![]() |
Цитата:
Код:
... Цитата:
|
Спасибо! Буду пробовать.
|
Вложений: 1
Цитата:
@set fast off @set echo on @set alias on @set history 20 @alias a alias @a h history @a s show Мало о чём говорит. Что я должен дополнительно прописать здесь, что бы файл .rc эту прописку к СФС кам увидел. Заранее благодарю. |
Вложений: 1
Цитата:
Посмотри как "устроен" мой файл .rc(во вложении) |
Цитата:
|
Цитата:
@sfs MOUNT SAS_SFS/sasamt_jetwar_01.sfs и @sfs MOUNT SAS_SFS/sasamt_jetwar_02.sfs - это пути к джет эровским СФС-кам. У меня они лежат в папке SAS_SFS. Если ты захочешь их держать в корне Ила исправь строчки на @sfs MOUNT sasamt_jetwar_01.sfs и @sfs MOUNT sasamt_jetwar_01.sfs |
....[/QUOTE]
... то я бы порекомендовал - для начала - провериться classcheck'ом на предмет (возможного) конфликта классов. И - да - версия "батона" у вас какая?.. А не может ли это быть "хвост" установленного когда-то (и позабытого) параметра "Вступительный ролик" (Intro=1 в секции [game] conf.ini)?..[/QUOTE] 1. "Батон" 10 для онлайн 4.10.1 Сразу вопрос - можно ли его как-то "прочитать"? Возможно B-25B там не прописан. 2. Возможно ли сваять ФМ для B-25B под 4.10.1? Я не очень разбираюсь, но мне кажется, что ее нет в файлах. 3. Если у кого-нибудь В-25В летает в 4.10.1 - поделитесь, пожалуйста, архивом. |
Гоге: мне давал очень уважаемый человек инструкцию для чтения баттонза, но она не для слабонервных, даже знакомый программист не смог помочь. Сделать фм не проблема, проблема вставить в баттонз, уж больно сложно самому, если кто не покажет в реальном времени как это делать. Так что обращайся слёзно к наиграмотнейшим тут на сайте. П.С. Зачем сдался этот старый митчел, проще в миссии заменить митчел не другую модель.
|
ФМ я бы вставил в gui. Так было с Як-11, никак он не хотел летать, пока добрые люди не дали ФМ. В миссию я пробовал вставлять другие самолеты - ничего не получается. В ней даже брифинга нет, какая-то она совсем кривая. Буду свою мастерить.
Митчел хочу чтобы был, вернее хочу разобраться и победить его. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Код:
... |
Ну тогда я сдаюсь.
P.S. Остался один вопрос - только у меня не летает? P.P.S. Извините, что отнял время. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Вложений: 1
Есть прогресс, поставил отдельно сфс-ки в корень ила и соответственно прописал, ил увидел Ту-4, остальное вылет на 20%, лог внизу. Стоял мод Чарли Дога, я с него выкинул джетэру1.1, почерёдно заминусовал все папки ААА, оставив только ААА_Филес и ААА_АИ_МОД. Почему не перехожу на Модакт 3.06, пробовал, он не видит многие самолёты, в часТности И-16-29, врайт циклон, И-180, поэтому отказался. Правда в моде удалил еффекты и поставил на время плутониевские, скачанные с САСа. Такие дела. Дополнение: я тут сам просматривал логи, может ли быть вылет на 20% от звуков что достались мне от Чарли Дога, уж больно мне понравились, кстати, при пуске ракеты атопилотом с Когуара всё равно вылет на рабочий стол. ЭХ...
|
Вложений: 1
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
этот файл стоит в папке Mods(чтобы было понятно что это за файл и какова его структура), но у меня ведь не UP3! Я рекомендовал его хорошенько поискать и, только найдя его, действовать: если он в "открытом доступе" оставить его там, где он находится, только прописать в нём джет эровские СФС-ки; если он запакован в ультрапаковской СФС-ке, то распаковать его, внести изменения и положить в папку #UP#(или как она там у тебя называется?) Естественно, если ты взял мой файл .rc да ещё запихнул его в папку MODS, твой ультрапак его просто "не видит" и пользуется своим, а так как в родном ультрапаковском .rc джэт эровские СФС-ки не прописаны, то без реактивных самолётов игра грузится, а если в air.ini загрузчик находит самолёт из джэт эры, то начинает искать файлы для них, не находит(они в "невидимых" для загрузчика джэт эровских СФС-ках) и останавливает загрузку |
Как боротся с розовой шкурой на Ми-24 и Ми-8?
|
посттавить мод для скинов 2048
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2450 только сохрани исходники, вдруг откат понадобится сделать |
Цитата:
|
Цитата:
|
Вложений: 2
Заминусовал все папки ААА, кроме ААА_Филес, A_AA_CY6_Ground_Control(без него игра вылетает на 70%) и A_AA_Avala_Planeshine1.2 - соответственно ,. При прописывании F-86F30 air.F_86F_30 NOINFO usa01 SUMMER происходит вылет на 70%, остальные самолети вылетают на 20%, кроме Ту-4, он грузиться. Поставил !SAS_Engine_Mod_4101m_v26, самый наиновейший., но он погоду не делает, выставил из игры. Ставил также в виде эксперемента - 00000_SAS_AI_Engine_HotKeys_Carriers - результат тот же, поэтому убрал.Так что винигреда никакого нет, есть только три папки ААА_Филес, A_AA_CY6_Ground_Control , A_AA_Avala_Planeshine1.2., остальное - самолёты, опен канопи, вепонсы к поршневикам, ракеты к Хакебину. Последний лог внизу. Наша песня хороша…
|
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
Я мод папку наизусть почти что знаю, сечасещё раз глядел, нет там партизана - клона rc. Функция - показывать скрытые папки на компе., задействована у меня. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Viktoru 69: Скажи пожалуйста, а у тебя Ту-4 игра увидела? Я ставил файл rc. просто в папку AAA_FILES, может надо для этой эры её сфс-ки вытряхнуть и засунуть в Модс(без всяких там rc.), какая то она не правильная, нормально не желает включаться. А ещё я думаю что реактивы не грузятся потому что тупо не видят своего вооружения, пилонов... вылет то на 70%, если бы на 60% - то игра б не видела сами самолёты. :( (Мысли чайника)
|
Цитата:
Ну а если и это не поможет воспользуйся советом Vasya. Vasya, джет эра 1.2 не глючная, просто она "заточена" под всякие селекторы и активаторы |
Блин с не эра, а кали юга кака_йя то. Запилят буржуины, потом напильник ищи разпилить(извиняюсь, замучила эра с). Собственно надобно с неё только ракеты с их кодом, что бы Когуар не взрывался. Кто-то на сайте говорил что надо всё раскладывать собственными руками по полочкам и 10 раз проверять. А мы привыкли к активаторам усяким, вот и выбрыки потом. Извините за офтоп, по делу: хотел спросить, если распаковать сфс-ки эры, то их ставить лучше в мод в их папке или как? Кто мудрый посоветует.
|
Цитата:
не думаю что Вы найдете в свободном доступе этот файллист от СФС джет -эры. распаковывать файллистом от стандартной игры.это значит НЕ ВСЕ ДОСТАТЬ, а в этом смысл маленький...:( |
Должно быть так: в папке Mods создаёте новую папку и обзываете её как угодно(только без кириллицы в названии!), например Jet_era_sfs. И уже в эту папку распаковываете всё из сфс-ок. Когда всё распакуется в папке Mods/Jet_era_sfs должно быть некоторое количество хэшей(файлы с цифробуквенными именами без расширений) папки 3DO, samples,presets и так далее. Папку Paint schemes можно оставить тут же, а можно распаковать в одноименную папку в корне игры.
P.S. carsmaster, новый sfs-экстрактор пишет при распаковке, что в обоих джетэровских сфс-ках "aviability 100%" |
Ничего уже не охота не "Джет Эры" не её "Фантомов" с утра до сего времени переустанавливал Ультропак UP-3 глюканул с этими шаманскими плясками вокруг установкой Джет Эры. Я рад тому что руссифицировал Ультропак, так мне легче стало намного летать в ультропаке. Пусть ставят Джет Эру кто умеет. У меня Ту-4, 1949 г. стоял в ультропаке. В МОД скачивал и устанавливал.
|
Цитата:
Значит перестали "жмотничать"...:D |
Цитата:
|
Вложений: 1
Завтра помучаю джетэру.Документы ея вот: внизу. Эх, жаль забанили одного лучшего мододела, так бы бац и стала эра без танцев. Кота Леопольда забыли...:ups:
|
Цитата:
А это что прекрипил это и идёт с Джет Эрой, я только не понял куда содержимое ; filelist.txt прописывается... tarakan67, на этот счёт ничего не говорит, я так и не понял куда ilelist.txt вписывать... :( |
Цитата:
уже есть filelist.txt, с которым извлекаются 100% файлов, запакованных в джет эровских СФС-ках. В ней же есть возможность добавлять сторонние файл-листы |
Цитата:
И ..это.. насколько я догадался; рискуешь намекнуть на Чарлидога?? Но ведь Виталя собсно не мододел, а как бы сборщик ; причём акцентирующий свои сборки на эффекты и озвучку. Джетой он , как и впрочем различными другими модными самолётами не увлекался. А сама Джета всегда работала, и вполне прилично; и в 4.10.1 ИЛе, и в 4.11 нормально полетела после САСовского активатора 4.0 Только у меня, помнится, поначалу пару самолётов летали без звука( из кабины или наружка?? Уже и не упомню) как то исправил..вроде.. чутка отлетал и... отложил.;) |
Вложений: 2
Цитата:
Читаю я эту всю занятную переписку Васи и Вити, на две станицы, и тихо афигеваю... Я бы например в бытность свою тут модератором уже давно бы вам по штрафному балу выписал за весь этот ваш флуд Ну нельзя же так, вы тут не одни! Пацаны! такие вопросы в личке нужно обсуждать ТУТ ВАМ НЕ ЧАТ! Да и вообще, в чем проблема то? Все нормально ставиться и работает, и ЭРА новая реактивная и старая поршневая, у меня например в ДБВ 1.7 которая супер, прекрасно Испания со свистками прижилась. НЕ СТАВЬТЕ ЭРУ на ультрапак ставьте на ДБВ Вот это все попорядку http://www.sas1946.com/main/index.ph...dseen.html#new !SAS_Engine_Mod_4101m_v26 http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,15649.0.html С ПРАВИЛЬНО ПОДОБРАННЫМ dffmfiles да и будет вам счастье. можете мой попробовать поставить (на скрепке) вот вам баттонз, у меня с ним все работает http://yadi.sk/d/kmnEYUrE3-Lj0 А заодно и файл planes.ru русскоязычный, на все существующие крафты Ну а если уж чего снова не получиться то тогда в личку, там объясню, но без психов. Времени у меня сейчас маловато, как буду свободен, обязательно отвечу:) |
Текущее время: 13:31. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot