![]() |
Спасибо Asura! Попробую вечером. Еще один вопрос, что бы включить зеркало mirror, его надо где ни будь прописывать? Вчера добавил меш зеркала с материалом и текстурой. В результате остановка игры на 100%. В логе запись:
Код:
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Mirror' |
В копилку бесполезной информации
https://warspot.ru/13589-letayuschie-glaza-artillerii |
Вложений: 1
Цитата:
Вообще ссылка на эту статью есть в начале раздела. После добавления меша BaseMirror, игра стала нормально грузиться, но картинка выглядит так как на скрине, то есть без зеркала... |
Вложений: 1
В лог-е такие ругательства, каких никогда не видел :eek:...
|
Цитата:
Код:
sFMDir = aug_fm |
Причина в FM?
|
Цитата:
не только из-за кривой фм. Код:
at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.java:108) Это нужно открывать класс и смотреть строку кода - читать что метод говорит. По другому я не умею. Может Асура подскажет - он с айти более тесно знаком. Я же только догадываюсь... пытаюсь в логику. ---------------------------------------------------------- Вообще я целый день мотор М-11 настраиваю, ещё не настроил до конца, нужно записать правильный расход топлива. И это: лог ругается на твой кривой диффим, но это безполезно - на него я уже два :eek: года :DONT_KNOW: показываю. :rtfm: ----------------------------------------------- Лог ругается на класс Мейн - это "машинки" корявые или что то ползающее, возможно мод ИИ какой - х.з... Код:
public void preloadChiefClasses() Нет, потому как сборка простая без енжин-мода и модакта. При желании все ошибки читаются и можно сообразить куда копать. А лучше тестить новые самолёты в минималистической сборке, дабы лог не вываливал мусор из других модов. :ok: |
Вложений: 1
Цитата:
//зеркало [BaseMirror] WriteMesh BaseMirror Parent Body ShowObjects0 BaseMirror_00 ShowObjects1 none [Mirror] WriteMesh Mirror Parent BaseMirror ShowObjects0 Mirror_00 ShowObjects1 none Меш Mirror должен иметь материал из вложения, тогда зеркало должно заработать. Код:
[Common] |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Код:
BAD glu.Project: 4646.276291986579 34518.51257687902 41.831578612327576 |
Вложений: 3
Маленькая победа, зеркало заработало. Оказалось это чисто Блендеровский баг, нужно было повернуть базу на Z-90o? a зеркало на X-90о, Z-180о. Всем спасибо за помощь.
Заработать то оно заработало, только отражает оно не все, что надо.:( Если на взлете и в режиме полета все нормально, видны только пулеметы. То в бою видно, что управляет ими "невидимко". То есть стрелка-наблюдателя не видно. |
В какой версии игры тестируете? Глюк с пропаданием стрелка в зеркале был системный до 4.14.1
|
В 4.12.2m. Как же решить эту проблему? Как образец я рассматриваю кабину Р-5 DT. Мне кажется там сидит второй анимированный пилот и именно он отражается в зеркале.
П.С. В кабине Р-5 DT все отражается нормально. |
Проблему с отражением фиксили в 4.13 вроде. За 4.12 не скажу... Там отражение то работало, то нет. И именно из за стрелка вносились правки. Предлагаю проверить на 4.14.1 и если там с отражением все норм - считать это глюком.
|
Вложений: 1
Добавил в кокпит хвост и фигурку стрелка-наблюдателя. Оказывается его почти не видно за креслом пилота. Он еще и размытый какой то. Оставлю стрелка как есть.
|
Вложений: 2
Работа остановилась на вот этом, (обведено красным) фрагменте приборной панели. Уважаемые коллеги, как Вы думаете, что это такое? Возможно это часть приемо-передатчика. В "Авиаколлекции" №11 за 2119г. упоминается о двух радиоприемниках стоящих на отечественных автожирах, это РСР-3 и 13-СК. Если почитать https://airpages.ru/ru/soviet_autogyro.shtml то здесь говорится об РСИ-3... Если что, вот видео https://www.youtube.com/watch?v=9gzDQPeQMjE.
Проблема в том, что ни один из этих приемников, не похож на то что изображено на фото и рисунке. |
А вариант, что это панель электропотребителей - не вариант?
|
Может быть. По моему радиостанция должна стоять во второй кабине.
|
Вложений: 1
Крайний вариант кокпита.
|
Вложений: 1
Начал работать с кокпитом стрелка-наблюдателя. Очень хочу собрать что то по образцу кокпита По-2 от ДТ, то есть с управлением из задней кабины. Пока занимаюсь углами поворота турели. Увеличил угол работы турели по горизонтали с 50 до 280 градусов. Подскажите пожалуйста, есть ли параметр регулирующий скорость наведения турели?
|
Текущее время: 10:16. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot