AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Вопросы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=86)

Aviator 09.03.2016 23:23

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 150249)
----------------------------------------------
Да - и это:
Mach Drag Parameters
Установка енжин-мода убирает эту ошибку.
Файлы енжин-мода разных конфигураций я выкладывал в этой ветке.

Ну енинжи мод стоит у меня. :good:

Bison_M 09.03.2016 23:25

Цитата:

Сообщение от Aviator (Сообщение 150248)
Коллеги подскажите пожалуста, обнаружил такой косяк в миссиях, что при создании миссии и её проигрывании в большом редакторе МиГ-21 и МиГ-19 разных модефикаций отказываются войти в миссию. Вылет происходит. Лог файл прилагаю.
В малом редакторе играются. МиГ - 15 /17 отлично сохраняют миссии.

Насколько я понимаю,

здесь-

[19:40:45] Problem in spawn: com.maddox.il2.objects.vehicles.planes.MiG21Static $MIG_21MF

проблема со статикой,

здесь-

[19:41:24] Mission error, ID_04: java.lang.RuntimeException: Weapon set 'default' not registered in air.MIG_21S
[19:41:24] java.lang.RuntimeException: Weapon set 'default' not registered in air.MIG_21S

нехватка вооружения для Миг-21 МФ...

Нужно попробовать переустановить стационарные и проверить установку вооружения, может установить пак вооружений от Веги:

http://www.sas1946.com/main/index.ph...html#msg531904

Возможно, это поможет решить проблему.

Aviator 09.03.2016 23:31

Вложений: 1
Вот, сообщение класичекера, оромные конфликты между между воружением МиГ-21 и папкой ененжи мода.

tarakan67 10.03.2016 00:23

Цитата:

Сообщение от Bison_M (Сообщение 150252)

здесь-

[19:41:24] Mission error, ID_04: java.lang.RuntimeException: Weapon set 'default' not registered in air.MIG_21S
[19:41:24] java.lang.RuntimeException: Weapon set 'default' not registered in air.MIG_21S

нехватка вооружения для Миг-21 МФ...

Это не нехватка вооружения, это косяк в классе самолёта. По каким-то, одному ему известным причинам, создатель мода "обозвал" вооружение по умолчанию не "default" , а "Default", "standart", либо как то иначе.
Нужно либо править класс(что, как я понял, для тебя затруднительно), либо открыть файл миссии блокнотом и исправить вариант вооружения МиГ-а с "default" на то, что прописано в классе самолёта(регистр букв учитывается!).

Aviator 10.03.2016 00:39

Вложений: 2
Скачал все по новому воружения, убрал стационарные МиГи-21 всеравно с загрузки выбивает... Не помогло...:(

Aviator 10.03.2016 00:43

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 150257)
Это не нехватка вооружения, это косяк в классе самолёта. По каким-то, одному ему известным причинам, создатель мода "обозвал" вооружение по умолчанию не "default" , а "Default", "standart", либо как то иначе.
Нужно либо править класс(что, как я понял, для тебя затруднительно), либо открыть файл миссии блокнотом и исправить вариант вооружения МиГ-а с "default" на то, что прописано в классе самолёта(регистр букв учитывается!).

Чем править класс ? Блокнотом ? Если блокнотом то что туда вписывать.

Цитата:

Class air.MIG_21bis
Fuel 100
weapons default

Bison_M 10.03.2016 01:00

Цитата:

Сообщение от Aviator (Сообщение 150261)
Чем править класс ? Блокнотом ? Если блокнотом то что туда вписывать.

Ну в ЛОГе то же самое,

[21:33:39] Mission error, ID_04: java.lang.RuntimeException: Weapon set 'default' not registered in air.MIG_21bis
[21:33:39] java.lang.RuntimeException: Weapon set 'default' not registered in air.MIG_21bis

К сожалению, я не могу помочь с расшифровкой рекомендаций от tarakan67, но интересует, а какая версия 21-х установлена? 1.1. от Wasted или 3.0 от Wega?
У меня например, все еще версия 1.1, не буду говорить, что это хорошо, но проблем с оружием нет.

Aviator 10.03.2016 13:21

Цитата:

Сообщение от Bison_M (Сообщение 150262)
а какая версия 21-х установлена? 1.1. от Wasted или 3.0 от Wega?
У меня например, все еще версия 1.1, не буду говорить, что это хорошо, но проблем с оружием нет.

Ну отсюда и качал ;
download ver. 1.3
http://www.mediafire.com/download/j6...1_PackV1.3.rar

Vasya 10.03.2016 14:36

Цитата:

Сообщение от Aviator (Сообщение 150261)
Чем править класс ? Блокнотом ? Если блокнотом то что туда вписывать.

Кинь сюда все хеши и фм - сегодня посмотрю.
Качать все 156 мб. мода не хочеться - мне Миг-21 не нужен пока.
Вечером - наверное - буду менять жёсткий диск и на большом компе день-два интернета не будет.

tarakan67 10.03.2016 15:30

В файлах миссии
....
Class air.MIG_21bis
Fuel 100
weapons default
вместо default напиши Default

Aviator 10.03.2016 15:59

Спасибо уважаемые коллеги за ваше участие, сечас удалил МиГ-21 поставил старую версию она все сохраняет. Перезакачал снова новую версию, удолил старую и снова поставил новую. И заработало, сечас сохраняет все мисси в большом редакторе. Что было, не могу сказать. Новые МиГ-21 как то получше старых.

Aviator 10.03.2016 16:12

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 150278)
Вопрос к скачавшим и установившим себе покрашенные ны объекты Словакии и прочие: на скрепке в архиве не желающий работать летний объект, причину не понимаю, здесь нужен спец в этой области. Заодно объясните,кто понимает, что не так с остальными в логе, они вообще перестали появляться в МапБилдере после перехода на ОупенГЛ (не факт, что из-за этого), хотя везде прописаны:(

Вы сходите в папку FectoryHouse2 глянте данная папка существует в 3do/Buildings/Industrial/ и наконец папка FectoryHouse2 за частую отсутствия папок и файлов в ней приводят к сбоям обектов.

Vasya 10.03.2016 18:55

Цитата:

Сообщение от Aviator (Сообщение 150279)
Спасибо уважаемые коллеги за ваше участие, сечас удалил МиГ-21 поставил старую версию она все сохраняет. Перезакачал снова новую версию, удолил старую и снова поставил новую. И заработало, сечас сохраняет все мисси в большом редакторе. Что было, не могу сказать. Новые МиГ-21 как то получше старых.

Хорошо что работает.
Я выше как раз и писал про подобный глюк Ила что наблюдал у себя на патче 4.12.2.
Полная переустановка модов и перезагрузка компеьютера как раз и помогла. Моды я совсем и не переделывал и не переписывал, а просто вынул из Ила, перезагрузил комп, обратно поставил и прописал, снова перезагрузил комп и Ил запустился без ошибки. :rolleyes:
Дивна дела твои ОМ! :konoplya:

Vasya 10.03.2016 18:59

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 150283)
Вы б хоть зип открыли, прежде чем ЦУ давать.

Давайте нервы в коробку и закинем в шкаф., меня тоже Ил бывает выводит из себя.
Ну а по делу: скажите пожалуйста как проявляеться то что объект не желает работать., по чему это видно и что пишет лог?

Aviator 10.03.2016 19:55

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 150283)
Вы б хоть зип открыли, прежде чем ЦУ давать.

https://lh5.googleusercontent.com/-0...383-no/FH2.jpg

Открыл ваш ЗИП. Заминусовал свои папки : FectoryHouse2, FectoryHouse2W, все ваши объекты летний и зимний вариант отобразились у меня в редакторе. Папки ваши.

Molva 10.03.2016 20:12

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 150278)
на скрепке в архиве не желающий работать летний объект

В материале описана текстура fhouse32.tga. А в имени текстуры лишний пробел fhouse32 .tga.

yt2 10.03.2016 20:20

Поясните про символ $ в начале названия скинов.
Я почему-то был уверен, что этот символ автоматически отключает дефолтные опознавательные знаки...

Aviator 10.03.2016 20:35

https://lh6.googleusercontent.com/-1...2B17-22-55.jpg

Может кто знает, где именно вписывать пропертисы чтобы в редакторе в названиях объектов была кирриллица как на скриншоте ? Я олазил весь technics_ru.properties ничего там из объектов не нашел, если не здесь то где это прописывается ?

Aviator 10.03.2016 20:53

Что то и у меня Ил-2 некоторые текстуры обектов не открывает с пропиской вроде все нормально, папки с текстурами на месте...

Цитата:

//================================================== =========================
[***]
Title Industrial
//================================================== =========================


[buildings.House$IndustrialFactoryConstruction1W]
Title Indust_Factory1W
MeshLive 3do/Buildings/Industrial/FactoryConstruction1W/mono.sim
MeshDead 3do/Buildings/Industrial/FactoryConstruction1_dmg/mono.sim
Body RockHuge
Panzer 0.60

[buildings.House$IndustrialFactoryConstruction2W]
Title Indust_Factory2W
MeshLive 3do/Buildings/Industrial/FactoryConstruction2W/mono.sim
MeshDead 3do/Buildings/Industrial/FactoryConstruction2_dmg/mono.sim
Body RockHuge
Panzer 0.60

[buildings.House$IndustrialFactoryConstruction3W]
Title Indust_Factory3W
MeshLive 3do/Buildings/Industrial/FactoryConstruction3W/mono.sim
MeshDead 3do/Buildings/Industrial/FactoryConstruction3_dmg/mono.sim
Body RockHuge
Panzer 0.60

Aviator 11.03.2016 14:10

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 150329)
Вот в том и лажа,что у Вас летний работает,а у меня КАТЕГОРИЧЕСКИ не хочет...

Я этого косяка не увидел, увидел Molva, он и сообщил об этом. Свои папки я мнусовал ваши поставил, прописку не трогал в статике. У меня с пробелом открылись оба объекта ваших, не знаю почему, о косяке пост Молвы я позже прочитал...

Toobone 12.03.2016 14:24

Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от Aviator (Сообщение 150305)
Что то и у меня Ил-2 некоторые текстуры обектов не открывает с пропиской вроде все нормально, папки с текстурами на месте...

Пофиксил, брать отсюда: http://forum.aviaskins.com/showpost....31&postcount=6

Но в штурмологе почти без изменений...:I'm_thinking:

Aviator 14.03.2016 00:14

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 150404)
Пофиксил, брать отсюда: http://forum.aviaskins.com/showpost....31&postcount=6

Но в штурмологе почти без изменений...:I'm_thinking:

Все это великолепия зимних объектов раньше бы года на два... :rtfm:

http://forum.aviaskins.com/attachmen...6&d=1457781774

http://forum.aviaskins.com/attachmen...7&d=1457781774

Samurai999 15.03.2016 22:16

Короче. Проблем не решенных у меня все еще много. Но зато я неожиданно САМ понял что надо писать и где чтобы небо в моей сборке под 4.13 стало как в СУПе. Там же оказывается в файлах ПАСМУРНОЕ НЕБО, прилагаются ридми. И там и написано все как надо писать в Load каждой карты оказывается. Чтобы появилось такое небо.

Vasya 16.03.2016 01:16

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 150536)
Короче. Проблем не решенных у меня все еще много. Но зато я неожиданно САМ понял что надо писать и где чтобы небо в моей сборке под 4.13 стало как в СУПе. Там же оказывается в файлах ПАСМУРНОЕ НЕБО, прилагаются ридми. И там и написано все как надо писать в Load каждой карты оказывается. Чтобы появилось такое небо.

Жгёшь не па деццки. :cry:
Я показывал как я сделал и куда прописывал. И вот - чудо - Самурай понял. Ну чистый японец, аднака. Мая твоя не понимай и вдруг панимай. :lol:

Aviator 16.03.2016 09:38

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 150536)
Короче. Проблем не решенных у меня все еще много. ПАСМУРНОЕ НЕБО, прилагаются ридми. И там и написано все как надо писать в Load каждой карты оказывается. Чтобы появилось такое небо.

Вам же показывали как это делается в лоаде ини делается запись тех облаков которые хотите видеть в выбраной вами папки конкретной карты :
Цитата:

[APPENDIX]
HighClouds = TB_Clouds256-00.tga
HighCloudsNoise = CloudsNoise003.tga
Ну я секцию, HighCloudsNoise не трогал у себя. В текстовой папки вкладываете фильды облаков, в нашем случае TB_Clouds256-00.tga это должно находится в папке _Tex заходите в игру, выбираете папку куда вписывали нужные облака и :

https://lh3.googleusercontent.com/-8...2B19-30-14.jpg

У вас появились облака. А что в каждую карту две строчки в лом вписать ? Обязательно СУП устанавливать ?

deSAD 16.03.2016 14:53

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 150545)
... Скачал Элеватор для карты Сталинград РРР, в 4.13 заработал, а вот в Мапбилдере 4.09 - шиш (см. в штурмологе).

Как вариант, объект некорректно "вживлен" в static.ini, на что кагбэ намекает следующее сообщение ...
Код:

[14:52:14]        House: Parameter [buildings.House$Stgrad_grain_silo_w]:<MeshLive> not found
static.ini checker пользовали? :ups:

Toobone 16.03.2016 18:19

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 150546)
[14:52:14] House: Parameter [buildings.House$Stgrad_grain_silo_w]:<MeshLive> not found

Так все на месте, почему не видит - непонятно.

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 150546)
static.ini checker пользовали?

Зачем? Ранее элеватор никогда не устанавливал.

Samurai999 16.03.2016 21:19

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 150538)
Жгёшь не па деццки. :cry:
Я показывал как я сделал и куда прописывал. И вот - чудо - Самурай понял. Ну чистый японец, аднака. Мая твоя не понимай и вдруг панимай. :lol:

Ну я только вчера это понял!

Вот короче там оказывается еще какая байда. Там же много вариантов этого самого неба. Можно выбирать любой. Но я это собственно к чему. Где то я видел какую то шнягу, то ли тут то ли на SAS, которая автоматически в произвольном порядке при запуске каждой миссии любой, устанавливает разные варианты этого самого неба. Если такая фигня существует где бы ее взять и куда и как совать.

carsmaster 16.03.2016 23:05

Требуется помощь .

Возможно ли определить высоту всех аэродромов на карте.
Не запуская вылет с каждого филда (смотреть при этом высоту) и НЕ прибегая к хитрым расчетам цвета пикселя на Map_H карты в районе аэродрома ?

Niro 17.03.2016 19:28

А что ,если в маршруте самолета в контрольных точках одну за другой(в данном случае в точках ВПП) задать "Атака". Ведь в 4.13 в контрольной точке "Атака" в игре на включенной карте показывает высоту цели над уровнем моря. С какой точностью не знаю.

Vasya 17.03.2016 20:19

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 150557)
.......................
Вот короче там оказывается еще какая байда. Там же много вариантов этого самого неба. Можно выбирать любой. Но я это собственно к чему. Где то я видел какую то шнягу, то ли тут то ли на SAS, которая автоматически в произвольном порядке при запуске каждой миссии любой, устанавливает разные варианты этого самого неба. Если такая фигня существует где бы ее взять и куда и как совать.

Вот почитай - это соседняя ветка.
Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 150439)
а меня интересует погодный мод, а именно просто пасмурная погода, без дождя и громма. а еще можно ли сделать ее динамической, что бы она менялась в течении миссии?

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 150442)
В моде command and control она есть

Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 150450)
а можно ткнуть пальцем где и пояснить, как сие работает. отстал от жизни с этими скинами.

Цитата:

Сообщение от Aviator (Сообщение 150452)
Ну а как называется на английском, там много чего есть.

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 150461)
dinamicWeather
deSad выкладывал перевод ридми к этому очень интересному моду, у меня сохранен, на форуме не знаю где искать...

Поищи на САС - там этот мод есть, но я себе не устанавливал.

Niro 17.03.2016 21:55

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 150557)
Ну я только вчера это понял!

Вот короче там оказывается еще какая байда. Там же много вариантов этого самого неба. Можно выбирать любой. Но я это собственно к чему. Где то я видел какую то шнягу, то ли тут то ли на SAS, которая автоматически в произвольном порядке при запуске каждой миссии любой, устанавливает разные варианты этого самого неба. Если такая фигня существует где бы ее взять и куда и как совать.

Вот он, пост № 3. Себе поставил, не знаю может как-то не правильно.
У меня не работает как обещано. Может кто устанавливал,
поясните как устанавливать и как работает.
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4111

Samurai999 17.03.2016 22:29

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 150597)
Вот почитай - это соседняя ветка.





Поищи на САС - там этот мод есть, но я себе не устанавливал.

У меня установлен мод команд контрол но ничего такого в нем не наблюдается.

Vasya 18.03.2016 05:33

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 150602)
У меня установлен мод команд контрол но ничего такого в нем не наблюдается.

Я не знал что установлен.
Прошу прощения за неправильный наезд.
Себе Команд-контрол не устанавливал - так что помочь с рандомной погодой не могу.
Я даже инструкции к нему(Команд-контролу) не читал. Мне щас не до таких больших навороченных модов.
Извиняюсь!
Обратись пожалуйста к Ув. Де Саду - может он поможет с наладкой этого мода.

andrey65 18.03.2016 11:42

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 150602)
У меня установлен мод команд контрол но ничего такого в нем не наблюдается.

У тебя много чего наблюдается..и не наблюдается)))

tarakan67 18.03.2016 11:57

Так чтобы что-то наблюдалось, необходимо править миссии!

Aviator 18.03.2016 12:26

Коллеги у меня такой вопрос, я не могу снять флажок в Атрибутах пустой папки. Вроде она ничем не защищена... Снимаю подтверждаю жму ОК, захожу по новой проверяю всеравно выставлен синий огонек в окошке только для чтения, снять этот синий флажок реально с папки ?


https://lh4.googleusercontent.com/-a...-18_114012.jpg

tarakan67 18.03.2016 13:47

Там же в скобочках ясно написано, к чему применим атрибут. То есть ты пытаешься изменить атрибут тому, чего нет. Естественно винда тебя "посылает"

Aviator 18.03.2016 15:00

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 150626)
Там же в скобочках ясно написано, к чему применим атрибут. То есть ты пытаешься изменить атрибут тому, чего нет. Естественно винда тебя "посылает"

Я что то уже ничего не пойму, что бы папка работала полноценно дали совет, снять флажок в атрибутах - только для чтения. Сказали так все заработает. Так как я его сниму ? (То есть ты пытаешься изменить атрибут тому, чего нет.)

tarakan67 18.03.2016 15:10

Чтобы изменить атрибут надо чтобы в папке были файлы. Именно они изменят атрибут, а не пустая папка.


Текущее время: 00:40. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot