AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   W.I.P. (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=38)
-   -   Архангельский, АНТ-40-2/СБ-2 (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=977)

Sita. 22.11.2010 21:45

Вложений: 1
в поддержание светской беседы)
всё в процессе работы ... так что глюкам не удивляйтесь)

ROSS_Papa_JA2 22.11.2010 21:56

Цитата:

Сообщение от SaQSoN (Сообщение 68823)
У Зути там была Варбердзоподобная система с закрытием поля и выброской труперов. Но, поскольку, официальных летабельных транспортников нет - то и реализовывать эту фичу не имеет смысла в оф. дополнении. Это помимо борьбы с дополнительным багами в ней.
Ну и лично мое мнение на этот счет: возможность перекрашивания полей в ходе миссии - дело полезное, но жестко зашивать только один вариант игровой механики для этого - неправильно. Как по мне, перекрас должен осуществляться внешней командой на сервере, а там уж пусть сервер-мастер решает, какой командер поставить и какие условия сделать для этого. Т.е. такой подход позволит разнообразить игровой процесс, а не навязывать только один вариант.

Абсолютно верное решения, только так пральна!
Решать командеру, вернее, ведущему шоу, толи по приезду танков закрывать филд, толи по посадке транспортника или еще как...:beer:
Жаль.. очень жаль, что не выходит прорывная фишка.


Цитата:

Сообщение от SaQSoN (Сообщение 68823)
Reload, refuel, repair. Т.е. можно сесть на свой филд, подрулить в нужное место и заправиться, починить повреждения и т.п. Там будет возможность сделать задержку в ДФ на новую попытку, или даже кик в случае смерти. Поэтому при таких настройках этот РРР имеет определенный смысл. Но, пока из-за багов его отложили.

Еще раз скорблю по потерянному в 4.10:cry:
Антуражность и реализм онлайн-битв от такого бы выиграли, однозначно!
Обычное дело сечас... коцаный, ломая колесья и на хвосте вулчеров злобных тащишь...трах бах и я в домике!:D
А тут вон че! :eek: ан нет, сиди и бзди... прилетит вулчер или не прилетит??? вот в чем вопрос!:lol:

ROSS_Papa_JA2 22.11.2010 22:00

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 68827)
в поддержание светской беседы)
всё в процессе работы ... так что глюкам не удивляйтесь)

Балят!!! балят мои руки!!!
И это чудо вы хотите, в итоге, положить на пыльную полку ДТ???:eek:

Sita. 22.11.2010 22:06

уверен не долго оно пылиться на полке у ДТ будет ... если доделаем конечно)

Sita. 22.11.2010 22:14

Вложений: 1
ну и ещё на последок) ... это всё из пред-предпоследней редакции.. сейчас уже не много по другому всё...

ROSS_Papa_JA2 22.11.2010 22:23

Цитата:

Сообщение от Karabas-Barabas (Сообщение 68820)
Отчего такие повышенные ожидания?
Движение будет ровно такое же как в редакторе, ну и коопе.
ИИ у наземки чуть более, чем полностью отсутствует.
Спаунить маршруты будет нельзя, а значит движущаяся наземка еще жестче задаст дискретность миссий. Мало того, вариабельность миссий так же будет меньше чем со статической. Не говоря про возможные нестыковки "сюжета" при скльнибудь значительном времени миссии. ФМ/ЛМ наземки никакая, поэтому ожидание боестолкновений так же не оправдаются.

Но почему так пессимистично?
Я с ностальгией вспоминаю коллизии наземки в беллуме и белорусском проекте. Иногда получалось вполне драматично и почти жизненно, когда вы не успевали вырезать атакующие танки и они сминали защиту и захватывали упрепленный район.

Karabas-Barabas 22.11.2010 22:38

Цитата:

Сообщение от ROSS_Papa_JA2 (Сообщение 68821)
Мдя... жаль.. забавная была бы фича для онлайн проектов самое то:cry:

Вот именно - забавная и нафиг не нужная.
К тому же ни разу не реальная.

Karabas-Barabas 22.11.2010 22:41

Цитата:

Сообщение от SaQSoN (Сообщение 68823)
...
Ну и лично мое мнение на этот счет: возможность перекрашивания полей в ходе миссии - дело полезное, но жестко зашивать только один вариант игровой механики для этого - неправильно. Как по мне, перекрас должен осуществляться внешней командой на сервере, а там уж пусть сервер-мастер решает, какой командер поставить и какие условия сделать для этого. Т.е. такой подход позволит разнообразить игровой процесс, а не навязывать только один вариант....

Вот золотые слова.
Очень радует, что в ДТ есть люди понимающие толк, а не только воссторженные хлопатели в ладоши от любой бессмысленной фичи которой просто ранее не было.

Karabas-Barabas 22.11.2010 22:42

Цитата:

Сообщение от SaQSoN (Сообщение 68823)
...
Reload, refuel, repair. Т.е. можно сесть на свой филд, подрулить в нужное место и заправиться, починить повреждения и т.п. Там будет возможность сделать задержку в ДФ на новую попытку, или даже кик в случае смерти. Поэтому при таких настройках этот РРР имеет определенный смысл. Но, пока из-за багов его отложили.

И слава богу.
Тратить время на такую фигню.

Karabas-Barabas 22.11.2010 22:50

Цитата:

Сообщение от ROSS_Papa_JA2 (Сообщение 68837)
Но почему так пессимистично?
Я с ностальгией вспоминаю коллизии наземки в беллуме и белорусском проекте. Иногда получалось вполне драматично и почти жизненно, когда вы не успевали вырезать атакующие танки и они сминали защиту и захватывали упрепленный район.

Вовсе не пессимистично, но и ждать какого-то чуда не с чего.

Отсутвие ИИ у техники сильно усложнит использование движения.

Вот если бы можно было спавнить точки маршрута в реальном времени, а так же спавнить/менять юниты, для текщего маршрута, вот это было бы заметно лучше.

Karabas-Barabas 22.11.2010 22:53

Цитата:

Сообщение от SaQSoN (Сообщение 68823)
.. Но, поскольку, официальных летабельных транспортников нет...

А почему бы не "прикрутить" официально к тем же Не-111, ТБ и еще там кому в вооружение десантников, грузовые контейнеры, диверсанов на самолетики поменьше...?

skvorez 22.11.2010 22:55

Послушайте достопочтеннейшие, позволю себе вмешаться в Вашу непринужденную светскую беседу и поинтересоваться, какое отношение весь Ваш флейм касающийся 4.10, 11, 12 50 и так далее, наземка активно навязываемая Папой Джа в каждой теме имеет к созданию кокпитов СБ-2 здесь сопсно обсуждаемому?
Хватит уже мыслью по дереву растекаться.

ROSS_Papa_JA2
персонально предупреждаю, что не тема то Ваш оффтоп с наземкой.

Не дразните гусей.
Не то влеплю счас каждому по горчишнику... Не взирая на лица

зы: Кстати вот мне интересно, строго по теме один лишь Сита высказывался, ну не ужели Вам всем перед ним не совестно?

to Sita
жду твоей отмашки поетерть сей флуд? Или оставить как память.
модераториал

Sita. 22.11.2010 23:44

Цитата:

Сообщение от SaQSoN (Сообщение 68747)
но... о судьбе слона живописца забывать не стоит.

юмор оценил :rolleyes: спасибо)

Sita. 22.11.2010 23:53

а... Скворец ... извини... строку про Отмашку не заметил.. да не.. мне не мешает... Модераторы тут вы ... я не лезу... присутствие хороших людей в теме тока радует) ..
Решайте сами)

Sita. 23.11.2010 01:17

Вложений: 1
последний на сегодня кривоватый рендер ...

OLORIN 23.11.2010 01:18

Сита, а Ф1?

Sita. 23.11.2010 01:23

Цитата:

Сообщение от OLORIN (Сообщение 68866)
Сита, а Ф1?

увы.. пока Ф2 домучиваем ... Зловред мапинг делает на Ф2 и кое что там паралельно исправляет.... закончит.. я буду рисовать.. а он будет Ф1 делать... заготовка каркаса % на 80 сделанна .. а это треть работы.. ещё треть турель... которая у нас благодоря хорошим людям есть .. и последняя треть насыщение кабины приборами...
так что н аданный момент работы над СБ только к половине приближаються((( тяжело это...

OLORIN 23.11.2010 01:31

Стоп Стоп Стоп.
Цитата:

ещё треть турель
Турель штурмана в Ф1?
А кто ее уже успел сделать? Psy06?

И что вы планируете со стрелком делать, который задний.

Sita. 23.11.2010 01:36

нууууу.... нам помогли.... :ups: раскрывать не намерен... а то вдруг в поддержке откажут... :rolleyes:
а с задним стрелком ничего ... как где то выше говорилось задний стрелок на турели тур-9 и люковой нижней установке подпадает под косяк ила с двойной огневой точной .. .так что нам ещё с самого начала проекта посоветовали задними стрелками не заморачиваться... вот мы и не планировали ...

OLORIN 23.11.2010 01:55

Простите, а нахуа тогда нужен этот СБ-2?

Ни обзора нормального не будет, ни отбиться, если что...

Баг по сути высосан из пальца самими МГ и ДТ. Да, я не спорю, есть такая шняга (вроде на В-29 проявлялось), но...
На Пе-2 к примеру хвостовой стрелок управял задним нижним пулеметом и перекидным ШКАСом. И давно вы в игре видели стрельбу из этого ШКАСа?

Или почему тогда Не-111 не подпадает под косяк? У него 2 бортовых пулемета управляются одним стрелком.

А с СБ... Хотя бы верхнюю стрелковку, но надо. Обязательно нада.


Текущее время: 20:21. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot