AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Миссии и кампании для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=10)
-   -   DGenMOD (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2337)

Asura 18.03.2013 10:43

Цитата:

Сообщение от Гончий Пёс (Сообщение 113753)
Уже на третьей миссии взрыв на старте. И розовое "чудо" в поле.

Дайте мне этот файлик mis посмотреть. :)

Гончий Пёс 18.03.2013 19:10

Цитата:

Сообщение от April (Сообщение 113820)
в МОД овых версиях ничего не гарантировано)))

......................

Но у меня моды только на "графон". На работу ДГена они никак влиять не могут.

Гончий Пёс 18.03.2013 19:17

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 113822)
Дайте мне этот файлик mis посмотреть. :)

Вот , вроде это он. Вроде последний.
Их там три. Как раз для трёх миссий. Две пройдены , на третьей взрыв. С наибольшим номером вроде и будет последняя сгенерированная.

Гончий Пёс 20.03.2013 01:02

Цитата:

Сообщение от April (Сообщение 113820)
.........................
но вообще самолет SU_2 отсутствует в файле AllClasses,
в файлах AllWeapons и AllPlaneDB он есть.
можно добавить в файл AllClasses строку
SU_2;false;GROUND;1;0;0
теоретически должно помочь, но лучше конечно дождаться авторитетного ответа Асуры.

Ради эксперимента попробовал вписать указанную вами строку в AllClasses. Не помогло. Всё так же взрыв на старте и розовый Су-2 в поле.)))

April 21.03.2013 10:54

Вложений: 3
только что запустил вашу миссию, грузится и летается без проблем на безмодовом иле. 4.11.
вы летите на лагг№7 с рс, старт в воздухе.
хз в чем дело, лог ошибки выложите, проблема там описана должна быть.

Гончий Пёс 21.03.2013 19:55

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от April (Сообщение 114008)
только что запустил вашу миссию, грузится и летается без проблем на безмодовом иле. 4.11.
вы летите на лагг№7 с рс, старт в воздухе.
хз в чем дело, лог ошибки выложите, проблема там описана должна быть.

Хммм... Действительно... Я попробовал запустить эту миссию на чистом иле и у меня тоже всё нормально пошло. Только старт не в воздухе , а как положено с земли у меня.
Странно , я эту же кампанию прохожу на копии ИЛа (копия абсолютно едентична во всём) с ДГеном 4.0.8.5 , отлетал уже больше дюжены миссий и никаких проблем не было...
Даже и не знаю , что в моём моде может не нравится ДГену от Асуры...
Ну , вот , прилагаю тогда ещё файлы. Может кто сможет подсказать в чём проблема возникает. Какой именно лог надо приложить я простите не знаю. Файла с обозначением ERROR там нету , поэтому прилагаю несколько файлов.

Asura 22.03.2013 12:39

А думаю проблема вот в этом:

Class air.JU_87B2
Fuel 100
weapons 4xAB23

Проверьте в своей версии на которой возникает бумс - есть ли у Штуки такое вооружение?

А вообще чтобы разбираться с ситуацией надо понимать как все это работает.

Генератор используя различную информацию формирует текстовый файл миссии - mis. Который потом читает и загружает игра. Генератору абсолютно все равно что вставить в текстовый файл, а вот игре не все равно что в себя вгрузить. Здесь и кроется проблема если объекты, которые "всунул" генератор, не знакомы игре. :) Реакция игры на такие объекты выражается во взрывах и розовых артефактах. Чтобы ситуацию исправить надо удалить из текстового файла mis несовместимый с игрой объект.

Сейчас я могу гарантировать 100% работу генератора с чистой версией игры 4.11.1 - я выверил и перезаполнил все служебные файлы генератора. Позже я добавлю поддержку DBW 1.71 - под этой версией бумсов тоже не будет. Поддерживать остальные версии я просто не в состоянии - времени не хватит. Соответственно все вопросы совместимости придется решать пользователям модных версий.

Asura 22.03.2013 16:58

http://www.mediafire.com/?9lof5r1c69wcbq8

v2.0.0.6 (22/03/2013)
+ добавлены алгоритмы управления подвесными топливными баками
+ добавлена задержка появления самолетов противника в миссиях Defend и Patrol
+ исправлена ошибка с 356squadriglia
+ исправление алгоритма определения типа целей
+ исправлена ошибка при ранении игрока (вывод сообщения)
+ исправлена ошибка при выводе итогового брифинга подкампании
+ исправлены другие мелкие ошибки

Гончий Пёс 23.03.2013 14:04

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 114077)
А думаю проблема вот в этом:

Class air.JU_87B2
Fuel 100
weapons 4xAB23

Проверьте в своей версии на которой возникает бумс - есть ли у Штуки такое вооружение?

...................



Спасибо большое Asura.
Но я посмотрел том ИЛе , в простом редакторе есть такое вооружение.

Asura 25.03.2013 09:49

Значит проблема в любом другом объекте из файла mis. Совместимость модов вещь очень тонкая.

April 25.03.2013 14:51

Цитата:

Сообщение от Гончий Пёс (Сообщение 114167)
Спасибо большое Asura.
Но я посмотрел том ИЛе , в простом редакторе есть такое вооружение.

ну ты попробуй убрать эту загрузку, пойдет или нет? ради интереса)

Гончий Пёс 25.03.2013 20:29

Цитата:

Сообщение от April (Сообщение 114208)
ну ты попробуй убрать эту загрузку, пойдет или нет? ради интереса)

Попробовал.
Вначале вписал вместо имеющегося , вот такое вооружение 1xSC250_4xSC50 Сохранил , запустил игру и миссию - взрыв на старте.
Потом попробовал вписать default - взрыв на старте.

Честно говоря , вообще не знаю в чём причина может быть. МОДовых кравтов в кампании нет , МОДового вооружения в сборке тоже нет.
Ну да и хрен с ним , забейте. В целом это всё не страшно.
----------------------------------------------------------------
P.S. В конце концов причину нашёл. Во всём виноват был в моём моде Су-2. В файле кампании он прописывался правильно , но где-то в моде он прописывается не верно из за чего и вылезает ошибка. К примеру в списке самолётов в полном редакторе он под именем Plane :eek:
Я просто удалил его из кампании. Тем более , что на всю кампанию их там всего несколько штук и играют они второстепенную роль.

Asura 29.03.2013 12:01

http://www.mediafire.com/?52dau12htjxezr4

v2.0.0.7 (29/03/2013)
+ исправлены ошибки

Asura 29.03.2013 12:18

На текущий момент я поправил все известные ошибки и пришло время немного развить функционал генератора. Что планируется в 2.0.0.8:

1. Управление временем суток, глобальное и для отдельных кампаний. Можно будет установить свои границы день/ночь и например сделать кампанию ночного истребителя.
2. Управление погодными условиями для отдельных кампаний (например можно будет убрать дожди, но оставить туманы).
3. Добавить элементы погоды, которые доступны в крайних версиях игры. Первое что вспоминается - ветер, но постараюсь подробнее изучить этот вопрос и добавить все что есть.
4. Навести порядок с группами в строках файлов ops - чтобы было понятно какая группа за кем следует и что делает.
5. Исправление ошибок, которые еще найдутся.

В 2.0.0.9 я планирую разобраться со случайными самолетами в миссия. Поправлю столкновения самолетов в воздухе.

Если есть пожелания по случайным самолетам - с удовольствием выслушаю. :)

Sita. 29.03.2013 12:25

ночные бомбардировщики, ночные истребители,
эх жаль транспортников нема что б в сму да по закаулкам тылов противника шастать

Вятич 30.03.2013 21:32

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 114418)
1. Управление временем суток, глобальное и для отдельных кампаний. Можно будет установить свои границы день/ночь и например сделать кампанию ночного истребителя.

Но можно будет пойти и другим путём и стать чистым "днюшником" исключив ночные вылеты? Это же прекрасно, сейчас (для меня, в 4.11.1) эти вылеты - "порожние", просто выкатываюсь с полосы чтобы "соратникам" не мешать - ни зги не видно, пустая трата времени. Хорошая задумка. :)

schmal 07.04.2013 07:10

Вложений: 3
Собственно опять некоторые косячки :) Динамическая африка заработала. Но Бленхеймы по умолчанию финны, и бедняги англосаксы не имеют в 1940 годе бомберов вооще :(...Ну и скриншотики кое-какие прилагаются. Все тоже: самолеты одни, ОЗ другие :)
Ах да, SM 79 итальянский в африке тоже немец. Скины подпаравит и прописать недолго, хотя путсынных мало, но как объяснить ДеГену что итальянские бомберы это итальянские бомберы?

Asura 08.04.2013 10:05

Мне бы DGen_mod_proc*.log таких случаев. Вообще я это фиксил.

schmal 08.04.2013 17:08

Вложений: 1
Вот они пожалуйста :) Проблему Бленхеймов в Африке можно решитьвместо axis происать alies, правда если паралельно иметь кампанию на финской карте - финны без бомберов останутся :)

Asura 09.04.2013 12:31

Не хватает итальянских эскадрилий в кампании.

WarDB.PlaneWing - Begin
PlaneWing: Axis wBomber Italy RAF_No001SQN
WingList.GetWing1 - Begin
WingList.GetWing2 - Begin
GetWing(Axis,wBomber):#10 g01 4 10
WingList.GetWing2 - End
WingList.GetWing1 - End

Генератор ищет бомбардировочный сквад, его нет и цепляет заглушку - g01. Надо править секцию [OOB] в DB файлах.


Текущее время: 12:35. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot