AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Миссии и кампании для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=10)
-   -   DGenMOD (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2337)

Гончий Пёс 05.03.2013 20:17

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 113373)
Я так понимаю что вы начали (сформировали) кампанию со старым генератором, а первую миссию проходите и завершаете с DGen_MOD. У вас используется старый формат дат. Либо надо все даты поменять, либо удалить кампанию и начать заново с новым генератором.

Да Asura , так и было. Я честно говоря не подумал , что это окажет такое воздействие. Удалил кампанию и сформировал заново с новым ДГеном , всё стало работать нормально. При выходе из миссии зависаний нет. Спасибо большое !

Гончий Пёс 06.03.2013 02:14

У меня возник вопрос.
Прочтя мануал , я так понял , что новый ДГен уже не берёт настройки динам. кампании из конфига , а берёт их из файла DGen_mod.ini Где вручную надо прописать нужные параметры. Не оказавшиеся параметры в готовом файле DGen_mod.ini надо вписывать в ручную исходя из указанных в мануале. Я правильно понял ?
И можно ли менять настройки параметров дген. кампании в процессе её прохождения ? Например начать кампанию с параметром "враги асы - свои новечки" , а потом поменять на "по умолчанию". Или надо будет начинать новую кампанию с другими значениями ?
И ещё я не совсем понял , новый генератор использует старый файл EuroPlanes.dat или нет ? Если использует , то зачем прописывать новый крафт для ИИ в файл AllClasses.dat ?

April 06.03.2013 09:11

Цитата:

Сообщение от Гончий Пёс (Сообщение 113384)
И ещё я не совсем понял , новый генератор использует старый файл EuroPlanes.dat или нет ? Если использует , то зачем прописывать новый крафт для ИИ в файл AllClasses.dat ?

нет не использует, он использует файлы из папки МОД AllPlaneDB, AllClasses и AllWeapons

Asura 06.03.2013 09:59

Цитата:

Сообщение от Гончий Пёс (Сообщение 113384)
У меня возник вопрос.
Прочтя мануал , я так понял , что новый ДГен уже не берёт настройки динам. кампании из конфига , а берёт их из файла DGen_mod.ini Где вручную надо прописать нужные параметры. Не оказавшиеся параметры в готовом файле DGen_mod.ini надо вписывать в ручную исходя из указанных в мануале. Я правильно понял ?

Все так. Еще можно перекопировать их из конфига - все основные параметры старого и нового генератора остались без изменений.

Цитата:

И можно ли менять настройки параметров дген. кампании в процессе её прохождения ? Например начать кампанию с параметром "враги асы - свои новечки" , а потом поменять на "по умолчанию". Или надо будет начинать новую кампанию с другими значениями ?
Значения параметров, данные в файлах кампаний, данные в папке MOD можно менять в процессе прохождения кампании. Генератор перед созданием каждой миссии и после ее завершения перечитывает все файлы и грубо говоря перезаполняет свою базу данных. Но надо быть внимательным и не вводить генератор в ступор противоречивыми данными. Например если в процессе прохождения поменять даты может быть завис или вылет. А вот самолет можно менять в процессе прохождения кампании не дожидаясь смены карты. Например в файле status.dat :

19441027 0
Norway44
19441026-0.mis oBluePatrolShips 101134.55 76809.33 2 0 0 3
BF_109G2
Stab_JG5a
1 0
0 0
0
Axis

выделен текущий самолет, если после дебрифинга перед нажатием кнопки "Продолжить" эту строку поменять - в следующей миссии будет другой самолет. ;)


Цитата:

И ещё я не совсем понял , новый генератор использует старый файл EuroPlanes.dat или нет ? Если использует , то зачем прописывать новый крафт для ИИ в файл AllClasses.dat ?
Ну про это ответили. :)

Гончий Пёс 06.03.2013 21:05

Вложений: 2
Я стал дальше изучать мануал и возникло ещё больше вопросов.
Вы уж простите меня за дотошность такую , но хочется разобраться не методом научного тыка. А при чтении мануала далеко не всё понятно...
Вот например; Я так понял , что бы в кампаниях появлялись новые самолёты их надо вписывать в файл AllPlanes.dat (сказано в мануале). Но такого файла нету , есть файл AllPlaneDB. Если его открыть , то порядок построения текста в нём отличается от того , что показано в мануале. Боевая загрузка в этом файле вообще не указывается... Заметил , что про боевую загрузку может отвечать файл AllWeapons.dat , но по работе с ним в мануале ничего нет.
В результате ничего не понятно :DONT_KNOW:
Выходит , что надо сидеть и долго вникать в суть построения строчек в файлах , прописывать на свой страх и риск и пробовать в игре , правильно угадал или не правильно (метод научного тыка :D). И если раньше достаточно было вписать только в файл Европланес , то сейчас надо в два файла ? В клас самолёта и отдельно ещё и оружие для него ?
То-ли мануал уже старый и произошли изменения со времени его написания , то-ли я тупой. :umora:
В результате так пока ничего не вписал.

А сегодня вылетел в кампании на новом генераторе , переключаюсь на союзников , гляжу а там Р-5 летит... Но он ведь не вписан у меня в новый генератор , но вписан в Европланес для старого... Но вы говорите , что новый генератор Европланес уже не использует...
Вообщем запутался я окончательно. :(

Asura 07.03.2013 09:32

Цитата:

Сообщение от Гончий Пёс (Сообщение 113401)
Вообщем запутался я окончательно. :(

Текущий мануал версии 1.0 подходит для генератора 1.0.1.0. Мануал для генератора 2.0.х.х я еще не успел сделать. А так как в 2.0 многое поменялось, то и с мануалом появились расхождения. :) Если вы используете 4.11 - в файлы из папки MOD ничего добавлять не надо - там все уже есть. Достаточно просто добавить новый самолет в planes*.dat кампании или в нужный DB файл и все заработает.

Вятич 07.03.2013 15:43

Пытался добавить финнам MS.406 и P-36A-3. "Моран" в 1941 встаёт легко,при запуске в 1942 - писк. При запуске "Хока" - большой розовый пропеллер во весь экран. Asura подскажите пожалуйста как правильно это сделать. И ещё, под Сталинградом, когда генератор прописывает 356 итальянскую эскадрилью на MC.202 происходит бумс. В последнем файле миссии удаляю всё что связано с итальянцами, миссия запускается. В чём может быть проблема?

Asura 11.03.2013 09:39

Если есть писк, значит в файле Dgen_modERROR.log в последней строке будет написана причина. Розовые артефакты - это проблема в модах, надо разбираться конкретно - какая версия игры, какие моды и т.д.

Вятич 11.03.2013 15:11

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 113525)
Если есть писк, значит в файле Dgen_modERROR.log в последней строке будет написана причина.

Can't select target type - не может выбрать тип цели? Как это поправить?

Asura 12.03.2013 12:29

Тип самолета не подходит под миссии ops файла или цели в шаблонах. Например самолет "Истребитель" а в опс файле миссии только для бомбера. надо смотреть конкретно.

Вятич 12.03.2013 13:09

После писка при удалении финской кампании написано вместо "Истребитель", Ленинград -"Бомбардировщик", Ленинград. Но ведь бомбера за финнов априори выбрать нельзя, может в этом проблема? Игра или генератор считает что я выбрал истребитель для кампании бомбардировщика - отсюда конфликт? Только не понятно, откуда он там вообще взялся.

Вятич 12.03.2013 13:53

Впрочем, выяснилось что все финские кампании почему-то записываются как бомбардировочные и на работоспособности это не отражается, только когда "Моран" в 42. Ну, а раз он не дефолтный, чёрт с ним, мало ли в чём там проблема. Запишем в загадки. :(

Asura 13.03.2013 11:16

"Истребитель" или "бомбер" определяется для каждого самолета в файле AllClasses.dat
A_20C;false;GROUND;1;0;0 - бомбер
A6M2;true;ALL_N;0;1;0 - истребитель

По этим признакам в названии кампании пишется "Истребитель", Ленинград -"Бомбардировщик", Ленинград. А тип миссии подбирается по классу самолета:

AR_234B2;false;GROUND;1;0;0
AVIA_B534;true;LIGHT;1;0;0 эти параметры подробно в мануале расписал.

Вятич 13.03.2013 15:30

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 113618)
"Истребитель" или "бомбер" определяется для каждого самолета в файле AllClasses.dat
A_20C;false;GROUND;1;0;0 - бомбер
A6M2;true;ALL_N;0;1;0 - истребитель

По вашей ценной подсказке нашёл недочёт (как я это раньше проглядел - раз:rolleyes::rolleyes::rolleyes:бай), в AllClasses.dat прописал отсутствующие MS.406, 410. Теперь они прекрасно выбираются в любой финской кампании и кампания пишется "Истребитель" Ленинград как ей и положено. Большое спасибо. :)

April 15.03.2013 10:43

Цитата:

Сообщение от Вятич (Сообщение 113625)
По вашей ценной подсказке нашёл недочёт (как я это раньше проглядел - раз:rolleyes::rolleyes::rolleyes:бай), в AllClasses.dat прописал отсутствующие MS.406, 410. Теперь они прекрасно выбираются в любой финской кампании и кампания пишется "Истребитель" Ленинград как ей и положено. Большое спасибо. :)

будь любезен скинь на файлообменник свою компанию посмотреть.
оч интересно.

Asura 15.03.2013 12:44

Цитата:

Сообщение от Вятич (Сообщение 113625)
Большое спасибо. :)

Всегда пожалуйста. :)

Вятич 15.03.2013 13:05

Цитата:

Сообщение от April (Сообщение 113664)
будь любезен скинь на файлообменник свою компанию посмотреть.
оч интересно.

Нет никакой моей кампании, просто в стандартную дин. кампанию финнам добавил в 41 - MS.406, а в 42 - MS.410, "Брюстер" поднадоел. Так что извини, порадовать нечем. :DONT_KNOW:

Гончий Пёс 17.03.2013 15:41

Вложений: 1
Уже на третьей миссии взрыв на старте. И розовое "чудо" в поле.
генератор 2.0.0.5
В файлы дгена ничего не вписывал и ничего не корректировал.
ИЛ версии 4.11.1
кампания "Ленинград-Истребитель" играю за красных.
Моды стоят только на графику и текстуры восновном. Мод от Чарли Дога , с переделкой под себя. МОДных кравтов нет.

В файле кампании нашёл розовый самолётик (Су-2). Там значится:
[r0110]
Planes 1
Skill0 2
Class air.SU_2
Fuel 100
weapons default

Если по предыдущим постам вы рекомендовали поменять оружие на "дефолт"... Но если и так значится "дефолт" , то на что тогда поменять надо ?

April 18.03.2013 09:57

Цитата:

Сообщение от Вятич (Сообщение 113671)
Нет никакой моей кампании, просто в стандартную дин. кампанию финнам добавил в 41 - MS.406, а в 42 - MS.410, "Брюстер" поднадоел. Так что извини, порадовать нечем. :DONT_KNOW:

жаль, жаль, а то я думал може кто победил эти даты ... раньше 22.06.41 для красных..

April 18.03.2013 10:08

Цитата:

Сообщение от Гончий Пёс (Сообщение 113753)
Уже на третьей миссии взрыв на старте. И розовое "чудо" в поле.

в МОД овых версиях ничего не гарантировано)))

но вообще самолет SU_2 отсутствует в файле AllClasses,
в файлах AllWeapons и AllPlaneDB он есть.
можно добавить в файл AllClasses строку
SU_2;false;GROUND;1;0;0
теоретически должно помочь, но лучше конечно дождаться авторитетного ответа Асуры.


Текущее время: 22:18. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot