![]() |
Цитата:
Так как справлятся с ней? |
Никто не встречал такой глюк?
- в миссии парашютисты-десантники прыгают попарно, иногда даже один в одном, а Быстром и Полном редакторе нормально - по очереди. http://www.youtube.com/watch?v=AtTkT99NG64 |
наконецто научился компилить !!!! В общем сделал первый тестовый модик - все получилось - реально можно получать команды через чат, можно только от зарезервированных ников типа Server, General, Colonel и т.п. Остается написать разбор команд и вызов соотв. классов. В моем случае «разбирался» (:)) чат от коммандера и от меня лично. :)
p/s/ переписку в окне чата никто не видит! |
Цитата:
|
Цитата:
Бармал дал класс - уже исправил. А от Сани процедуры с базы ещё пока жду. |
Цитата:
это же замечательно!! а какие команды на данный момент рбаотают? предлагаю в качестве демостратора технологии сдлать пока введение координат? тогда можно будет объединить мою и твою технологию- и получить управляемую с чата наземку :) |
Цитата:
Обратная связь через лог? |
Цитата:
|
Цитата:
Использование консоли или лога потребует синхронизации клиентов, ибо управляем мы не сервером, а копиями наземки у каждого клиента в данном случае. А значит, требуется дополнительное раскурочивание сетевого протокола - честно говоря занятие рискованное. Проще сделать как бы высокоуровневый протокол управления, а транспортом для него будет имеющийся чат, который синхронный по определению. Кроме того, консоль (как впрочем и лог) захватывается коммандером намертво - пробовал подрубится телнетом - нифига. |
Цитата:
ибо там непонятки мб, я пробовал чтобы коор-ты подгружались после остановки-так корабль переносит рывком...интересно как тут будет с вводом динам координат-будет ли так же бролсать? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Все равно это костыли. Зенитки же респавнятся нормально, без всякого чата, одновременно у всех, вот где надо копать, ИМХО. |
Цитата:
Цитата:
Если есть исходники SC было бы очень интересно посмотреть и может пойти даже этим путем. Но чего нет - того нет. А консоль посмотреть, на предмет о чем болтают сервер и коммандер, не получилось. Делать Илу еще консоль? :) Возможно у Ома были (и есть) заготовки для всего этого. По каким-то причинам они, вероятно, заглушены. Вероятно, Зути открыл такую заглушку. Но искать остальное, без документации, то ли оно есть, то ли нет. ИМХО проще написать свое. з/ы/ говорю об SC, ибо другие демоны мне незнакомы. |
[RespawnTime] - секция работает в файле *.mis ( если её нет работает по дефолту)
Код ила я думаю много что мог видеть из файла миссии. Да и сейчас многие моды читают этот файл и ищут свои настройки. |
Виноват - точно мис. В ини писали чтоб потом в полном редакторе не забыть:).
Тогда об респауне и от том, что кто-то его синхронизирует и говорить не стоит - нет этого - тупо файл мис (расширенный, как тот что в кеше). Скока, кстати, он грузится :) :) :)? |
Да он грузится - вжик. Другое дело что ил его парсит и на карту расставляет - дольше гораздо.
|
я про то, что использовать этот механизм, в том виде что есть - негодится - придется по одному объекту, частями.
|
Извините что встреваю, но помоему вы с Карабасом не правильно поняли друг друга. Он имел ввиду как раз саму технологию респавна, а не то как этот респавн инициировать. Чтобы его мысль не затерялась, повторю что он хотел сказать: Есть уже готовая и работающая технология респауна - зены. это ведь такие же статики как и все остальные. Значит есть где то в коде уже процедуры этого респавна и их можно применить и на остальные объекты. А дальше уже неважно чем этот респавн инициировать - то ли через чат, то ли через комманер...
Кстати, из области мозгового штурма, а нет ли возможности также респавнить и точки маршрутов для движущейся наземки? Управлять наземкой кстати можно попробовать с карты на планшете, где кликом можно выбирать место, куда двигаться наземке. Утопия? |
А при чем тут вообще респавн? Совершенно другая опера. Хотя в чем-то и перекликается.
|
Текущее время: 10:48. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot