AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Скины и шаблоны (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=3)
-   -   ... Это не вокал, это эскиз к вокалу. (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3839)

злой 17.06.2017 21:41

Вложений: 5
из-за сильных искажений мелочевку придется упростить(
это тестовый скин
сама модель без слота, здесь
http://www.sas1946.com/main/index.ph....msg602461#new

злой 18.06.2017 06:31

Вложений: 4
сделал все, что позволила 3д модель.
скин и темплайт
https://yadi.sk/d/IuhzN7Xg3KDu34

злой 19.06.2017 10:25

Вложений: 3
начнем, помаленьку)

злой 19.06.2017 15:15

Вложений: 2
Олег, игра альфу не видит, как сделать?

Molva 19.06.2017 18:10

Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 166938)
Олег, игра альфу не видит, как сделать?

Поменяй в меше Engine1_D0 материалы. Должно быть Gloss2D0o и Matt2D0o. И добавь эти материалы в папку Plane/Anasal(Multy1) из любого мода.

злой 19.06.2017 18:13

попробую, но не очень уверен.

злой 20.06.2017 04:08

Вложений: 2
не помогло, ладно, экспериментировать можно долго, а скин сам по себе не нарисуется. займусь тем, в чем разбираюсь. самое паршивое, это то, что капот остается под вопросом. не зная. как придутся отверстия, я не могу его пока отрисовать.

злой 20.06.2017 11:55

Вложений: 5
пока только мелочевку сделал. с капотом беда(

deSAD 20.06.2017 13:43

Симпатичный у тебя лес, дядя Слава :ok: Текстурками не поделишься? :ups:

злой 20.06.2017 14:52

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 166964)
Симпатичный у тебя лес, дядя Слава :ok: Текстурками не поделишься? :ups:

не вопрос. а где сии текстурки искать? путь не подскажешь?

злой 20.06.2017 15:52

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 166944)
Поменяй в меше Engine1_D0 материалы. Должно быть Gloss2D0o и Matt2D0o. И добавь эти материалы в папку Plane/Anasal(Multy1) из любого мода.

поменял матриалы, перезаписал. результат все тот же. из-за этого тормозится прорисовка фюзеляжа.

злой 20.06.2017 17:05

решил проблему, все из-за файла skin1o.tgb было. убрал его, теперь игра скины не видит ....

злой 20.06.2017 17:21

Вложений: 4
вместо рисования скина, убил вечер на ловлю дыр ...
с skin1o.tgb, скин есть, а дыр нет.
без skin1o.tgb, дырки есть, но игра не видит скин ...

злой 20.06.2017 17:47

Вложений: 3
теперь еще смешнее, в редакторе дырки есть, а в миссии их нет! с альфой все очень грустно выходит, смотрится даже в Sknil отвратительно.

Molva 20.06.2017 18:48

Может это для тебя будет новость, но в папке Summer должно быть четыре файла. Если добавишь недостающий, то и в миссии увидишь альфу.

злой 20.06.2017 18:51

Олег, я вообще в этом не разбираюсь. а с четырьмя файлами альфы нет. я только рисовать умею.

злой 20.06.2017 18:55

Олег, я этот ребус с 19.00 решаю, сейчас 23.55, результат 0. а если бы занимался скином, то и с крыльями и оперением покончил и с фюзеляжем возможно тоже. а так ... ничего, зря потраченный вечер.

Molva 20.06.2017 19:30

Вложений: 1
Этот ребус решили уже давно, как только начали делать моды. Не получается альфа, нечего и мучиться, рисуй BMP, он без альфы. Делают же повреждения без альфы и ничего нормально.
Добавь в папку Summer файл из архива, может поможет.

злой 20.06.2017 21:01

Олег, я не занимаюсь созданием модов и понятия не имею. как сие работает.

злой 20.06.2017 21:15

Спасибо. теперь все работает, но теперь через эти отверстия видно дыры в 3д модели фюзеляжа.

Molva 20.06.2017 22:29

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 166991)
через эти отверстия видно дыры в 3д модели фюзеляжа.

Это потому что я тоже не занимаюсь созданием модов и текстуры рисовать не умею. В 3DS max все нормально смотрится.
Исправил. На карте маппинга добавил элемент. Все в архиве. Надо еще, наверно, немного увеличить размер двигателя, чтобы его видать было в отверстиях.

злой 21.06.2017 04:05

спасибо. да мотор можно чуть увеличить.

злой 21.06.2017 04:22

Олег. все прекрасно работает теперь.

deSAD 21.06.2017 11:15

Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 166968)
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 166964)
Симпатичный у тебя лес, дядя Слава :ok: Текстурками не поделишься? :ups:

не вопрос. а где сии текстурки искать? путь не подскажешь?

В load.ini карты ...
Код:

  Tree0 = Trees\AlteredBush9a.tga
  TreeLightMask = Trees\LightM256.tga

Но полный путь "считается" от maps\_Tex\.

злой 21.06.2017 14:58

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 167001)
В load.ini карты ...
Код:

  Tree0 = Trees\AlteredBush9a.tga
  TreeLightMask = Trees\LightM256.tga

Но полный путь "считается" от maps\_Tex\.

я в этом всем профан, ты лучше скажи на какой обменик сбрасывать?

злой 21.06.2017 15:20

Вложений: 4
совсем почти не было сегодня времени на рисование(

злой 23.06.2017 09:01

Вложений: 5
второй день со временем завал, ничего почти не успел сделать(

deSAD 23.06.2017 14:51

Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 167002)
... скажи на какой обменик сбрасывать?

Да на любой, на какой тебе сподручнее, дядя Слава. Заранее признателен :thx:

злой 23.06.2017 15:07

мне на яндекс или майл, но у вас с ними вроде, как проблемы.

злой 23.06.2017 18:14

Вложений: 5
тестовый вариант, много чего еще нет.

злой 24.06.2017 18:46

Вложений: 10
Олег,по темплайту и шкурам закончил работу. В зипе темплайт и 20 шкур.
https://yadi.sk/d/P0DzDKr-3KRBvz
Что делаем дальше?

Molva 24.06.2017 20:34

Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 167087)
Что делаем дальше?

Нужны текстуры для кабины и повреждений. Кабину если доделать, то нужна какая-нибудь информация. Если ничего нет можно и так оставить. Если красить лень, то можно выкладывать как есть. Одной недоделкой больше будет. Я моды давно уже не делал, останавливался по "готовности" внешней модели, так что уже и не помню что, чего и сколько.

злой 24.06.2017 20:39

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 167092)
Нужны текстуры для кабины и повреждений. Кабину если доделать, то нужна какая-нибудь информация. Если ничего нет можно и так оставить. Если красить лень, то можно выкладывать как есть. Одной недоделкой больше будет. Я моды давно уже не делал, останавливался по "готовности" внешней модели, так что уже и не помню что, чего и сколько.

Повреждения сделаю, но уже утром, по кабине у меня ничего нет увы. Покрасить кабину можно.

Molva 24.06.2017 21:10

Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 167093)
Покрасить кабину можно.

На панели два прибора. Можно раздвинуть и добавить еще один, если, конечно, он там нужен. И можно начать с текстур для приборов, т.е. нарисовать шкалы и стрелки. Я их добавлю и начну маппинг делать.

злой 25.06.2017 05:01

а что за приборы нужны?
Создал тему для обсуждений
http://forum.aviaskins.com/showthrea...098#post167098

Molva 25.06.2017 08:09

Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 167097)
а что за приборы нужны?

В модели для игры First Eagles - компас, высота и обороты.

злой 27.06.2017 22:42

Вложений: 7
немного шкур
https://yadi.sk/d/WtdmmEjb3KXgdD

Adelija 28.06.2017 13:21

высота и обороты.

что за приборы?

злой 28.06.2017 15:10

Цитата:

Сообщение от Adelija (Сообщение 167192)
высота и обороты.

что за приборы?

высотомер и обороты двигателя. а вообще здесь за скины беседуют.

злой 04.09.2017 18:15

Вложений: 1
проверил пару идей


Текущее время: 13:43. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot