Особенно, для подвижного объекта (на стационарный можно и в редакторе всего наворотить). Возможно, даже с этого надо начинать, а уже потом оснащать готовый 3D-объект текстурами. А может быть, и в класс-файлах понадобится что-то менять :DONT_KNOW:
Но если бы удалось, такой МОД был бы востребован ОЧЕНЬ многими вирпилами.
Итак, обращаюсь к компетентным товарищам с нижайшей просьбой об извлечении из недр sfs-архивов всего комплекта Тестовой ВПП №1 (3do, классы и т.д.). По крайней мере в качестве первичной заготовки.
Заранее спасибо :thx:

Grejf11 05.02.2018 17:08

Сама полоса пофиг плавает не она а набор хуков и классы всем управляющие.
Ну и коллижен для твердости. Очень интересно к ей внутрь заглянуть. Так как существует определенная проблема для сверхбольших обьектов в иле.

carsmaster 05.02.2018 17:41

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 173817)
Сама полоса пофиг плавает не она а набор хуков и классы всем управляющие.
Ну и коллижен для твердости. Очень интересно к ей внутрь заглянуть. Так как существует определенная проблема для сверхбольших обьектов в иле.

Опытным путем установил, что максимальный размер 1400 метров, но лучше 1200...1300 метров для гарантии.

Все что длиннее 1400 метров безжалостно моргает и исчезает порой.

Samurai999 05.02.2018 19:13

Тут короче такая байда. От чего бывает когда в самом начале миссии все самолеты на своем аэродроме появляются в воздухе с выключенными моторами на разной высоте. И одни просто шасси ломают, а другие падают носом вниз и взрываются?

Grejf11 05.02.2018 19:18

Так полоса вроде 1600 м длинна? Или врут собаки. Для себя любимых секрет притырили.

carsmaster 05.02.2018 20:08

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 173826)
Так полоса вроде 1600 м длинна? Или врут собаки. Для себя любимых секрет притырили.

Речь идет ТОЛЬКО о целом меше !!
Набрать длинну хоть 10 км из маленьких мешей)объектов) я думаю не проблема
. Тоесть в полном редакторе вручную состыковать кучу маленьких мешей(объектов).

Там все непросто(точно не разобрался)

Но вот такие факты есть:

1. Полоса целая одним мешем 1600х40 метров моргает и исчезает!!!

2. Полоса целая одним мешем 1400х40 метров НЕ !!моргает и НЕ !!
исчезает!!!

3. Любые полосы шириной 40 метров и меньше чем 1400 длинной работают без проблем.

Скорее все там есть ограничения на RenderArray(размер рендера) ??

carsmaster 05.02.2018 22:20

Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 173810)
...Итак, обращаюсь к компетентным товарищам с нижайшей просьбой об извлечении из недр sfs-архивов всего комплекта Тестовой ВПП №1 (3do, классы и т.д.). По крайней мере в качестве первичной заготовки.
Заранее спасибо :thx:

Вот держи, все тестовые полосы из раздела стационарные корябли. Версия игры 4.12.2.

Скачать: http://www.mediafire.com/file/bs4j3f...NWAY_4_12_2.7z

SkyFan 05.02.2018 22:46

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 173832)
Вот держи, все тестовые полосы из раздела стационарные корябли. Версия игры 4.12.2.

Скачать: http://www.mediafire.com/file/bs4j3f...NWAY_4_12_2.7z

СПАСИБО БОЛЬШОЕ!:beer: :good: :thx:
Скачал и прикрепил прямо сюда - для удобства. :)
Также добавляю строки для вставки в ships.ini и ststionary.ini
Странно, но в technics.ini упоминания об этих тестовых ВПП не нашел. :DONT_KNOW:

Vasya 05.02.2018 22:54

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 173824)
Тут короче такая байда. От чего бывает когда в самом начале миссии все самолеты на своем аэродроме появляются в воздухе с выключенными моторами на разной высоте. И одни просто шасси ломают, а другие падают носом вниз и взрываются?

Повключай противников и увидишь где нибуть на краю карты самолёт в розовом гейропейском одеянии.
Читай ветку про миссии - я объяснял уже это несколько раз. Скинов нехватает, которые прописаны в миссии.

carsmaster 06.02.2018 02:01

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 173826)
Так полоса вроде 1600 м длинна? Или врут собаки. Для себя любимых секрет притырили.

Эти полосы все 1200 длинна и 32м ширина. Есть в 4_12 версии прозрачна громадная плита около больше 1600 метров сторона , но она прозрачная и там проблемы мерцания ну нисколько не волнуют:D


Текущее время: 01:20. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot