![]() |
Вложений: 7
Да, чуть не забыл...
Для goga На этой связке баттноз+диффмм у меня например вполне нормально идут и митчелы и бостоны и ОБА нептуна. Причем без особой разницы, для 4.09 или 4.10 крафт или нет A-20DB7 air.A_20B 1 usa01 SUMMER A-20BostonMkIII air.A_20B3 1 usa01 SUMMER A-20BostonMkIIIS air.A_20B3S 1 usa01 SUMMER A-20C air.A_20C 1 usa01 SUMMER A-20C_RKKA air.A_20C_RKKA r01 SUMMER A-20C_RKKF air.A_20C_RKKF r01 SUMMER A-20G air.A_20G 1 usa01 DESERT A-20G1 air.A_20G1 1 usa01 SUMMER //A-20G_RKKA_NW air.NW_A_20G_RKKA r01 SUMMER A-20H air.A_20H 1 usa01 SUMMER AD-4 air.AD4 1 NOINFO usa01 DESERT A-1H air.A1H 1 NOINFO usa01 DESERT A-1H_Tanker air.A1H_Tanker 1 NOINFO usa01 DESERT A-1J air.A1J 1 NOINFO usa01 DESERT B-17D air.B_17D 1 NOINFO usa01 DESERT B-17E air.B_17E 1 NOINFO usa01 DESERT B-17F air.B_17F 1 NOINFO usa01 DESERT B-17G air.B_17G 1 usa01 DESERT B-24D air.B_24D 1 usa01 SUMMER B-24J-100-CF air.B_24J100 1 usa01 SUMMER B-24J air.B_24J 1 usa01 SUMMER B-29 air.B_29 1 NOINFO usa01 SUMMER B-29-SP air.B_29SP 1 NOINFO usa01 SUMMER //KB_29P air.KB_29P 1 NOINFO usa01 SUMMER B-25C-25NA air.B_25C25 1 NOINFO usa01 SUMMER B-25D-5NC air.B_25D5 1 NOINFO usa01 SUMMER B-25D-20NC air.B_25D20 1 NOINFO usa01 SUMMER B-25G-1NA air.B_25G1 1 NOINFO usa01 DESERT B-25H-1NA air.B_25H1 1 NOINFO usa01 DESERT B-25J-1NA air.B_25J1 1 NOINFO usa01 SUMMER B-25J-15NA air.B_25J15 1 NOINFO usa01 SUMMER B-25J-22NA air.B_25J22 1 NOINFO usa01 SUMMER B-25J_RKKA air.B_25J_RKKA 1 r01 SUMMER PBJ_C1 air.PBJ_C1 1 NOINFO usa01 DESERT PBJ_D1 air.PBJ_D1 1 NOINFO usa01 DESERT PBJ_G1 air.PBJ 1 NOINFO usa01 DESERT PBJ_J1 air.PBJ_J1 1 NOINFO usa01 DESERT B-26B air.B_26B 1 NOINFO usa01 SUMMER C-47 air.C_47 1 usa01 DESERT C-47A air.C_47A 1 usa01 DESERT C-47B air.C_47B 1 usa01 DESERT C-47Export air.C_47FB 1 usa01 DESERT AC-47 air.AC_47 1 NOINFO usa01 DESERT А-26B air.B_26 NOINFO usa01 DESERT B-26C air.B_26C NOINFO usa01 DESERT B-26K air.B_26K NOINFO usa01 DESERT EC2V_Neptune air.EC2V 1 NOINFO r01 SUMMER P2V5_Neptune air.P2V5 1 NOINFO usa01 SUMMER |
Вот например ЧИСТЫЕ 4.09, а идут из под 4.101;)
C-47Export air.C_47FB 1 usa01 DESERT EC2V_Neptune air.EC2V 1 NOINFO r01 SUMMER На скринах вверху хорошо видно как нормально с ДЖЕТ ЭРОЙ ужились Испания, Жужи для 4.09 и 4.101, а также Веллинг:rolleyes: |
Ошибся
|
Вложений: 2
Цитата:
http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=6521 |
Ответ Grogу: Много прекрасных мододелов, собирателей и т.д., но, собственно, рискнул намекнуть... Кота Леапольда в детстве насмотрелся., любовь не вибирает, однако. /// Спасибо Скворцу за поддержку народа файлами и, вообще спасибо!!! Я, думаю, тут больше чем форум, так сказать элитный клуб влюблённых в авиацию среди этой всей разрухи в головах совремённой молодёжи, если не передадим нашу любовь к небу, помрёт авиация нашей Родины(не так давно СССР). Так что звыняйтэ, чувства... нахлынули.
|
Привет Сергей не могу заставить работать эту четвёркиу как они работают у тебя вроде слышал что для этого мода не хватает одного класса оружия , как думаешь ?
B-25D-5NC air.B_25D5 1 NOINFO usa01 SUMMER B-25D-20NC air.B_25D20 1 NOINFO usa01 SUMMER B-25J-15NA air.B_25J15 1 NOINFO usa01 SUMMER B-25J-22NA air.B_25J22 1 NOINFO usa01 SUMMER |
Цитата:
|
Цитата:
|
На обновленном Ми-24 версии 2.5 не стреляют Штурмы и Р-60. Пользоватся можно только НАР. Перепробовал все стандартные кнопки стрельбы и бомбометания работают только НАР. Неподскажите в чем дело? Или Штурмы и Р-60 только для антуража?
|
Цитата:
|
Так грубо то зачем человек по человечески обратился, ну не въехал как всем нравится грубить и посылать ))
|
Цитата:
|
Цитата:
В итоге имею - с батонсом от Скворца В-25В летят как миленькие, с батонсом от SAS в конце загрузки null. Больше ничего не менял - ни мод вооружения, ни диффм. Проблема решена. Еще раз спасибо! |
Цитата:
|
Вложений: 2
Поставил баттонзи Скворца, также !SAS_Engine_Mod_4101m_v26, также !00_PAL-DiffFM, игра грузится, Когуар стрелять сендвиндерами, TFКогуар вылетает при пуске ракеты, но он мне не горит. Самое главное: при прописовании хоть одного реактивного самолёта из Джетэры 1.2, кроме Ту-4, игра вылетает на 70% первуй загрузки. Продолжаю утверждать исходя из результата, что эра эта кривая, всё остальное грузится и стреляет, не взрывается на взлёте, нормально горит и падает. Единственно. Как и раньше иногда глючат миссии Германии при выборе 5/g5(где-то так называется), но об этом писали что это омовский не исправленный глюк. Последний лог внизу. Попробую ещё поставить эру нормальным способом. Дополню: поставил две папки с файлами этой кали юги прямо в модс, обозвал их также как и называются их сфс-ки, результат одинаковый: вылет на 70% при прописованнии реактивных самолётов в айр ини, Ту-4 естественно грузится. Лог внизу.
|
Вася, не нужно все подряд "совать", уберите ВСЕ моды вообще из игры в свободную папку, затем ставьте ПО ОЧЕРЕДИ! например реактивные, потом ну например Испанию, ну и так далее. Потом ставьте объекты, и так далее. После КАЖДОГО УСТАНОВЛЕННОГО МОДА! проверяйте его работоспособность!!! В том числе и классчекером на отсутствие конфликтов! Конфликтующие классы изымайте, также в папку для бекапа, что бы иметь возможность их сразу же восстановить если чего. Определите какая папка (В ПОРЯДКЕ ЗАГРУЗКИ!!!) будет с нужными ВАМ классами главной.
И все будет нормально. Главное не сыпать моды пачками! И еще! внимательно читайте описание самих модов, бывает так что к ним обязательно требуется установка дополнительных модов |
Всем доброго дня! То что я сейчас напишу пусть будет как информация тем кто только учится ставить моды или разные сборки, в которые надобно потом доставлять что либо самолётное или менять на что либо. Как сделал я: достал из ила дефолтные папки com и i18n, так же gui, создал в иле новую папку Модс, в ней создал новую папку ААА_Files, куда и поместил взятые из ила дефолтные папки, также font с красивым шрифтом(необязательно), файл rs.-дефолтный, в который прописал путь к джетэровским сфс-кам, также в папку Модс поставил !SAS_Engine_Mod_4101m_v26, A_AA_Avala_Planeshine1.2, запустил ил, загрузилось, вышел,поставил новые баттонзы в game, также plane_ru и weapons_ru из i18n Скворца поставил в свой i18n, дописал несколько самолётов из джет эры в айр ини, запустил, загрузилось, дописал весь список джетэра, также загрузилась игра. Переставил из этой папки Модс содержимое в основную, всё загрузилось без вылета, взял основную айр ини, куда дописал список самолётов джетэры, поставил в обьектс, игра загрузилась, доставил свой статик, всё грузится, но самолёты в миссии загружались над взлётной полосой и падали на неё, взрываясь, пришлось доставить в Модс файл A_AA_DSM_Sound_Mods&eloy.brawning, после стало все загружаться как надо. Мои предположения относительно обрывов загрузки ранее таковы: в папке объектс есть файлы типа technics, stationary, сейчас у меня стоят дефолтные, ранее стояли те что поставил Виталий(Чарли Дог), потому как всё строилось вогруг его сборки., поэтому вывод: при установке чего-то большого нужно отталкиваться от дефолтной папки сом. Я понимаю что не место таковой писанине в этом разделе, поэтому уважаемый модератор может переместить пост туда куда пощитает нужным. Итог: все загрузилось и работает, я ошибался относительно кривости джетэры, но нервов помотало… А всё дело в невнимательности к маленьким файликам из папки сом. Спасибо огромное Скворцу за помощь и внимательность к учащимся. С уважением. :):ups: Доп.: звуки от Виталия конечно же вернул на место, без них никак., здоровья ему на много лет!
|
Цитата:
|
Забыл сказать, вот этот мод: !SAS_Engine_Mod_4101m_v26 делает англоязычным сообщения на экране в миссии, в папке i18n этого мода поменял файлы на дефолтные, вытянутые из SFS FILES, теперь игра общается на русском, глюков не заметил, но правильно ли это относительно работы !SAS_Engine_Mod_4101m_v26. Вопрос!??
|
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
|
Привет Сергей этот i18n в аттаче для работы с !SAS_Engine_Mod_4101m_v26 ?
|
Цитата:
|
Цитата:
SAS_Engine_Mod_4101m_v26 |
Цитата:
|
Рискну спросить в этой теме: кто нибуть имеет аи ботов от 4.11, а то в сфс-ках 4.11 маленьких файликов туча, сотню просмотрел, захэкался, да чё смотреть, джавы не знаю, так по косвенным признакам. Кто чего посоветует.!!?
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Сомневаюсь, что тебе удастся "подружить" AI от 4.11 с 4.10.1. В 4.11 ботам добавили новые возможности, а классы очень тесно и многократно переплетаются между собой. Могу тебе скинуть содержимое папки maddox\il2\ai в виде классфайлов, или тебе их надо захешировать?
Насчёт папки i18n. Если тебе так нравится "русский устный", можешь сам отредактировать соответствующие файлы. Открой файл(например hud_log_ru.properties) программкой il2_ru (или другим кодировщиком). То что слева(латиница) оставь без изменений, а русский текст можешь править, как тебе вздумается. Но эти изменения затронут только текстовые сообщения, голосовые останутся прежними. |
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
|
Цитата:
|
Вложений: 2
Всем здрасьте :) Есть такая проблема: у МиГ-3 пулемет УБ неожиданно превратился в убероружие (УБероружие, да:D). Т.е. от короткой очереди хенка буквально рассыпается в воздухе. Не то что бы я сильно против, но историзьм страдает, имхо. Очень сильно подозреваю, что это случилось после установки какого-то мода то-ли на модификацию вооружения, то-ли на смену трассеров с белых на желтые(хотя как последнее могло так повлиять на игру - ума не приложу). Кроме того, трассеры изменили не только цвет - изменился и интервал между пульками, он стал значительно меньше. Вообще, такое ощущение, что УБ превратился в МК-108, но с меньшей отдачей и с другим звуком))) Каким-либо образом сам мод на МиГ-3 не изменял, ибо не шарю в этом)
У МиГа с вооружением из двух УБС - все нормально, трассеры белые, все как в стандартном иле. Более того, недавно поставил фиат CR.32, созданный уважаемыми мододелами с этого форума (нашел его на SAS: http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,26353.0.html), так его пулеметы тоже превратились в такую же убервафлю. В общем, если кто-нить поможет решить проблему - буду премного благодарен. Если не поможете - пререживу, попробую самостоятельно разобраться путем проб и ошибок:D P.S. Версия игры 4.09. Да, я динозавр в этом вопросе :umora: |
Цитата:
Открывай классы прямо в текстовом редакторе - там как раз то что надо написано не абракадаброй, так можно определить к чему класс относится. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Два часа бился с Leo451 - http://www.sas1946.com/main/index.ph...,32853.12.html - всё равно при загрузке миссии в конце был нуул, пока не догадался перед папкой эффектов убрать минус., миссия грузится, буржуи... косолапые... Написал для тех кто заимел интерес к этому хранцузу, н, и не спец в модах - вроде как я - любитель. :konoplya:
|
Опробовал этот хранцуз., если бы мог ставить оценки, то еле троечка с натягооом. Большая нагрузка на крыло, скоростной профиль, вообще неправильная форма крыла, маломощные моторы делают этот крафт плохоуправляемым, особенно, озадачивает его моментальный провал при посадке при убранной тяге. СБ-2 на три головы выше. Может всё это от такого ФМ. потому что специально не читал про оригинал что бы не портить ощущения при "испытании"., но получилось - шаг винта-70 и тяга-67-69% для прямолинейного полёта, а должно быть: 40-45 и тяга 75-80%, если моторы около 850л.с. Вывод - делатель вдов, но это моё личное мнение., но если так летел в реальности, то просто ЖАХ ...Лучше бы французам было купить СБ-2 или проэкт Пе-2. Не хотел никого обидеть, но жаль французких лётчиков которые б летали на нём. :cry: Даёшь шарашки и ура советским конструкторам. :thx:
|
Эта машина создана ранее пешек и ещё лучше вам прочитать про оригинал а то вы себе иллюзию строите а не то что было на самом деле . Машина была отличной в хороших руках )))
|
Цитата:
|
Текущее время: 06:18. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot