AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Миссии и кампании для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=10)
-   -   DGenMOD (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2337)

schmal 09.04.2013 13:31

Хм...действительно...из итальянцев прописан только 356 истребительный...будем исправлять. Спасибо большое!

schmal 09.04.2013 15:29

А с Бленхеймами как быть?

Вятич 09.04.2013 21:01

Asura скажите пожалуйста, возможно ли в современной версии генератора сократить время вынужденного "отдыха" игрока после ранения?

Гончий Пёс 09.04.2013 22:34

Цитата:

Сообщение от Вятич (Сообщение 114953)
...... возможно ли в современной версии генератора сократить время вынужденного "отдыха" игрока после ранения?

Присоединяюсь.) Что нибудь , типа сбежал из госпиталя.)
А то бывает хочется подольше на любимом кравте полетать , а тут раз и ранение , и переход на следующую карту.

Asura 10.04.2013 11:59

Ситуацию с блейнхеймами я поправил, будет работать в 2.0.0.8. А про ранения вы прям мои мысли читаете. :) Точно будет опция в конфиге которая позволит эту беду игнорировать. Не правдоподобно, но это игра.

schmal 11.04.2013 17:18

Вложений: 2
Еще такой вопрос кампания Африка 1940 г. периодически за англосаксов возникает А-20С, хотя нигде не числится ( хотя есть вероятность того, что были паралельно файлы planes специально под Африку были сделаны, там Бленхеймы прописаны за англосаксами были, сейчас я их удалил - погляжу что и как)...ну и еще пара скриншотов. Один шутошный (чайка английская, эх погибли с винтов скины Big-B пустынные для ишаков и чаек сделанные :)) второй нет. СR-42 в немецких ОЗ,

Asura 12.04.2013 17:01

Ну СR-42 - это до 2.0.0.8. Потом надо будет перепроверить. А-20С - это самолет заглушка. В лог файле должно быть "Used default planes" а выше этой строки указано какой тип самолета генератор не нашел и вставил заглушку.

rus63-serega 13.04.2013 09:18

Приветствую всех! Asura такой вопрос. В инструкции к моду написано:" Для добавления новой карты в генератор достаточно создать и заполнить файлы..." Не буду перечислять их. Вообщем вопрос такой, где их нужно создавать, в папке MOD или DGen_mod.ini или еще где?

Asura 15.04.2013 10:45

В папке MOD - примеры можно глянуть там же.

rus63-serega 15.04.2013 13:33

Спасибо за ответ! И огромное спасибо за вашу работу!

Asura 22.04.2013 16:47

Всем привет! Была большая загрузка на работе, генератором почти не занимался. Сейчас стало немного свободнее со временем и работа продолжается. Исправил присланные ошибки и добавил новый параметр в DGen_mod.ini - noWounded. Это параметр включает игнорирование ранений игрока - в книжке пилота будет запись о ранении, а миссии пропускаться не будут.

Вятич 19.05.2013 19:06

Уважаемый Asura если вас не затруднит, не могли бы вы написать построчно как правильно прописать сие вооружение в AllWeapons:

Bf-109G-4.R2-RECON R2: Recon (No MG151/20)
Bf-109G-4.R2-RECON-DROPTANK R2: Recon + 1x Droptank
Bf-109G-4.R2-RECON-2xDROPTANK R2: Recon + 2x Droptank

Мои дилетантские попытки прописки кончаются розовыми безобразиями, не могу понять принцип использования в строке единиц и нолей, а на других самолётах в AllWeapons такой подвески не встречается. Решил обратиться к специалисту, извините за беспокойство. Заранее благодарю.

Asura 20.05.2013 17:59

Цитата:

Сообщение от Вятич (Сообщение 116212)
Уважаемый Asura если вас не затруднит, не могли бы вы написать построчно как правильно прописать сие вооружение в AllWeapons:

Bf-109G-4.R2-RECON R2: Recon (No MG151/20)
Bf-109G-4.R2-RECON-DROPTANK R2: Recon + 1x Droptank
Bf-109G-4.R2-RECON-2xDROPTANK R2: Recon + 2x Droptank

Мои дилетантские попытки прописки кончаются розовыми безобразиями, не могу понять принцип использования в строке единиц и нолей, а на других самолётах в AllWeapons такой подвески не встречается. Решил обратиться к специалисту, извините за беспокойство. Заранее благодарю.

BF_109G4;5000;5000;0;0;0;0;0;0;0;1;1;0;0;0;0;0;0;0 ;R2-RECON;All
BF_109G4;5000;5000;0;0;0;0;0;0;0 ;1;1;0;0;0;0;1;0;0;R2-RECON-DROPTANK;All
BF_109G4;5000;5000;0;0;0;0;0;0;0 ;1;1;0;0;0;0;0;1;0;R2-RECON-2xDROPTANK;All

Эти строчки будут подбираться только в миссиях разведки.

Вятич 20.05.2013 21:26

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 116232)
BF_109G4;5000;5000;0;0;0;0;0;0;0;1;1;0;0;0;0;0;0;0 ;R2-RECON;All
BF_109G4;5000;5000;0;0;0;0;0;0;0 ;1;1;0;0;0;0;1;0;0;R2-RECON-DROPTANK;All
BF_109G4;5000;5000;0;0;0;0;0;0;0 ;1;1;0;0;0;0;0;1;0;R2-RECON-2xDROPTANK;All

Эти строчки будут подбираться только в миссиях разведки.

Огромнейшее вам спасибо. :thx:

Asura 27.05.2013 12:50

Всем привет! Разработка очередной версии заняло больше времени чем хотелось, но все что планировалось сделано.

v2.0.0.8 (24/05/2013)
+ добавлена установка времени начала и окончания ночи
+ добавлены параметры управления погодой
+ добавлен ветер (секция [WEATHER])
+ изменен порядок обработки групп в файлах ops
+ данные для карты Халхингол (KhalkhinGol) - автор Juri_JS
+ данные для карты Манчжурия (Manchuria) - автор Juri_JS
+ данные для карты Битва за Британию (CAN_EnglishChannel) - автор Boelcke
+ данные для карты Мальта (mrz_Malta) - автор kowi76
+ исправлены ошибки

http://www.mediafire.com/download/2i...OD_2.0.0.8.zip

В DGen_mod.ini добавлены новые параметры:

NightBeginW=17 - час начала ночи зимой
NightEndW=7 - час окончания ночи зимой
NightBeginS=20 - час начала ночи летом
NightEndS=4 - час окончания ночи летом

В файлах settingsXxX.dat добавлена необязательная секция [MapNight]. Для каждой карты кампании можно установить свое время начала ночи.

[MapNight]
SolomonsAug1942 Random 17 8
SolomonsOct1942 Random 16 9

1-й параметр - название карты
2-й - тип ночных миссий (Random - стерый алгоритм определения возможности создания ночных миссий, True - всегда ночные миссии, False - всегда дневные миссии)
3-й - час начала ночи
4-й - час окончания ночи

В файлах settingsXxX.dat добавлена необязательная секция [MapWeather]. Для каждой карты кампании можно установить вероятность в процентах появления погодных условий.

[MapWeather]
Wake1943 30 40 16 5 3 3 3

[карта] [безоблачно] [ясно] [дымка] [слабый туман] [туман] [дождь/снег] [гроза]

Wake1943 100 0 0 0 0 0 0 - всегда ясная погода.

В файлах settingsXxX.dat добавлена необязательная секция [MapWind]. Для каждой карты кампании можно установить вероятность в процентах появления ветра с определенной скоростью.

[MapWind]
Wake1943 60 30 8 2

[карта] [0 - 3 мс легкий ветер] [3 - 8 мс умеренный] [8 - 11 мс свежий] [11 - 14 мс сильный]

Я пока заморожу активную доработку генератора и займусь подготовкой подробной инструкции по всем файлам и настройкам генератора. В версии 2.0.0.9 будут правится ошибки и полная инструкция версии 2.

Вятич 27.05.2013 16:32

Что-то я немного заблудился - что и где мне надо прописать чтобы во всех кампаниях были только дневные миссии? И ещё один вопрос - параметр игнорирующий ранения игрока (noWounded) пока недоступен?

qVik54 27.05.2013 16:44

Для карты Маньчжурия имена мостов не совпадают с координатами? Есть: Bridge0;154496.13;169900.71, должно быть: Bridge0;27476;351076, и т.д.

qVik54 27.05.2013 16:55

Вложений: 1
:)

Asura 28.05.2013 09:42

Цитата:

Сообщение от Вятич (Сообщение 116429)
Что-то я немного заблудился - что и где мне надо прописать чтобы во всех кампаниях были только дневные миссии? И ещё один вопрос - параметр игнорирующий ранения игрока (noWounded) пока недоступен?

Полное отключение ночных миссий я не делал, смысла особого нет, так как появление ночной операции в обычной кампании кране маловероятно. Как правило это только отражение ночного налета. А вообще отключение делается в файлах settings*.dat для каждой подкампании.

noWounded работает, можно добавлять в DGen_mod.ini и наслаждаться посадками с залитыми кровью глазами. :)

Asura 28.05.2013 09:43

Цитата:

Сообщение от qVik54 (Сообщение 116430)
Для карты Маньчжурия имена мостов не совпадают с координатами? Есть: Bridge0;154496.13;169900.71, должно быть: Bridge0;27476;351076, и т.д.

Для мостов название не несет принципиального значения, это просто метка, которая нигде не используется. Порядок наименования может быть любым.


Текущее время: 09:02. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot