AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Вопросы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=86)

Wotan 10.01.2009 20:46

=402=YelloW, Спасибо, оставил твой мод, вроде всё гармонично. Только дымок после падения бомберов всё же не нравится. :)

=402=YelloW 10.01.2009 23:43

Вложений: 1
Wotan, я рад бы исправить (самого дико бесит падение фпс), но на аркадах сказано, что это надо лезть в движок игры, короче нужен нормальный программер....

stvorik, странно:DONT_KNOW: , пробуй еще, вроде всё скачивается((( else - смотри выше, ссыль на депозит

Хм... Или еще разок....
http://aviaskins.com/vb/attachment.p...1&d=1231621362

chameleon 11.01.2009 09:21

У меня есть вопрос - не согласиться ли кто-нибудь поработать 3д-редактором? Естественно, из разбирающихся в понятиях "Хук", "Хиер.хим" и "Меш".

А то у меня мешконвертер перестал работать...

stvorik 11.01.2009 13:36

Цитата:

Сообщение от =402=YelloW (Сообщение 19385)
Wotan, я рад бы исправить (самого дико бесит падение фпс), но на аркадах сказано, что это надо лезть в движок игры, короче нужен нормальный программер....

А ФПС падает не кисло....
Цитата:

stvorik, странно:DONT_KNOW: , пробуй еще, вроде всё скачивается((( else - смотри выше, ссыль на депозит
Хм... Или еще разок....
http://aviaskins.com/vb/attachment.p...1&d=1231621362
Всё нормально скачал!Спасибо!

У меня два вопроса:в каком файле,моде можно подправить чтобы "пыльный" дым стал погуще,побольше....пример:при запуске двигла ведь должен же подниматься шлейф пыли?!но его нет:( ,точнее есть, но на мой взгляд какой то маленький....
Второй вопрос:правятся ли тени от силуэта самолёта?В частности какая же убогая тень от 109-ого,сплошные треугольники...млин.
Спасибо!
С уважением!

Kirill 11.01.2009 13:46

Вопрос к =402=YelloW. Я тут недавно задавал вопрос о длительности дыма от горящего транспорта http://aviaskins.com/vb/showthread.php?t=375&page=3. А потом ты выложил инструкцию. Но сколько я ни играл настройками, так и не добился желаемого. А хотел я сделать дым погуще, да чтобы шел подольше.:D Где тут собака зарыта? :cry:

=402=YelloW 11.01.2009 15:19

Вложений: 1
stvorik, если я не ошибаюсь - MODS\GroundDust\3do\Effects\Aircraft\GrayGroundDust1.eff - он отвечает за пыль за самолетом. (Но! не проверил, возможности не было - этот же файл может отвечать и за пыль от колонн. Смотри, как бы они не стали дымить на полкарты :-) )
Там структура файла похожая.

Попробуй что нить вроде...

[ClassInfo]
ClassName TSmokeSpiralParams
[General]
MatName ../TEXTURES/Smoke.mat
Color0 0.9 0.8 0.7 0.2
Color1 0.9 0.8 0.7 0.7
nParticles 256
FinishTime -1.0
MaxR 12
PhiN 0.0
PsiN 0.0
LiveTime 7.0
TranspTransitionTime 0.1
EmitVelocity 75.0 205.0
EmitFrq 12.0
Wind 1.0
Size 7.0 36.0
GasResist 0.055
VertAccel -0.9
Rnd 0.75
EmitTheta 1.0 400.0
Кстати, чуть увеличив это значение - VertAccel - скажем до -1.5 можно добиться эфекта, что пыль оседает за самолетом через некоторое время, а не растворяется в воздухе.

Пысы: насчет теней ничего сказать не смогу, sorry((

Kirill
Так-с, по поводу транспорта.
У тебя же вроде в посте архивы есть...
Внутри находим файлы по дыму авто, танков, поезда и т.д.
Настройки те же, что и в эффектах для повреждений. Хотим дым гуще и дольше - увеличиваем время жизни (LiveTime), цвета ставим менее прозрачные (Четвертое значение в строках color попробуй на 1.0 поставить, а первые три 0.0) и до кучи можно еще кол-во элементов в секунду увеличить (EmitFrq).
Единственное, что советую - SmokeBlack_plane.eff, SmokeBlack_Wreckage.eff, SmokeBlack_Wreckage_Explode.eff убить, чтобы конфликтов не было.
если и это не помогает, возьми текстуры с дыма максимальных повреждений самолетов. Сначала просто строчку скопируй - не поможет - тогда еще и текстуру в папку textures именно к этому моду кинь.

Rus_Andrey 11.01.2009 17:22

=402=YelloW
Спасибо за дымы!

Что касается текстур, почитай вот эту мою инструкцию, писал когда-то...
http://aviaskins.com/vb/showpost.php...&postcount=125

Kirill 12.01.2009 15:54

=402=YelloW, спасибо, ковырялся, что-то менялось в дымах, но идеальных дымов не получилось. Да бог с ними. У меня, наверное, детский вопрос к коллегам.Прохожу динамич кампанию 41 год на карте Ленинграда за немцев. Над русским дэродромом не пролететь. зениток куча и двигло выносят с первого захода. DGen 4.0.6.12. А можно как-то умерить пыл зенитчиков?:D Пользую iL-2 Config v.2.55A. Но там по зениткам настроек нет. Остаюсь с уважением и пр.:)

Ingmar 12.01.2009 17:27

Цитата:

Сообщение от Kirill (Сообщение 19455)
...Пользую iL-2 Config v.2.55A. Но там по зениткам настроек нет. Остаюсь с уважением и пр.:)

Да ну!
А на вкладке DGen ползунок "Среднее кол-во ЗА на маршруте и в районе цели" для кого?:)

Rus_Andrey 12.01.2009 23:01

Вложений: 1
Для =402=YelloW
Лоад.ини

Kirill 12.01.2009 23:38

Цитата:

Сообщение от Ingmar (Сообщение 19459)
Да ну!
А на вкладке DGen ползунок "Среднее кол-во ЗА на маршруте и в районе цели" для кого?:)

У меня всегда 5 стоит при макс возможном 100. Щас по 6 малокалиберных и несколько(не считал) крупно на филд.%) Никогда раньше такого кол-ва не было. Словом, спасибо за совет, поставлю еще меньше.

=402=YelloW 12.01.2009 23:54

Rus_Andrey, спасибо огромное) Разобрался)

Wotan 13.01.2009 00:42

Вложений: 1
Ещё один странный момент. :D На бф 109 стоит гаубица? :eek: Как бы поубавить такие эффектные взрывы на земле?

=402=YelloW 13.01.2009 02:46

Wotan, они появились после установки дымного мода? Проверил у себя - только мк108 почему то использует эффекты от бомбы 250килограммовой. остальное - в пределах нормы. Юзаю http://aviaskins.com/vb/showpost.php...69&postcount=4. В нем отключена у меня одна папка SEPv2\3do\Effects\-Aircraft, чтобы не было конфликтов.
Редактирование текстур и дыма при попадании лежит здесь SEPv2\effects\Explodes. Попробуй там глянь.
Честно говоря, не разбирался еще, только количество элементов в секунду уменьшил.

Wotan 13.01.2009 11:08

Цитата:

Сообщение от =402=YelloW (Сообщение 19476)
Wotan, они появились после установки дымного мода? Проверил у себя - только мк108 почему то использует эффекты от бомбы 250килограммовой. остальное - в пределах нормы. Юзаю http://aviaskins.com/vb/showpost.php...69&postcount=4. В нем отключена у меня одна папка SEPv2\3do\Effects\-Aircraft, чтобы не было конфликтов.
Редактирование текстур и дыма при попадании лежит здесь SEPv2\effects\Explodes. Попробуй там глянь.
Честно говоря, не разбирался еще, только количество элементов в секунду уменьшил.

Я даже не знаю когда появились, 100 лет не юзал крафты с МК, а вчера вот звук проверял и акуел с возможностей люфтваффе. :D А все эти «новое "маслом по морде" и "свинца по окнам"…» у меня по отдельности давно стоят. Просто хотелось, что бы кроме «очень смотрится», смотрелось бы как-то ещё и реальней.:) А взрыв от снаряда МК совершенно фантастический, Голливудский. :D

Samurai999 16.01.2009 15:40

...
 
У меня тут вон какая проблемка! Скиньте кто ссылочку на антенны для bf110 g4 ночник. Плиииз! Я короче поставил ему антенны, и тут все остальные 110 мессеры стали стали нелетаблами!:cry: . Мож кто нить подскажет как это исправить? Тоесть ихние копкиты куда пропали после установки антенн на g4.

stvorik 16.01.2009 17:20

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 19674)
У меня тут вон какая проблемка! Скиньте кто ссылочку на антенны для bf110 g4 ночник. Плиииз! Я короче поставил ему антенны, и тут все остальные 110 мессеры стали стали нелетаблами!:cry: . Мож кто нить подскажет как это исправить? Тоесть ихние копкиты куда пропали после установки антенн на g4.

Может это?...

stvorik 16.01.2009 17:29

До кучи....http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=4228

werewolf 17.01.2009 16:57

Доброго времени суток! Нужна помощь. Нашёл пост про кампанию "КРАСНЫЕ СОКОЛЫ ТОВАРИЩА СТАЛИНА", заинтересовала, прошёл по ссылкам, скачал и теперь не знаю что с этим добром делать. Polikarpov-Pack открывается в Internet Explorer и пишет какую то абра-кадабру:"7z╝п'┌В(ТЕ┤Q'є╒k╠t┼-Fч64fМCvGО╔├&Ё}сЄ░бEmїy╟ъ╢4}бvF й┌9"_Нщpc┼4ryYj█XЦCч,▀▓ ЩЙЭ " Поясните ради бога что и как мне делать дальше и если не затруднит дать ссылку на патч 4.09, а то скачал а он с ошибкой при распаковке. Заранее спасибо.

Ingmar 17.01.2009 18:35

Цитата:

Сообщение от werewolf (Сообщение 19708)
Polikarpov-Pack открывается в Internet Explorer и пишет какую то абра-кадабру:"7z╝п'┌В(ТЕ┤Q'є╒k╠t┼-Fч64fМCvGО╔├&Ё}сЄ░бEmїy╟ъ╢4}бvF й┌9"_Нщpc┼4ryYj█XЦCч,▀▓ ЩЙЭ " Поясните ради бога что и как мне делать дальше...

По правому клику мышки открыть с помощью WinRAR и распаковать.

Цитата:

и если не затруднит дать ссылку на патч 4.09, а то скачал а он с ошибкой при распаковке. Заранее спасибо.
Не затруднит.
http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=2462

werewolf 19.01.2009 01:19

А парольчик на архив кто-нибудь подскажет на Поликарпов пак?...и ещё что за саунд-мод 9.3 и где его можно скачать?

Ingmar 19.01.2009 14:13

Цитата:

Сообщение от werewolf (Сообщение 19748)
А парольчик на архив кто-нибудь подскажет на Поликарпов пак?...и ещё что за саунд-мод 9.3 и где его можно скачать?

А чё, соответствующие темы трудно почитать, или поиском воспользоваться?

werewolf 19.01.2009 23:11

Ладно и на том спасибо с этим справился. Тогда хотя бы подскажите следующие: платину поставил, 4.09 поставил, саунд 9.3 поставил, Поликарпов пак поставил, в простом редакторе новые самолёты должны появится? Что то не обнаружил. И ещё стоял "Мод Ил-2 на нелетабы" (так и назывался, где скачал уже не вспомню), его 4.09 отключает? Пропали доп. самолёты в редакторе? Уж не сочтите за труд поясните "чайнику", а не отправляйте "в поход" по форуму.

=402=YelloW 22.01.2009 00:03

Вложений: 2
2 вопроса, господа.
1 - где то видел мод, заменяющий текстуры грунтового аэродрома с зеленого на коричневый. Подскажите пожалуйста, если знаете, где можно скачать.
2 - почти связанный. можно ли реализовать замену стандартного филда (он же повторяется из карты в карту) на нечто более похожее на реальность и то как это было реализовано на карте Словакии? Или придется при этом в обязательном порядке перерисовывать карты?

Ingmar 22.01.2009 00:23

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от =402=YelloW (Сообщение 19940)
2 вопроса, господа.
1 - где то видел мод, заменяющий текстуры грунтового аэродрома с зеленого на коричневый. Подскажите пожалуйста, если знаете, где можно скачать.
2 - почти связанный. можно ли реализовать замену стандартного филда (он же повторяется из карты в карту) на нечто более похожее на реальность и то как это было реализовано на карте Словакии? Или придется при этом в обязательном порядке перерисовывать карты?

1- папку ground с 4-мя файликами брось в MAPMODS\3do\airfield и будут у тебя коричневые грунтовые аэродромы.
2- Дядьку deSAD-а спытай, он знает.

deSAD 22.01.2009 00:28

Цитата:

Сообщение от =402=YelloW (Сообщение 19940)
1 - где то видел мод, заменяющий текстуры грунтового аэродрома с зеленого на коричневый. Подскажите пожалуйста, если знаете, где можно скачать.

В Default Map Upgrade pack, среди про(т)чего, делается и такая замена.
Цитата:

Сообщение от =402=YelloW (Сообщение 19940)
2 - почти связанный. можно ли реализовать замену стандартного филда (он же повторяется из карты в карту) на нечто более похожее на реальность и то как это было реализовано на карте Словакии? Или придется при этом в обязательном порядке перерисовывать карты?

Или ...

Wotan 22.01.2009 00:34

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 19942)
В Default Map Upgrade pack, среди про(т)чего, делается и такая замена.
Или ...

Кстати, Не грузится зимняя карта финского залива, в логе вот чего
Цитата:

WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error:'
[23:41:41] WARNING: TLandscape::LoadMap('FinsGulf/load_w.ini') - errors in loading
[23:41:41] Landscape 'FinsGulf/load_w.ini' loading error
[23:41:41] java.lang.RuntimeException: Landscape 'FinsGulf/load_w.ini' loading error
[23:41:41] at com.maddox.il2.engine.Landscape.LoadMap(Landscape. java:394)
[23:41:41] at com.maddox.il2.engine.Landscape.LoadMap(Landscape. java:364)
[23:41:41] at com.maddox.il2.game.Mission.loadMain(Mission.java: 413)
[23:41:41] at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:272 )
[23:41:41] at com.maddox.il2.game.Mission.access$000(Mission.jav a:37)
[23:41:41] at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:242)
[23:41:41] at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155)
[23:41:41] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:108)
[23:41:41] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:436)
[23:41:41] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)
[23:41:41] Landscape 'FinsGulf/load_w.ini' loading error
[23:41:41] java.lang.RuntimeException: Landscape 'FinsGulf/load_w.ini' loading error
[23:41:41] at com.maddox.il2.engine.Landscape.LoadMap(Landscape. java:394)
[23:41:41] at com.maddox.il2.engine.Landscape.LoadMap(Landscape. java:364)
[23:41:41] at com.maddox.il2.game.Mission.loadMain(Mission.java: 413)
[23:41:41] at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:272 )
[23:41:41] at com.maddox.il2.game.Mission.access$000(Mission.jav a:37)
[23:41:41] at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:242)
[23:41:41] at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155)
[23:41:41] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:108)
[23:41:41] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:436)
[23:41:41] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)
[21.01.2009 23:42:13] -------------- END log session -------------
Что это, и как с ним бороться? имхо началось как раз после установки Default Map Upgrade pack v2.7

Сергей, про звуковуху спасибо буду ковырять :rolleyes:

deSAD 22.01.2009 00:46

Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 19944)
... имхо началось как раз после установки Default Map Upgrade pack v2.7

Эт вряд ли :rolleyes: У меня тоже 2.7 стоИт, только что проверил - в толстом редакторе загрузилась :ok: У тебя, небось, миссия на ней не грузится?

Wotan 22.01.2009 00:56

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 19945)
У тебя, небось, миссия на ней не грузится?

ага!:(



сейчас покажу

Wotan 22.01.2009 01:13

Вложений: 1
В общем это в толстом редакторе 1) собственно карта 2) при приближении всё с карты исчезает. 3) в низу, так выглядит в игре… :(

Летняя всё зашибись!:good:

Lefty 22.01.2009 01:48

Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 19947)
В общем это в толстом редакторе 1) собственно карта 2) при приближении всё с карты исчезает. 3) в низу, так выглядит в игре… :(

Летняя всё зашибись!:good:

Это из-за несовместимости 4.08 и 4.09.
Решение: или поставить 4.09 или, кам там этот файлик называется?, что-то там ru. Вот его и надо.

Wotan 22.01.2009 02:04

Цитата:

Сообщение от Lefty (Сообщение 19948)
Это из-за несовместимости 4.08 и 4.09.
Решение: или поставить 4.09 или, кам там этот файлик называется?, что-то там ru. Вот его и надо.

Спасибо. :) Но у меня и есть 4.09 :)

=402=YelloW 22.01.2009 02:40

Ingmar, спасибо огромное!)
deSAD, не получится из-за того что поверхность выправлять? или филды вообще жестко привязываются к карте, а не отдельно откуда-то берутся? (Сорри за, возможно, наивные вопросы, просто интересна техническая сторона)

Lefty 22.01.2009 04:10

Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 19949)
Спасибо. :) Но у меня и есть 4.09 :)


Как в том анекдоте: "... Ну, тогда не знаю!" :D
Просто похожая хрень у меня была на карте от Cannon, когда я ее случайно запустил на 4.08 Также загрузилась в толстом редакторе и тоже происходило в игре. Поставил 4.09 все исчезло и стало работать...

deSAD 22.01.2009 10:16

Цитата:

Сообщение от =402=YelloW (Сообщение 19950)
... или филды вообще жестко привязываются к карте, а не отдельно откуда-то берутся? (Сорри за, возможно, наивные вопросы, просто интересна техническая сторона)

Ну, можно сказать, что жестко привязывается ... Аэродром это не одельный объект, а набор объектов (элементы ВПП, рулежки, стоянки, точки взлета/посадки, руления и проч.), соответственно, его нельзя просто взять и заменить другим обектом типа "аэродром", т. е. каждый аэродром приходится "строить". Впрочем, в модифицированном редакторе есть возможность копирования/вставки групп объектов, но все равно задача остается нетривиальной :I'm_thinking:

deSAD 22.01.2009 11:06

Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 19947)
В общем это в толстом редакторе 1) собственно карта 2) при приближении всё с карты исчезает. 3) в низу, так выглядит в игре… :(

Таки похоже (и очень, Lefty верно подметил) на отсутствие каких-то объектов, необходимых для загрузки карты :I'm_thinking: Но тогда это не д. б. "виной" Default Map Upgrade pack, т. к. там только текстуры меняются, причем все необходимое идет в комплекте ... вроде :rolleyes: А у тебя никакая другая "зимняя" Финляндия, часом, не установлена? Или можно попробовать откатиться на какую-нибудь из предыдущих версий Default Map Upgrade pack и поглядеть - чего будет ...

Wotan 22.01.2009 13:19

Всем спасибо.
В общем мистика какая-то. В папке finsgulf, оказались ещё три файла: LAL_FinsG_autumn, LAL_FinsG_Spring, load. удалил – не помогло. Измудрялся по всякому. Затем снёс вообще все карты. Залил сначала 2.7, затем сверху все остальные что были раньше по одной, типа Альпы, Слот, Ливия и т.д. Вот эти три файла, что сверху, не стал ставить. Вроде заработало, правда х.з., может чёнить другое теперь не пашет. И куда теперь эти LAL_Fins…, если только не выкинуть? Или можно для них отдельную паку создать?

deSAD 22.01.2009 13:38

Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 19959)
... Вроде заработало, правда х.з., может чёнить другое теперь не пашет. И куда теперь эти LAL_Fins…, если только не выкинуть? Или можно для них отдельную паку создать?

А в all.ini ты ничего, часом, не нахомутал? :rolleyes:

Wotan 22.01.2009 13:52

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 19960)
А в all.ini ты ничего, часом, не нахомутал? :rolleyes:

Ды нет. Я обычно не лезу туда, где не понимаю. :) Вставлял туда только строчки которые требовались в «ридмишках»к разным картам. Я и сейчас поставил его же. А когда искал причину, удалял от туда строчки FinsGulf FinsGulf/load.ini, WinterFinsGulf FinsGulf/load_w.ini, LAL_FinsGulf_spring finsgulf/LAL_FinsG_Spring.ini, LAL_FinsGulf_autumn finsgulf/LAL_FinsG_autumn.ini, они сейчас там и остались.

Mixx 23.01.2009 17:05

Цитата:

FinsGulf FinsGulf/load.ini, WinterFinsGulf FinsGulf/load_w.ini,
Вотану
...А облака правильно поставил? В новом load.ini для Финляндии и прочих
карт есть новые облака

[APPENDIX]
HighClouds = sk_Clouds256.tga
HighCloudsNoise = LAL_CloudsNoise.tga

Попробуй изменить LAL_CloudsNoise.tga на CloudsNoise.tga

Если заработает, то не туды поставил новые облака


Текущее время: 00:42. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot