![]() |
Нет, у них своя ФМ. МиГ не бис, а образца 47 и сэйбры по другому летают. А 60% это баттонс не тот.
|
Цитата:
можешь использовать три. Пример: у меня в папке game лежит три батона: Buttons - основной Buttons_SAS - Батон от САС Buttons_Carea - Батон из Carea Pak В файле flightmodels.ini прописано вот так: [FLIGHTMODELS] gui\game\buttons_sas gui\game\buttons_corea этого достатачно, пробуй. Цитата:
|
Вложений: 5
Цитата:
|
Jager, большое тебе спасибо))) теперь понял)))
Цитата:
а так имеющаяся кабины процентов на 70 соответствует, имхо. |
Цитата:
Цитата:
Или там уже надо прописывать, например: !_STD\GUI\game\buttons_sas ? Папку DiffFMfiles с файликом 294ABC86A89FAEB4, кидать в папку Mods? Можно её переименовать, например в !_DiffFMfile? У меня просто сначала такие идут, с разными фичами, за тем «COCKPIT_ХХХХХ», «CRAFT_ХХХХХ» и т.д. Спасибо |
Цитата:
|
Вложений: 5
Цитата:
|
Цитата:
|
Что-то отказывается работать этот пак у меня...
Ставлю, все как написано, прописываю все где надо, поставил баттонс как советовал Jager, игра перестала вылетать на 60%. Используя DiffFMs делаю такую "конфигурацию" баттносов: Buttons - основной от SAS - не прописан во FLIGHTMODELS, и два батонса прописаные таким образом, соответственно кто откуда: gui\game\buttons_ааа gui\game\buttons_corea Запускаю Сейбра - взорвался при появлении. Запускаю МиГа- загрузка прерывается, появляется сообщение "Загрузка прервана Hook:_CANNONDum 01 not fiund". Далее делаю такую конфигурацию батонсов: батонс соновной от ААА, и gui\game\buttons_sas gui\game\buttons_corea Запускаю Сейбра - игра виснет на 100% загрузки миссии в простом редакторе Запускаю МиГ- то же сообщени об отсутствии файла. Запускаю Сейбра от ПеретаД - он тоже взрывается при появлении. На этом свои эксперименты прекратил. Остальные крафты из пака нормально работают. Собственно вопрос, где ошибка? И особенно интересует что это за файл такой CANNONDum? Где он должен лежать? И где его искать? В ридми по паку упоминалась версия Ил-а 4.08, но увы не понял к чему это. Просто для информации, у меня "Модный" Ил сделан на 4.09, с помощью SASовского модактиватора V2.2, и баттонс соответственно oт SAS. |
Вложений: 1
Да Мигарь в ентом паке то получше будет чем предыдущий!В штопор с трудом валится и на взлете нос незадирает!
|
Цитата:
В этой теме собирают предложения по развитию карты, киньте им координаты аэродромов и прикрываемых объектов. |
А щитки у Мига выпускаются?, если нет то до какой скорости разгоняется и что с ним происходит при этом?
|
Цитата:
http://slil.ru/28091000 Вот маё содержимое папки Game и flightmodels.ini http://slil.ru/28183704 |
Цитата:
А все амереканские просто тупо взрываются на 1100 км\ч и это при том что от них не кусочка не отламилось. |
Доброго дня:)
Помучавшись - запустил: -баттонсы (сас-последний, ааа1.2 и третий - тот что в паке(совместимый с ааа), (в диффмфайлзпрописаны buttons, battons_aaa, buttons_u1.2 соответственно) -пресеты и сэмплы - не ставил - сначала попробывал, весь Ил при внешних видах стал глухой, пришлось бэкапить, потом поэксперементирую. -сейбр вроде нормальный, появляется с открытым фонарем-нормально закрывается. В штопор практически незагоняем, легко выходит. разогнал его до 1150, потом он начал фракционироваться :D -миг - тоже повеселел, тормоза выпускаются на 1100 (по приборам,на 1000м высоты), в штопор не валиться, только на малых скоростях. Приборная панель - сделали конечно на отье...сь, но все равно лучше чем прежняя, повеселили надписи на прицеле)))) Да и сам прицел на миге вроде гироскопический должен быть:eek: -мустанг, пантера- вроде нормальные, тандерджет непробывал-нелюблю я это гавно), с "Шутом" - проблемка - в простом редакторе работает только п о дефолту, при подвесках - пишет - такая подвеска не зарегистрирована в аир.ини(((( как поправить, ведь в веапонс.ини там ничего не прописывается ?:( |
На SAS батон новый сваяли я так понял под Корейский мод v.2.8
http://www.specialaircraftservice.co...ttons_v2.8.zip :ok: |
С новым сасовским батоном2.8 все пошло как надо)));)
|
Цитата:
|
вот как у мя в дифффм моде прописано:
[FLIGHTMODELS] gui\game\buttons gui\game\buttons_aaa gui\game\buttons_u1.2 первый это батон 2.8 сас, второй - с "ааа"крайний третий - батонс1.2. который идет с французким паком. вот такая солянка |
Вложений: 1
Кароч не знаю что с этим паком... а точнее что с мои ил-ом.
Ни Миг ни сейбр не работают нифига. При загрузке мига вылетает ошибка "Hook:_CANNONDum 01 not fiund" а при загрузке сейбра игра виснет на 100% загрузки миссии. Пробовал баттонсы выложенные Jager, большое спасибо ему за это, но увы картина не изменилась, все абсолютно так же. Так же пробовал крайний батонс от сас, все осталось как было... Вопрос,тем у кого это бубуйня заработала, у вас какие версии Ил-а? И какой модактиватор вы пользуете? Вот еще позабавило Ацкая вундервафля на базе F-86F из этого пака. |
Текущее время: 06:57. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot