AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Первым делом, первым делом - самолеты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Новые самолеты. Обсуждение. (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=229)

Skvorez 02.03.2013 19:37

Вложений: 7
Да, чуть не забыл...

Для goga

На этой связке баттноз+диффмм у меня например вполне нормально идут и митчелы и бостоны и ОБА нептуна. Причем без особой разницы, для 4.09 или 4.10 крафт или нет


A-20DB7 air.A_20B 1 usa01 SUMMER
A-20BostonMkIII air.A_20B3 1 usa01 SUMMER
A-20BostonMkIIIS air.A_20B3S 1 usa01 SUMMER
A-20C air.A_20C 1 usa01 SUMMER
A-20C_RKKA air.A_20C_RKKA r01 SUMMER
A-20C_RKKF air.A_20C_RKKF r01 SUMMER
A-20G air.A_20G 1 usa01 DESERT
A-20G1 air.A_20G1 1 usa01 SUMMER
//A-20G_RKKA_NW air.NW_A_20G_RKKA r01 SUMMER
A-20H air.A_20H 1 usa01 SUMMER
AD-4 air.AD4 1 NOINFO usa01 DESERT
A-1H air.A1H 1 NOINFO usa01 DESERT
A-1H_Tanker air.A1H_Tanker 1 NOINFO usa01 DESERT
A-1J air.A1J 1 NOINFO usa01 DESERT
B-17D air.B_17D 1 NOINFO usa01 DESERT
B-17E air.B_17E 1 NOINFO usa01 DESERT
B-17F air.B_17F 1 NOINFO usa01 DESERT
B-17G air.B_17G 1 usa01 DESERT
B-24D air.B_24D 1 usa01 SUMMER
B-24J-100-CF air.B_24J100 1 usa01 SUMMER
B-24J air.B_24J 1 usa01 SUMMER
B-29 air.B_29 1 NOINFO usa01 SUMMER
B-29-SP air.B_29SP 1 NOINFO usa01 SUMMER
//KB_29P air.KB_29P 1 NOINFO usa01 SUMMER

B-25C-25NA air.B_25C25 1 NOINFO usa01 SUMMER
B-25D-5NC air.B_25D5 1 NOINFO usa01 SUMMER
B-25D-20NC air.B_25D20 1 NOINFO usa01 SUMMER
B-25G-1NA air.B_25G1 1 NOINFO usa01 DESERT
B-25H-1NA air.B_25H1 1 NOINFO usa01 DESERT
B-25J-1NA air.B_25J1 1 NOINFO usa01 SUMMER
B-25J-15NA air.B_25J15 1 NOINFO usa01 SUMMER
B-25J-22NA air.B_25J22 1 NOINFO usa01 SUMMER
B-25J_RKKA air.B_25J_RKKA 1 r01 SUMMER
PBJ_C1 air.PBJ_C1 1 NOINFO usa01 DESERT
PBJ_D1 air.PBJ_D1 1 NOINFO usa01 DESERT
PBJ_G1 air.PBJ 1 NOINFO usa01 DESERT
PBJ_J1 air.PBJ_J1 1 NOINFO usa01 DESERT
B-26B air.B_26B 1 NOINFO usa01 SUMMER
C-47 air.C_47 1 usa01 DESERT
C-47A air.C_47A 1 usa01 DESERT
C-47B air.C_47B 1 usa01 DESERT
C-47Export air.C_47FB 1 usa01 DESERT
AC-47 air.AC_47 1 NOINFO usa01 DESERT
А-26B air.B_26 NOINFO usa01 DESERT
B-26C air.B_26C NOINFO usa01 DESERT
B-26K air.B_26K NOINFO usa01 DESERT
EC2V_Neptune air.EC2V 1 NOINFO r01 SUMMER
P2V5_Neptune air.P2V5 1 NOINFO usa01 SUMMER

Skvorez 02.03.2013 19:41

Вот например ЧИСТЫЕ 4.09, а идут из под 4.101;)

C-47Export air.C_47FB 1 usa01 DESERT
EC2V_Neptune air.EC2V 1 NOINFO r01 SUMMER


На скринах вверху хорошо видно как нормально с ДЖЕТ ЭРОЙ ужились Испания, Жужи для 4.09 и 4.101, а также Веллинг:rolleyes:

goga 02.03.2013 20:09

Ошибся

Skvorez 02.03.2013 20:10

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от goga (Сообщение 113299)
У меня эти все тоже идут. Не летят В-25В , а В-25А из этой же сборки нет, вот я и закусился.

проверил, полет нормальный:) пробуй с моимb баттонз и диффм
http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=6521

Vasya 03.03.2013 01:14

Ответ Grogу: Много прекрасных мододелов, собирателей и т.д., но, собственно, рискнул намекнуть... Кота Леапольда в детстве насмотрелся., любовь не вибирает, однако. /// Спасибо Скворцу за поддержку народа файлами и, вообще спасибо!!! Я, думаю, тут больше чем форум, так сказать элитный клуб влюблённых в авиацию среди этой всей разрухи в головах совремённой молодёжи, если не передадим нашу любовь к небу, помрёт авиация нашей Родины(не так давно СССР). Так что звыняйтэ, чувства... нахлынули.

Kant 03.03.2013 02:47

Привет Сергей не могу заставить работать эту четвёркиу как они работают у тебя вроде слышал что для этого мода не хватает одного класса оружия , как думаешь ?
B-25D-5NC air.B_25D5 1 NOINFO usa01 SUMMER
B-25D-20NC air.B_25D20 1 NOINFO usa01 SUMMER
B-25J-15NA air.B_25J15 1 NOINFO usa01 SUMMER
B-25J-22NA air.B_25J22 1 NOINFO usa01 SUMMER

Skvorez 03.03.2013 08:14

Цитата:

Сообщение от Kant (Сообщение 113314)
Привет Сергей не могу заставить работать эту четвёркиу как они работают у тебя вроде слышал что для этого мода не хватает одного класса оружия , как думаешь ?
B-25D-5NC air.B_25D5 1 NOINFO usa01 SUMMER
B-25D-20NC air.B_25D20 1 NOINFO usa01 SUMMER
B-25J-15NA air.B_25J15 1 NOINFO usa01 SUMMER
B-25J-22NA air.B_25J22 1 NOINFO usa01 SUMMER

Нормально работают. Скорее всего у тебя действительно "классовая вражда", сравни с моим айр ини, что у меня есть и чего у тебя недостает. А в логе че?

Skvorez 03.03.2013 08:15

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 113313)
/// Спасибо Скворцу за поддержку народа файлами и, вообще спасибо!!!

Так заработали? Или нет?

Samurai Dghek 03.03.2013 11:34

На обновленном Ми-24 версии 2.5 не стреляют Штурмы и Р-60. Пользоватся можно только НАР. Перепробовал все стандартные кнопки стрельбы и бомбометания работают только НАР. Неподскажите в чем дело? Или Штурмы и Р-60 только для антуража?

tarakan67 03.03.2013 11:55

Цитата:

Сообщение от Samurai Dghek (Сообщение 113321)
На обновленном Ми-24 версии 2.5 не стреляют Штурмы и Р-60. Пользоватся можно только НАР. Перепробовал все стандартные кнопки стрельбы и бомбометания работают только НАР. Неподскажите в чем дело? Или Штурмы и Р-60 только для антуража?

Всё там работает. Внимательно прочитай список фич для SAS Engine (formerly AI, Engines, Hotkeys & Carriers Mod) v2.6 и не задавай глупых вопросов

Kant 03.03.2013 12:23

Так грубо то зачем человек по человечески обратился, ну не въехал как всем нравится грубить и посылать ))

Kant 03.03.2013 12:25

Цитата:

Сообщение от Skvorez (Сообщение 113317)
Нормально работают. Скорее всего у тебя действительно "классовая вражда", сравни с моим айр ини, что у меня есть и чего у тебя недостает. А в логе че?

У меня нет конфликтов классов но я думаю всё дело в оружии не хватает чего то искал не понял в чём проблема .

goga 03.03.2013 12:44

Цитата:

Сообщение от Skvorez (Сообщение 113300)
проверил, полет нормальный:) пробуй с моимb баттонз и диффм
http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=6521

Спасибо Skvorez, Kant и deSAD за помощь и поддержку!
В итоге имею - с батонсом от Скворца В-25В летят как миленькие, с батонсом от SAS в конце загрузки null. Больше ничего не менял - ни мод вооружения, ни диффм. Проблема решена.
Еще раз спасибо!

Vasya 03.03.2013 14:51

Цитата:

Сообщение от Skvorez (Сообщение 113318)
Так заработали? Или нет?

Експеремент в процессе, сообщу позже.

Vasya 03.03.2013 20:36

Вложений: 2
Поставил баттонзи Скворца, также !SAS_Engine_Mod_4101m_v26, также !00_PAL-DiffFM, игра грузится, Когуар стрелять сендвиндерами, TFКогуар вылетает при пуске ракеты, но он мне не горит. Самое главное: при прописовании хоть одного реактивного самолёта из Джетэры 1.2, кроме Ту-4, игра вылетает на 70% первуй загрузки. Продолжаю утверждать исходя из результата, что эра эта кривая, всё остальное грузится и стреляет, не взрывается на взлёте, нормально горит и падает. Единственно. Как и раньше иногда глючат миссии Германии при выборе 5/g5(где-то так называется), но об этом писали что это омовский не исправленный глюк. Последний лог внизу. Попробую ещё поставить эру нормальным способом. Дополню: поставил две папки с файлами этой кали юги прямо в модс, обозвал их также как и называются их сфс-ки, результат одинаковый: вылет на 70% при прописованнии реактивных самолётов в айр ини, Ту-4 естественно грузится. Лог внизу.

Skvorez 03.03.2013 22:13

Вася, не нужно все подряд "совать", уберите ВСЕ моды вообще из игры в свободную папку, затем ставьте ПО ОЧЕРЕДИ! например реактивные, потом ну например Испанию, ну и так далее. Потом ставьте объекты, и так далее. После КАЖДОГО УСТАНОВЛЕННОГО МОДА! проверяйте его работоспособность!!! В том числе и классчекером на отсутствие конфликтов! Конфликтующие классы изымайте, также в папку для бекапа, что бы иметь возможность их сразу же восстановить если чего. Определите какая папка (В ПОРЯДКЕ ЗАГРУЗКИ!!!) будет с нужными ВАМ классами главной.

И все будет нормально. Главное не сыпать моды пачками! И еще! внимательно читайте описание самих модов, бывает так что к ним обязательно требуется установка дополнительных модов

Vasya 04.03.2013 17:19

Всем доброго дня! То что я сейчас напишу пусть будет как информация тем кто только учится ставить моды или разные сборки, в которые надобно потом доставлять что либо самолётное или менять на что либо. Как сделал я: достал из ила дефолтные папки com и i18n, так же gui, создал в иле новую папку Модс, в ней создал новую папку ААА_Files, куда и поместил взятые из ила дефолтные папки, также font с красивым шрифтом(необязательно), файл rs.-дефолтный, в который прописал путь к джетэровским сфс-кам, также в папку Модс поставил !SAS_Engine_Mod_4101m_v26, A_AA_Avala_Planeshine1.2, запустил ил, загрузилось, вышел,поставил новые баттонзы в game, также plane_ru и weapons_ru из i18n Скворца поставил в свой i18n, дописал несколько самолётов из джет эры в айр ини, запустил, загрузилось, дописал весь список джетэра, также загрузилась игра. Переставил из этой папки Модс содержимое в основную, всё загрузилось без вылета, взял основную айр ини, куда дописал список самолётов джетэры, поставил в обьектс, игра загрузилась, доставил свой статик, всё грузится, но самолёты в миссии загружались над взлётной полосой и падали на неё, взрываясь, пришлось доставить в Модс файл A_AA_DSM_Sound_Mods&eloy.brawning, после стало все загружаться как надо. Мои предположения относительно обрывов загрузки ранее таковы: в папке объектс есть файлы типа technics, stationary, сейчас у меня стоят дефолтные, ранее стояли те что поставил Виталий(Чарли Дог), потому как всё строилось вогруг его сборки., поэтому вывод: при установке чего-то большого нужно отталкиваться от дефолтной папки сом. Я понимаю что не место таковой писанине в этом разделе, поэтому уважаемый модератор может переместить пост туда куда пощитает нужным. Итог: все загрузилось и работает, я ошибался относительно кривости джетэры, но нервов помотало… А всё дело в невнимательности к маленьким файликам из папки сом. Спасибо огромное Скворцу за помощь и внимательность к учащимся. С уважением. :):ups: Доп.: звуки от Виталия конечно же вернул на место, без них никак., здоровья ему на много лет!

Skvorez 04.03.2013 21:50

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 113357)
поэтому вывод: при установке чего-то большого нужно отталкиваться от дефолтной папки сом.

Совершенно верно, вот этот момент я видимо упустил в своем топике, сочтя его аксиомой. Добавлю к сказанному только, то что нужно делать переводческий бекап, и мегасборку лучше делать с вариантом загрузки из кеша, переодически его обновляя сохраняя и удаляя. Тогда проще будет "откатиться назад"

Vasya 05.03.2013 12:22

Забыл сказать, вот этот мод: !SAS_Engine_Mod_4101m_v26 делает англоязычным сообщения на экране в миссии, в папке i18n этого мода поменял файлы на дефолтные, вытянутые из SFS FILES, теперь игра общается на русском, глюков не заметил, но правильно ли это относительно работы !SAS_Engine_Mod_4101m_v26. Вопрос!??

tarakan67 05.03.2013 12:58

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 113371)
Забыл сказать, вот этот мод: !SAS_Engine_Mod_4101m_v26 делает англоязычным сообщения на экране в миссии, в папке i18n этого мода поменял файлы на дефолтные, вытянутые из SFS FILES, теперь игра общается на русском, глюков не заметил, но правильно ли это относительно работы !SAS_Engine_Mod_4101m_v26. Вопрос!??

Можно было ничего не менять, а просто удалить папку i18n из этого мода - результат был бы таким же. Папка i18n никак на работу мода не влияет(если не считать языка сообщений). Но дефолтная папка i18n решает проблему не до конца. Новые фичи из данного мода всё равно останутся англоязычными(например "Bay door open", "weapon salvo size" и так далее. Причём даже правка control_ru.properties, hud_log_ru.properties помогает не всегда. В отдельных случаях приходится править классы(когда в сообщении есть лишние пробелы) Вкладку управление я перевёл почти полностью, а вот классы, отвечающие за hud_log пока не нашёл

Skvorez 05.03.2013 20:50

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 113372)
Можно было ничего не менять, а просто удалить папку i18n из этого мода - результат был бы таким же. Папка i18n никак на работу мода не влияет(если не считать языка сообщений). Но дефолтная папка i18n решает проблему не до конца. Новые фичи из данного мода всё равно останутся англоязычными(например "Bay door open", "weapon salvo size" и так далее. Причём даже правка control_ru.properties, hud_log_ru.properties помогает не всегда. В отдельных случаях приходится править классы(когда в сообщении есть лишние пробелы) Вкладку управление я перевёл почти полностью, а вот классы, отвечающие за hud_log пока не нашёл

Тащитесь;) все там:P

Kant 05.03.2013 23:25

Привет Сергей этот i18n в аттаче для работы с !SAS_Engine_Mod_4101m_v26 ?

Skvorez 06.03.2013 20:24

Цитата:

Сообщение от Kant (Сообщение 113380)
Привет Сергей этот i18n в аттаче для работы с !SAS_Engine_Mod_4101m_v26 ?

я юзаю со всеми:D, control_ru.properties, hud_log_ru.properties русифицировал максимально настолько, насколько хватило знаний и ума:rolleyes:

Skvorez 06.03.2013 20:27

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 113372)
а вот классы, отвечающие за hud_log пока не нашёл

А здесь:
SAS_Engine_Mod_4101m_v26

tarakan67 06.03.2013 21:14

Цитата:

Сообщение от Skvorez (Сообщение 113398)
А здесь:
SAS_Engine_Mod_4101m_v26

Дык здесь и ищу! И даже есть небольшой прогресс.

Vasya 08.03.2013 03:09

Рискну спросить в этой теме: кто нибуть имеет аи ботов от 4.11, а то в сфс-ках 4.11 маленьких файликов туча, сотню просмотрел, захэкался, да чё смотреть, джавы не знаю, так по косвенным признакам. Кто чего посоветует.!!?

tarakan67 08.03.2013 12:04

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 113440)
Рискну спросить в этой теме: кто нибуть имеет аи ботов от 4.11, а то в сфс-ках 4.11 маленьких файликов туча, сотню просмотрел, захэкался, да чё смотреть, джавы не знаю, так по косвенным признакам. Кто чего посоветует.!!?

Зачем они тебе?

Vasya 09.03.2013 15:35

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 113442)
Зачем они тебе?

Пробовал мод с нульварса под 4.11.1, там очень интересно ведут себя боты, понравилось. Вот после установки !SAS_Engine_Mod_4101m_v26 боты бомбёров стали чудачить, вместо просто отбомбиться по цели, стали снижаться и утюжить цель типа штурмовики, где их и сбивают зенитки. Может только у меня так, но до этого мода было нормально - бомбы скинули и домой. Если есть такой аи от этого патча, буду благодарен, меня ещё один человек спрашивал, поэтому как бы прозьба от двох. Спасибо заранее!!!
Цитата:

Сообщение от Skvorez (Сообщение 113378)
Тащитесь;) все там:P

В той папке I18N есть немного междометий нашенских...!?!

tarakan67 09.03.2013 15:48

Сомневаюсь, что тебе удастся "подружить" AI от 4.11 с 4.10.1. В 4.11 ботам добавили новые возможности, а классы очень тесно и многократно переплетаются между собой. Могу тебе скинуть содержимое папки maddox\il2\ai в виде классфайлов, или тебе их надо захешировать?

Насчёт папки i18n. Если тебе так нравится "русский устный", можешь сам отредактировать соответствующие файлы. Открой файл(например hud_log_ru.properties) программкой il2_ru (или другим кодировщиком). То что слева(латиница) оставь без изменений, а русский текст можешь править, как тебе вздумается. Но эти изменения затронут только текстовые сообщения, голосовые останутся прежними.

Vasya 09.03.2013 23:53

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 113488)
Сомневаюсь, что тебе удастся "подружить" AI от 4.11 с 4.10.1. В 4.11 ботам добавили новые возможности, а классы очень тесно и многократно переплетаются между собой. Могу тебе скинуть содержимое папки maddox\il2\ai в виде классфайлов, или тебе их надо захешировать?

Насчёт папки i18n. Если тебе так нравится "русский устный", можешь сам отредактировать соответствующие файлы. Открой файл(например hud_log_ru.properties) программкой il2_ru (или другим кодировщиком). То что слева(латиница) оставь без изменений, а русский текст можешь править, как тебе вздумается. Но эти изменения затронут только текстовые сообщения, голосовые останутся прежними.

Спасибо что обратил внимание на мою прозьбу! Конечно надо в формате что бы ил читал, буду пробовать поставить, вдруг...получится...способом Самурая...гы...- вот эру ж поставил, рад выше крыши. А если без шуток, то ишак 29, что под 4.11.1 летает без проблем, ну ещо всякая мелочь под этот патч, чего бы не попробовать, тем более что боты надоели своими таранами и подставами. Насчёт папки i18n: ВЕРНУЛ ДЕФОЛТНУЮ, русский народный жестковат как для уха так и для глаза, тем более что в той папке 30% аглицкого оставили. Хохол я вредный, мэни ридненьку подавай.

tarakan67 10.03.2013 11:42

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 113499)
Спасибо что обратил внимание на мою прозьбу! Конечно надо в формате что бы ил читал, буду пробовать поставить, вдруг...получится...способом Самурая...гы...- вот эру ж поставил, рад выше крыши. А если без шуток, то ишак 29, что под 4.11.1 летает без проблем, ну ещо всякая мелочь под этот патч, чего бы не попробовать, тем более что боты надоели своими таранами и подставами. Насчёт папки i18n: ВЕРНУЛ ДЕФОЛТНУЮ, русский народный жестковат как для уха так и для глаза, тем более что в той папке 30% аглицкого оставили. Хохол я вредный, мэни ридненьку подавай.

Держи

Vasya 11.03.2013 02:23

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 113504)
Держи

ОГРОМНЕЙШЕЕ СПАСИБО!!! /// Если кто интересуется что получилось, то разочарую: вылет на 45% загрузки при помещении в папку Модс под 4.10.1, но буду эксперементировать далее. :(

List 12.03.2013 12:33

Вложений: 2
Всем здрасьте :) Есть такая проблема: у МиГ-3 пулемет УБ неожиданно превратился в убероружие (УБероружие, да:D). Т.е. от короткой очереди хенка буквально рассыпается в воздухе. Не то что бы я сильно против, но историзьм страдает, имхо. Очень сильно подозреваю, что это случилось после установки какого-то мода то-ли на модификацию вооружения, то-ли на смену трассеров с белых на желтые(хотя как последнее могло так повлиять на игру - ума не приложу). Кроме того, трассеры изменили не только цвет - изменился и интервал между пульками, он стал значительно меньше. Вообще, такое ощущение, что УБ превратился в МК-108, но с меньшей отдачей и с другим звуком))) Каким-либо образом сам мод на МиГ-3 не изменял, ибо не шарю в этом)
У МиГа с вооружением из двух УБС - все нормально, трассеры белые, все как в стандартном иле.
Более того, недавно поставил фиат CR.32, созданный уважаемыми мододелами с этого форума (нашел его на SAS: http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,26353.0.html), так его пулеметы тоже превратились в такую же убервафлю.

В общем, если кто-нить поможет решить проблему - буду премного благодарен. Если не поможете - пререживу, попробую самостоятельно разобраться путем проб и ошибок:D

P.S. Версия игры 4.09. Да, я динозавр в этом вопросе :umora:

Karabas-Barabas 12.03.2013 13:27

Цитата:

Сообщение от List (Сообщение 113577)
Всем здрасьте :) Есть такая проблема: у МиГ-3 пулемет УБ неожиданно превратился в убероружие (УБероружие, да:D). ..

Найди класс этого самого модифицированного УБ и удали его.
Открывай классы прямо в текстовом редакторе - там как раз то что надо написано не абракадаброй, так можно определить к чему класс относится.

List 12.03.2013 16:01

Цитата:

Сообщение от Karabas-Barabas (Сообщение 113581)
Найди класс этого самого модифицированного УБ и удали его.
Открывай классы прямо в текстовом редакторе - там как раз то что надо написано не абракадаброй, так можно определить к чему класс относится.

Спасибо за совет, попробую :)

Vasya 13.03.2013 14:43

Цитата:

Сообщение от Karabas-Barabas (Сообщение 113581)
Найди класс этого самого модифицированного УБ и удали его.
Открывай классы прямо в текстовом редакторе - там как раз то что надо написано не абракадаброй, так можно определить к чему класс относится.

ООО! Класс! А я хочу наоборот --"убервафлю" --мм... Подскажите ПОЖАЛУЙСТА!!! Где такие классы покопать что бы получилось...ну... хотя бы заменить МК-108 НА МК-103 в курфюсте., или, это, возможно только удалить убервафлю, а поставить нет? Хотя то подозреваю что нет. но надеюсь - вдруг...:konoplya:

Vasya 13.03.2013 19:31

Два часа бился с Leo451 - http://www.sas1946.com/main/index.ph...,32853.12.html - всё равно при загрузке миссии в конце был нуул, пока не догадался перед папкой эффектов убрать минус., миссия грузится, буржуи... косолапые... Написал для тех кто заимел интерес к этому хранцузу, н, и не спец в модах - вроде как я - любитель. :konoplya:

Vasya 13.03.2013 22:11

Опробовал этот хранцуз., если бы мог ставить оценки, то еле троечка с натягооом. Большая нагрузка на крыло, скоростной профиль, вообще неправильная форма крыла, маломощные моторы делают этот крафт плохоуправляемым, особенно, озадачивает его моментальный провал при посадке при убранной тяге. СБ-2 на три головы выше. Может всё это от такого ФМ. потому что специально не читал про оригинал что бы не портить ощущения при "испытании"., но получилось - шаг винта-70 и тяга-67-69% для прямолинейного полёта, а должно быть: 40-45 и тяга 75-80%, если моторы около 850л.с. Вывод - делатель вдов, но это моё личное мнение., но если так летел в реальности, то просто ЖАХ ...Лучше бы французам было купить СБ-2 или проэкт Пе-2. Не хотел никого обидеть, но жаль французких лётчиков которые б летали на нём. :cry: Даёшь шарашки и ура советским конструкторам. :thx:

Kant 13.03.2013 23:50

Эта машина создана ранее пешек и ещё лучше вам прочитать про оригинал а то вы себе иллюзию строите а не то что было на самом деле . Машина была отличной в хороших руках )))

deSAD 14.03.2013 12:46

Цитата:

Сообщение от List (Сообщение 113577)
В общем, если кто-нить поможет решить проблему - буду премного благодарен. Если не поможете - пререживу, попробую самостоятельно разобраться путем проб и ошибок :D

Некий "добрый самаритянин" (нет, не я ;)) советует попробовать удалить эти вот классы (конечно, если они присутствуют где-то в недрах папки MODs) ...



Текущее время: 06:18. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot