![]() |
Вложений: 9
Цитата:
Тормоза-так систему настраивать надо. У меня нет практически их на модах. настройки в скринах, там же и фпс при взгляде на дым паровоза и общая картинка игры с моими настройками и карточки ттх |
Однако каждый настройки подгоняет под себя, кто-то на наилучшую производительность, кто-то на супер качество, кто-то ищет компромисс между тем и другим, а по сему как говорят на вкус и цвет .......
и кстати речь не о дыме, а о паре с боков поровоза |
:good:
|
Цитата:
а можно пар в студию? И текстурки локомотивов. Спасибо заранее. |
Брат, так все там в одном флаконе пост № 78 "паровоз от Штуки40" http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=137&page=4. В папке effect файлы Steam mat. tga. efe ну я думаю все и сам разберешь.
|
Цитата:
|
Да мне то за что?
|
Рано я обрадовался! Опять. На DBW эта фигня не встает. То есть вообще встает. И дым белый становится какой положено густой клубами. Да только паровоз при этом не возможно уничтожить! При попытке подвзорвать поезд игра вылетает. На все остальное встало нормально.
|
Цитата:
То что я тебе дал? Если от "штуки", то там классы виноваты. То что дал я, там текстуры только. Я бы на твоем месте ставя новое, проверял бы класс чеккером, на конфликт, было бы легче. |
Цитата:
|
Извините, не напомните, как заменить стартовую картинку и картинку-подложку под главным меню в игре? Запамятовал. Помню, что надо в 3do что-то положить,
|
В папочку 3D/gui (там где баттонс лежит) -картинка стартовая, в папочку missions(там где все компании) - картинка меню
|
Блин... что-то я все забыл. Пожалуйста, полный путь от корневой папки. Создававать папку files? Или как? И какой формат картинки?
ЗЫ хочу наделать таких картинок и выложить |
Формат картинки tga. Ну Ил то модный, если модный, то соответственно в папке MODS папочка gui в которой баттонс лежит. А папка missions так вообще в корневом каталоге, без разницы модного Илюши или нет. Да чуть не забыл, файл обязательно должен называться background.tga и там же должен находится одноименный файл с расширением mat.
|
я баттонс не юзаю и до сих пор точно не знаю, что это. Моды много лет сам прописываю где и как надо, мне баттонс просто не нужен.
Ясно, попробую создать все что нужно... спасибо ЗЫ а, елки! А как именовать картинку, которую кладем в gui ? |
У меня в этой папке и mat и tga файлы, ну тоесть и картинка тоже названы как background0.tga. Но в принципе если mat файл открыть блокнотом и отредактировать, то можно любое название написать, лишь бы на ангильском и с расширением tga.
|
окей...выложил первые 8 снимков в новой теме в этом же разделе тут
Но это подложка под меню, сейчас попробую на стартовое окно поставить |
стартовая картинка( и материал к ней) может лежать, например, по пути D:\il2 v410mod\IL-2 Sturmovik 1946\FILES\gui
Необъязательно называется , как выше замечено background.tga, название можно менять, если отредактировать блокнотом .mat файл [ClassInfo] ClassName TMaterial [Layer0] TextureName background.tga tfNoWriteZ 1 tfNoDegradation 1 tfMinLinear 1 tfMagLinear 1 |
jabo спасибо. Ну да, FILES не хватало... пойду поделаю снимков
ЗЫ слушай... с написанием классов что-нибудь прояснилось? Какой-нибудь мануал? |
Да вроде нет, хотя давно не смотрел. Зачем новые классы писать, если можно использовать уже готовые куски кода, главное правильно установить джаву и декомпилятор, знать какой мусор нужно иногда удалять в исходниках
|
Текущее время: 10:34. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot