![]() |
Цитата:
|
в меру ... всё хорошо в меру ... что бы не портить окружающее
|
Вообще-то в движке игры есть явные ограничения. Но на размер единичного меша. :) Естественно, что размер меша так-же явно связан с кол-вом вершин. Которое, в свою очередь, явно связано с кол-вом лодов, теней и коллизий в них. :)
Таким образом: Можно сделать красивую модельку, но под неё надо пилить многа-многа мешей. :) Цифру для максимального размера меша сейчас не помню. Но она не шибко большая. А вообще, если серьёзно, лимиты берутся из текущего уровня железа. И усреднение идёт по максимально загруженным сценам. Можно сделать очень красивую модель, но использовать её получится только в единственном числе, движок в игре очень старенький и упирается уже не в возможности графической карты, а в саму технологию работы с ней. Например, в OGL лвиная доля используещегося API помечено как deprecated. Т.е., не рекомендовано к использованию. И производители железа (что NVidia, что ATI) на эти deprecated функции забивают и их не оптимизируют. Кстати, иногда из-за этого смешно получается, когда более свежая железяки работает со старым софтом медленнее. :) Сори за оффтоп. |
Цитата:
В версии "жесточайщая Альфа" летал самолет с мешами по 20 000...40 000 поликов. Там ещще многое дублированно по "буферам" по вертексам вдобавок. К сожалению Дизассемблер не сильный мой конек и правка (догадки-додумки) выливаются в ОГРОМНЫЕ временные затраты. Что касается единичных самолетов в НЕ сильно нагруженных миссиях. то я как то выкладывал и скрины и характеристики пробного У-2 в 250 000 поликов успешно летающего в ИЛ-2. |
Цитата:
Так-что, требование следовать рекомендациям, это не мизантропия, а знание реалий внутреннего устройства игры. |
Цитата:
И оффлайнеров великое множество ! А вот им то по барабану на проблемы серверов... |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
А если взять текстуры земли и техники из мода АМП (Авиаскинс Мод Пак) и вставить в дефолт ????
В АМП все текстуры соотвецтвуют "стандартам" ИЛа , а выглядят гораздо лучше ! Там работы на несколько минут. Просто поменять картинки текстур и всё. |
Если кудесники ФМ имеются, есть вопросы по ФМ Р-5. Дефолтная ФМ летит криво и обладает суперманёвренностью. Только без флейма.
|
так и ФМ У-2 править надо. я пробовал ставить их для бомбометания в 4.12, все шесть грабанулмсь при сбрасывании бомб, тупо врезались в землю.
|
они у нас оба пока странноватые.. не оба а 4 в данный момент...
по этому и спрашиваем ФМщиков |
Цитата:
|
ключевое в данной фразе - "в данный момент"
|
Вложений: 1
Филиал Кубинки продолжает выпуск техники.
Самый массовый лёгкий бронеавтомобиль боёв на Халхин-Голе БА-20 с конической башней. Текстуры, как и прежде, любезно нарисованы Sit'ой. Альбом: https://fotki.yandex.ru/users/yt2-yt2/album/509975/ |
дорисованы я бы сказал)
|
Цитата:
|
Текущее время: 19:27. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot