AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Обновления (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=87)
-   -   Вести с полей 4.12 (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2762)

Remontnik 02.01.2014 09:45

В старом издании книга называлась "В военном воздухе суровом"
http://militera.lib.ru/memo/russian/...nko/index.html
потом - "Ил-2 атакует. Огненное небо 42-го".
Вот ещё интервью с автором http://iremember.ru/letchiki-shturmo...orisovich.html

Stilet 02.01.2014 17:25

Цитата:

Сообщение от начпрод (Сообщение 124817)
читать болше надо

Чукча, однако, не читатель, чукча - писатель.:D
А вообще, крайнее что читал именно по штурмам - http://militera.lib.ru/memo/russian/drabkin1/01.html :
Цитата:

Наконец, команда! Мы разбегаемся по самолетам. Сначала надо провести внешний осмотр самолета — чтобы струбцинки на элеронах не забыли снять, чтобы колеса были подкачены. [19] Надо ткнуть ногой в колесо, помочиться на дутик, если есть время. Механик уже держит парашют, рядом стоит остальной наземный экипаж — оружейник, приборист. Расписался в книге о том, что принял исправный самолет. За ручку подтянулся на крыло и — в кабину. Ноги на педали. Пристегнулся поясными и плечевыми ремнями. Вилку шлемофона воткнул в гнездо радиостанции и барашками зажал. Она еще не работает. Ее можно включить от аккумулятора, но мы так не делали. Начинаешь осмотр кабины слева направо. Проверяешь, законтрены ли рычаги шасси, чтобы на таксировании случайно их не задеть. Рычаги щитков не трогаешь. Триммер проверил. Приборы. Включил аккумулятор. Зажглись четыре лампочки, сигнализирующие, что внутренняя подвеска заполнена бомбами. Приборы, пока двигатель не запущен, молчат. Можно только убедиться в их целостности. Справа барашки баллонов сжатого воздуха и углекислого газа и два прибора ЭСБ-ЗП, позволяющих сбрасывать бомбы и РС в заданной комбинации. Проверил связь со стрелком — звуковую и световую сигнализацию (со стрелком уже договорились, какая лампочка соответствует какому сигналу. Помню, красная лампочка означала: «Прыгай!»). Пока проверяешь самолет, все посторонние мысли уходят, но чувство тревоги еще остается. Ракета! Запустил двигатель. Доложил командиру, что к вылету готов. Выруливаем на старт. У меня на ноге самодельный металлический планшет, в котором лежит лист бумаги, рядом на веревочке болтается карандаш. Я отмечаю время вылета. Это поможет в дальнейшем ориентироваться, когда будем к цели подходить. [20] Если полоса хорошая, то расстанавливаемся не друг за другом, а парами. Расконтрил шасси. Фонарь закрыл. Ну, а дальше — по газам, и пошел на взлет. Собрались на кругу над аэродромом и полетели на цель. В полете уже только о том думаешь, как сохранить место в строю — 50 метров интервал, 30 — дистанция... Тут уже никаких мыслей. Только бы добраться до цели и отработать. Подходили к цели, если позволяла погода, на 1200–1400 метров, а если нет, то шли на бреющем. Подлетая к линии фронта, связывались с наводчиком, обычно представителем авиадивизии. Мы его уже знали по голосу. Он нас наводил буквально: «Ребята еще немножко, правее. Ага. Можно». Как только зенитки открыли огонь, подаешь в баки углекислый газ и закрываешь заслонку маслорадиатора. Самолеты увеличивают дистанцию до 150 метров и начинают маневрировать. Неприятное состояние может возникнуть, когда к цели подошли, тебя уже встречают зенитки, а в атаку не идем. Такое бывало. Перед заходом главное — сохранить свое место и не пропустить начало атаки ведущим. Если ты не успеешь за ним нырнуть, то отстанешь безнадежно. Пошли в атаку — все, пилот в работе, ищет цель, РС, пушки, пулеметы, «сидор» (АСШ-41) дергает. В эфире мат-перемат. Маленькие прикрывают. Наводчик с пункта наведения все время корректирует наши заходы на цель, подсказывает, куда ударить, предупреждает о появлении истребителей. Отработали три-четыре захода, с земли говорят: «Спасибо, мальчики. Прилетайте снова». Вот такая механика.
И ни у кого ни слова о радионавигации. Про наведение по радио с земли - сплошь и рядом, а про приводные станции нет. Да и на фотографиях "Илов" где антенна РПК, а?

Toobone 04.01.2014 15:58

Вложений: 2
Че то не хочет нормально работать 4.12.2 со всеми модами. То, что ниже - гораздо неожиданнее - оказалось в корне Ила-4.12.2, когда я пытался в очередной раз одеть Энджин мод2.7+Джет эру1.33.
Особенно обрадовали файлы Аркан.сас,в которых говорилось, что в ДОС программы, сделанные под Винду, не работают - у меня Винсп3 и стоит:eek:.Непонятно, откуда они вообще взялись.

Remontnik 20.01.2014 10:43

Cockpit Arrangement Guide in PDF format for all the "IL-2 Sturmovik 1946" v.4.12.2 flyable aircraft.
http://www.mission4today.com/index.p...etails&id=3265

Vasya 23.01.2014 09:58

Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 125849)
Cockpit Arrangement Guide in PDF format for all the "IL-2 Sturmovik 1946" v.4.12.2 flyable aircraft.
[/url]

:I'm_thinking: Скажите пожалуйста! Чем, конкретно, он - этот документ - сможет пригодиться/быть полезным рядовому пользователю сим. Ил-2. Не на аглицком ли он часом, написан? Можно спросить по другому - что я смог бы почерпнуть для себя полезного? - в смысле - использования каких либо плюшек в процессе эксплуатации того или другого самолёта, если таковые(плюшки) есть и описаны в документе по вышеуказаннойссылке.
Спасибо тому кто ответит и просветит меня по моему вопросу!

Stilet 23.01.2014 13:01

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 125992)
Скажите пожалуйста! Чем, конкретно, он - этот документ - сможет пригодиться/быть полезным рядовому пользователю сим. Ил-2. Не на аглицком ли он часом, написан? ...

Очень полезный документ. Уже скачивается. У меня все предыдущие версии есть, и ярлычок от самой поздней на рабочий стол выведен. Во первых показано где что в какой кабине находится, что бывает очень кстати, если долго не летал на том или ином самолёте. Ведь не всегда просто разобраться в приборах какого нибудь японца или итальянца. Во вторых сведённые в таблицы особенности эксплуатации самолётов в игре, т.е. на каких высотах переключать нагнетатель, обеднять смесь и т.п. Так же в таблицах перечислены все "фишки" каждой машины - наличие открываемых фонарей, посадочных фар, закрылков, гака. Написано всё, разумеется на аглицком, но моих знаний языка на уровне военного училища вполне хватает.

Remontnik 23.01.2014 13:17

Цитата:

Сообщение от Stilet (Сообщение 125997)
Очень полезный документ. Уже скачивается. У меня все предыдущие версии есть, и ярлычок от самой поздней на рабочий стол выведен. Во первых показано где что в какой кабине находится, что бывает очень кстати, если долго не летал на том или ином самолёте. Ведь не всегда просто разобраться в приборах какого нибудь японца или итальянца. Во вторых сведённые в таблицы особенности эксплуатации самолётов в игре, т.е. на каких высотах переключать нагнетатель, обеднять смесь и т.п. Так же в таблицах перечислены все "фишки" каждой машины - наличие открываемых фонарей, посадочных фар, закрылков, гака. Написано всё, разумеется на аглицком, но моих знаний языка на уровне военного училища вполне хватает.

Ещё, в каждом кокпите отдельно обозначены приборы относящиеся к радионавигации, и приборы показывающие температуру двигателя.

Vasya 26.01.2014 16:31

Спасибо за пояснения!
К сожалению, английский забыл - даже то что знал 20 лет назад( :cry: ) - не пригодился.

Toobone 09.02.2014 16:54

Цитата:

Сообщение от ГРОХОТ (Сообщение 126742)
Функция второго пилота в бобрах

Этот ЗУ прицепчик уже где-то есть или только планируется?

Toobone 09.02.2014 17:33

Цитата:

Сообщение от ГРОХОТ (Сообщение 126748)
Будет в 4.13.
На самом деле ещё много чего не анонсировали, но я здесь не буду выкладывать то что не заявлено.

Только просьба - не торопитесь, доведите до ума реально, чтоб не как 4.12. И - главное - не забудьте указать требования к железу для адекватной работы всех новшеств. Как это клево, что Ил благодаря Вам еще жив! :beer::good::ok:

Toobone 09.02.2014 17:46

Цитата:

Сообщение от ГРОХОТ (Сообщение 126752)
Я не делаю патч. Я не в команде разработчиков.
Это Вам к Sita, к примеру.:beer:

Но точно с ними знакомы! Вас не затруднит передать наши ходатайства, (пожалуйста!)?:)

Гончий Пёс 09.02.2014 19:46

Вложений: 1
Ээээээ..... ???

Stilet 09.02.2014 20:10

Цитата:

Сообщение от Гончий Пёс (Сообщение 126762)
Ээээээ..... ???

Ну а что? Как и все многоствольные установки в "Иле" до этого... Когда по тебе такая хреновина молотит, сколько у ней там языков пламени особо не поразглядываешь.

Remontnik 14.02.2014 08:58

Вложений: 2
На Пе-8 стоят дизельные движки, и поэтому имеются датчики температуры топлива в системе охлаждения двигателей. Приборы в игре работают, но про допустимые параметры температуры в ридми по Пе-8 ничего не написано. На втором скрине температура за бортом -60, но двигатель после остановки легко запускается.

yt2 14.02.2014 21:40

Цитата:

На Пе-8 стоят дизельные движки, и поэтому имеются датчики температуры топлива в системе охлаждения двигателей. Приборы в игре работают, но про допустимые параметры температуры в ридми по Пе-8 ничего не написано. На втором скрине температура за бортом -60, но двигатель после остановки легко запускается.
Температуры топлива в системе охлаждения двигателей - читать медленно, много раз, до полного понимания некоторой несуразности сказанного )
Я б ещё понял стёб, что приборы в красной рамочке имеющие надпись "давление бензина" выдают на ТБ-7 давление несуществующего сорта топлива...
...Но вот увязывать температуру за бортом (-60С) с лёгкостью запуска двигателя после остановки??? Приборы с надписью "Вода" и "С" показывают +80С - более комфортной температуры для запуска остановленных моторов и не придумаешь.

Remontnik 15.02.2014 01:39

Цитата:

Сообщение от yt2 (Сообщение 126892)
Температуры топлива в системе охлаждения двигателей - читать медленно, много раз, до полного понимания некоторой несуразности сказанного )
Я б ещё понял стёб, что приборы в красной рамочке имеющие надпись "давление бензина" выдают на ТБ-7 давление несуществующего сорта топлива...
...Но вот увязывать температуру за бортом (-60С) с лёгкостью запуска двигателя после остановки??? Приборы с надписью "Вода" и "С" показывают +80С - более комфортной температуры для запуска остановленных моторов и не придумаешь.

Температура топлива в системе охлаждения двигателей - так написано в ридми к патчу 4.11.
Приборы, те, что в красной рамочке - показывают температуру топлива в системе охлаждения, согласно того же документа.
Насчёт температуры запуска. А запустятся движки на полосе, если на карте поставить -60? Скорее всего, запустятся. Так же, скорее всего, они и запустятся через полчаса после остановки в воздухе. И не важно, что при этом будет на приборах с надписью "Вода" и "С". Хотя я не проверял, честно говоря.

Гончий Пёс 15.02.2014 02:24

Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 126895)
.................... А запустятся движки на полосе, если на карте поставить -60? Скорее всего, запустятся. Так же, скорее всего, они и запустятся через полчаса после остановки в воздухе. И не важно, что при этом будет на приборах с надписью "Вода" и "С". Хотя я не проверял, честно говоря.

Конечно запустятся с лёгкостью. Переохлаждение двигателя в ИЛе ведь не реализовано (не смоделировано).
А было бы здорово , если бы это было конечно.

yt2 15.02.2014 10:59

Я не спорю, что переохлаждение в иле не реализовано. Просто нужно понимать, что ридми пишут обычные люди, которые могут не так перевести.
Ну какое Топливо в системе Охлаждения?

Vasya 15.02.2014 16:41

Я не технарь, но насколько знаю - на многих фурах в баке стоят подогреватели солярки, как там это работает - х.з., но если соляра плоховатая(не того сорта) и за бортом будет минус 15-30 градусов, то в баках будет парафиновый кисель - я одинадцать лет имел дело с разными сортами парафина, стеарина, гача, воска и т.д., понюхал, подышал, здоровье нагнул размешивая разные расплавы., так что, думаю, без температурного датчика(и - соответственно - работающего подогревателя) в топливных баках будет сложно запускать авиационный дизель хоть в полёте, хоть на земле, если не лето за бортом., ну а температура охлаждающих жидкостей само-собой должна быть правильной для запуска., но может быть до 3000 какая температура антифриза не столь важно(в летнее время)., хто зна.

Remontnik 15.02.2014 17:14

Цитата:

Сообщение от yt2 (Сообщение 126904)
Я не спорю, что переохлаждение в иле не реализовано. Просто нужно понимать, что ридми пишут обычные люди, которые могут не так перевести.
Ну какое Топливо в системе Охлаждения?

Согласен. Перевод странный, конечно.

Grog 21.02.2014 13:30

Гм.. Чёт не понял про что в этот раз гремишь(грохочешь)?.. По крайней мере, в этом топике.
Мало того, что тема вроде как вести с полей 4.12 , а восхваляются(либо обсуждаются) вопросы с грядущей 4.13. ... а тут вообще вроде как обращение к мододелам, не?:rolleyes:

Гончий Пёс 09.05.2014 22:39

Сегодня довелось потестить 4.12.2 (так я обычно в 4.11.1)
Я был на Фоке А-4 и против себя поставил 4 Ла-5 уровня АС в простом редакторе.
Во время боя , мой самолёт подранили , и боты очевидно сочтя это достаточным , стали уходить к себе на базу. Я догнал их и спокойно растрелял одного за другим двух замыкающих. Расстрелял бы и двоих оставшихся , да керосин весь вытек...
Причём когда я их расстреливал , они летели себе по прямой , как мишени. Никто из них маневрировать даже и не пытался. Это как в обще..? :eek:
Я был в очередной раз шокирован тупизной ботов. Такое ощущение , что с каждым новым патчем они всё тупее и тупее...
Летаю в 4.11.1 и ничего подобного за истребителями не замечал.
Где прогресс ? Где ИИ , который "стал гораздо умнее" ? :(

Трек боя прикладываю. Подивитесь на это чудо чудное и диво дивное... (Трек для 4.12.2) Скачать трек тут http://yadi.sk/d/aRh3x6KSPe4d6
Залил на яндекс-диск , так как тут прикрепится не пожелало.

yt2 02.09.2014 21:47

Не вижу про 4.13 ньюсы, но на жёлтом появился предварительный мануал на 4.13 на английском
http://forum.1cpublishing.eu/showthr...116#post706116

Amigo 03.09.2014 00:03

круто! я смотрю и наши парни отличились.

Motorhead - New USN & USMC regiments

и

yt2 (правда в кредитсах почему то Y2T) - пак Ю-88 и прицелы

Спасибо!!! :good:

Sita. 03.09.2014 00:31

Ут2 просто Гипермонстр!!! :good:

Amigo 03.09.2014 00:51

это точно :)
*****************
Цитата:

Added over 100 new loadouts for Russian planes including RRAB cluster bombs and flares
Sita а РРАБы и осветительные бомбы вроде вы делали, на сухом тема была. И ещё вопрос, кокпит Сб-2М-103 тоже ваша работа?

Sita. 03.09.2014 00:55

виновен... каюсь ...

Amigo 03.09.2014 01:03

спасибки :good:
пока главные действующие лица здесь :rolleyes:
ребят когда уже патчик то ждать? стока вкусного там, хочется уже попробовать. хоть намекните

Sita. 03.09.2014 11:44

ну рас уж Гид по патчу готов почти, значит финишная прямая, уже скоро

The Radge 03.09.2014 12:12

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 131296)
ну рас уж Гид по патчу готов почти, значит финишная прямая, уже скоро

Ну не знаю, не знаю...

Цитата:

Сообщение от Wikipedia
Обновление до версии 4.11m

Разработкой патча по-прежнему занималась команда энтузиастов Daidalos Team. Предварительное анонсирование состоялось 2 апреля 2011 года. Было сообщено о появлении следующих самолётов под управлением компьютера: Hs 123, IK-3 и TBD, а также Пе-8 и Ил-4 под управлением игрока, а также планировалось пересмотреть взрыватели бомб в сторону большего реализма.

Патч был выпущен 13 января 2012 года.

:D

Motorhead 04.09.2014 23:52

Ага, значит таки будут мои новые флотские и морпеховские эскадрильи :beer:
После выхода 4.13 думаю поднапрячься и запилить для ДТ нормальный комплект эскадрилий RAF и USAAF. Что-то мне подсказывает, кроме меня этого никто не сделает :ups:

Sita. 05.09.2014 10:19

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 131341)
Ага, значит таки будут мои новые флотские и морпеховские эскадрильи :beer:
После выхода 4.13 думаю поднапрячься и запилить для ДТ нормальный комплект эскадрилий RAF и USAAF. Что-то мне подсказывает, кроме меня этого никто не сделает :ups:


сдаётся мне что ты очень сильно прав :rolleyes:

An-Antihero 05.09.2014 16:24

Режим "реалистичная бомбардировка", очень интересно! Жаль, что с ночным 110м неопределенно.

Vasya 06.09.2014 22:37

Всё это - конечно - гут, в смысле - хорошо что патч 4.13 выйдет в народ и что наши участники сайта не забыты ДТ и их труды - наших - будут в оффициале.
Но у меня вопрос, больше даже крик души - ведуться ли в ДТ работы по поводу разрешения/маштаба в Иле и - на мой вкус - самое главное - будет ли в будущем изменён рельеф филдов в сторону реалистичности, хотя бы как в ФСХ или Вингс-Прей., то есть - ведуться хоть предварительные работы в этом направлении?, хотелось бы так же динамические тени в кокпите и траву, которую не так уж сложно реализовать., хотя бы на уровне Т-34 против Тигра, даже мои два ядра по 1.86 нормально тянут эту хорошую(хоть и старенькую) танковую стрелялку.
Это мечты о насушном, что подымут интерес к Илу в мире и наполнят авиасайты новыми влюблёнными в Ил.
Такие мысли.

Pumping_Noise 06.09.2014 23:33

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 131371)
Всё это - конечно - гут, в смысле - хорошо что патч 4.13 выйдет в народ и что наши участники сайта не забыты ДТ и их труды - наших - будут в оффициале.
Но у меня вопрос, больше даже крик души - ведуться ли в ДТ работы по поводу разрешения/маштаба в Иле и - на мой вкус - самое главное - будет ли в будущем изменён рельеф филдов в сторону реалистичности, хотя бы как в ФСХ или Вингс-Прей., то есть - ведуться хоть предварительные работы в этом направлении?, хотелось бы так же динамические тени в кокпите и траву, которую не так уж сложно реализовать., хотя бы на уровне Т-34 против Тигра, даже мои два ядра по 1.86 нормально тянут эту хорошую(хоть и старенькую) танковую стрелялку.
Это мечты о насушном, что подымут интерес к Илу в мире и наполнят авиасайты новыми влюблёнными в Ил.
Такие мысли.

Да, интересно. Но заметил закономерность. Как только о чем-то подобном у DT спрашивают, ответа можно не ждать. Я не видел. Хотя, конечно, могу ошибаться. У меня вызывает сильное удивление, почему мод Карсмастера до сих пор остается модом. Хотя, не мне судить, не мне решать...

Vasya 06.09.2014 23:49

Я не у ДТ спрашивал, а у знающих или краем уха слышавших про планы ДТ в каком направлении будет двигаться модернизация Ила., вдруг Ил не забросят, в смысле - нужно подтянуть многое к БоБу., в шею никто не гонит, но и отложить кардинальную модернизацию как то будет - думаю - не понято большинством летающими в Ил.
Цитата:

Сообщение от Pumping_Noise (Сообщение 131372)
Да, интересно. Но заметил закономерность. Как только о чем-то подобном у DT спрашивают, ответа можно не ждать. Я не видел. Хотя, конечно, могу ошибаться. У меня вызывает сильное удивление, почему мод Карсмастера до сих пор остается модом. Хотя, не мне судить, не мне решать...

Дело в том что разрешение/маштаб одним модом Карсмастера не изменить - нужно перепиливать некоторые основные классы Ила что овечают за визуалку., нужно что бы одновременно потолстели и дома и люди, то есть - все объекты увеличились в размерах., я ещё не ковырял в этом направлении, поэтому не могу сказать какие классы за это отвечают., а траву вырастить - можно сделать и модом - подобно как деревья растут - только знающий в классах нужен посильнее меня на порядок, а то и два.

Sita. 07.09.2014 00:40

я тут конечно с боку припёку... но что то на эту тему слышал ...но сказать могу лишь только от себя и своё мнение ...

про траву были разговоры ... точно помню ... даже скрины какие то встречал ...

для теней в кокпите нужны 3Д кокпиты ... что бы тень отбрасывали не плейны с гайками и вертушками или что то такое что выглядит как объёмное, но на самом деле плейн с нарисованным чем то ... это 95 процентов кабин перерисовывать.. перемоделивать ... так что сильно сомнительно ...

за все 5 лет работы ДТ и то что я наблюдаю ... не разу не встречал слов о модернизации ... идёт развитие ила .. но не модернизация ...
модернизировать ил до БОБа или БЗС не реально...


Работы Серёги Кармастера хороши ... но это только инструмент по сути ... запчасть .. к которой надо изготовить 100500 шукрок в 2048 или в 4096 и перерисовать жутко качественно мульэн текстур и темплейтов под карты ... и заметьте это должны быть картинки с гугл мапс или яндекса ... качество должно соответствовать ... иначе что на 1024 что на 4096 будет одинаково .. мыло оно и в Африке мыло ...
(сейчас мне скажут что можно же делать постепенно по штучке ..не надо всё и сразу ... поведайте мне сколько было нарисовано качественных скинов под 2048 или 4096 .. здесь и на САС за крайние два года? и как их быстро рисуют )

про масштабы ничего сказать не могу ...

повторюсь..на мой взгляд это развитие а не модернизация ... добавление то чего не хватает и кто что может сделать ...

Pumping_Noise 07.09.2014 05:09

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 131375)
я тут конечно с боку припёку... но что то на эту тему слышал ...но сказать могу лишь только от себя и своё мнение ...

про траву были разговоры ... точно помню ... даже скрины какие то встречал ...

для теней в кокпите нужны 3Д кокпиты ... что бы тень отбрасывали не плейны с гайками и вертушками или что то такое что выглядит как объёмное, но на самом деле плейн с нарисованным чем то ... это 95 процентов кабин перерисовывать.. перемоделивать ... так что сильно сомнительно ...

за все 5 лет работы ДТ и то что я наблюдаю ... не разу не встречал слов о модернизации ... идёт развитие ила .. но не модернизация ...
модернизировать ил до БОБа или БЗС не реально...


Работы Серёги Кармастера хороши ... но это только инструмент по сути ... запчасть .. к которой надо изготовить 100500 шукрок в 2048 или в 4096 и перерисовать жутко качественно мульэн текстур и темплейтов под карты ... и заметьте это должны быть картинки с гугл мапс или яндекса ... качество должно соответствовать ... иначе что на 1024 что на 4096 будет одинаково .. мыло оно и в Африке мыло ...
(сейчас мне скажут что можно же делать постепенно по штучке ..не надо всё и сразу ... поведайте мне сколько было нарисовано качественных скинов под 2048 или 4096 .. здесь и на САС за крайние два года? и как их быстро рисуют )

про масштабы ничего сказать не могу ...

повторюсь..на мой взгляд это развитие а не модернизация ... добавление то чего не хватает и кто что может сделать ...

Работа с "движком" игры даст на много больше результатов. Но - все не просто так. Это я так, сделал вид, что в курсе. Глобальные перемены (которых все наверняка ждут, включая меня) застряли давно и в прошлом. Проще Ил, замечательный и прекрасный засунуть в другую эру: эру высокого разрешения, качества, количества текстур, и т.д. Мне очень жаль, что я ни чем не могу помочь. Кроме звуков, конечно. Я бы смог. А так, имеем, то, что имеем. Я учусь и буду учиться 3D моделированию, скинорисованию, и то , что умею - звукомоделированию. Если кого обидел, я не нарочно. Эмоции просто. Всех благ.

начпрод 07.09.2014 05:20

Sita, все проще, глянь на World of Tanks. К ним можно относиться по разному, но они переделывают не только карты и скины, а и 3д танков. Инициатива от модеров была поддержана разрабами (они кстати не мешают ставить людям моды, против только читерских). С каждым патчем выходит по 2 -3 танка (из имеющихся уже в игре) в новом 3д качестве + новые танки уже с улудшенной 3д моделью, да и текстуры карт, освещение и прочее переделывают. Просто команда развивает свой продукт, а не ноет, что надо либо все разом переделать, или не делать вовсе. По поводу скинов, то посмотри, сколько скиноделов осталось на авиаскинс и сас, очень многие ушли в другие проекты. На авиаскинс кроме Гончего пса давно никто скины и не выкладывал. Скины для Лок Он и БОБ не в счет.

Pumping_Noise 07.09.2014 05:55

Вот зачем так? Именно Гончий был и есть моим "наставником" по скинам, да и по всем вопросам. Сейчас его нет. Ответить мне некому(он отвечал всегда). Я - нуб. Стараюсь, пытаюсь. Хотел на выходных свой темплейт выложить для МиГа. Пересмотрел - нет. Пока недельку подождет(есть эдакое-всякое). Зря Вы так. Есть люди, которые морально готовы, но не физически. Попытка не пытка. С уважением! (делать отнюдь не лень, лень искать "как и где!". А у кого спросить - вовсе другой форум нужен) Вот так и пытаются "новые" мододелы что-то сделать. С Вашей помощью.

Еще раз с уважением!


Текущее время: 22:45. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot