AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Карты, страны, континенты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=19)
-   -   Создание карт. Практические аспекты. (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=216)

Vasya 27.05.2020 21:45

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 209594)
Василий, каждое тга имеет свой мат файл которые модеры редко трогают. Так вот там судя по твоим шотам неправильно выставлено освещение сильно оно яркое. Чуть придавив его получишь гораздо реалистичный лед.

Так где же взять эти мат-файлы для тга воды?
Более того, земля на зимних картах тоже "грязная".
А с тга замёрзшей воды тихий ужас творится во всех сборках без исключения.
Даже в дефолте 4.13.4 и 4.14.1.
Лёд просто страшный, разной степени ужаса в зависимости от карты.
Какие могут быть неправильные мат-файлы в дефолте?
На старой видеокарте н-дивидиа 650 у меня всё было идеально -
зима белая, лёд отличный.
Сейчас же на 1060 карте с 6 гигами памяти творится ужас.
Настроить видеокарту мне некому - там всё по английски и переключить нет возможности.
Настраивал мне комп хороший знакомый, но видеокарту настроить не смог.
Вот что твориться зимой у меня по сборкам.
https://drive.google.com/drive/folde...pV?usp=sharing
Часть фоток из 4.14.1 - там дефолтный конфиг и всё только дефолт.
Держу дефолт 4.14.1 для сравнения нужного мне в модах
с последними достижениями ДТ.
--------------------------------------------
Вот нашёл скрины моей старой расскраски Москов зима.
http://forum.aviaskins.com/showpost....5&postcount=24
http://forum.aviaskins.com/showpost....6&postcount=25
В те далёкие времена эта карта была у меня на экране беленькой и очень приятной на вид, а сейчас бело-зелёная в пятнах на скринах.
Эта расскраска карты у меня до сих пор есть, но в игре она грязная
выглядит - страшненькая.
Что делать - ума не приложу.
Всё дело в выводе изображения на монитор.

carsmaster 28.05.2020 00:19

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 209599)
Так где же взять эти мат-файлы для тга воды?

В файле load.ini каждой карты прописано освещение

[LIGHT]
LandLight = LandLight.mat

Файл LandLight.mat общий один на все карты дефолтные
именно этот файл отвечает за яркость-констрастность текстур на картах,
которые грузятся из файла load.ini
Для этих текстур не существует .mat файлов, только файл освещения

Дефолтный файл LandLight.mat лежит по пути: maps\_tex

Этих файлов освещения можно насоздавать для каждой карты свой файл

Путь к нему прописать так-же в load.ini каждой карты

Например в файле load.ini карты "Proba"
прописать:
[LIGHT]
LandLight = MY_LandLight.mat
Все ,теперь карта найдет файл MY_LandLight.mat и применит его ТОЛЬКО !!! для этой карты. Остальные карты будут пользовать дефолтный файл.

Описание дефолтного файла LandLight.mat:

[ClassInfo]
ClassName TMaterial
[LightParams]
Ambient 1.0 // аналог контрастности, может быть от 0.....сколько хочешь(в разумных пределах например 1.5 или 0.8 или 0.2 или 2.0)
Diffuse 1.0 // аналог яркости, может быть от 0.....сколько хочешь(в разумных пределах например 1.5 или 0.8 или 0.2 или 2.0)

Внимание ! Файл LandLight.mat устанавливает одинаковое освещение для всех текстур карт, которые указаны в load.ini карты.

Mixx 28.05.2020 01:54

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 209606)
В файле load.ini каждой карты прописано освещение

[LIGHT]
Описание дефолтного файла LandLight.mat:

[ClassInfo]
ClassName TMaterial
[LightParams]
Ambient 1.0 // аналог контрастности, может быть от 0.....сколько хочешь(в разумных пределах например 1.5 или 0.8 или 0.2 или 2.0)
Diffuse 1.0 // аналог яркости, может быть от 0.....сколько хочешь(в разумных пределах например 1.5 или 0.8 или 0.2 или 2.0)

Внимание ! Файл LandLight.mat устанавливает одинаковое освещение для всех текстур карт, которые указаны в load.ini карты.

Надо вообще в рамку отдельную выделить. Сarsmaster толково пояснил, но говорили выше 1.0 не действует

Но... настраивая свои mat. файлы внимательно посмотрите как будет выглядеть Ваша настройка карты в разное время суток.
Не будет ли она диссонировать с остальными объектами, деревьями и
текстурами на этой карте. Это дело тонкое.

Кстати Сайберловас на своем Сталинграде также изменял освещенность.

[LIGHT]
LandLight = East/stalingrad_winter/WS_LandLight.mat

P/S. Но рельефности это льду не добавит наверняка

Vasya 28.05.2020 02:10

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 209606)
В файле load.ini каждой карты прописано освещение
......................................

Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 209608)
Надо вообще в рамку отдельную выделить. Сarsmaster толково пояснил, но говорили выше 1.0 не действует

Но... настраивая свои mat. файлы внимательно посмотрите как будет выглядеть Ваша настройка карты в разное время суток.
Не будет ли она диссонировать с остальными объектами, деревьями и
текстурами на этой карте. Это дело тонкое.

Кстати Сайберловас на своем Сталинграде также изменял освещенность.

[LIGHT]
LandLight = East/stalingrad_winter/WS_LandLight.mat

P/S. Но рельефности это льду не добавит наверняка

Огромное вам Спасибо!
Это очень хорошо - мат-файл.
Я же выше упирал на другую особенность - на то что: в любой сборке и дефолте в том числе - зимние текстуры у меня выглядят просто ужасно.
-------------------------------------
Кстати, дядя Серёжа, только благодаря вашей помощи в настройке
видеокарты лет 7-8 назад у меня был приличный вид зимних текстур.
Я бы попробовал сам настроить, но - как писал выше - меню настройки всё на английском.
Если бы мне подарили пару скринов с правильными настройками
видеокарты для Ила - был бы от души благодарен.
Без коррекции работы видеокарты ковырять мат-файл смысла не вижу.

Niro 29.05.2020 12:29

Вложений: 3
Цитата:

Настроить видеокарту мне некому - там всё по английски и переключить нет возможности.
Настраивал мне комп хороший знакомый, но видеокарту настроить не смог.
Василий, ну не знаю. может это я не понимаю. По моему настройки видеокарты тут ни причем. Mixx и Грейф думаю говорили о яркости или контрастности конкретного ТГА.
Я это сделал программой FastStone Image Viewer 7.5 которая была на компе.
У меня был такой же яркий лед. Просто уменьшил яркость, контрастность под карту.Можно покрутить и другие параметры.В моем случае Мixx обьяснил почему такого льда как в Заполярье не получится.
Что касается настройки видеокарты. Так ведь у НВидиа есть панель управления НВидиа на русском и там усе понятно и просто, ее легко скачать.

Vasya 29.05.2020 17:01

Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 209654)
Василий, ну не знаю. может это я не понимаю. По моему настройки видеокарты тут ни причем. Mixx и Грейф думаю говорили о яркости или контрастности конкретного ТГА.
Я это сделал программой FastStone Image Viewer 7.5 которая была на компе.
У меня был такой же яркий лед. Просто уменьшил яркость, контрастность под карту.Можно покрутить и другие параметры.В моем случае Мixx обьяснил почему такого льда как в Заполярье не получится.
Что касается настройки видеокарты. Так ведь у НВидиа есть панель управления НВидиа на русском и там усе понятно и просто, ее легко скачать.

Яркость я могу и в фотошопе накрутить, немного ковыряю тга фотошопом.
Дело как раз в ненастроенной карте.
Мне комп собрал и настроил грамотный человек, ты знаешь его лично так же.
У меня на видеокарту нет меню на русском, только на английском.
Русификация невозможна - это нужно лезть в настройки винды и там менять языки.
Не факт, что сломав исходные настройки, я верну их назад.
Да, в общем, без разницы какой язык: я не знаю в какую сторону крутить параметры.
Помочь некому. :DONT_KNOW:

tarakan67 29.05.2020 18:18

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 209657)
Яркость я могу и в фотошопе накрутить, немного ковыряю тга фотошопом.
Дело как раз в ненастроенной карте.
Мне комп собрал и настроил грамотный человек, ты знаешь его лично так же.
У меня на видеокарту нет меню на русском, только на английском.
Русификация невозможна - это нужно лезть в настройки винды и там менять языки.
Не факт, что сломав исходные настройки, я верну их назад.
Да, в общем, без разницы какой язык: я не знаю в какую сторону крутить параметры.
Помочь некому. :DONT_KNOW:

Ничего менять не надо. Надо только посетить этот сайт https://www.nvidia.ru/Download/index.aspx?lang=ru
и скачать драйвер для своей видеокарты, указав в качестве языка "русский". После установки драйвера будет доступна панель управления Nvidia на русском языке

Motorhead 09.09.2020 10:58

Хотелось бы обратить внимание опытных картоделов вот на эту проблему:
http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=1251
Может, что-то посоветуете?

Niro 18.10.2020 18:29

Вложений: 2
Это скриншот с карты Альпы. Вершины гор покрыты этим дефолтным "снегом"
Пожалуйста, кто-нибудь может подсказать как его заменить ? Какая строка в лоад.ини отвечает за эту часть карты/за вершины гор со снегом. Прилагаю лоад.ини. карты Альпы.
Хочу попробовать поменять на что-нибудь поинтереснее.

Niro 18.10.2020 21:27

Вложений: 4
Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 213024)
Вершины гор покрыты этим дефолтным "снегом"
Пожалуйста, кто-нибудь может подсказать как его заменить ? Какая строка в лоад.ини отвечает за эту часть карты/за вершины гор со снегом. Прилагаю лоад.ини. карты Альпы.
Хочу попробовать поменять на что-нибудь поинтереснее.

Вопрос снимается. Вычислил сам это строка- Country0
Поставил что на скрине, пока на этом остановлюсь.

Niro 17.11.2020 00:21

Вопрос к картоделам. Что значит в load.ini в некоторых строках на конце двойка или даже 4 при tga . Догадуюсь что удваивает или учетверяет. В каких случаях это делается ? Вот так : tga,2 , tga,4.

Toobone 17.11.2020 17:22

Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 213897)
Вопрос к картоделам. Что значит в load.ini в некоторых строках на конце двойка или даже 4 при tga . Догадуюсь что удваивает или учетверяет. В каких случаях это делается ? Вот так : tga,2 , tga,4.

Эти цифры изменяют размер текстуры на: меньшую - если 2 или 4; большую - если -2.

Mixx 20.12.2020 13:12

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 213915)
Эти цифры изменяют размер текстуры на: меньшую - если 2 или 4; большую - если -2.

так точно, но не забывай - это "задевает" и сопутствующую текстуру tree.tga под деревья

Toobone 22.12.2020 15:23

Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 214735)
так точно, но не забывай - это "задевает" и сопутствующую текстуру tree.tga под деревья

..это если она есть;)

Grejf11 14.03.2021 00:05

Вопрос к картостроителям. Летая над морем испытываеш дискомфорт от нереальности моря "вид с верху" создается впечатление что километровые глубины сразу от береговой черты с прибоем. Изза особенности работы шейдеров при отражении воды.
Теперь про "идею" щит в 2 полигона из максимальных отображаемых игрой размеров (большие обгрызаются) полупрозрачный эта техника отработана. Кладем на воду - волнам это не мешает --при этом можно нарисовать рельеф дна видимый с воздуха вплоть до крабов и утопленных испанских галеонов с сокровысчами.

https://i.postimg.cc/FsCMGBSR/2020-0...t-11-28-13.jpg

https://c1.wallpaperflare.com/previe...oat-aerial.jpg

https://images0.westend61.de/0001441...r-ISF24245.jpg

https://images.westend61.de/00013780...-AAEF08347.jpg

yt2 03.03.2023 12:47

Тема в забытии. Но всёж.
Где взять старую версию микродема под которую ориентированы все руководства?
Сейчас откуда не попробую скачать, везде лезет версия 2023г на которой всё по другому и самые банальные операции
объединение srtm карт, экспорт в файл по заданной таблице цветов уже не прокатывает. В новой версии я тупо не могу найти аналогичные функции как в старом микродеме.
Дайте кто-нибудь архив со старым микродемом.

carsmaster 03.03.2023 13:00

Цитата:

Сообщение от yt2 (Сообщение 224009)
Где взять старую версию микродема под которую ориентированы все руководства?

Вот есть MICRODEM 2020.1.5.1
https://www.mediafire.com/file/9k3ym...CRODEM.7z/file


Here is a mediafire link for the version of Microdem that Kevin P uses in his tutorial just the main program folder.

Overwrite this folder into the latest version Microdem folder

https://www.mediafire.com/?kbm5i1f7oi59xj2

Start up Microdem and it is definitely the older version

yt2 03.03.2023 13:04

в том то и прикол. что запускаю этот старый экзешник. ставлю. а по итогу в папку ставится версия 2023г. Она там через инет сама обнавляется что-ли ещё до запуска...
Мож попробовать инет отключить...
Инет отрубил. Поставилась старая (ну указанная 2021). Хоть так.
Может попробую так старые установщики позапускать.

carsmaster 03.03.2023 13:05

Цитата:

Сообщение от yt2 (Сообщение 224012)
в том то и прикол. что запускаю этот старый экзешник. ставлю. а по итогу в папку ставится версия 2023г. Она там через инет сама обнавляется что-ли ещё до запуска...
Мож попробовать инет отключить...

Добавил в свой пост информацию

и вот еще наверное важно палитра высот для ИЛ-2

I think later versions use a different method of storing colour palettes - I went back to an earlier version, for ease of use.

I vaguely remember creating this to add the Il2 elevation mapping; add to your microdem root folder, should then show in the available palettes list :

https://drive.google.com/file/d/1L6D...ew?usp=sharing

carsmaster 03.03.2023 13:24

This is the version I use from Kevin P.

You can initially download and install the latest version of Microdem then overwrite this Microdem folder into the new version.
It should come up as the old version around 2 something I think.

With the new version you can't do single dems to make a map it always wants groups of dems which is not good.

I'm old school and still use ever so trusty XP prof I have seen the old version work on win 7 I don't know about 8.

https://www.mediafire.com/download/l...evinPMicro.rar

Just overwrite the main Microdem folder you should have the map data folder already from the new version.

Cheers Kirby

ps there is an IL-2 height file map_h in this links Microdem version as well as a 16 rgb value terrain file if you use for map_T


Текущее время: 12:25. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot