![]() |
Вложений: 1
Кто знает , при каких условиях у И-15бис появляются обтекатели на шасси ? Как сделать , чтоб он в таком виде давался игроку ?
|
Цитата:
|
Спасибо Начпрод , но мод это уже не то будет. Как-то ведь в дефолте появляются обтекатели , значит они по дефолту прописаны где-то... Или так специально сделано , что они только случайно могут появится ? И специально игроку такой вариант И-15-го никак НЕ прописать ? Если только случайно , то это даже очень обидно...
|
Цитата:
|
Вложений: 1
Про обтекатели I-15bis (Проверено на 4.11.1):
Для пользовательского скина можно принудительно включать отображения обтекателей шасси. 1) Скачиваем скин, например от ... Гончего пса ))) Файл I-15bis_19.bmp 2)В папке скинов I-15bis создаём файл Customization.ini 3) Заполняем... This file is used for customizing some minor features of the plane by binding them to certain BMP skin. To enable some feature, put the skin's checksum under certain tag. To find out the checksum, clear skin cache at PaintSchemes\Cache, start the game, load skin and alt-tab back to Windows. Now cache folder has a new folder named with long series of numbers. This is the checksum. [WheelSpats] 7653531854959159804 [WheelSpatsGreen] 7653531854959159804 4) Летим уже с обтекателями шасси, всегда (только при выборе этого скина). Цифры зависят от имени скина, узнаются из папки кеша скинов кратковременным выходом из игры в полёте. Можно наверное несколько скинов в разделы прописывать. На дефолтном скине это не сработает (у меня не вышло) Если убрать цифры скина из раздела [WheelSpatsGreen], то обтекатели будут голубые. |
Спасибо yt2 , я попробую этот метод).
Только странно , что они у тебя на скриншоте зелёного цвета. По идее ведь голубые должны быть. |
Ага ! Вот в чём нюанс оказывается !
Благодарю yt2 за хорошую подсказку :thx: Теперь я понял для чего в некоторых папках встречался файл Customization. Огромное тебе спасибо ! |
Попробовал. Странно , но у меня не получилось :DONT_KNOW:
Сейчас ещё буду экспериментировать... Да ! Теперь всё в порядке ! Всё получилось ! Прописал обтекатели к нескольким скинам. Работает ! :good: |
Цитата:
...и дефолтная карта Прохоровка перестала загружаться..... ....прописал новые строчки в all.ini -ни одна из карт не загружается! Пришлось МОД удалить....и дефолтная карта Прохоровка стала загружаться.... Если кто "в теме" , подскажите.Заранее благодарен! Михалыч, пожалуйста, размещайте вопросы в соотвествующих разделах! Sparr |
Цитата:
Действительно.......отвечал в нужном разделе,но каким то образом перескочил в этот! Наверное от........с устатку.... ......короче С НОВЫМ ГОДОМ!!!!!!! |
Вложений: 1
Цитата:
Но это в том случае, если не полениться взглянуть в лог_файл. |
Цитата:
Получил предупреждение: Михалыч, пожалуйста, размещайте вопросы в соотвествующих разделах! Sparr перейду ка я в соответствующий раздел......http://forum.aviaskins.com/showthrea...263#post111263 |
Вложений: 1
Преамбула: если у модели самолёта есть двухслойные стёкла, то при их рассмотрении у меня появляются визуальные артефакты - кусочки стёкол как бы пропадают, делаются светлее или темнее остального стекла.
Например на Hs-129 при открытии сдвижной форточки они очень заметны. Пока форточка закрыта - стекло нормально отображается, как только сдвигаю форточку - на ней появляютя артефакты. Собственно вопрос: Это у всех так, или видео настройки и драйвера надо проверять? |
Редактор видит самолёт В-24, при загрузки миссии игра останавливается на 30% причины не знаю, может не правильная прописка в Air. ini B-24J-100-CF air.B_24J100 1 usa01 SUMMER ??? Приложите его прописку в Air.ini если можно.
|
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Код:
-5F3A233C96317984 |
Вложений: 1
Цитата:
|
Текущее время: 09:39. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot