AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Вопросы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=86)

Гончий Пёс 28.12.2012 17:08

Вложений: 1
Кто знает , при каких условиях у И-15бис появляются обтекатели на шасси ? Как сделать , чтоб он в таком виде давался игроку ?

начпрод 28.12.2012 17:10

Цитата:

Сообщение от Гончий Пёс (Сообщение 111047)
Кто знает , при каких условиях у И-15бис появляются обтекатели на шасси ? Как сделать , чтоб он в таком виде давался игроку ?

случайно, из звена у одного или у двух может быть. впрочем есть мод И-152

Гончий Пёс 28.12.2012 17:14

Спасибо Начпрод , но мод это уже не то будет. Как-то ведь в дефолте появляются обтекатели , значит они по дефолту прописаны где-то... Или так специально сделано , что они только случайно могут появится ? И специально игроку такой вариант И-15-го никак НЕ прописать ? Если только случайно , то это даже очень обидно...

начпрод 28.12.2012 18:35

Цитата:

Сообщение от Гончий Пёс (Сообщение 111049)
Спасибо Начпрод , но мод это уже не то будет. Как-то ведь в дефолте появляются обтекатели , значит они по дефолту прописаны где-то... Или так специально сделано , что они только случайно могут появится ? И специально игроку такой вариант И-15-го никак НЕ прописать ? Если только случайно , то это даже очень обидно...

так однако в классах и 3д копаться надо. но это к спецам

yt2 28.12.2012 19:53

Вложений: 1
Про обтекатели I-15bis (Проверено на 4.11.1):

Для пользовательского скина можно принудительно включать отображения обтекателей шасси.

1) Скачиваем скин, например от ... Гончего пса ))) Файл I-15bis_19.bmp
2)В папке скинов I-15bis создаём файл Customization.ini
3) Заполняем...

This file is used for customizing some minor features of the plane by binding them to certain BMP skin.
To enable some feature, put the skin's checksum under certain tag. To find out the checksum, clear skin cache
at PaintSchemes\Cache, start the game, load skin and alt-tab back to Windows. Now cache folder has a new folder
named with long series of numbers. This is the checksum.

[WheelSpats]
7653531854959159804

[WheelSpatsGreen]
7653531854959159804

4) Летим уже с обтекателями шасси, всегда (только при выборе этого скина).

Цифры зависят от имени скина, узнаются из папки кеша скинов кратковременным выходом из игры в полёте. Можно наверное несколько скинов в разделы прописывать.
На дефолтном скине это не сработает (у меня не вышло)

Если убрать цифры скина из раздела [WheelSpatsGreen],
то обтекатели будут голубые.

Гончий Пёс 28.12.2012 20:11

Спасибо yt2 , я попробую этот метод).
Только странно , что они у тебя на скриншоте зелёного цвета. По идее ведь голубые должны быть.

Гончий Пёс 28.12.2012 20:19

Ага ! Вот в чём нюанс оказывается !
Благодарю yt2 за хорошую подсказку :thx:
Теперь я понял для чего в некоторых папках встречался файл Customization.
Огромное тебе спасибо !

Гончий Пёс 28.12.2012 20:46

Попробовал. Странно , но у меня не получилось :DONT_KNOW:

Сейчас ещё буду экспериментировать...

Да ! Теперь всё в порядке ! Всё получилось !
Прописал обтекатели к нескольким скинам. Работает ! :good:

МИХАЛЫЧ 02.01.2013 04:28

Цитата:

Сообщение от Kirill (Сообщение 110493)
Название мода: Prokhorovka retextured, retowned, revillaged.
Автор(ы) мода: cyberolas.
Категория мода: новые карты.
Ссылка на скачивание: http://www.mediafire.com/?1iwztbtbyrllbf9
ftp://195.177.105.5/MODs/4.09/MAPs/Prokhorovka_RRR.7z
Ссылка на обсуждение: http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,30716
Краткое описание что мод делает: перетекстуривает (фототекстуры) карту Прохоровка.
Краткая инструкция по установке: папку с модом размещаем в папке MODS.
Размер архива: 18 МБ.

Папку с модом разместил в папке MODS.
...и дефолтная карта Прохоровка перестала загружаться.....
....прописал новые строчки в all.ini -ни одна из карт не загружается!

Пришлось МОД удалить....и дефолтная карта Прохоровка стала загружаться....

Если кто "в теме" , подскажите.Заранее
благодарен!

Михалыч, пожалуйста, размещайте вопросы в соотвествующих разделах!
Sparr

МИХАЛЫЧ 02.01.2013 09:10

Цитата:

Сообщение от МИХАЛЫЧ (Сообщение 111237)
Папку с модом разместил в папке MODS.
...и дефолтная карта Прохоровка перестала загружаться.....


Михалыч, пожалуйста, размещайте вопросы в соотвествующих разделах!
Sparr

Припадаю в глубоком пардоне!!!
Действительно.......отвечал в нужном разделе,но каким то образом перескочил в этот! Наверное от........с устатку....
......короче С НОВЫМ ГОДОМ!!!!!!!

Molva 02.01.2013 10:06

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от МИХАЛЫЧ (Сообщение 111237)
Папку с модом разместил в папке MODS.
...и дефолтная карта Прохоровка перестала загружаться.....
....прописал новые строчки в all.ini -ни одна из карт не загружается!

Если прочитать лог_файл, то там написано, что не хватает текстур от карты Курск. Проделываем те же телодвижения с картой Курск, что и с картой Прохоровка. И вуаля...
Но это в том случае, если не полениться взглянуть в лог_файл.

МИХАЛЫЧ 02.01.2013 11:28

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 111244)
Если прочитать лог_файл, то там написано, что не хватает текстур от карты Курск. Проделываем те же телодвижения с картой Курск, что и с картой Прохоровка. И вуаля...
Но это в том случае, если не полениться взглянуть в лог_файл.





Получил предупреждение:
Михалыч, пожалуйста, размещайте вопросы в соотвествующих разделах!
Sparr


перейду ка я в соответствующий раздел......http://forum.aviaskins.com/showthrea...263#post111263

yt2 05.01.2013 00:27

Вложений: 1
Преамбула: если у модели самолёта есть двухслойные стёкла, то при их рассмотрении у меня появляются визуальные артефакты - кусочки стёкол как бы пропадают, делаются светлее или темнее остального стекла.
Например на Hs-129 при открытии сдвижной форточки они очень заметны.
Пока форточка закрыта - стекло нормально отображается, как только сдвигаю форточку - на ней появляютя артефакты.

Собственно вопрос: Это у всех так, или видео настройки и драйвера надо проверять?

viktor_69 06.01.2013 13:09

Редактор видит самолёт В-24, при загрузки миссии игра останавливается на 30% причины не знаю, может не правильная прописка в Air. ini B-24J-100-CF air.B_24J100 1 usa01 SUMMER ??? Приложите его прописку в Air.ini если можно.

deSAD 06.01.2013 13:50

Цитата:

Сообщение от viktor_69 (Сообщение 111577)
Редактор видит самолёт В-24, при загрузки миссии игра останавливается на 30% причины не знаю ...

А в логе что? Как вариант, можно предположить конфликт классов. Попробуйте проверить(ся) classcheck'ом.

viktor_69 06.01.2013 14:30

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 111582)
А в логе что? Как вариант, можно предположить конфликт классов. Попробуйте проверить(ся) classcheck'ом.

Не знаю, и с вашими классами не грузится, деревья загрузит на 25% а загрузка на 30% и останавливается. Выкладываю лог. Я и просил в свою очередь Махно и выложить к этой папки прописку её в Air.ini, но он молчит что то ...

MAXHO 06.01.2013 15:14

Цитата:

Сообщение от viktor_69 (Сообщение 111577)
Редактор видит самолёт В-24, при загрузки миссии игра останавливается на 30% причины не знаю, может не правильная прописка в Air. ini B-24J-100-CF air.B_24J100 1 usa01 SUMMER ??? Приложите его прописку в Air.ini если можно.

Какой air.ini?! Крафт дефолтный, он изначально прописан так как должен быть прописан.

viktor_69 06.01.2013 15:23

Цитата:

Сообщение от MAXHO (Сообщение 111589)
Какой air.ini?! Крафт дефолтный, он изначально прописан так как должен быть прописан.

Тогда не знаю в чём проблема, редактор видит его загрузка самой миссии и остановка на 30% что это не знаю. :(

deSAD 06.01.2013 15:56

Цитата:

Сообщение от viktor_69 (Сообщение 111585)
Не знаю, и с вашими классами не грузится ...

"Вашими классами"?! :I'm_thinking: Я, вообще-то, ссылку давал на инструмент, который предназначен для проверки (возможного) конфликта классов ...
Цитата:

Сообщение от viktor_69 (Сообщение 111585)
Выкладываю лог.

Ничего вразумительного в нем не обнаружилось, к сожалению :DONT_KNOW: Что - в свою очередь - делает версию о конфликте классов весьма вероятной :rolleyes: Так что я рекомендовал бы вам все же проверить(ся) classcheck'ом ... ну или просто проверить - нет ли в других "модных" папках одного из тех файлов/классов, которые включены в мод кабины B-24 ...
Код:

-5F3A233C96317984
28E935801AC5302E
2E1ADF6EDF8A6C64
3B2EA3F08C3AEF14
421B1C7CC1650FB6
54DC7254FFC1A416
5BE0DA0AFF006C6A
5F3A233C96317984
72713718490B0CCE
8C98A3B626361710
95DDB28853DB48E8
A20A328CC21F2314
D81EB876A2E2A50E
F324E9A4FFD4CD5E
F5A701CE47C74540


viktor_69 06.01.2013 16:34

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 111594)
"Вашими классами"?! :I'm_thinking: Я, вообще-то, ссылку давал на инструмент, который предназначен для проверки (возможного) конфликта классов ...
Ничего вразумительного в нем не обнаружилось, к сожалению :DONT_KNOW: Что - в свою очередь - делает версию о конфликте классов весьма вероятной :rolleyes: Так что я рекомендовал бы вам все же проверить(ся) classcheck'ом ... ну или просто проверить - нет ли в других "модных" папках одного из тех файлов/классов, которые включены в мод кабины B-24 ...
Код:

-5F3A233C96317984
28E935801AC5302E
2E1ADF6EDF8A6C64
3B2EA3F08C3AEF14
421B1C7CC1650FB6
54DC7254FFC1A416
5BE0DA0AFF006C6A
5F3A233C96317984
72713718490B0CCE
8C98A3B626361710
95DDB28853DB48E8
A20A328CC21F2314
D81EB876A2E2A50E
F324E9A4FFD4CD5E
F5A701CE47C74540


Имею смутное представления как им пользоватся -classcheck'ом А в каких папках ещё смотреть ?


Текущее время: 09:39. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot