AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Обновления (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=87)
-   -   Вести с полей 4.12 (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2762)

начпрод 07.09.2014 07:13

Цитата:

Сообщение от Pumping_Noise (Сообщение 131378)
Вот зачем так? Именно Гончий был и есть моим "наставником" по скинам, да и по всем вопросам. Сейчас его нет. Ответить мне некому(он отвечал всегда). Я - нуб. Стараюсь, пытаюсь. Хотел на выходных свой темплейт выложить для МиГа. Пересмотрел - нет. Пока недельку подождет(есть эдакое-всякое). Зря Вы так. Есть люди, которые морально готовы, но не физически. Попытка не пытка. С уважением! (делать отнюдь не лень, лень искать "как и где!". А у кого спросить - вовсе другой форум нужен) Вот так и пытаются "новые" мододелы что-то сделать. С Вашей помощью.

Еще раз с уважением!

Прости, про тебя забыл. Но реально рисующих скины мало, зато полно критиков. В мою сторону можно не кивать, я сам только учусь рисовать шкуры. Мои скины, в свое время, подвергались жесткой критике и со стороны deSADа, Big-B и Sparrа. Впрочем, они же и подсказывали, что-то и помогали. До многого я дошел сам. Для этого я брал понравившиеся темплайты и просматривал их по слоям (все их параметры, прозрачность, тени и прочее), что нравилось, брал на вооружение. Много интересных решений нашел в шкурах для РОФ.
Впрочем, мы ушли от темы. И не надо обижаться, я сам обидчив, до ужаса )))

Vasya 07.09.2014 17:51

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 131375)
...
......модернизировать ил до БОБа или БЗС не реально...
..........................................
Работы Серёги Кармастера хороши ... но это только инструмент по сути ... запчасть .. к которой надо изготовить 100500 шукрок в 2048 или в 4096 и перерисовать жутко качественно мульэн текстур и темплейтов под карты ... и заметьте это должны быть картинки с гугл мапс или яндекса ... качество должно соответствовать ... иначе что на 1024 что на 4096 будет одинаково .. мыло оно и в Африке мыло ...
................

Я для себя переделывал филды карт - реально на основные карты нужно перерысовать 50-70 текстур, часть можно взять из БОБа, часть из ФСХ, часть в Гугле поискать, часть просто качественно увеличить из 1024 - как временное решение., останеться реально перерысовать около 30 текстур для городов и сёл., это не так уж и много, если не гнаться за идеалом, то за пол-года одному-двум художникам реально нарысовать., по скинам: тут сложнее немного, но уже есть скины в большом разрешении Фоккеров и Мессеров и других самолётов., то есть для дефолтных самолётов так же понадобяться 50-70 шкурок в большом разрешении., самое сложное нарысовать шкурки для домиков и других объектов. Главное не это - на мою думку, главное - реально увеличить маштаб всего в Иле до 4096 в самом движке, подобно как это было сделано в патче 4.09.
По движку - насколько я понял, Ил использует джаву jdk1.3.1_01, на языке которой и пишуться классы(вернее - переводяться на джаву компиляцией)., БоБ уже пользует СС++, это более ресурсоёмкий язык для программирования, что даёт больше возможностей для реализации всяких примочек и отрысовки 3Д объектов.
Может я не так точно выражаюсь - к программированию не имею никакого отношения, так что звыняйтэ за не граммотность в этом деле. Но мысль такая - нужно перевести все командные коды в классах на новый язык и поменять движок, что позволит оставить не только то что есть, но и реализовать тени, траву, маштаб, управляемую наземку и многое другое., тем более что эти командные коды уже есть - почти всё сделано в БоБе, а по визуалке и реалистичности воздуха, воды, атмосферных эффектов, в авиосимуляторе почти нет равных., лучше только генератор мира от НАСА.
Ещё нужно интересующимся и желающим делать моды иметь возможность где взять инструменты и мало-мальские инструкции по написанию программных кодов., я уже прошёл этап кубиков, кусков кодов и упёрся в отдельные строки прогаммных кодов в классах. но пока самому мне не реально написать хоть строчку. По моему Вар-Планес раздаёт инструменты для желающих делать моды, но мне ещё пока дорог Ил и поэтому болею душой за его развитие., нужно вдохнуть новую жизнь в наш Ил, а в длинный ящик забросить - это самое простое, но не правильно как то. Жена в 40 тоже не та что в 20, но не выганять же в шею за то что уже не так радует глаз, медицина иногда делает чудеса, почти. ;)
Такая мысль.

Sita. 07.09.2014 20:49

и в лучшие то времена здесь было всего пару человек горящие, которые согласились бы работать упорно пол года, год перерисовывая текстуры ... а сейчас народа ещё меньше стало ....


с Танками это сравнивать не совсем корректно ... минимум по двум причинам .. 1. танки сейчас в рассвете ... по мимо тех модеров что что то делают, есть основная большая команда .. которая получает зарплату развивая двигая проект... им на руку всё этоююю уверен они некоторым особо талантливым даже что то платят... 2 ... танки чисто технически проще ... начиная с отсутствия кабин.. заканчивая что тупо сама модель не самолёт ...


но я повторюсь ... это моё мнение .. не команды ...

начпрод 07.09.2014 21:22

согласен, но я про то, что они сменили движок игры и постаянно ее улудшают. они не стоят на месте, в отличии от ДТ.
я вот последнее время все больше танки гоняю. ил стал скучен. закончу скин для Савои и свалю окончательно с сего проекта.

Pumping_Noise 07.09.2014 21:36

Самое печальное во всей этой истории, что есть "закрытые комнаты" или "для избранных", куда попасть не возможно. Пытающимся что-то сделать в большинстве случаев нужно полагаться на себя и свои силы. Никто вот так просто не хочет показать, рассказать что для этого нужно. Это я так, мысли вслух. Мое уважение к мододелам безгранично. Мои небольшие моды для пару двигателей и озвучки наземного диспетчера я не считаю чем-то глобальным. Есть стремление к большему. Сейчас, по крайней мере. Прошу прощения у модераторов, наверное это уже злостный оффтоп.

Sita. 07.09.2014 21:41

Цитата:

Сообщение от начпрод (Сообщение 131405)
согласен, но я про то, что они сменили движок игры и постаянно ее улудшают. они не стоят на месте, в отличии от ДТ.
я вот последнее время все больше танки гоняю. ил стал скучен. закончу скин для Савои и свалю окончательно с сего проекта.


повторюсь .... ...1. танкисты с этого деньги сшибают ... они в этом сильно заинтересованы ...2. они разработчики .... т.е. у них на руках все исходники и коды ... следовательно им гораздо проще это делать ...

в отличие от ДТ ... забавно...

Sita. 07.09.2014 21:44

Цитата:

Сообщение от Pumping_Noise (Сообщение 131407)
Есть стремление к большему. Сейчас, по крайней мере.

я так же начинал ... с желания и стремления ... это основное . остальное приложится ...

Sita. 07.09.2014 21:57

Начпрод ...а можно будет к тебе обратится за возможным скином? ... правда чуть позже ... но как раз из разряда перкали и жердочек)

начпрод 07.09.2014 22:02

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 131416)
Начпрод ...а можно будет к тебе обратится за возможным скином? ... правда чуть позже ... но как раз из разряда перкали и жердочек)

обращайся

Sita. 07.09.2014 22:08

Спасибо..чуть ближе к делу .. как будет готов темплейт ... обращусь )....

Vasya 08.09.2014 21:44

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 131410)
повторюсь .... ...1. танкисты с этого деньги сшибают ... они в этом сильно заинтересованы ...2. они разработчики .... т.е. у них на руках все исходники и коды ... следовательно им гораздо проще это делать ...

в отличие от ДТ ... забавно...

Совсем не забавно - имея на руках исходники и коды ДТ выдало на гора(если не считать многие старания и наработки бывших и не бывших участников нашего сайта и САС) = .......?!
А сколько выдал тот же САС и Фримоддинг за последние пять лет, а?
Стоит просто открыть вышеупомянутые сайты и хочеться забить на дефолт навсегда.
С меня мододел - по сути - вообще нулевой, кроме копирования и неказистого улучшения потребительских свойств некоторых самолётов, ничего путнего.
Но когда читал про планы ДТ относительно новых бомб и управляемого пулемёта - я был в шоке., не понимаю - бомбы и самолёты клепают кучи мододелов по земному шару и очень красивые - Миг тому пример, пусть не по канонам и прочим заморочкам, но главное результат, а эффекты из Плутония - просто супер. А новые карты - Москвы, Белорусии, Польши, Украины - люди делают и рысуют сотни тга, забирая время у семьи и тратя здоровье на то что бы Ил развивался. Получаеться что ДТ - это все мы - зачем ждать новый патч в котором опять перетряхнут тысячу классов и усложнят работу мододелам перепиской кодов основных классов, пытаясь выжать из джавы последние резервы для новой фичи. которую пытаються приспособить к средненькому компу. Если ДТ отдадут исходники на САС - думаю - это будет самый лучший вклад в Ил на этапе угасания интереса к этому Симу., ещё есть горстка фанатиков которая допилит и перепилит Ил под новые стандарты и требования времени, а именно - радикально улучшить потребительские свойства в разделе графики, разрешения и нового рельефа для филдов. Я согласен обновлённый Ил даже купить на диске за приемлемую плату - как и покупал в своё время Платиновую коллекцию и разные дополнения в виде второго фронта и заполярья. Меня как покупателя не должны волновать авторские права - пусть их утрясают юристы - главное, купить хороший продукт с знаменитым именем "ИЛ-2 Штурмовик - авиасимулятор".
Такие мысли.

Sita. 09.09.2014 01:09

ещё бы самим дтшникам отдали бы все исходники .. а то слови обещаний было много а по факту всего набора то на руках нет .. впотьмах по многим вопросам ...

Vasya 09.09.2014 18:48

Аааа... теперь понятно., я думал что ОМ передал ДТ усё - классы и инструкции чего и как должно быть., а оно то оказываеться что ДТ просто группа мододелов(нехило закосивших под оф. наследников разработчиков Ила), но просто иногда немного вредных. Тогда проще приспособить к Илу движок поновее, так сказать - заменить голову, а сердце - самолёты и физику оставить.
В Иле прибой и водичка просто отличные, но водичка должна быть средой, а не поверхностью. Если на САС выпустят обновлённый Ил - готов купить.

andrey65 09.09.2014 18:55

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 131483)
Совсем не забавно - имея на руках исходники и коды ДТ выдало на гора(если не считать многие старания и наработки бывших и не бывших участников нашего сайта и САС) = .......?!
А сколько выдал тот же САС и Фримоддинг за последние пять лет, а?
Стоит просто открыть вышеупомянутые сайты и хочеться забить на дефолт навсегда.
С меня мододел - по сути - вообще нулевой, кроме копирования и неказистого улучшения потребительских свойств некоторых самолётов, ничего путнего.
Но когда читал про планы ДТ относительно новых бомб и управляемого пулемёта - я был в шоке., не понимаю - бомбы и самолёты клепают кучи мододелов по земному шару и очень красивые - Миг тому пример, пусть не по канонам и прочим заморочкам, но главное результат, а эффекты из Плутония - просто супер. А новые карты - Москвы, Белорусии, Польши, Украины - люди делают и рысуют сотни тга, забирая время у семьи и тратя здоровье на то что бы Ил развивался. Получаеться что ДТ - это все мы - зачем ждать новый патч в котором опять перетряхнут тысячу классов и усложнят работу мододелам перепиской кодов основных классов, пытаясь выжать из джавы последние резервы для новой фичи. которую пытаються приспособить к средненькому компу. Если ДТ отдадут исходники на САС - думаю - это будет самый лучший вклад в Ил на этапе угасания интереса к этому Симу., ещё есть горстка фанатиков которая допилит и перепилит Ил под новые стандарты и требования времени, а именно - радикально улучшить потребительские свойства в разделе графики, разрешения и нового рельефа для филдов. Я согласен обновлённый Ил даже купить на диске за приемлемую плату - как и покупал в своё время Платиновую коллекцию и разные дополнения в виде второго фронта и заполярья. Меня как покупателя не должны волновать авторские права - пусть их утрясают юристы - главное, купить хороший продукт с знаменитым именем "ИЛ-2 Штурмовик - авиасимулятор".
Такие мысли.

Согласен полностью.
Радует, конечно, что в патчах от ДТ появляется что-то суперское, типа работ Ситы или Верта, но по сравнению с обилием модов вне официального ила это только подчеркивает слабость ДТ. И получается, что это выдергивается и вставляется в модный ил, где смотрится гораздо органичнее...

Sita. 09.09.2014 22:45

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 131523)
Аааа... теперь понятно., я думал что ОМ передал ДТ усё - классы и инструкции чего и как должно быть., а оно то оказываеться что ДТ просто группа мододелов(нехило закосивших под оф. наследников разработчиков Ила), но просто иногда немного вредных. Тогда проще приспособить к Илу движок поновее, так сказать - заменить голову, а сердце - самолёты и физику оставить.
В Иле прибой и водичка просто отличные, но водичка должна быть средой, а не поверхностью. Если на САС выпустят обновлённый Ил - готов купить.


не передёргивай ... я не это сказал ...

Vasya 10.09.2014 15:50

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 131490)
ещё бы самим дтшникам отдали бы все исходники .. а то слови обещаний было много а по факту всего набора то на руках нет .. впотьмах по многим вопросам ...

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 131523)
Аааа... теперь понятно., я думал что ОМ передал ДТ усё - классы и инструкции чего и как должно быть., а оно то оказываеться что ДТ просто группа мододелов........

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 131536)
не передёргивай ... я не это сказал ...

Не в обиду - я так вас понял :I'm_thinking: ., если не правильно написал - :ups: извините(!!!).
С глубочайшим уважением!

злой 02.10.2014 11:13

Вложений: 3
Касаемо аэродромов в Иле. Решил свою кампанию, опробовать в 4.12 и не вышло. Без правки это не возможно. Оказалось, что аэродром Болгарийка в 4.12 развернут почти под 90 градусов, при этом половина строений сползло на склон. Места взлета и посадки сменились. Отсюда законный вопрос – раз у ДТ есть время на правки дефолтных карт (аэродромы, объекты и прочее), то почему они не могут сделать к ним нормальные текстуры. Религия не позволяет? Сразу отвечу у меня два Ила 4.10 и 4.12 и оба без модов почти.
Вот скрины аэродромов. Красным подчеркнул статику, которая оказалась вне стоянок из-за разворота аэродрома.

Sita. 02.10.2014 13:17

название карты и координаты филдов

злой 02.10.2014 13:36

карта Bessarabia (она же Одесса и прочее), кстати текстуры тоже имеют разницу. в 4.12 темней. координаты бес ее знает. рядом с Болградом, низ карты. я к тому, что люди работают и переделывают старые карты, так почему не сделать лучше? почему надо опять все по старому то в стандартах 10-ти летней давности все делать.

Sita. 02.10.2014 14:19

Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 132062)
два Ила 4.10 и 4.12 и оба без модов почти.

а можно чисто для справки уточнить? не в этом дело конечно, но для справки

злой 02.10.2014 15:27

что уточнить то? какие моды ? так самолеты для компании и все. карт нет. я только на днях Ил востановил.

Motorhead 04.10.2014 01:42

Странно как-то. ДТ ничего не писали в ридми про переделку старых карт. Не хватало еще этого. Этак в динамических кампаниях придется туеву кучу работы делать чтоб адаптировать под новый патч, если координаты филдов поменялись.

choisek 04.10.2014 11:59

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 132120)
Странно как-то. ДТ ничего не писали в ридми про переделку старых карт.

А это потому, что они их не переделывали.

...Извините, конечно, что вмешиваюсь в вашу беседу...

Проходил мимо, заглянул увидел интересное. Решил проверить. У меня в 4.12 Болгарийка выглядит в точности, как на этой картинке:

http://forum.aviaskins.com/attachmen...0&d=1412233886

Так что, кто тут сам себе злой буратина - это еще вопрос.

Sita. 04.10.2014 12:56

у меня данных тоже нет на этот счёт.. не встречал упоминаний о изменениях на картах

злой 04.10.2014 13:00

я тоже не встречал,но миссии, что за 2007 год, что за 2014 год в 4.10 переставленные в 4.12 показывают, что аэродромы изменили свое положение.

Sita. 04.10.2014 14:58

ну за 4.13 не было изменений .. а с 2007 года много чего было переделано...

злой 04.10.2014 19:31

повторюсь, один и тот же аэродром в миссиях 2007 года и в версии 4.10 одинаково расположены, совпадают и места стоянок и объекты аэродрома, а в версии 4.12 весь аэродром развернут и полностью изменены постройки и места стоянок.

Гончий Пёс 04.10.2014 23:26

Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 132131)
повторюсь, один и тот же аэродром в миссиях 2007 года и в версии 4.10 одинаково расположены, совпадают и места стоянок и объекты аэродрома, а в версии 4.12 весь аэродром развернут и полностью изменены постройки и места стоянок.


Злой , дайте пожалуйста точные координаты расположения проблемного аэродрома (номер квадрата). Мне аж даже интересно стало. Я сравню у себя.

злой 04.10.2014 23:30

http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=682

Гончий Пёс 04.10.2014 23:33

Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 132139)

Спасибо за ссылку , но эти скриншоты я видел. Номеров квадратов я там не увидел. Наверно слеповат.

Гончий Пёс 04.10.2014 23:43

Вложений: 2
Нашёл этот аэродром.
4.10 у меня нету , поэтому мог сравнить только 4.11 и 4.12
В этих версиях аэродром выглядит одинаково. Скриншоты прикрепляю.

злой 04.10.2014 23:46

значит его в 4.11 развернули

Гончий Пёс 05.10.2014 00:08

Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 132142)
значит его в 4.11 развернули

Всё возможно. Надо бы , чтоб ещё кто нить , у кого есть 4.10 и 4.11 (4.12), сравнили у себя и выложили скриншоты.

А у меня в 4.11 (началось с 4.10) реактивные снаряды у ботов разрываются в воздухе на пол дороге к цели , не зависимо от того , какой таймер я выставляю... При этом у игрока всё норм... Вот как с этим быть?!

Molva 05.10.2014 01:57

Цитата:

Сообщение от Гончий Пёс (Сообщение 132143)
Всё возможно. Надо бы , чтоб ещё кто нить , у кого есть 4.10 и 4.11 (4.12), сравнили у себя и выложили скриншоты.

Это 4.10. 4.11 и 4.12 - тоже самое.
http://s011.radikal.ru/i317/1410/f8/8d24954118b6.jpg

злой 05.10.2014 03:37

у меня Болгарийка в 4.12 в котором НЕТ модов, кроме Потеза-63 и Лося-37 аэродром выглядет вот так
http://forum.aviaskins.com/attachmen...9&d=1412233886

а в 4.10 тоже без модов ибо еще не успел поставить вот так
http://forum.aviaskins.com/attachmen...0&d=1412233886
впрочем, сия тема стала скучна.

andrey65 05.10.2014 06:55

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 132147)
Это 4.10. 4.11 и 4.12 - тоже самое.
http://s011.radikal.ru/i317/1410/f8/8d24954118b6.jpg

У меня тоже везде одинакова, проверил в 4.101, 4.101+ДБВ, 4.12.2

Vasya 07.10.2014 03:54

Вложений: 1
Так просто чудес не бывает., возможно у товарища затесался интересный сфс именно с такой картой., был такой раньше - у меня есть.

izgoj 02.01.2015 12:46

Всех с наступившим!
Я пропадал из мира ила на годик, сухой лежит, не подскажете, про 4.13 новости есть?

Гончий Пёс 02.01.2015 16:16

Цитата:

Сообщение от izgoj (Сообщение 135231)
Всех с наступившим!
Я пропадал из мира ила на годик, сухой лежит, не подскажете, про 4.13 новости есть?

Новости обычные. Через две недели.

Vasya 05.01.2015 19:09

Цитата:

Сообщение от Гончий Пёс (Сообщение 135240)
Новости обычные. Через две недели.

И шо - серьёзно, к февралю будет?!
И чё делать, то... все свои моды в мусорку :cry: , всё переписывать снова. Хоч бы где анонсировали :law: чего будет или чего не будет в новом патче.
Отстал я от жизни, дааа... :I'm_thinking:


Текущее время: 21:35. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot