![]() |
Вопрос по карты Остравы/Моравии
Вложений: 1
Уважаемые коллеги, кому удалось успешно установить оную карту на 4.12.2m + SAS ModAct 5.30
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,52477.0.html просьба поделиться недостающими объектами или рабочими ссылками на их закачку (лог в прицепе). Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Мат-фал на этот объект должен выглядеть приблизительно так: base.mat Код:
[ClassInfo] |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Правда, и в Як-7В, и в Як-7УТИ, и в Як-11 открытие фонаря визуально наблюдается только при взгляде со стороны (т.е., на внешних видах). Из кабины видна только надпись типа "фонарь открыт". Но можно ли это как-то подправить, не знаю. В любом случае спасибо. :beer: |
Вложений: 1
Найди бумер-пак объектов на САС и скачай статик к нему. В этом статике должа быть секция ангара мессершмита.
Я в 2014 себе ставил этот ангар отдельно, но ту сборку уже давно разобрал, а в закромах не нашёл от куда брал эти ангары. Знаю только что устанавливал их для Норд-Баерна. Ссылки на карту что ставил себе ранее, может найдёшь там объекты. - http://allaircraftsimulations.com/fo...aa4fe9f17f585f., - http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,18761.0.html -., - http://www.sas1946.com/main/index.ph...html#msg438365 -. Можешь глянуть в УП-Статике. |
Цитата:
Мат файл создаёться блокнотом. |
Цитата:
|
Все забил я на попытки взлететь на фантоме с авианосца, все перепробовал, у меня даже боты взлететь не могут.
|
Вот эти классы для 4.12.2+7.03 нужны, не работают объекты:
------------------------------------------------------------------- Mission: class 'ships.ShipgioTral$SpanishBou' not found [19:01:21] Mission: class 'ships.Shipgio$KMKT30transport' not found [19:15:34] |
Вложений: 1
Цитата:
Перепилил основной класс для всех Яков, а так же сделал такой же основной класс для Як-11, но повреждения мотора местами сделал более тугими - чай звёздочка(половинка) там установлена, а не рядный М-105. Попытался прописать открывание фонаря для второй кабины., как получилось - не знаю, ещё не проверял. Мод Яков в архиве. Из предыдущей папки Як-11 хеши нужно вырезать и перенести в любую папку с названием кириллицей. |
Цитата:
Все работает ОТЛИЧНО!:good: Оба фонаря одновременно открываются в нужную сторону. :ok: Машина приятна в управлении, в общем выручил. С уважением. :thx: |
Вложений: 1
Цитата:
:ok: ---------------- Попробуй новую ФМ. Перещитал редуктора и углы установки лопастей согласно новым веяниям(сквознякам) в моей голове. :rolleyes: Масса винта 114 кг. Температурные режимы так же отрегулировал, а то на жарких картах тягу выше 86 проц. не возможно было держать. Завтра после обеда отрегулирую управление на предмет нахождения шарика в центре на максималке у земли. После правок в моторе упала максималка на 15 км. Истинная скорость у земли получилась около 440 км. в час. Насколько исторично - не знаю. Опирался в данных на винт ВИШ-105В., тут: - http://www.airpages.ru/forum/screw_5.shtml -. Возможно что использовали только 2 лопасти из трёх. Думал так: если мотор половинка от М-82, то редуктор и регулятор должен быть от этого же мотора. Сам двигатель: Код:
[Ash-21(MOD)] |
Цитата:
Впечатления самые благоприятные :good: С уважением. :thx: |
Вложений: 1
У кого есть красивые еффекты попаданий пушечных снарядов по самолётам. Дым можно белый или серый.
В этом паке FXEvolution_v4.13 очень блёклые и почти не видно попаданий. -------------------- Попытался что то насобирать, но так как плохо в этом пинимаю, прошу помощи упорядочить мою папку с Еффектами кто в этом понимает или же дать свою уже приспособленную к патчу 4.13.2. Мне нужны только еффекты трасс и попаданий для пушек и пулемётов. Спасибо если кто откликнеться! ---------------------------- П.С. Хотелки: красивый дым от попадания снарядов в крафты., вспышки попаданий крупнокалиберных бронебойных пуль., дымки от попаданий разрывных пуль., мелкие вспышки от малокалиберных пуль., взрывы зенитных снарядов - покрасивее., красивые трассеры/завихрюшки для всего этого летающего/стреляющего барахла. Так же: ошмётки крафтов - мелкие что отлетают от попаданий. Можно просто причесать по умному ту папку что собрал в архиве., в смысле добавить и изменить чего нужно ещё для красивостей. Кто может - подсобите! :cry: |
Цитата:
|
Цитата:
Тем более что мне нужны только пушечно-пулемётные еффекты и вытягивать их из зборки еффектов мне научиться бы надобно. |
Цитата:
http://forum.aviaskins.com/showthrea...323#post150323 |
Цитата:
:thx: ------------- Но! Цитата:
|
Вась, уточни что тебе надо: эффект попаданий и что ещё?
Вот "еффекты трасс" - это дымный след от трассера? Забыл: Василь лучше напиши подробно, что ты хочешь, а то в твоей "сборке" ... - лучше дам новую, что есть. |
Цитата:
Буду благодарен!. Если можно досыпь чего-нибуть по вкусу в ту папку что я насобирал. :eek: В общем - как получиться. |
Цитата:
|
Цитата:
Вот он: - http://forum.aviaskins.com/showpost....39&postcount=4 -., - http://forum.aviaskins.com/showpost....18&postcount=7 -., |
Цитата:
от ton414., а вот Звукотрассеры_4.13 от YurBorR не доступен. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Мод твой горения крафтов я берегу как зеницу ока. Кстати - твой мод - http://forum.aviaskins.com/showpost....23&postcount=5 - в нокауте %) ., ссылки потеряли сознание на долго. :eek: ----------------- И совсем обнаглею: мне звуков что ты делал для мода звукотрасеров - не надобно., мне только визуализация стрельбы и попаданий. К тому что подаришь мне - добавлю твой модик горения крафтов. И БУДЕТ МНЕ СЧАСТИЕ В ИЛЕ! :lol: |
- красивый дым от попадания снарядов в крафты - делал погуще, т.е виднее, но тогда из-за дыма не видно вспышек, поэтому выбор - или дым, или вспышки, или что-то среднее. Я за третий вариант.
- вспышки попаданий крупнокалиберных бронебойных пуль - делал, но потом что-то убрал, их редко видишь, а делать большую вспышку для бронебойного не стал. - дымки от попаданий разрывных пуль - этого эффекта нет, есть общая вспышка для всех пуль, ну только разница в размере по калибрам. - мелкие вспышки от малокалиберных пуль - ну есть ведь вспышки от 7мм, просто увеличить в размерах и по времени. - взрывы зенитных снарядов - насчёт красоты пасс... - красивые трассеры/завихрюшки - насчёт красоты пасс... Закончил я тут мод - описание в "Звукотрассерах", там что-то есть и от хотелок, но чтобы тебе не выдирать, может просто сейчас дать эффект попаданий- вспышка и дым, но это не конечный вариант, т.е. правь значения в eff-ках и меняй текстуру на свой вкус. А горение крафтов я переделал, а то в старом не очень правильно, но это уже в последнем моде, который скоро выложу. |
Вот только эффект попаданий по умолчанию - вспышка и дым, а тут уже править как тебе надо. Я вот хочу попробовать текстуру вспышки поменять, а вдруг заметнее будет.
Уточню, что файлы снёс в одну папку, так нагляднее будет. |
Цитата:
Если бы ещё знать :DONT_KNOW: куда его втулить :law: что бы работало :eek:. |
Ну где 3do\Effects\ и туда папку что дал...
Вась, самое то главное, чтобы лучше видеть эффекты попаданий - летаю без кабины, а то я уже в очках +3 и через прицел и пропеллер ни черта не вижу эти эффекты попаданий, поэтому жертвую кабиной. |
Цитата:
Я без кабины вчера и сегодня учился заново летать - очень непрывычно. :lol: Когда совал туди-сюды папки, то догнал куды перевсунуть - в Еффекты 3ДО. Я раньше собирал просто в папку Еффекты, поэтому и не получалось увидеть дымы., от расстройства начал писать тут на форуме. Теперь понял - что просто папка Еффекты - это для дымков выстрелов и другой дребедени, а 3До уже сами попадания и горение 3Д-объектов. Зрение у меня минус три с гаком = глахза по разному видят, более полутора диопртрий разница., так и живём. |
Вложений: 1
Цитата:
Картинка вашей прозьбы. |
Цитата:
Vasya спасибо. Gurner скачал, установил. Хотел ещё и Звукотрассеры, но ссылки не рабочие: http://forum.aviaskins.com/showthrea...323#post150323 |
Цитата:
О усопших я уже писал автору мода. Вот: Цитата:
|
Василий, я вчера на "скорую руку" недодал нужных файлов и потому нашёл адрес, где я брал эффекты для образца, а эти эффекты как раз стоят по умолчанию (возможно). И в папке "Fireworks" уже всё, что тебе нужно, ну например дым от попаданий "20_SmokeBoiling... .eff", вспышка "20_Burn... .eff", а меня как-то устраивают по умолчанию, поэтому я их и не менял, вот только вчера попробовал и может тоже сделаю вспышку повиднее.
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,36184.0.html |
Вложений: 10
Цитата:
Пробовал твою папку 3До попаданий, но проявились интересные артефакты - при попадании в цель вспышка не гаснет, а продолжает мерцать всё время миссии, или же пока крафт не погибнет. Проверял на карте Окинавы сегодня: атаковал Густавом поздним Каталины и Кувшин Д-22. Одна Каталина сгорела и упала, вторая улетела - Горшки наседали на меня, пришлось возиться с горшками. Цели забавно мерцали как новогодние ёлки. То есть с тем что я насобирал хорошо состыкуеться 3ДО попаданий от Gurner FX 4.3., ставил без их классов под 4.13. потому как весь пак меня не интересует, фпс не резиновая. Раньше на десятке у меня был установлен Плутоний, но я его снёс и архив потерял когда чистил комп(весной) от завалов старых файлов для Ила(до 40 гигов выкинул). Фотки прилагаються. Новогодние иллюминации повеселили. :lol: ------------------------------- П.С. Жду попробовать твой модик вместе с перевёртышами. |
Прости Вась за иллюминацию - хотел побыстрее выдать, а там ошибка: в 12_20_37_Burn.mat должен 12_20_37_Burn.tga. Сотру выдачу, на кой ляд она нужна, это же просто для правки значений.
О каком моде речь - "П.С. Жду попробовать твой модик вместе с перевёртышами." ? Это распоследний, что описал в Звукотрассерах? А Перевёртыши хоть сейчас выдам, весят копейки. |
Цитата:
:rolleyes: |
Вложений: 1
Цитата:
По модику - это только вариант, а под себя можно и подправить: - правил только вспышки, про дым писал и его не трогал; - если хочешь лучше видеть вспышки, то меняй значения "Size", можешь заменить и текстуры, если найдёшь более подходящие; - увеличил общие искры и теперь от бронебойных также видны искры - ну хоть чуть-чуть видно что не промазал; - а перевёртыши лучше видно без кабины (год как начал так летать) и "Время: в 2 раза медленее + Прильнуть к прицелу" - я всегда так пуляю. Ставить: - если у тебя чистый Ил, в чём я очень сомневаюсь, то просто папку "Files" в корневую; - если ДгенПак, то переименуй "Files" как хочешь, хоть в "Vasya" и в #DGEN её - за правильность не ручаюсь, ДгенПак-а нет, раньше был и пробовал ставить. |
Благодарность
Цитата:
:thx: ================================ Вспышки от попаданий бронебойных очень видны - СУПЕР! |
| Текущее время: 02:23. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot