AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моделирование и конструирование (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Вопросы по моделированию. (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=354)

Karabas-Barabas 13.05.2013 15:32

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 116057)
Вопрос не совсем по моделированию, но к илу имеющий непосредственное отношение...

что надо знать человеку, который является программистом и знает Яву, что б он мог экспортировать модели в Ил?
интересует где что почитать и какие программы и плагины надо иметь?

буду безмерно благодарен за ответ)

Да в общем никаких инструментов особых не надо.
Посмотреть как сделаны аналоги и все.
Ну может для этого Кутимовские утилиты надо, чтобы вытащить код нужных самолетов или от ДТшников то же самое получить для посмотреть :)

deSAD 13.05.2013 15:42

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 116057)
... что надо знать человеку, который является программистом и знает Яву, что б он мог экспортировать модели в Ил?
интересует где что почитать и какие программы и плагины надо иметь?

Тут, в общем, все есть - Superschool Tutorials :rtfm: А вот конкретный, что называется, "step by step", пример работы с классом самолета.

МИХАЛЫЧ 13.05.2013 16:18

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 116059)
Тут, в общем, все есть - Superschool Tutorials :rtfm: А вот конкретный, что называется, "step by step", пример работы с классом самолета.

Попробовал зайти на эту страницу...
Даже после регистрации вход в этот раздел не доступен.....

Пишет:
An Error Has Occurred!
The topic or board you are looking for appears to be either missing or off limits to you.

т.е:
Произошла ошибка!
Тема или раздел, которую Вы ищете, кажется, отсутствует или недоступна для входа
.

Sita. 13.05.2013 16:21

идентично

МИХАЛЫЧ 13.05.2013 16:24

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 116061)
идентично

Може кто поделиться????
Однако....

deSAD 13.05.2013 16:38

Цитата:

Сообщение от МИХАЛЫЧ (Сообщение 116060)
Попробовал зайти на эту страницу...
Даже после регистрации вход в этот раздел не доступен...

Ну, я бы и не стал выкладывать в открытый доступ ссылки на столь ... кхм ... специфические материалы, если бы они (ссылки) были всем доступны :rolleyes:
Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 116061)
идентично

Откровенно говоря, я (пред)полагал, что вы на SAS'е числитесь среди "привелегированных" пользователей, поэтому и поделился ссылками ... звыняйтэ, батьку (с) :DONT_KNOW:

МИХАЛЫЧ 13.05.2013 16:47

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 116063)
числитесь среди "привелегированных" пользователей,

А по русски это как????

Sita. 13.05.2013 16:48

привелегерованный? :D

с каких пирогов? :D

я там скорее как ярый коммунист и Пособник Дьявола то бишь ДТ числюсь...

на Сасе даже тем то моих нет... созданных мною :)

deSAD 13.05.2013 17:05

Цитата:

Сообщение от МИХАЛЫЧ (Сообщение 116064)
А по русски это как????

Ну, как ... доступ в раздел(ы) SuperSchool ограничен и разрешен только пользователям с определенной - скажем так - репутацией на SAS'е. Мне вот, к примеру, разрешен :ups:
Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 116065)
привелегерованный? :D

с каких пирогов? :D

я там скорее как ярый коммунист и Пособник Дьявола то бишь ДТ числюсь...

Вон оно чо, Михалыч (с) :I'm_thinking: Тогда даже и не знаю, чем помочь :DONT_KNOW: lacota еще, помнится, на ЗапА делился "секретами мастерства", но ЗапА - опять и снова - прилег ...

jabo 14.05.2013 09:52

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 116057)
что надо знать человеку, который является программистом и знает Яву, что б он мог экспортировать модели в Ил?

речь идет о экспорте в игру 3d моделей или о работе с java ?

Sita. 14.05.2013 18:50

об экспорте моделей в игру да)

jabo 14.05.2013 19:16

ясн, а то все начали про java. Значит что для экспорта нужно, 3ds Мах конечно, а так же плагины, их на сегодняшний день имеется 2 шт: Buggy_Buggy_IL2_Exporter_V2_52a (с SAS для него где-то тут у нас выкладывал мануал, на англ. с картинками +еще можно получить доп. инфу с темы где ваяли бомбу http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=559) и Maraz Exporter (есть тут http://www.sas1946.com/main/index.php?topic=19064.0 типа руководство)

Da_Don 30.06.2013 19:07

Цитата:

Сообщение от jabo (Сообщение 112451)
вот старая мгшная (еще мэддоксовская!) библиотека стандартных иловских материалов

Прикрепите, пожалуйста, библиотеку материалов в формате не .mat, а каком-нибудь ином, иначе без Макса не открыть. 3дс или обж или коллада будут прекрасным вариантом. Свою библиотеку, которую давал Dan46, потерял при переустановке. Либо может ее как-то можно экстрактором из сфс вытянуть? Спасибо

ЗЫ ногами ток не пинайте.

jabo 09.07.2013 19:13

а чем эту библиотеку можно прегнать в не .mat ?

Da_Don 29.10.2013 21:45

Сграбил (аккуратно, вроде) туториал SAS~Magpie в .pdf, весит 10 Мб, 61 стр. Туториал по моделированию крафтов для игры от и до.

http://www.gamefront.com/files/23809...e_tutorial_zip

Da_Don 29.10.2013 22:16

Вложений: 1
Прошу конвертнуть библиотеку материалов MG в 3ds, у меня нет Макса, открыть не могу

МИХАЛЫЧ 29.10.2013 23:31

Цитата:

Сообщение от Da_Don (Сообщение 121494)
Сграбил (аккуратно, вроде).... Туториал по моделированию крафтов для игры от и до.

http://www.gamefront.com/files/23809...e_tutorial_zip

Тем не менее пишут....однако:
"The file you are looking for seems to be unavailable at the moment. Please come back later.-т.е :Файл, который вы ищете, кажется, в данный момент недоступен. Пожалуйста, зайдите позже."

Da_Don 30.10.2013 00:00

Цитата:

Сообщение от МИХАЛЫЧ (Сообщение 121496)
Тем не менее пишут....однако:
"The file you are looking for seems to be unavailable at the moment. Please come back later.-т.е :Файл, который вы ищете, кажется, в данный момент недоступен. Пожалуйста, зайдите позже."

На месяц пока сюда положил http://rghost.ru/49812241
На геймфронте сбой какой-то

deSAD 30.10.2013 00:04

Цитата:

Сообщение от Da_Don (Сообщение 121498)
Перезалью

Не помогает :DONT_KNOW:


МИХАЛЫЧ 30.10.2013 09:44

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 121499)
Не помогает

Попробуй ещё раз....Сам только что скачал.

http://rghost.ru/49812241

http://forum.aviaskins.com/attachmen...1&d=1383120520

Da_Don 30.10.2013 16:07

Ребят, перегоните пожалуйста библиотеку в 3ds, для этого нужен Макс и Вирей, а у меня нет ни того, ни другого

Перезалил туториал от SAS~Magpie на постоянное хранение http://www.mediafire.com/download/95...++tutorial.zip

Выложил также .pdf версию Библии моделинга для Ил-2 от Терренса Дэниэлса обр. 2003 г. http://www.mediafire.com/download/sn...ling+bible.zip
Информативность ее ниже, чем у Мэгпая, но как справочник пойдет

Если хватит терпения, усидчивости и фанатизма (чего обычно не хватает), то позже попытаюсь русифицировать туторил целиком

И еще бы хорошо теперь найти сводный справочник по конфигурированию самолетов

МИХАЛЫЧ 30.10.2013 23:21

Цитата:

Сообщение от Da_Don (Сообщение 121518)
Ребят, перегоните пожалуйста библиотеку в 3ds, для этого нужен Макс и Вирей, а у меня нет ни того, ни другого........
........Если хватит терпения, усидчивости и фанатизма (чего обычно не хватает), то позже попытаюсь русифицировать туторил целиком...

....может кто подскажет как перевести документ формата pdf. в формат word. без парняков????....потом можно будет и Google-переводчик в огород запустить.....
Цитата:

Сообщение от Da_Don (Сообщение 121518)
.....И еще бы хорошо теперь найти сводный справочник по конфигурированию самолетов

Записка из зала от "особоодарённых":
.....а есть ли он в реальности ????
.....и что это такое???

deSAD 31.10.2013 00:01

Цитата:

Сообщение от МИХАЛЫЧ (Сообщение 121527)
....может кто подскажет как перевести документ формата pdf. в формат word. без парняков?

Тебя - что - в Google забанили? (с) :umora: Первая ссылка, к слову, как раз и будет "без парняков" - прямо он-лайн ... да и в Google Docs, ЕМНИП, такая возможность есть.

Da_Don 31.10.2013 03:14

Записка из зала от "особоодарённых":
.....а есть ли он в реальности ????

вот это я и хочу узнать у гуру
.....и что это такое???
это.... забудь в общем:)

Mirage2000 10.11.2013 13:43

Ребята, появился такой вопросик по проге MshConvert118. Вот конвертирую(например фонарь) msh в obj или 3ds, ничего с ними не делаю, сразу же конвертирую обратно в msh, ставлю в игру, и вуаля, кабина не грузиться, самолет летит, можно наблюдать с внешнего вида. Может нужно задать какие-то настройки при конвертировании? Хочу изменить кабину, но если конвертер не измененные файлы конвертирует криво, то хз, что делать.

tarakan67 21.12.2013 16:37

Вопрос, есть ли где-то в меше или хиер хим или ещё где координаты оси, вокруг которой меш должен вращаться(пивот?)? По возможности желал бы обойтись без использования 3Dmax. Меш текстовый и надо только совместить центр меша с осью вращения

lacota 21.12.2013 16:57

Че крутить хочешь? Возьми мешь от какойнить круглой стрелки, типа картушки с самолетиком от немецких самолей.

tarakan67 21.12.2013 18:07

Цитата:

Сообщение от lacota (Сообщение 124105)
Че крутить хочешь? Возьми мешь от какойнить круглой стрелки, типа картушки с самолетиком от немецких самолей.

Дело не в этом. Хочу крутить носовые колеса на "Фантоме". Там к стойке крепится меш "шайбы"(визуально как утолщение на стойке), а к нему собственно меш тележки с двумя носовыми колёсами. Так вот, ось вращения "шайбы" не совпадает с осью симметрии стойки. При неподвижном колесе всё отлично, а при повороте меш тележки(вместе с мешем"шайбы") не поворачивается вокруг своей оси, а описывает круг(радиусом см 10). Все меши готовые, в текстовом формате. Заново их переделывать не смогу, а вот подправить координаты оси вращения(если такие есть) в тексте меша или хиер.хим хотелось бы

lacota 01.01.2014 23:08

Дамс, на многих новоделах колеса "доставляют"))))
Думаю дело беспонтово.. ну рази что написать автору - пусть рихтует.
Или колеса подобрать другие, смасштабить и покрасить, и черт с ними, что прекрашиваться от скина не будут..

tarakan67 01.01.2014 23:22

Спасибо, проблема решена

lacota 01.01.2014 23:34

Че сделал-то, делись метОдом.

tarakan67 02.01.2014 00:44

Сделал клон меша "шайбы" и прикрепил его к "родной" "шайбе" со смещением на величину смещения оси, только в обратную сторону. К клону прикрепил тележку с колёсами, а родную "шайбу" сделал невидимой. Конечно пришлось откорректировать длину носовой стойки, зато теперь всё работает "как надо"

lacota 02.01.2014 01:17

Ну да, не бином Ньютона... тока надоедает такие штучки делать ..
Это как в пословице - Фугуй Ванька, тятька топором исправит....
Думаю в 3д это автору проще... и эстетичней для тех то видит потроха.((

tarakan67 17.01.2014 22:08

Здравствуйте! Подскажите, кто силён в 3Dmax.
У меня есть готовый меш, есть материал для него, есть текстура. Я могу импортировать меш в 3Dmax, но что я должен сделать, чтобы увидеть этот меш в 3Dmax в таком же виде как его покажет игра? Или это невозможно? Если не затруднит расскажите пошагово, что и где надо нажимать, чтобы текстура "оделась" на меш

Molva 17.01.2014 22:23

В соседней теме все рассказано подробно
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=559

tarakan67 17.01.2014 22:37

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 125765)
В соседней теме все рассказано подробно
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=559

Да читал я соседнюю тему. Я не создаю с нуля, уже есть готовый меш со своим материалом и текстурой. Надо его изменить, а в максе он виден как прямоугольник, хотя в игре это указатель компаса в виде самолётика. Хоть подскажите с какого места соседней темы начинать

Molva 17.01.2014 23:03

С начала и до конца. И найдете ответы на все свои вопросы.

tarakan67 17.01.2014 23:06

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 125770)
С начала и до конца. И найдете ответы на все свои вопросы.

Проблема, что там половина рисунков не отображается

Molva 18.01.2014 01:07

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 125764)
... меш в 3Dmax в таком же виде как его покажет игра? Или это невозможно?

Вот так виден меш в окне проекции,
http://s020.radikal.ru/i716/1401/c1/bfa70e060f9b.jpg

а так, если картинку сделать.
http://s004.radikal.ru/i207/1401/96/e17ce1cd82a2.jpg

tarakan67 18.01.2014 02:21

Спасибо! Вроде разобрался. Теперь понять бы, что означает "вырезать альфой"(то есть я понимаю, что это значит сделать часть меша прозрачной, но вот как это сделать в максе?)


Текущее время: 12:07. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot