![]() |
Спасибо deSAD, спасибо Amigo, хотел вот на 1010 попробовать старые миссии, но опять: эти едут, эти -нет.
|
При прохожденийкомпаний после нескольких миссий пропадает и бриффинг и карта при нажатии кнопки запуска ответа нет??? Кто нибудь может пояснить ? Спасибо!
|
Цитата:
|
Потерял 75мм пушку класс MGunPaK40, где и чем она используется: зениткой или пушкой, на земле, корабле... Есть ещё PaK40 на Ju88, класс MGunJu88PaK40, ну тут всё ясно. Раньше как бы разобрался с этой MGunPaK40, а сейчас стал проверять и все разборки естественно забыл, смотрел по инету: нашёл только противотанковую.
|
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
Биттэ! |
Цитата:
Давно я раскладывал по полочкам: это - самолётные пушки, это - наземка и т.д., а вот MGunPaK40 я почему то положил в папку "трассеры наземки", а почему - забыл, а может и по ошибке. |
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
Должен лежать в веапонсах где то., сам хеш от 4.13.1 внизу в архиве. |
Вложений: 1
Цитата:
Цитата:
1. У вас есть папка "Mods", тогда папку "Files" в неё. 2. А вот если у вас мегапак, то у меня этого нет и структуры папок не знаю, тогда спросить здесь же, куда в таком случае поместить "Files". И кстати, в обоих случаях папку "Files" возможно переименовать в более понятное вам имя, чтобы знать, что же именно находится в ней. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Есть здесь люди, которые ставили Крусейдер или Корсар 2? Отзовитесь, пожалуйста, мне интересно, были ли с ними проблемы и на какой версии работали, а на какой перестали работать.
|
Уважаемые господа и товарищи форумчане, объясните мне бестолковому каким макаром подцепить к 4.13.2 свои сплэшскрины и бэкграунды. 4.13.2 модифицирован экзешником, враппером и папкой com из модакта 6.1. Пытался подключить как указано здесь http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,46629.0.html , но ничего не вышло, видимо необходимы еще некоторые файлы из модакта, которые указывали бы на папки Splashscreens и Backgrounds. Будьте добры, помогите советом.
|
Спс за ответ конечно, но честно вы меня просто отфутболили.:(
Этого однако хватает для установки модных самолетов и модных карт, хоть это как вы пишите и не делается по частям. Вот и спрашиваю, какой части модакта не хватает, чтобы заработали свои экраны загрузки и бэкграунды? |
Интересно.... Вот читаю и не понимаю... Отстал от жизни совсем.
А почему модакт установлен частями, а не так, как в инструкции? |
И вам спасибо за ответ.
Мне не нравится графическое оформление модакта 6.1 и набор карт тамошних тоже весь не нужен, поэтому взял только самое необходимое для работы нужных мне модных самолетов и карт. А затем захотелось заменить и стандартные экраны загрузки и бэкграунды, вот и спросил т.к. нужной информации для 4.13.2 и здесь на авиаскинсах и на SAS не нашел. А вы знаете как отдельно подключать свои сплэшскрины и бэкграунды, не используя полностью какой либо модактиватор? |
Цитата:
А способов подключить все по своему на немодифицированой игре, наверно, нет. А если есть - об этом сказано в ридми. |
Цитата:
Прежде чем задать вопрос здесь, просмотрел полностью темы: адаптация модов под 4.13 и адаптация модов под 4.13.1, там ответов для себя не нашел. Ставил себе DGenPack от Asura и там ведь deSADовские экраны загрузки как то ведь работают? Вот и в описании DgenPack - (SAS Modact 6.1 for IL-2 4.13.1m – доработан для совместимости с некоторыми «модами»). |
Цитата:
Посмотрите, когда эти заставки вообще начали меняться, с какой версии Ила. Вроде бы недавно же. |
Судя по ридми к 4.13.2 - часть игры ответственная за заставки и бэкграунды не изменилась. А DgenPack построен на 4.13.1 и там deSADовские экраны загрузки работают. И вы Toobone опять футболите новичка!:(
|
Цитата:
|
Вложений: 3
Поскольку советский вертолетоносец "Мурманск", который выложен на САСе, по-прежему в состоянии малоудобоваримой беты, по крайней мере, визуально (надо полагать, санкции :P), а летать на наших Яках с кораблей под буржуйским флагом и именем не комильфо, мне пришло в голову "экспроприировать" для нужд Советского ВМФ забугорные авианосцы-вертолетоносцы - HMS Hermes и пак Colossus CV Family, чуток переработав скины и переименовав в пропертисах.
Вопрос - скины нужны кому-нибудь еще, кроме меня? Если да, скажите, куда ссылку кинуть, а то у нас вроде нет такой ветки. |
Цитата:
З.Ы. А отчего с трамплином? КМК, авианосец класса "Клемансо" гораздо более аутентично смотрелся бы :ups: На нем, кстати, ещё и ЗРК смонтированы :good: И совсем хорошо было бы, если бы перекрашивать, так перекрашивать, т. е. по "полному буфету" :cool: |
Доброго всем времени суток !
Кто знает , подскажите пожалуйста , какие файлы отвечают за взрыв самолёта в воздухе и какие за взрыв самолёта при ударе об землю ? Я имею в виду визуальные эффекты. |
И ещё вопрос; Я как не пытался изменить дымы-обрубки , что были введены в 4.12 , так и не смог. Даже если подставляю значения из файлов модов с нормальными дымами. Дым меняется , но остаётся таким же обрубком... Может кто "перетряхивал" ИЛ на этот предмет ? Могли в 4.12 это в коде игры прописать ?
На Авиаскинс есть сейчас кто нибудь , кто пытается править эффекты ? Откликнитесь пожалуйста ! |
Цитата:
EFFEKT\Effects\Smokes\SmokeFire_plane.eff в нём указано так: Код:
[ClassInfo]там вижу текст: Код:
[ClassInfo]Возможно я не пути обрубков указал, так как на вкидку *тыцьнув пальцем*., но сам принцып думаю близок к *правильному упреждению при стрельбе* :pilot: Попробуй плотнее поковырять все файлы ефф., может нащупаешь нужное. Так же можно взять и расковырять плутоний пак еффектов, там красивые дымы от самолётов., они есть в сборке под патч 4.10.1 от... дяди с Бендер., он мне запретил имя упоминать. Этот пак у нас висит в разделе модов под патч 4.10.1. Вытянуть оттудова файлы ефф и мат-файлы и сами тга дыма и прикрутить в свою сборку., можно побить перед деланием мода в бубен... и станцевать :umora: Наверное это вызывает великий дух ОМА или ещё кого великого и непостижимого. ))) :D В общем - УСПЕХОВ!!! |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
http://пишем.рф/i/a/f21876-3.png |
Вложений: 1
Цитата:
|
Вложений: 2
Цитата:
|
Ни кто не скажет что это за заправщики были на базе легковых автомобилей к МиГ 15-17 ?
https://lh5.googleusercontent.com/-G...bYqCCf94_M.jpg |
Цитата:
|
Цитата:
http://denisovets.ru/azlk/azlkprotot...20B_APA7_2.jpg http://blogi.autonews.ru/images/phot...3eb5e_1600.jpg http://denisovets.ru/azlk/azlkprotot...20B_APA7_4.jpg В Монино есть ... |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Обрубки появились только в 4.12. А это значит , что это где то прописано. Если найти и вернуть значения из 4.11 то всё вернётся в правильный вид. |
Вложений: 1
Цитата:
Мне эти обрубки тоже глаза мозолили и если бы не ты, то не знаю сколько бы ещё мозолили, так что поставлю пока этот вариант. |
Вложений: 9
По поводу "обрубков" дымов. Честно говоря, тоже не в восторге от такой реализации :(
Сегодня ещё раз пробежался на САС и по Фримоддингу в темах про эффекты. В общем нашёл один модик. Плотно потестить не получается, так как после 4-5 минут игра вылетает на рабочий стол. Вот тема http://freeil2modding.free-forum.net...on-vt4065.html Правда есть такое предупреждение от автора Цитата:
Если что ссыль потру ********** Добавлено: вылеты вылечил, удалив одинаковые классы с Дген паком. Как видно эффекты можно править и в среде 4.12-4.13. ********** |
Спасибо Amigo за инфу, скачал, посмотрел, удалил: не по мне эти дымы и клочья отлетающей обшивки, поэтому я уж со своими дымами и перевёртышами, ну это понятно "всяк кулик свое болото хвалит", да и сам когда-то писал "На любой эффект - товарищей нет".
Так что Слава дела по эффектам пошли, а там уже выбирать и править под себя. |
Цитата:
|
| Текущее время: 21:28. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot