![]() |
Цитата:
Но с новой "офуительно правильной" баллистикой даже стрельба в упор стала как стрельба одноглазого пяного ковбоя со спиленной мушкой. На эти изгаляния с баллистикой в последних патчах кроме "русскага тьохэтажнага" у меня слов нет. :cry: |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
А при атаке сверху и сбоку я просто ориентируюсь по пристрелочным очередям и даю большее упреждение. У меня сведение всегда стояло на 1000 метров. В старых патчах, зная приблизительную скорость снарядов, можно было в уме вычислить упреждение - снаряды прилетали именно в положенное место встречи с целью по баллистической кривой. Сейчас эта кривая стала синусоидой и стрелять далее 400-500 метров просто бессмысленно. Стало просто "охренительно" классно и "реалистично". --------------------------- Извините за оф-топ. |
Вложений: 2
Цитата:
Цитата:
http://forum.aviaskins.com/attachmen...1&d=1528531536 http://forum.aviaskins.com/attachmen...1&d=1528531536 Тонкость в том, что первый шот сделан при "нормальном" положении линии визирования на месте пилота, а второй - в положении "смотреть через прицел", в котором на немецких истребителях линия визирования смещается вправо, а на советских либо ничего не происходит (как, например, на И-185) либо пилот как бы "придвигается" вперед (как, собственно, это и обстоит на Ил-2), вот тут-то эта бяка и вылазит :DONT_KNOW: |
Я понял почему так!!!
В хиер-хим кокпита прописан меш дефолтного планера с нулевым лодом (насколько помню). Нужно лезть в 3До кокпита и цеплять новый меш (от нового планера) в хиер-хим. Помню как два года назад из хиера кокпита Хурика удалял меши планера, когда цеплял его на Чешский драндулет (не помню названия). Потом в 13-ом патче ДТ сваяли ему новый кокпит. |
Цитата:
|
Друзья. Для ДГЕНпака сделал программу, командер сервера лайт. Сервер не нужен. Зато идёт подсчёт целей, уничтожение и закрытие карты в целом. Попробуйте http://forum.aviaskins.com/showpost....7&postcount=43 ;)
|
Было или нет - времени проверять нет:
почему-то все окопы\капониры для арты блокируют её стрельбу ингейм что в 4.12.2+5.30, что в 4.13.4+2.01. Удаляю окопы - все путем..:DONT_KNOW: В том числе эта серия: House$Bunker8 House$46ATTrench1 House$46ATTrench2 |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
http://forum.aviaskins.com/showpost....57&postcount=1 |
Щель на хвосте Ила была еще в СПШ, но в ЗС эту штуку убрали.
|
У некоторых модовых ВF-110, а именно :
ВF-110С-1,1939 ВF-110D-3, 1940 ВF-110E-1,1941 на правом двигателе с вихлопных труб неправильно(вверх, вниз перепутаны) выходит огонь. А на ВF-110G-4,1943, ВF-110H-1944 - ночники, огня с выхлопных труб по идее не должно быть, там дополнительные трубы стоят. |
Bf-109E-3 для AircraftSelector'a
Вложений: 1
Болячка:
При выборе в AircraftSelector'e набора самолетов "Великая Отечественная война" недоступен Bf-109E-3, состоявший на вооружении 15(Kroat)./JG52, осенью 1941 года базировавшейся в Таганроге, и принимавший участие в воздушных боях на стороне Люфтваффе. Лечение: в файл air_SGT.txt лежащий по адресу: ...IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\!AircraftSelector\SET_DATA вставить строку: BF_109E3 Изменения сохранить. Копию такого своего файла прилагаю во вложении. Никаких других изменений по сравнению с исходным не вносил. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
неудобство
Вложений: 2
Неудобство: посадка в кабине (проверяю "наших"), затылок "приклеен" к задней части кабины, обзор задней полусферы затруднен (спинка сиденья, переплет фонаря).
На внешнем виде, определенно, голова летчика находится ближе к панели приборов, за переплетом сдвижной части кабины. Вложение 56051 Вложение 56052 Это можно поправить? |
Цитата:
Без модов просто достаточно назначить угол обзора, за счет него угол обзора при повороте назад открывается больший. |
Цитата:
|
Вложений: 1
Миг-3 ранний: колеса стоковые.
|
Кампании за итальянцев + кампания немецкого ночного истребителя
Вложений: 1
Доброго времени суток. Большое спасибо Asura и всем тем,кто создал это замечательное дополнение к Ил-2! По теме: в меню выбора кампаний и отдельных миссий отсутствует Италия; при выборе динамической кампании немецкого ночного истребителя - писк из динамика. Лог DGen прилагаю. Заранее спасибо! С уважением
|
Вот по этому: ETO40_8_BattleEpilogue_10_08_NJG.DB вижу что это моя кампания. Дело в том, что кампания немецкого ночника, в той версии что ты пытаешься запускать, еще не готова. Я сделал ошибку, добавив в ту старую версию заголовок пока не существующей кампании. Пока надо подождать следующую версию, в которой она уже будет рабочей. А если ждать не хочется, написать мне в скайп или в почту (только не в личку - там все забито) я пришлю текущую бета версию.
|
Цитата:
|
Есть кампания за итальянцев в 1940 Сицилия-Мальта, а также Египет-Западная пустыня 1940. Истребитель и бомбардировщик. Но нужно подождать ближайшее обновление. Вот тут подробнее:
http://forum.aviaskins.com/showthrea...t=4006&page=14 |
некрасиво
Вложений: 4
Простите моё иждивенчество, НО:
1 скрин - хребет дракона. 2,3 скрины - прицел слева, прицел справа 4 скрин - подвес. вооружение с треугольными стволами ... конечно, ради такого переплёта фонаря можно и потерпеть, НО... Спасибо за Вашу работу! ;) |
Цитата:
|
2 Asura
Зимние Railways 3до и стоковая для чифов сильно разного оттенка, карта Донбасс Окневаса, рельсы не менял:
http://forum.aviaskins.com/attachmen...0&d=1535012579 ЗЫ: бетонку дромов тоже не белил, потому как в ДГП2.1 зашита неизвестная мне версия, она же и отражается ингейм. Какую белить? |
Ув. Asura, а как обстоят дела с техникой? У ЗиС-ов, Опель Блитс, Опель Кадет, ГаЗ 67т - старые модели, будете-ли их менять? Было-бы неплохо ознакомится со списком техники (дефолтной и модернизированной), а лучше того, с планом модифицирования (какие моды уже стоят, какие будут установлены). ...
... Будут-ли ретекстурироваться дефолтные карты? Спасибо! |
Цитата:
|
Всем доброго дня. Тестирую последний вариант DGen PACK 2.1. Сборка великолепная. Но, как все, знают, есть и баги. На мелкие (вроде FW-190 A6 с внешними крыльевыми MG-FF вместо MG-151/20 или не правильное размещение торпеды на TBD-1 с "зависом" в воздухе под фюзеляжем) внимания обращать не стоит (пока). Но есть и серьёзные глюки.
1) Модовые И-16 тип 10, тип 10 WC, тип 17 не летабельны. При запуске игры (режимы "взлет с филда", "в полете") вместо кабины самолета чистые небо и земля. При вкл. наружного вида самолет есть, но с не работающим двигателем (причем попытка его запуска ни к чему не приводит). 2) Также есть проблемка со звуками двигателя некоторых русских крафтов (точно все ДБ, Ил-4, все "лавки" до 9, Су-2, др. пока не тестил - в общем с теми, у которых ДВС с воздушным охлаждением). Как при виде из кабины, так и при внешнем виде примешивается звук реактивного двигателя. При внешнем виде этот звук полностью забивает звук поршневого двигателя. Сборка звуков от Александра (AVK-RED) устраняет данный баг, но, лично мне она не по душе. Прошу не считать за критиканство. Если кто может подсказать, как исправить - исправлю сам. DGen PACK установлен на чистую версию 4.13.4 (без модов) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Все косяки, которые найдены - поправлены в 3.0
|
В DGen PACK 3.0 ?
|
Цитата:
|
Вложений: 1
Ждем 4.14 + 2 недели :)
|
:good:
|
я так понял, дальнейшие доработки Дгена будут уже для 4.14 ?
|
А EngineMod будет адаптирован со старого ДГена или будут включены последние наработки для 4.12.2?
|
Текущее время: 07:24. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot